
ansys-workbench-建模13.ppt
13页WS6.3-1Workshop 6.3CAD 修补修补DesignModelerWS6.3-2Workshop SupplementWorkshop 6.3:CAD文件修复文件修复•Project Page> Component Systems> GeometryWS6.3-3Workshop SupplementWorkshop 6.3:CAD文件修复文件修复•Project Page> Component Systems> Geometryab鼠标右键鼠标右键•DM 将打开,提示时选择“mm” 作为长度单位WS6.3-4Workshop SupplementWorkshop 6.3:CAD文件修复文件修复1.点击File > Import External Geometry File 并选择导入test11.x_t•该模型作为一个面体,如果仔细观察,会发现有3个区域缺少面如果切换到线框显示(View>Wireframe),会看到缺少面的边用 红色线来突出显示阴影且带边显现阴影且带边显现线框显示线框显示WS6.3-5Workshop SupplementWorkshop 6.3:自动表面修补自动表面修补 首先修补圆柱根部的小六边形:2.在 Model View中选择六条边,并选择 Tools > Surface Patch3.点中Patch Edges处的Apply按钮,选择六条边4.用自动修补的方式进行修补•生成了一个光滑的表面。
修补之前修补之前修补之后修补之后WS6.3-6Workshop SupplementWorkshop 6.3:第二个进行自动修补第二个进行自动修补接下来修补把手底部的缺少四边形面:5.在Model View中选择Tools > Surface Patch来选择四条边6.点中Patch Edges处的Apply按钮,选择四条边7.用自动修补的方式进行修补–生成一个光滑表面,框显示中,注意到已修补的两个面的边不再用红色线来突出显示Patch 1Patch 2缺少的面缺少的面WS6.3-7Workshop SupplementWorkshop 6.3:第三个进行自动修补第三个进行自动修补•最后一个区域缺少的面横跨在两个不同曲率面之间,用自动修补的方法将其填充光滑会有困难,在最后形成的区域中缺少两条边8.在Model View中,选择Tools > Surface Patch来选择两条边9.点中Patch Edges处的Apply按钮,选择两条边10.用自动修补的方式进行修补–注意到生成的表面出现了波纹,在这个例子中,选用自然修补的方法,但没有保证圆柱的曲率WS6.3-8Workshop SupplementWorkshop 6.3:第三个修补第三个修补 – 补片复原补片复原11.改用补片复原的方法进行修补在这个例子中,基于边创建补片,也没有包括修补曲率。
虽然这可能是个正确的重建,但有明显的断片补片中也没有考虑曲面曲率补片中也没有考虑曲面曲率WS6.3-9Workshop SupplementWorkshop 6.3:延伸曲面延伸曲面•使用延伸曲面工具,对缺失面有比较好的修补质量:12.删除曲面补片13.选择缺失面中较短边,并选择Tools > Surface Extension14.将Extent Type设置为Natural,且设置延伸距离为50mm,点击Generate延伸该曲面–注意到曲面缺失部分被复原,而且延伸曲面在该面的自然边处停止WS6.3-10Workshop SupplementWorkshop 6.3:最终曲面贴片最终曲面贴片•曲面端部缺失部分被光滑修复了,自动表面修复可用来修复现有的丢失面:15. 在模型窗口中选择缺失面的两边,点击Generate用自动的方法来修复现有的丢失面–注意到生成了光滑的曲面,同时考虑了圆柱的曲率WS6.3-11Workshop SupplementWorkshop 6.3:缝合体操作缝合体操作•尽管不再有缺失面,模型仍是单个面体组成•既然体围成了体积,可以使用缝合体操作把它转换成实体WS6.3-12Workshop SupplementWorkshop 6.3:缝合体操作缝合体操作16.选择 Create > Body Operation 17.选定体18.把Type设成Sew,并设定Create Solids?为Yes19.点击Generate, 将面体转换成实体–注意模型树中的变化WS6.3-13Workshop Supplement部分资料从网络收集整理而来,供大家参考,感谢您的关注!。
