电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

DNF刺客对战全职业心得

9页
  • 卖家[上传人]:sxd****015
  • 文档编号:179860614
  • 上传时间:2021-04-13
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:244.51KB
  • / 9 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 1、DNF刺客对战全职业心得刺客,一般开场就是勇武和牵制。首先,先说勇武。开场直接跑位,利用疾驰和弧光直接攻击对手。优势在于开场时能给对手一个措手不及能够很好的压制住对手。当然,利益与风险是并存的,弧光闪如果没闪好很容易被对手进行反击。牵制。开场以暗球,手里剑,诅咒之箭对对手进行一种牵制。当对手在同一线时,手里剑开场即能破掉对手的BUFF,然后弧光进行压制。不过,这样很容易错失一些开场的压制。PKC谁能先压制住对手,谁胜利的几率就更大。首先是鬼剑系:一、红眼:双刀开场CD减少。前期稍微压制一下就可以了。看见红眼跑的比较远的时候,一般就是开刀的时候,这个时候疾弛和弧光就显示出他的突击的重要性了,看准位置疾弛加弧光。但是要注意红眼的怒气,贱人可以直接顶怒气,不过你贱人的伤害比不上怒气。另外,哪怕你贱人比他先放,一样可以顶到他的怒气结束,现在的刺客打红眼还是蛮好打的。 白手:开场2种,加BUFF和直接冲。对付开场加BUFF的白手保险起见可以用手里剑破掉他的BUFF,不建议直接攻击。会打刺客的白手看你过来后会调整自己的位置,然后利用破军进行攻击。对付开场直接冲的白手,放个暗球,进行短时牵制,小范围

      2、饶暗球寻找进攻的机会。白手的逆转可谓是神技,现在的刺客一般都是XXX影袭。影袭闪到白手身后时容易被逆转,在没骗出逆转之前,建议影袭完后直接旋刃。在使用旋刃的时候,自身会向前移动,白手的逆转这个时候是打不中你的。拔刀,离白手远一点就可以了。如果对自己的跳X技术比较有信心,可以直接跳X来破。看猛龙CD到了。与白手保持在平行线上,他的猛龙冲不到你,也可以使用空跃跳开,但是要注意落地位置,一不小心就会吃到剑舞。瞎子:这个职业很少打。冰波、火波、鬼珠、无双、邪光波动、不动、爆发都是瞎子的看家本领,中了任何一个都不好受。打瞎子,尤其要注意自己的起身。不能乱用,一用错,基本就是输了。冰波什么什么的就一起来了。开场攻击的时候,注意波动爆发,一般来说,波动完了是上挑,冰波,这个时候起身的时间就要看你所被击的情况了,视实际情况而定。开场40秒以后,见瞎子开不屈,这个时候就要小心不动了,建议跑动拖掉不屈的时间,或者直接乱舞或绝命进行攻击。无双波这个技能,被吸了不要慌张,学了天诛的可以马上用天诛破掉,没学的可以反向疾弛跑路。鬼泣:BUG般的鬼步,各种阵,强力的鬼斩。鬼泣开场必为鬼步和残影。鬼泣开场加了鬼步后,

      3、跑动中无敌,这个时候就要骗他来主动攻击你,一般来说鬼泣都会跑到你面前然后用月光,这个时候可以先再自身面前放个暗球或者疾弛加弧光来进行反击。在开了冰阵红阵以后,鬼泣都会在阵里饶圈子,这个时候我们完全可以站在阵外用受里剑、暗球、诅咒之箭对其远距离攻击。如果他开的阵的后面还有一小快空地,也可以用螺旋从空中进去,然后螺旋匝地。开了卡洛后,一般都会对你进行空X压制,这个时候要运用好疾驰和弧光,准确找到其落脚点,利用贱人对其进行反击。总结:鬼剑的跳X范围比刺客的要大,用跳X去顶鬼剑的跳X是很不明智的选择。满级银落的范围不可小视。其次是枪系:一、漫游:一直都是活跃在PKC的强者,不管是A几。A4的漫游有发动时无敌的自动反击,A5以后改成手动的复仇反击,摆POSS时无敌,双向三分之一身位攻击,三分之一的晕眩几率。华丽的三连击TMS+ST+浮空弹。对战漫游,注意躲避开场的浮空弹和TMS。剑刃风暴CD到了的时候尽可能在离漫游正下方半个身位左右的位置使用,这样可以减少中反击的几率。剑刃风暴完全可以顶掉漫游的全部乱射外加次膝撞。对于鹰枪和YD射击是很好躲掉的,光靠跑都可以躲开。打漫游尽量多打浮空连,平推中了反

      4、击那就真的是要被反击了。绝命无法抓取住鹰枪,貌似是因为那两个轮子能把绝命抓取时一瞬间的霸体给破掉。二、弹药:冰雷、电雷、火弹、硬直弹成为弹药风骚PKC的重要资本,被抓住一连大半管HP是常事。现在版本弹药的3种手雷的范围不好估计,不像A5以前一眼就看出来了,所以看见弹药丢雷的时候尽量的躲远一些,以免估计错误造成重大失误。弹药开场一般都会放个地雷在自己面前然后开始装雷装弹,这个时候可以跑到弹药同一直线上,手里剑打掉个雷或者BUFF。离地雷近距离的时候可以用弧光闪闪过并骗取地雷爆炸。弹药的尼尔狙击绕开后,绝命和乱舞能够进行一次抓取然后造成直接伤害并破掉尼尔。三、机械:类似于召唤的制造系职业。各种小机器人、工厂、毒蛇、风暴。这个职业也打的比较少(可能是因为我们区玩机械的少吧)。开场RX-78追击者,EX-8自爆者,然后开始上雷加改良等BUFF。对战机械的时候一定要注意开场的压制,直接用疾驰加弧光进行攻击。当机械招出风暴后可以先打掉风暴然后再进行攻击,不过这样会给机械一定的时候招出更多的小机器人;还可以无视风暴,对机械直接进行攻击,这样的话可以压制住机械,不让他放更多的机器人,但是要注意躲避风暴

      5、的攻击。四、大枪:细火,狙击、激光等各种远距离压制技能,跑位好的大枪你想近他身是很难的。大枪开场一般加完雷和量子、跃翔、空中连射后就会开始对你进行远程压制。对战大枪的时候一定不能急于进攻,要利用好自己的跑位寻找大枪各技能CD间的时机进行反击。总结:对战枪手不可乱用分身尤其是中BBQ后,没有高浮空千万别用分身,否则就会浪费次分身的机会。对于飞炮的,找准落脚点,再进行攻击,跳X不一定就能X到对手。格斗系:一、武神:开了霸体的武神用跳加空跃疾驰磨他的霸体,霸体一过就可以立即进行反击,喜欢空跳X弧光起手的要注意武神的升龙拳和铁靠山。武神的XX上勾拳浮空后,中间有个比较宽裕的时间来使用分身跑路或者是剑刃风暴进行反击。二、气功:罩子、幻爆、雷龙、螺旋。一般气功开场都会放幻爆或者罩子再加BUFF的。如果是放幻爆,那么可以手里剑、诅咒之箭来破掉幻爆;如果是放罩子那就用手里剑、暗球来打。暗球抓住人后,如果你进入无敌,那么暗球是不会爆的,等你无敌结束了,暗球才会爆炸。对付雷龙后跳和空跃都可以轻松躲开,但是注意别中螺旋了,一般中了螺旋后半管HP就没了。三、柔道:各种抓取。开了暴力抓取的柔道还是尽量不要正面硬

      6、拼,多跑多跳磨过时间。四、毒王:个人感觉是格斗中最好对付的职业。但是中了毒、晕眩、出血后再被QJ拳打中,那也是要命的。对战毒王多弧光多剑刃风暴,基本可以完美压制了。总结:格斗出身暗抗即比其他职业低10点,用暗属武器打格斗,他们会更痛。跳X能使许多格斗都很无奈,灵活、频繁使用跳X能够好的压制格斗。金刚碎,对刺客基本无效。LOLI系:一、元素:冰墙、地火、黑球、雪人、杰克元素在PKC重点使用的几个技能。开场直线后手里剑破掉他的BUFF,元素的开了点燃和秀以后是很恐怖的。饶黑球丢雪人和杰克的元素你可以比他更猥琐,远程手里剑、暗球,中了任何一个后立马上前压制。也可以跳X跳过黑球后从空中直接攻击。二、召唤:各种BB。召唤的BB基本都是死了后可以立马召唤的,所以不建议去清召唤BB那样只会越清越多。打召唤开场的压制很重要,一个压制失误,那么你面对的就是一群BB。乱舞在对战召唤的时候可以算是个渣技能,尤其是精灵系的。在召唤招出BB后,不要老想着近身连招,多侧位用剑刃风暴,能蹭就蹭,蹭不了至少能磨死几个BB。三、魔道:曾经的刺客。魔道的跳X的范围要比刺客的大,看魔道跳X后最好别与他硬拼。反重力可以用剑刃

      7、风暴抗,炉子可以用乱舞和绝命破掉。和魔道打,最好的起手技能还是剑刃风暴,手里剑和暗球可以对魔道进行一定的压制。四、战法:接近无限的伪连。Y轴移动的天击和高硬直的龙牙是最要小心的技能。开场的起手一定要运用好,否侧后面他的球越来越多,你接近输的距离也就越来越近。总结:LOLI,几大职业里硬直最低的,体重最轻的,浮空最高的。双剑刺客完全可以一套平推后慢慢打浮空。但是要注意LOLI的草人,尤其是第一次攻击,不管浮空与否基本都会使用草人跑路。在LOLI出草人前第一次浮空的时候,千万别着急继续连,可以虚晃一刀后,开他落地位置再进行攻击。满级草人的CD在20秒左右。现在的PKLOLI都会满GBL,满GBL真的很恶心,在GBL在场时,平推很容易被GBL破掉,还是多打浮空的好。(你把GBL打死后,LOLI可以马上再招个出来。)大叔系:一、金身:A8加血被和谐了,但是并不等于没有了。开了无敌的金身暗球、诅咒之箭都不失为压制拖罩子的好技能。看见金身放光球后,要么跑远,要么背对光球。小心满级的锤子,范围大,伤害大。二、驱魔:各种压制。打驱魔,猥琐是王道。剑刃风暴CD没到之前,最好是手里剑、暗球牵制。不要妄想弧

      8、光翔击什么直接上去打驱魔,那样你会体会对到蓄力空斩打的无奈。剑刃风暴是克制驱魔最好技能。一般驱魔见你上去后都会蓄力空斩打,这时候跑到驱魔的下方用剑刃风暴,驱魔的蓄力空斩打支撑不到剑刃风暴完结的时间。驱魔出狗后,乖乖跑路吧,看准时机反身乱舞或者绝命。三、蓝拳:闪取消的平推,瞬拳接虎溪的远距离抓取。现在版本的蓝拳不同于A5以前的蓝拳了,PK插地无硬直。目前版本的蓝拳不插武器如同死,无法再做到勾拳+空斩打循环到保护然后插地让对手僵直了(怀念A4蓝拳的分身秒杀连)。蓝拳开场插武器,加武器祝福,这给与了我们极宽的时间疾驰加弧光进行起手了。打蓝拳尽量不要平推,蓝拳可以说是DNF全职业里硬直最高的职业了,多打浮空连。注意骗瞬拳(满级战环精通后瞬拳的范围是30PX如果时装衣服加的是战环那么就是33PX。(两个角落的酒桶,你站在最里面,蓝拳站在外面可以用瞬拳把你拉出来的。瞬拳对下方的敌人抓取的能力要强于直线和上方。)总结:除了蓝拳,看见刺客跳X以后一般都会空斩打的(尤其是金身,基本以空斩打起手。)所以跳X打大叔会很悲剧。盗贼系:一、内战:技术、意识。DNF所有职业里,我最怕的就是内战。对于内战,我个人认

      9、为还是多跑动,寻找对方的破绽,抓准对方的破绽攻击。二、死灵:开场的压制尤其重要。开场不压制的话,到后面越越来越难打。王子的吸魂基本属于必中技能。打死灵,剑刃风暴和乱舞是抓取的好技能。如果死灵招出王子,你不要急,多跑动等乱舞时间到了直接用乱舞。要小心死灵招大巴后的野心和愤怒。这2个技能都是对前方进行大范围攻击,尤其是愤怒,被挖到后的高僵直跑都跑不掉,只能吃满愤怒了- -。而且中了愤怒是极其危险的:愤怒+野心+前前X,半血基本没了。前期压制的好的话,等到死灵招出大巴的时候他也基本没血了,跟着等级走的绝命在PKC可以打一般的死灵1W左右的HP。总结:本是同根生。对刺客和死灵看的就是自己的跑位、意识和技能加点了。刺客所有技能点数仅支持Q币充值,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 (http:/)就可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成Q币加点技能。这里附上刺客PK加点:听说刺客满级全SP任务清只有4100SPSP模拟器加点情况:职业:刺客等级:60总SP:4111已用SP:3625剩余SP:486任务获得:630已借SP:0技能分类翔击,等级:10(高浮空)强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20(曾经想过只1的,毕竟PK不可能让你凑5星,但是满了的伤害是1级所不能比的。还是满)弧光闪,等级:5(这个技能5-10-15-MAX。喜欢的朋友可以满上,发动速度更快、敌人的僵直更高)强制-弧光闪,等级:1空跃,等级:1(刺客独有技能)

      《DNF刺客对战全职业心得》由会员sxd****015分享,可在线阅读,更多相关《DNF刺客对战全职业心得》请在金锄头文库上搜索。

      点击阅读更多内容
    最新标签
    监控施工 信息化课堂中的合作学习结业作业七年级语文 发车时刻表 长途客运 入党志愿书填写模板精品 庆祝建党101周年多体裁诗歌朗诵素材汇编10篇唯一微庆祝 智能家居系统本科论文 心得感悟 雁楠中学 20230513224122 2022 公安主题党日 部编版四年级第三单元综合性学习课件 机关事务中心2022年全面依法治区工作总结及来年工作安排 入党积极分子自我推荐 世界水日ppt 关于构建更高水平的全民健身公共服务体系的意见 空气单元分析 哈里德课件 2022年乡村振兴驻村工作计划 空气教材分析 五年级下册科学教材分析 退役军人事务局季度工作总结 集装箱房合同 2021年财务报表 2022年继续教育公需课 2022年公需课 2022年日历每月一张 名词性从句在写作中的应用 局域网技术与局域网组建 施工网格 薪资体系 运维实施方案 硫酸安全技术 柔韧训练 既有居住建筑节能改造技术规程 建筑工地疫情防控 大型工程技术风险 磷酸二氢钾 2022年小学三年级语文下册教学总结例文 少儿美术-小花 2022年环保倡议书模板六篇 2022年监理辞职报告精选 2022年畅想未来记叙文精品 企业信息化建设与管理课程实验指导书范本 草房子读后感-第1篇 小数乘整数教学PPT课件人教版五年级数学上册 2022年教师个人工作计划范本-工作计划 国学小名士经典诵读电视大赛观后感诵读经典传承美德 医疗质量管理制度 2
    关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
    手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
    ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.