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mike21fm网格生成器中文教程

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  • 卖家[上传人]:工****
  • 文档编号:483601266
  • 上传时间:2022-12-31
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    • 1、MIKE21FM网格生成器培训教程之杨若古兰创作目录17简介118开始318.3 步调1 -建立一个工作区域418.4步调2 -导入模型鸿沟线518.5步调3 -编辑陆地鸿沟线718.6步调4 -定义开鸿沟918.7步调5 -生成网格918.8步调6 -对陆地鸿沟进行光滑处理1018.9步调7 -网格地形插值1218.10 步调8 -对网格进行光滑处理1518.11 步调 9 - 使用多边形来控制节点密度 15MzGeneric .pdf手册中Mesh Generator部分17简介网格生成器(mesh genera tor)为建造三角网格提供了工作平台.创建合理的网格是模型获得可靠结果的次要条件基于MIKE Zero之上的MIKE 21 Flow Model FM, MIKE 3 Flow Model FM 和 MIKE21 Spectral Wave Model FM,都是以三角网格 为基础的.空 MflEE - LrEEHgawkl醴 Fit Edt hJ Binfd4ii RlHti Lfbrti iJMTdCM Hdp_JSjK|LCE&.l 为呷 I 电 1 .mdfgg莎

      2、 J聒201 Hxte j:网格的生成包含选择适当的模拟范围,确定地形网格的分辨率,考虑流场,风场和海浪场 的影响,为开鸿沟和陆地鸿沟确定鸿沟代码此外,在考虑波动性的前提下,确定地理空 间的分辨率.生成网格文件可以使用MIKE Zero网格生成器.网格文件是一个ASCII文件(扩展名 *.mesh),其中包含地理地位信息和在网格中每一个节点的水深文件还包含三角形的节 点连通性信息所有关于生成网格文件的配相信息都在网格定义文件(扩展名*.mdf)中, 文件可以被点窜和再利用.网格生成器的功能包含从分歧的内部信息源(例如.XYZ水深点,XYZ等值线,MIKE 21矩 形网格地形,MIKE C-MAP数据)输入原始数据,或是用内置的制图工具手动创建地形数据. 用户可以在网格生成器中导入布景图片,例如地图,在数据编辑时使用它们,或用来提高 图形的后处理后果.概念网格生成器的使用不竭地环绕着节点(node),顶点(vertice),弧线(arc)和多边形 (polygon)的操纵是以,了解这些概念的含义是非常次要的. 节点定义了一个弧的开始和结束一个封闭的弧只要一个节点,开放的弧有两个节点. 弧

      3、的内部点叫做顶点,次要用于弧的定位. 一个弧是由很多线段构成的,构成弧的次要要素是顶点(零个或多个)和节点(一个 或两个). 多边形是一个闭合的环,它由一个封闭的弧线,或两个或多个打开的弧线构成多边 形不须要用户特别定义,当封闭一个或一组弧线时会主动发生一个多边形一个多边形 可以被定义为一个区域(Zone),区域的名称由用户给出.通过定义区域,多边形可以 被包含入或是排除出模拟区域实际上,网格生成器的工作区域终极应当生成的是一个 大的多边形,这个大多边形确定了区域的范围和内部的小多边形,这些小多边形确定 了区域范围内的陆地子区域.|Smitezn-|u*i|*Mi - Tn图17.2网格生成器的概念留意:模型区域(Domain Area)和工作区域(Workspace Area)是分歧的概念,模型区域 是指使用数学模型所要模拟的实际空间范围,工作区域是指网格生成器内进行网格操纵的 工作范围模型区域是工作区域的一个子集.网格生成器的利用包含三个阶段:1、确定模型鸿沟-闭合鸿沟(陆地-海洋)和开鸿沟(拜见Boundary Defini ti ons). 用户可以通过导入陆地-海洋鸿沟文件,

      4、或是在工作空间范围内手动操纵生成模型鸿沟.2、如果你对模型的鸿沟满意,此时就可以生成一个与水深有关的网格你可以通过控制三 角形最大面积、三角形最大扭曲度,区域最大节点数来控制三角形的生成.3、最初,按照单元中间的水深值,程序会进行网格稀少的主动调整当然,这须要用户导 入水深信息你可以在工作空间范围内定义多个独立的多边形,每一个多边形的网格细化 都可所以独立的.鸿沟定义用户使用点的属性参数来区分陆地鸿沟和开鸿沟定义点的属性参数操纵如下:选择一个 节点(或多个),右击并选择属性从Poin t Proper ties对话框中添加节点属性值,如图 17.3所示.图17.3确定节点属性值字段属性的具体数值是有关紧要的(在对话框中字段被标注为a) 这些值被用来区分网格 平分歧的开鸿沟在模型搭建过程中,用户须要把网格建造中定义的数值和具体的开鸿沟 联系起来对于闭鸿沟(水陆鸿沟),统一使用1.留意:当生成网格时,网格生成器默认所有的鸿沟都是陆地鸿沟所以,你须要为所有的 开鸿沟手动定义属性值.提示:可以选一个弧并确定弧的属性值,这个属性将利用于弧上所有的点(顶点和节点).18开始介绍本章简短地介绍了如何

      5、使用网格生成器(Mesh Genera tor )来生成网格地形.上面的例 子将通过Funningsfjord网格实例向用户演示如何生成一个网格地形.这个例子包含以下步调:步调1 -建立一个工作区域步调2 -导入模型鸿沟线步调3 -编辑陆地鸿沟线步调4 -定义开鸿沟步调5 -生成网格步调6 -对陆地鸿沟进行光滑处理步调7 -网格地形插值步调8 -对网格进行光滑处理步调9 -使用多边形来控制节点密度数据地位例子顶用到的数据文件位于默认的安装地位,即: c:Program FilesMIKEZeroExamplesMIKE_ZeroMeshEd it文件夹.-建立一个工作区域-从MIKE Zero文件菜单当选择New然后选择Mesh Genera tor.用户 必须在Mesh Genera tor创建工作区域之前对要操纵的网格的投影进行定义.开始程序会提示输入投影设置,如图18.1所示.Workspace projectionPtease, specfy the nicp prolecttin留意:如果你想使用UTM坐标投影的话,你必须输入一个UTM区号.请拜见Reference Guid

      6、e来对了解如何选择U TM区.请选择UTM坐标投影而且输入30作为U TM区号.Mesh Genera tor会创建一个工作区域,然后你就可以初始化mesh的创建过程.步调2 -导入模型鸿沟线模型鸿沟包含两个品种:陆地和水之间的鸿沟,称之为陆地鸿沟.模型模拟时,利用鸿沟条件(水位,流量变更或者波谱)的地方.这些鸿沟被称之为开鸿沟.定义模型鸿沟最简便的方法是通过使用MIKE C-MAP.MIKE C-MAP是一个包含全球所有海洋 水深和陆地-水鸿沟的数据库你可以在MIKE C-MAP中对一个特定区域进行放大,并将陆 地-水鸿沟和水深值导出到Mesh Genera tor进行使用.在这个例子里面,使用了从MIKE C-MAP里面导出的两个数据文件: Land.xyz,定义陆地鸿沟 Water.xyz,定义区域内一系列点的水深 图18.2显示了提取数据的区域.初 r.GJi图 18.2 Funning 海湾从Da ta菜单里面选择I mpor t Boundary而且选择文件.选择Boundary Att ribu te对话框.在菜单里面你可以对文件的安插,数据的投影和如何对数据进行内插进行

      7、定义.Reference Guide提供了导入格式的具体信息.请对图18.3中的数值进行定义.留意:此处定义的LONG/LAT投影说明在文件中的数据是纬度和经度.Mesh Genera tor会将经纬度转化成在U TM-30投影坐标中的东向和北向的坐标. 网格生成器读取数据文件并更新工作区域,如图18.4显示.在本例中,由于我们只模拟Fjord海峡本人,所以只生成海峡内的网格从图18.4中可以 看出,模拟的区域包含: 模型区域东北角的一个模型开鸿沟 沿海峡东部和西部的陆地鸿沟下一步包含清理工作区域不须要的陆地-水鸿沟点.步调3 -编辑陆地鸿沟线在这一步调中,须要删除图18.4所示的模型区域外的所有点.首先删除工作区右边的点和弧线选择工具栏上的Delete button (橡皮擦图标),然后 选中窗口左区域中的点和弧线进行删除.如下图18.5所示.0919000EGMBOOOwrcooG51CCOO5EH6IZCfiSUCOO01SCOOA912COOB91ICOOSErlGOCOfiSOCOO跑 BLill590000彌ECQOE印勺工D2320Q 2SUUMD 23BIX0 25EI

      8、XO 3O1DCD 3QZJJ0 314COO ZCBDCaUntittecG图18.5删除点和弧线用户可以画一个矩形框住多个对象将它们快速删除按照上面步调删除工作区右上角的 点和弧线:在编辑工具栏上选择Delete键,按住左键后迁延鼠标框中右上角的这些点 和弧线,完成后放开左键,如许选中的点和弧线就被删除了.也能够画出一个多边形圈选所要删除的点,然后按键盘上的Dele te键来进行删除. 请按如下步调操纵:1、在编辑工具栏上选择Select Point func tion2、右击鼠标,在显示的上下文菜单当选择Inside Polygon3、右击鼠标添加polygo n的角.沿着窗口左上角的陆地线画一个多边形4、双击鼠标左键,完成这个多边形5、按键盘上的Dele te键,将多边形中所有的点删除 拜见图.B&103CD:69193FO-S5170CORBIRim-B5153C0-B913JC07B9110DD-;B91O3CO-E 刚 CO 5SC3LO:E!?07aCD6S0&XD-E3HJED :UiititfecIS2932004000 235COO 29B03J 3CC0DC 3

      9、D2ODD 33HB XSCOD图18.6多边形选择终极得到的陆地鸿沟如图18.7所示.留意图中以下几点: 图18.7中所示的陆地鸿沟是一个开放弧线(有两个节点)这是通过把所有陆地节点 转化为顶点来实现的在这一过程中要确保陆地鸿沟上所有的洞都要封闭-这取决于 你之前是如何清空它所在的工作区的. 在模型区域右上角画出一段新的弧线来封闭海峡新的开鸿沟和陆地鸿沟采取不异的 两个节点.这段弧线是通过选择Draw Arc工具,然后点击海峡段两边的nodes来生成 的该开鸿沟弧线有以下两个感化:1、定义一个可设置鸿沟条件的开鸿沟2、生成一个多边形来封闭模型区域.如许该模型区域就可以三角化了,由于只要封闭区 域(多边形)才干被三角化.6S140DU6913030E9123306S110DO阳 I Of Til6909UJUG9D60:0690700029G0CG步调生成的-定义开鸿沟29B0QC30XCC区分陆地鸿沟和开鸿沟是非常次要的正如步调3-鸿沟陆地鸿沟线中所描述的,图所示 的模型区域同时有一个陆地鸿沟和一个开鸿沟网格生成器将所有的鸿沟默认为陆地鸿 沟.用户必须本人将右上角的鸿沟定义为开鸿沟.在Editing Toolbar当选择Select Arc工具,然后选择Open Boundary Arc.右击鼠标, 选择Properties.在出现的对话框中将Arc Attribute设为2.如许模型模拟程序就会

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