autocad三维实体生成二维视图方法2个例子.doc
13页三维实体生成二维视图福建省林业职业技术学院 谢金生摘 要:本文通过实例论述在AutoCAD中将三维实体生成二维视图的方法和特点,着重阐述生成符合机械图投影关系的基本视图、向视图和剖视图中所使用的命令、方法、步骤及注意事项关键词:AutoCAD 三维实体 二维视图 生成方法 注意事项引 言:由于三维设计特有的优越性,故越来越受到人们的重视,在发达地区,已经CAD/CAM一体化,三维设计直接用于加工然而,目前我国机械行业大部分企业技术落后、设备老化、数控机床数量少,仍然用二维图样指导生产,并且,这种局面要持续较长的时间因此,充分利用AutoCAD三维建模的优势,在产品或零件的设计中,通过实体建模,再由三维模型生成二维工程视图,对减少绘图的工作量、提高绘图的速度与精度、避免二维绘图中可能出现的各种错误,有其重要的意义一、在模型空间中设置平铺视区打开AutoCAD软件,首先进入模型空间,在模型空间中可以绘制三维实体如图(1)就是在模型空间中绘制的支座零件的三维实体。
但由于三维实体的不透明性——前面遮挡后面,从一个角度只能看到其中的部分要想看到三维实体的各部分,就要从不同的角度对其进行观察,为便于观察,可以把屏幕上的绘图区设置成多个视区在AutoCAD2000的模型空间中点击菜单栏中的视图\视口\新建视口或在命令行中键入Vports命令,可把绘图工作区设置为多个视区(这种视区称为平铺视区(Tiled Viewport)并可为各视区设置为不同的观察视点如图(2)所示,为便于观察零件的具体形状,模型空间设置了4个平铺视区,并将各视区的视点分别设置为主视图、俯视图、左视图和透视图显然平铺视区方便了三维实体观察,可以生成二维视图然而得不到打印输出的支持,只能打印输出激活的平铺视区(被激活的视区显示粗边框,如图(2)中的透视图不能打印未激活的平铺视区另外,由图(2)还可知,在模型空间中的不同视区上标注的尺寸、注释的文字,将随观察角度的变化而倾斜,有时模糊不清,甚至变为一条线二、在模型图纸空间中创建浮动视区在AutoCAD2000中单击绘图区下的[布局1]或[布局2]等,就可从模型空间进入图纸空间。
首次创建某一图纸空间,系统默认创建一个视区这种在图纸空间中创建的视区称为浮动视区(Floating Viewpoint)在浮动视区中可以显示由模型空间创建的三维实体的各种视图若要创建多个浮动视区,需在命令行中键入Erase命令或点击工具栏中的删除按钮,然后单击视区的边框线,将系统所默认创建的视区删除(若直接创建会产生重叠现象)然后,通过有关命令重新创建新的视区1、用Mview命令创建浮动视区及所形成的二维视图1)、进入图纸空间,并删除系统默认的视区后,在命令行中键入Mview命令,根据提示,可创建一个或多个浮动视区如图(3)所示,在图纸空间中创建了4个浮动视区2)、点击状态栏中的[图纸]按钮,然后单击某一视区的边框线,可将某一视区由图纸空间转为模型空间这个模型空间称为浮动模型空间(Model space in floating viewpoinrs)在激活的活动视区中,通过设置不同的视点可将视区对象转为二维视图(如图(3)主视图、俯视图、左视图和透视图),也可创建或编辑三维实体,并能在其它浮动视区实时显示这种变化。
3)、可以为各浮动视区设置相应的图层,这样做的优点是可以在不同的图层上对各视区进行标注、加注释等,而不会影响其它视区如在本例中为了能在各视区进行尺寸标注,需设置俯视图标注层、主视图标注层和左视图标注层然后将某一图层置为当前层(如俯视图标注层),并将相应的视区激活(俯视图),进行尺寸标注最后,激活其它视区,打开图层设置对话框,选定当前的图层(Topdim),点击显示细节按钮,勾选[在活动视口中冻结]选项通过以上的操作可以看出图(3)与图(2)的不同之处,即在某一视区中所进行的标注或注释不会影响其它视区此外,在图纸空间中,还可以把多个视图一起打印输出然而,按这一方式输出的图纸和工程图样还有较大的差别,由图(3)不难看出,用该方法形成的二维视图无法区分可见线与隐藏线;曲面轮廓线绘制不符合工程图样标准等2、用Solview命令创建浮动视区,用Soldraw命令生成二维工程图样1)、Solview命令创建的浮动视区Solview命令用于创建符合机械投影关系的浮动视区,为生成基本视图、向视图和剖视图作准备。
使用该命令还同时生成5种图层,为每个视图建立了用于标注的图层(视图名-DIM)和提供给Soldraw命令使用的可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线(视图名-HID)图层、剖面线图层(视图名-DIM)及用于放置视区对象的公共图层(VPORTS)下面通过图(4),说明用Soldraw命令创建浮动视区的具体过程E点选选下拉菜单[绘图]/[实体]/[设置]/[视图]或点击实体工具条中的[设置视图]按钮或在命令行中键入Solview命令,都可激活该命令,并给出如下的提示输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:”其中:UCS项可创建基于坐标系的投影图,即使用当前UCS或WCS或已命名的坐标系的XY平面作为投影面,生成的浮动视区平行于UCS的XY平面值得注意的是,在使用Solview命令时,如果还没有浮动视区,应选选择UCS项生成初始的浮动视区,然后再由它生成其它浮动视区例如本例应先用UCS项创建俯视图,其步骤如下:在提示行中键入UCS项,回车→输入选项[命名的(N)/世界(W)/?/当前(C)]<当前>:回车(选择当前UCS)→输入视图比例(相当于ZOOM命令的SCALE项的XP比例),回车(取默认值1)→指定视图中心(在O点附近处单击,可多次指定,直到满意为止),回车→指定浮动视区的第一对角点(在A点处单击)→指定浮动视区的第另一个对角点(在B点处单击)→输入视图名称(输入视图名称TOP(俯视图))。
通过以上步骤就创建了一个浮动视区,同时在视图中显示以当前UCS的XY平面为投影面的俯视图在提示行中键入O,可生成符合正投影关系的投影视图例如本例主视图的生成过程:在提示行中键入O,回车→提示指定要投影的哪一侧(在D点处单击,拉出橡皮筋)→指定视图中心(在E点处单击,可多次选择)→指定浮动视区的第一对角点F→指定浮动视区的第另一个对角点G→输入视图名称(输入视图名称Front(主视图))通过以上步骤就创建了一个正投影关系的主视图同理通过主视图可创建左视图若要创建向视图可键入A、剖视图可键入S其作图步骤与创建主视图类似,在此不地详述创建透视图的方法与俯视图方法类似,可先创建一个浮动视区,然后将其视点设置为(-1,-1,1)即可2)、用Soldraw命令生成二维工程图样点选下拉菜单[绘图]/[实体]/[设置]/[图形]或选择实体工具条中的[设置图形]按钮或在命令行中键入Soldraw命令,都可激活该命令,并提示选择要进行处理(生成二维投影视图)的视区本例点选主视图、俯视图和左视图3个视区的边框,回车,系统自动将原视区的三维实体删除,并生成二维投影视图。
3)、设置可见线、隐藏线、和标注线的线型,并对各视图进行标注打开图层设置对话框,将TOP-VIS、FRONT-VIS、LEFT-VIS线型设置为粗实线;将TOP-DIM、FRONT-DIM、LEFT-DIM线型设置为细实线;将TOP-HID、FRONT-HID、LEFT-HID线型设置为虚线同时新建TOP-CEN、FRONT-CEN、LEFT-CEN三个图层,并设置线型为点划线,用于在各视图中绘制中心线单击状态栏中的[图纸按钮],将视区转为浮动的模型空间,分别激活各视区,将相应的图层置为当前层,进行尺寸标注或绘制中心线例如,激活主视图后,将FRONTDIM图层置为当前层,可对主视图进行标注将FRONTCEN置为当前层,可绘制主视图的中心线4)、插入图幅和标题栏在完成对各视图的标注、绘制中心线及注释等工作后,单击状态栏中的[模型]按钮,将视区转为图纸空间若对布局不满意可通过有关命令进行移动然后,冻结VPORTS图层最后,在图纸空间中插入图幅和标题栏,就行成了图(5)所示的标准机械工程图样。
三、用Solview命令创建浮动视区,用Soldraw命令生成机械工程图样应注意以下事项:1、应正确设置模型空间的UCS在创建三维模型时,也许需要多次变换UCS坐标因此为得到正确和预期的二维投影图,在完成三维图形的创建后请务必将UCS设置为正确的位置因前已述,在创建二维浮动视区时,首先要根据UCS的XY平面生成第一个浮动视区如UCS设置不正确,会给浮动视区的创建带来麻烦,甚至得不到预期效果2、应要正确设置页面和视图比例因为我们在创建第一个视区后,其它视区的创建是按正投影关系得到,为不影响各视区图形的位置关系(长对正、宽相等的位置关系),最好不要在浮动视区中采用缩放方式来缩放二维图形,否则将难以其调整到正确位置3、应正确设置图纸布局要创建几个视区、各视区在图纸中的位置,一定要做到心中有数,这样才不会造成布局混乱,甚至会破坏图形的位置关系参考文献:1、何方文·计算机辅助设计AutoCAD教程·华南理工大学出版社2、弘道工作室·融会贯通——AutoCAD R14 中文版·人民交通出版社出版3、康博创作室·AutoCAD2000使用大权·清华大学出版社出版4、荣涵锐、荣毅虹·AutoCAD三维图形在机械设计中的应用·哈尔滨工业大学出版社CAD三维立体图(用命令,非任何插件)转换成二维三视图2007年09月19日 星期三 上午 11:38现把教程奉上:三维到二维1.打开文件(来自:仅剩执着//hi.baidu.com/zlyl) 打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。
应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中着色模式:2. 转到布局中,删除系统自动生成的视口3. 布局自己的视口(来自:仅剩执着//hi.baidu.com/zlyl)3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层3.2 建自己的视口运行“视图→视口→四个视口”。

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