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Flash实例教程-线描孔雀.doc

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  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:44004089
  • 上传时间:2018-06-08
  • 文档格式:DOC
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    • Flash 实例——线描孔雀- 1 -FlashFlash 实例实例 ———— 线描孔雀线描孔雀明 月 老 师一、新建一、新建 Flash 文档,设置文档属性文档,设置文档属性1.启动 Flash 8 或者 CS3 软件,新建名称为《线描孔雀》的Flash 文档2.设置如图 1 所示:图 1 3.设置文件保存路径和文件名,操作示例:(动画窗口上菜单栏的)文件——保存——(从弹出的保存对话框中操作)我的电脑——某个盘(如 F 盘)——建 立文件夹并命名——打开这个文件夹(进入该文件夹)——(文件名)线描孔雀——保存二、创建影片剪辑元件二、创建影片剪辑元件““线线””并对该元件进行编辑并对该元件进行编辑1.建立元件:插入——新建元件——(名称)线——(类型)影片剪辑——确定2.绘制线条:七彩色、竖直 240 像素高、全居中3.变形色修改:用“填充变形工具”修改,方向柄 90°向下垂直如图 2Flash 实例——线描孔雀- 2 -图 24.用“选择工具”拉出如图 3 所示样式图 35.时间轴插入关键帧:30 帧,60 帧各插入关键帧6.修改 30 帧上的对象样式如图 4 所示:图 47.创建 30 帧前后的“形状补间动画”8.修改最后一帧:在 59 帧插入关键帧,删除 60 帧,59 帧前插入帧,锁定该图层,保存文件,完成该元件制作。

      三、创建影片剪辑元件,名称为三、创建影片剪辑元件,名称为““身身””并编辑并编辑Flash 实例——线描孔雀- 3 -1.建立影片剪辑元件:插入——新建元件——(名称)身——(类型)影片剪辑——确定2.将库中的“线”元件拖到场景并居中对齐3.复制变形:取“任意变形工具” ,将注册点放到线的下端点上一点点,如图 5所示:然后打开“变形面板”设置为“96%” 、约束、旋转-5°, “复制并应用”72 次到“5°”也就是一周图 54.锁定图层,并保存文件,效果如图 6 所示:图 6四、创建影片剪辑元件,名称为四、创建影片剪辑元件,名称为““孔雀孔雀””并进行编辑并进行编辑1.建立影片剪辑元件:插入——新建元件——(名称)孔雀——(类型)影Flash 实例——线描孔雀- 4 -片剪辑——确定2.插入图层,并命名图层,如图 7 所示:图 73.编辑“身”图层:打开“身”图层的锁和眼,将库中的“身”元件拖到场景并居中对齐,然后锁定该图层,保存文件4.编辑“头”图层:打开“头”图层的锁和眼,将库中的“线”元件拖到场景,修改——分离成线条 用“任意变形工具”将注册点拉到线的右下端,在端点上一点点处,打开“变形面 板”设置为“96%” 、约束、旋转-5°, “复制并应用”12 次到“-60°” 用“选择工具”框选绘制出的 13 根线条,右键转换为“图形”元件,名称为“头” 。

      选中场景中的该对象“头” ,到“变形面板”中将元件尺寸修改为 30% 使用“任意变形工具”调整“头”的位置和方向以及注册点如图 8 所示:Flash 实例——线描孔雀- 5 -图 8在 15 帧和 30 帧插入关键帧(下面两层依次“插入帧” ) ,修改 15 帧上场景中图形元 件“头”的方向为低头,然后创建 15 帧前后的动画补间 在 40 帧处插入关键帧,修改——变形——水平翻转接着 55 帧插入关键帧,70 帧 插入关键帧,80 帧插入帧(下面两层依次“插入帧” ) 修改 55 帧上场景中图形元件“头” 的方向为反向低头,然后创建 55 帧前后的动画补间 锁定“头”图层,保存文件5.编辑“脚”图层:开锁开眼取“线条工具”设置其属性为“七彩色” 、 “4 像素高”来绘制“脚” 6.编辑“头”图形元件:打开“头”图层的锁和眼,选中第一帧,在场景中双击“头”图形元件,进入“头”图形元件的编辑场景中 在该图形元件中插入两个新图层,图层由下到上依次命名为“头廓” 、 “眼” 、 “冠” 打开“头廓”图层的锁和眼,选中第一帧,放大场景为 800%,把“嘴巴”部分调整 到场景中间,然后,取“橡皮擦工具”或者其他工具,把“嘴巴”多余的线条“擦”去。

      锁定该图层,保存文件 打开“眼”图层的锁和眼,选中第一帧,取“椭圆工具” ,设置其属性为笔触禁止、 填充色为红色放射状,绘制一个像眼睛样的椭圆 换“选择工具” ,点击绘制的眼睛椭圆形状,去“颜色面板”设置多个色标和调整每 个色标的颜色,使得所绘制的眼睛颜色很逼真 然后用选择工具拉动眼睛的边缘,使得形状也很逼真示例如图 9:图 9绘制好后将眼睛拖到头部合适的位置上,右键眼睛——转换为元件——影片剪辑— —名称为“眼动” 双击“眼动”影片剪辑元件,进入该元件的编辑场景中,在 8 帧上插入 关键帧,然后到 6 帧插入关键帧,修改 6 帧上眼睛的样式为很窄的一条细线返回“头”Flash 实例——线描孔雀- 6 -图形元件编辑场景反复调整眼睛的位置和大小,锁定该图层,保存文件 打开“冠”图层的锁和眼,选中第一帧取“椭圆工具” ,笔触为七彩色、填充禁止、 笔触高度为 3 像素绘制如图所示的孔雀“冠” ,并复制排列好即可图 10:图 10锁定该图层,保存文件五、组装场景五、组装场景1.返回“场景 1” ,从库里把“孔雀”元件拖到场景中,设置大小为锁定的高为 300 像素,并复制一个该对象,使得两孔雀头相对,调整好位置。

      2.插入三个图层,分别是“签名”和“标题”以及“边框” ,并编辑好3.效果图如图 11 所示:Flash 实例——线描孔雀- 7 -图 11明月老师2010.1.30。

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