
Flash动画设计项目教程(项目一初识Flash).ppt
17页项目一 初识Flash FLASH动画设计项目教程项目一 初识Flash 项目一 初识Flash 项目引入 Flash是一款非常优秀的交互式矢量动画制作软件,能够制作出声、色俱佳,互动性极高的动画影片本项目将讲解Flash的入门基础知识,包括Flash的发展、特点、应用,Flash CS5新增功能和基本操作等项目一 初识Flash 学习目标•了解Flash•熟悉Flash CS5基本操作项目一 初识Flash 目录:任务1 了解Flash任务2 熟悉Flash CS5基本操作综合实训——创建一个Flash动画任务1 了解Flash1.Flash动画的发展Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(M),同时改名为Flash1.0 .这里不得不提到的人物是乔纳森.盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。
Macromedia 公司在1997年6月推出了Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0.但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器自 Flash 进入4.0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:SWF(Shockwave Flash) 2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0,它所支持的播放器为 Flash Player 5Flash 5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持ActionScript..的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAscript的标准,就像javascript..那样2002年3月Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6.Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。
2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名为 Flash Player 7Flash MX 2004增加了许多新的功能2005年10月,Macromedia 推出了Flash 8.0,增强了对视频支持可以打包成Flash视频(即*.flv文件);改进了动作脚本面板2007年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia从此,Flash便冠上了Adobe的名头最近,Adobe推出了最新的,也是第一次以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe Flash CS32008年推出Flash CS42009年推出 Flash CS5,也就是目前最新版本此外,脚本方面:Flash5以后,ActionScript 1升级为ActionScript 2,支持的语言特性更强2007后为更新为ActionScript 3,语言的系统结构完全改变,支持即时编译,语言功能增强速度任务1 了解Flash2.Flash技术与特点•互动性强•具有素材整合能力•硬件要求低,上手快•传播性强•制作成本低、周期短任务1 了解Flash3.Flash的应用范围•娱乐短片•片头•导航条•游戏•产品展示•应用程序开发的界面•开发网络应用程序•领域任务1 了解Flash3.Flash的应用范围任务1 了解Flash4.Flash CS5的新增功能•新的文本引擎(TLF)•【代码片段】面板•基于XML的FLA源文件•增强的骨骼动画控制•新的Deco装饰性绘画工具任务2 熟悉Flash CS5基本操作1.Flash CS5工作界面任务2 熟悉Flash CS5基本操作1.Flash CS5工作界面任务2 熟悉Flash CS5基本操作2.Flash CS5面板操作•关闭与打开面板•折叠/打开面板•移动面板•排列面板•恢复默认布局任务2 熟悉Flash CS5基本操作3.Flash CS5文档管理•新建Flash文档•从模板创建新文档•打开Flash文档•保存Flash文档•将文件另存为模版•关闭Flash文档任务2 熟悉Flash CS5基本操作4.定义工作布局•自定义快捷键•设置首选参数•标尺、辅助线和网格任务2 熟悉Flash CS5基本操作5.设置影片属性Flash影片属性包括影片的尺寸、背景颜色、播放速率、标尺单位等,可以根据需要进行设置。
新建一个Flash影片文件后,选择【修改】|【文档】命令,或是单击【文档】属性面板中“550x400”像素后的【编辑】按钮,都可以打开【文档设置】对话框任务实施制作雪人脱帽敬礼的动画综合实训——创建一个Flash动画本章结束。
