好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

PC LOGO 常用命令大全.xls

10页
  • 卖家[上传人]:豆浆
  • 文档编号:2294614
  • 上传时间:2017-07-22
  • 文档格式:XLS
  • 文档大小:51KB
  • / 10 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 编号 英文指令 英文简 码 中文指令 用法举例1 FORWARD FD 前进 FD 1002 BACK BK 后退 BK 1003 RIGHT RT 右转 RT 90 5 PENUP PU 抬笔 PU6 PENDOWN PD 落笔 PD7 PENERASE PE 笔擦 PE8 SETPC 笔色 SETPC 99 SETBG 背景色 SETBG 1510 SETWIDTH SETW 笔粗 SETW 111 SHOWTURTLE ST 出现 ST12 HIDETURTLE HT 隐形 HT13 CLEARSCREEN CS 清除 CS14 CLEAN 清图 CLEAN15 CLEARTEXT CT 清文 CT16 HOME 回家 HM17 SETHEAD SETH 定角 SETH 6018 SETXY 定位 SETXY 100 10019 SETX 横坐标 SETX 10020 SETY 纵坐标 SETY 10021 SUM 求和函数 SUM X Y 或 (SUM X Y… )22 REMAINDER 余数函数 REMAINDER X Y23 QUOTIENT 求商函数 QUOTIENT X Y24 DRAW 初始化 DRAW25 TEXTSCREEN TS 本文 TS26 SPLITSCREEN SS 图文混合 SS27 FULLSCREEN FS 全图 FS28 WINDOW WI 穿透 WI29 FENCE FE 围墙 FE30 WRAP 绕回 WRAP31 PRINT PR 印出 PR "HI"32 REPEAT 重复 RP 4 [ FD 100 RT 90 ]33 WHILE 当 34 IF~ELSE 假如~否则 35 TO 定义 TO BBB36 END 结束 END37 STOP 停止 38 POTS 显示程序名 POTS39 PRINTOUT PO 显示程序内容 PO AAA40 ER ALL 删除所有程序 ER ALL41 ERASE ER 删除程序 ER AAA42 EDIT 编辑 EDIT AAA43 INT 取整函数 INT X44 WAIT 暂停 WAIT45 ROUND 四舍五入取整 ROUND XPC LOGO 4.0 常用命令大全将 X的小数部分截去暂停,直到使用者按继续程式才会再执行将 X按四舍五入取整停止程序 (常配合 IF ~ ELSE)显示程序名称显示 AAA 程序内容删除所有程序删除程序 AAA编辑程序 AAA在文字区印出字串 "HI"重复括弧内指令 4次, 完成正方形while 条件循环IF ~ ELSE 条件指令定义程序 BBB程序定义结束进入本文模式进入图文混合模式进入全图模式小海龟活动范围可穿过绘图区边界小海龟活动范围限制在绘图区边界小海龟活动范围可穿过绘图区边界把小海龟定位在横坐标 (100, Y)把小海龟定位在纵坐标 (X, 100)求几个数的和求 X/Y的余数部分求 X/Y的商初始化清除绘图区,小海龟回原点 (0, 0)清除绘图区,小海龟留在最后的地方清除文字区小海龟回原点 (0, 0)设定小海龟的角度为 60度 (0-360)把小海龟定位在坐标 (100, 100)将走过的地方擦去,恢复画笔输入 PD。

      将笔色设为淡蓝色 (n:0-15)将底色设为白色 (n:0-15)将笔粗设为 1点显示小海龟不显示小海龟用法说明前进 100 步后退 100 步右转 90 度把笔提起, 不留痕迹把笔放下, 会留痕迹46 MAKE 赋值函数 MAKE “x 347 TYPE 印出 TYPE ZFX.LGO>PRN48 FILL 颜色填充 FILL49 TRUE 真 :A = TRUE50 FALSE 假 :A = FALSE51 XCOR 横坐标的值 XCOR52 YCOR 纵坐标的值 YCOR53 PI 圆周率 :A = PI54 SQRT 开平方根 :A = SQRT 455 RANDOM 取随机数 :A = RANDOM 1, 10056 EXP 指数 :A = EXP 157 LOG 对数 :A = LOG 158 SIN 正弦 :A = SIN 9059 COS 余弦 :A = COS 9060 FIRST 字首 FIRST "HELLO61 BUTFIRST BF 去首 BF "HELLO62 LAST 字尾 LAST "HELLO63 BUTLAST BL 去尾 BL "HELLO64 LOAD 打开程序 LOAD "AAA.LGO65 SAVE 保存程序 SAVE "AAA.LGO66 COUNT 计数 COUNT “12fd43g67 LSH LSH 160 368 ASK 多龟作图 ASK [海龟代号表 ] [命令组 ]69 TELL 激活海龟 TELL [海龟代号表 ]70 DOT 显示点 DOT [:X :Y]71 GETXY 输出坐标 GETXY72 HEADING 输出方向 HEADING73 STAMPOVAL 画圆 STAMPOVAL 100 5074 STAMPRECT 画长方形 STAMPRECT 50 10075 BYE 退出 LOGO 76 (DOS) 暂时退出 77 EXIT 返回 LOGO 78 SAVEPIC 保存图像 SAVEPIC “12379 LOADPIC 打开图像 LOADPIC “12380 OUTPUT OP 输出数据 OP :A81 TEST 测试 TEST 10>9082 IFTRUE IFT 测试执行 IFTRUE [命令串 ]83 IFFALSE IFF 测试执行 IFFALSE [命令串 ]84 FOR 循环语句 FOR “变量 初值 终值 [循环体 ] 步长85 ABS 绝对值函数 ABS 1286 PRODUCT 求积函数87 SETPRINTER 激活打印机88 PRINTSCREEN PS 打印屏幕图形89 POPS 显示过程清单90 PO ALL 显示过程清单91 DIR 列磁盘目录POPSPO ALLDIR “A\:”*.LGO将图像 123.PCX打开输出: A的结果PRODUCT X1 X2SETPRINTER 打印机代码PS测试 10是否 >90当测试结果为真时执行命令串当测试结果为假时执行命令串画横向半径为 100,纵向半径为 50的圆画长为 100,宽为 50的长方形暂时退出 LOGO进入 DOS由 DOS中返回 LOGO将屏幕图像保存为 123.PCX160除以 2的 3次方的商激活哪些海龟为活动海龟在坐标 [:X :Y]出显示一个点输出小海龟的坐标的值输出小海龟的方向显示 "HELLO 的去首字串 ELLO显示 "HELLO 的字尾 O显示 "HELLO 的去尾字串 HELL打开程序 AAA.LGO保存程序 AAA.LGO计数字符串中的有效字符数量设定变量 :A的值为取 1到 100间的随机数设定变量 :A 的值为取 1 的自然指数设定变量 :A 的值为取 1 的自然对数设定变量 :A 的值为取 90度的 SIN值设定变量 :A 的值为取 90度的 COS值显示 "HELLO 的字首 H设定变量 :A 的值为真设定变量 :A 的值为假输出小海龟横坐标的值输出小海龟纵坐标的值设定变量 :A 的值为圆周率设定变量 :A 的值为 4 的平方根给变量 x赋值为 3打印过程 ZFX.LGO的内容用当前的颜色填充92 DISK 显示当前磁盘93 SETDISK 设置当前磁盘94 DELETE 删除文件95 RENAME 文件改名96 BACKGROUND BG 背景色97 BGPATTERN 背景图案98 DOTCOLOR 输出屏幕颜色99 EACH 每只海龟100 PF 打印文件101 PP 显示图形或结果102 OR 或者103 RC 记录键盘操作104 RQ 记录键盘操作105 SF 屏幕状态信息106 TF 海龟状态信息107 PENPAINT 进入绘图状态108 GO 转到并执行程序109 AND 并且110 FM 111 SETPATTERN 设置背景图案SETPATTERN 1~11GO ABCPP ABCX OR YRENAME “原文件名 “新文件名BGRCRQDOTCOLOR [X Y]EACH [命令串 ]PF 文件名DISKSETDISK “ADELETE “文件名BK 步数 海龟后退指定的步数CLEAN 清屏,海龟方位不变一、绘图命令ASK 龟 号 [ 命 令序列]指定一个海龟执行所列出的命令ASK[ 龟 号 列 表 ][命令序列]指定多个海龟同时执行所列出的命令DOT[ X Y] 在指定的位置上画点DOT SE : X : Y 可使用变量、表达式的画点命令CS 清屏,海龟返回原点且方向向上DRAW 进入绘图状态FILL 填充一封闭图形HOME 海龟返回原点方向向上EACH [ 命 令 序列]使满打满算的海龟分别所给出的命令FD 步数 海龟前进指定的步数LT 度数 海龟以当前方向为基准,左转指定度数RT 度数 海龟以当前方向为基准,右转指定度数HT 隐藏海龟ST 海龟显现PD 落笔,海龟可画图PU 抬笔,海龟移动时不画图PC LOGO 常用命令大全(按功能分类)PE 笔擦,画图时擦除海龟所经过的图线PP 笔刷,可用指定的画笔花纹作图SETY Y 海龟竖起直移动到坐标为 y的位置SETXY [ X Y] 海龟移动到指定的坐标位置SETH 度数 以纵轴正方向为基准,海龟顺时针旋转指定的度数SETX X 海龟水平移动到横坐标为 X的位置(STAMPOVAL 长半轴 短半轴 “true)画带填充的椭圆STAMPRECT 长宽画空心矩形SETXY SE : X: Y可使用变量、表达式的定位命令STAMPOVAL 长半轴 短半轴画空心椭圆TELL [ 龟 号 列表]激活所列海龟TELLALL 龟 号 1龟号 2激活龟号 1到龟号 2之间的所有海龟(龟号代码是 0~ 15)(STAMPRECT 长宽 “true)画带填充的矩形TELL 龟号 激活一个海龟TS 切换到全屏文本屏幕ND 清除全文本屏幕的所有文本二、设置命令FS 切换到全屏作图屏幕SS 切换到图文混合屏幕SETPC 颜色代码 设置画笔颜色SETWIDTH N 设置画笔宽度MAKE “ 变 量 名对象将对象的值赋给变量SETBG 颜色代码 设置绘图区的颜色颜色代码 : 0(黑 ) 1(蓝 ) 2(绿 ) 3(青 ) 4(红 ) 5(洋红 )6(棕 ) 7(浅灰 ) 8(深灰 ) 9(浅蓝 ) 10(浅绿 ) 11(淡青 ) 12(淡红 )13(浅洋红 ) 14(黄 ) 15(白 )花纹代码: 1(实线 ) 2(粗 ) 3(细斜线 ) 4(粗斜线 ) 5(粗反斜线 )SETPATTERN 花纹代码设置画笔花纹WAIT N 暂停 n个百分之一秒HEADING 输出海龟的当前方向6(虚影反斜线 ) 7(直网格交叉线 ) 8(斜网格交叉线 ) 9(密集点 )10(稀疏点 ) 11(间隔点 )三、输入输出命令GETXY 输出海龟当前位置的坐标MAKE “ 变 量 名READ变量接收从键盘输入的数据(PR 对 象 1 对 象 2…… )显示多个对象的结果,光村到下一行首TOWARDS [ XY]输出纵轴正怀海龟朝向点 (X, Y)的夹角度数MAKE “ 变 量 名RC变量接收从键盘输入的一个字符PR 对象 显示对象的结果,光标到下一行首(TYPE 对 象 1 对 象2…… )输出多个对象的结果,光标在行末WHO 输出当前活动海龟的代码TOWARDS SE :X : Y可使用变量与表达式的朝向命令。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.