photoshop鞋靴效果图设计表现技法(阿木).ppt
28页最终效果图展示,第一步:绘制草图导入素材,形式:绘制草图可以在纸上用铅笔绘制,也可在电脑上直接绘制(控制能力强,有手绘板的同学)以线条的方式表现出鞋靴的结构轮廓要求:线条清晰流畅不含糊,各部件之间的相互关系交代明确透视比例准确1.草图绘制,第一步:绘制草图导入素材,2.导入素材,完成草图绘制后可以用相机对其进行拍照,然后上传至电脑中….. …导入之前先在photoshop中新建一个文档(如图1a)设置好相关参数接下来把绘制的草图图片导入到ps工作界面中然后用移动工具 将绘制的草图移动到新建的规范文档中,调整好其再画布中的比例大小(如图1b)图1a,图1b,第二步:颜色填充,1.填充方法:先点击钢笔工具 ,再点击 ,之后便可进行曲线的绘制了,绘制完封闭曲线后点击鼠标右键,选择建立选区,便可将封闭曲线转换为选区了接着选择好前背景色Ctrl+Delete为背景色填充:Alt+Delete为前景色填充如下图所示)进行各部件的颜色填充绘制封闭曲线的时候要适时的运用钢笔调整工具(如图2d)调整曲线的走向2d,第二步:颜色填充,2.填充技巧,填充时,先分析各部件之间的相互重叠关系,一般从处于最下层的部件开始填充然后往上依次填充。
每填充一块颜色需要新建一个图层按照上述方法将各部件进行填充后得到(如图2e)的所示效果为了区分各部分结构也可以将各部分填充不同的区分色,做效果时再一一调整2e,第三步:制作体积效果,做体积效果主要需要运用的工具有图层样式里的“内阴影”,“投影”,“渐变叠加”以及“斜面和浮雕”如(图3c)部件所示,首先进行了内阴影的添加,调整好混合模式.不透明度.角度.等相关参数,之后进行了阴影的添加同样调整好相关参数得到图3C所示效果3a,3b,3c,1.制作方法,,,第三步:制作体积效果,2注意事项,在图层样式里调整“内阴影”,“投影”,“渐变叠加”以及“斜面和浮雕”的相关参数时应先点掉使用全局光 ,再调整到适合的角度进行效果的添加避免一动全局动制作体积是应着情运用上述四种模式的混合叠加以达到预期的效果逐个部件进行体积制作后得到下图所示效果3d,3e,第四步:部件细节制作,制作顺序:从下至上,从简至繁,从大至小,1.大底,依此款鞋为例:首先运用矩形选框工具 做一个条形选区,填充与大底一样的色彩,选择编辑里的画笔预设点击其存储为新画笔形状编辑名称 。
然后在大底上做一条路径如(图4b)然后点击画笔及窗口-画笔进入图(4c)画笔预设进行参数调整,接着用大底色描边路径,描边完成后做浮雕效果(4d),接着去除路径上多余的部分4a,4b,4c,4d,第四步:部件细节制作,制作顺序:从下至上,从简至繁,从大至小,1.大底,依此款鞋为例:首先运用矩形选框工具 做一个条形选区,填充与大底一样的色彩,选择编辑里的画笔预设点击其存储为新画笔形状编辑名称 然后在大底上做一条路径如(图4b)然后点击画笔及窗口-画笔进入图(4c)画笔预设进行参数调整,接着用大底色描边路径,描边完成后做浮雕效果(4d),接着去除路径上多余的部分第四步:部件细节制作,2.车缝线,制作方法:在相应的部件图层上方先新建三个图层,然后顺着部件上车缝线对应的位置用钢笔工具画出缝线的路径(图4f),将前景色调为与部件颜色一致,然后将三个图层依次做描边路径操作,其中第一和第二个图层描边时调整好画笔大小后间距设为1图(4g),第三个图层画笔大小比第一第二个层的大4~6个像素,间距着情而定如图(4h)。
4f,4g,4h,第四步:部件细节制作,2.车缝线,描边路径完成后将第三个图层依次做浮雕效果,其中第一个图层向方向向下,第二个图层方向向上,第三个图层方向向下如图所示进行参数的调整第四步:部件细节制作,2.车缝线,描边路径完成后将第三个图层依次做浮雕效果,其中第一个图层向方向向下,第二个图层方向向上,第三个图层方向向下如图所示进行参数的调整调整完毕后得到如图效果第四步:部件细节制作,2.车缝线,按照刚刚讲解的方式方法,根据实际情况对个部分进行车缝线的效果添加之后得到如图所示的效果,重点需要调节的是高光及暗调的不透明度右图所示以达到柔和的效果第四步:部件细节制作,3.彩条的制作,以此款运动鞋来谈,首先选用矩形选取工具画出彩条的轮廓,起到辅助的作用之后用钢笔工具顺着矩形选取工具的蚂蚁线在帮面上作出彩条轮廓的封闭曲线,将其转换为选区接着分别在选区覆盖的部件上填充选定的色彩选中其中一个选区覆盖的图层,然后找到其它覆盖的图层先按住Ctrl键再点击其它图层,显示出其选区,然后点击Delete键清除刚刚填充的色彩,逐个进行,完毕后就完成了一条彩条的绘制了重复上述动作继续完成其它彩条的绘制便得到如下的效果。
第四步:部件细节制作,3.彩条的制作,第四步:部件细节制作,4.材质的添加,材质导入photoshop:先找到你需要添加的材质肌理图片将其导入的ps工作界面,调整好需要的色彩,然后点击“编辑—定义为图案”,输入材质名称,这样你需要的材质就会存储到图层样式的图案及纹理当中了,如图示豹纹的添加第四步:部件细节制作,4.材质的添加,此款运动鞋的材质添加,我就对帮面和鞋带进行了材质的添加,具体添加的图案及参数设置如下两图之后便会得到添加完毕的效果第四步:部件细节制作,4.材质的添加,此款运动鞋的材质添加,我就对帮面和鞋带进行了材质的添加,具体添加的图案及参数设置如下两图之后便会得到添加完毕的效果第五步:调整,,,1.质感制作:制作质感主要需要运用到得有加深及减淡工具 ,光泽工具 ,内发光工具,根据需要还可运用到滤镜里的渲染工具来进行你所需要的质感制作运用相应的工具制作质感是都需要调整好相应的参数,需要调整的参数如图所示第五步:调整,,,1.质感制作:制作质感主要需要运用到得有加深及减淡工具 ,光泽工具 ,内发光工具,根据需要还可运用到滤镜里的渲染工具来进行你所需要的质感制作。
运用相应的工具制作质感是都需要调整好相应的参数,需要调整的参数如图所示此款运动鞋只进行了减淡及加深的操作,,,第五步:调整,,,2.气孔添加:运用椭圆选取工具画小园(即气孔)按住Shift键画得到的就是圆形,然后做浮雕向下效果,得到如图所示效果,,第五步:调整,,,3.调整颜色:可以局部调整,也可以整体调整,局部调整只需点中指定图层,再到“图像—调整”里去调整就可以了,整体调整则需要先合并图层,合并图层前应先保留一份psd格式源文件合并是不需要合并背景图层及投影等图层然后到“图像—调整”里调整,如图所示第五步:调整,,,3.调整颜色:可以局部调整,也可以整体调整,局部调整只需点中指定图层,再到“图像—调整”里去调整就可以了,整体调整则需要先合并图层,合并图层前应先保留一份psd格式源文件合并是不需要合并背景图层及投影等图层然后到“图像—调整”里调整,如图所示第五步:调整,,,4.制作镜面效果及更改背景色:镜面效果的制作需要合并图层同样不需要合并背景层及投影等图层,然后Ctrl+C复制 ,Ctrl+T转换为编辑状态,将复制的反转降低透明度即可更换背景颜色可以到图层样式里的颜色叠加里去调整至你预期的色彩,制作完后得到如下效果。
第五步:调整,,,5.丰富背景凸显主题:根据自己的审美自行添加The End,。

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