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CATIA拆模設計教程.ppt

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  • 卖家[上传人]:jiups****uk12
  • 文档编号:57294013
  • 上传时间:2018-10-20
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    • 開啟組立件設計 ,在product1下開啟自動拆模設計新增part1,拆模設計,二.進入零件設計插入本體(1.004)定義為工作物件,點取封閉面(轉為實 體) ,點選輸入模型(指定開啟檔案及設定縮放比例),,一.建立縮放實體:,1.選取自動拆模設計,二.建立模仁及模穴曲面,2.選取所需要之模穴(完成後自動產生模仁及模穴的幾何圖),,綠色部分為模穴,,將模穴改為模仁即為模仁面,,挑選完模仁,模穴才確認,3. (KP)插入幾何圖,建立靠破面,(1)先挑選模縮放實體作為取面基準,,(2)挑選一靠破面填滿,,(3)挑選二靠破面填滿,(4)挑選三靠破面填滿(基準可用模仁面或模穴面),,,(4)挑選四靠破面填滿,(5)挑選五靠破面填滿,,,(6)建立分模面拉伸,(a)先萃取邊界及繪制邊線,(b)在自動拆模 選取分模面,(7)先選取參考面,點,邊界,(7)將兩側邊界及建立封閉線填滿,4.幾何圖(kp)所建立之圖面,四.(Lkp)插入幾何圖,建立左邊靠破面,1.先淬取曲面,2.使用 舖成曲面,3.使用 取出線段,4.淬取出面,,5.淬取出所需之曲面,切割面,6.修剪出所需之取面,7.取出所需之線段,8.將線段長出曲面與圖6修減,9.取得所需之曲面,10.淬取出切割曲面,11.取得所需之曲面,,12.左靠破面完成(右靠破面如同),四.建立母模分模面,1.先將模穴取出,2.將kp所製靠破面取出,3.將kp所拉伸靠破面取出,4.將Lkp.Rkp取出,2.將模仁取出,五.建立公模分模面,3.將Rkp.Lkp取出,2. Rkp.Lkp與模仁間隙填補,(1).淬取出模仁面建立分割線,,,,,3.加入kp面完成公模分模面,,(3).用面1修剪面2取出所需之面,(2).修剪出所需的面(面1,面2),(3).取出全部所需要的面,,,面1,,面1,面2,,六.建立母模仁及公模仁,1.母模仁建立:,(1).新增一個part1,(3).到NC加工-進階加工,(2).開啟1.004實體,(4).設定模仁,模穴大小,(4).建立生料,(5).將生料(幾何圖)轉換實體製新建part上,使用,,,(6).用模穴來切割 新建實體,(7).選擇所需實體,(8).建立公模仁(part2)步驟同母模仁,7.建立母模拔模角,1.使用 將R角部份取出(兩側),2.將紫色部分設定拔模角5deg(注意拔模基準面),3.將 紅磚色部分減少厚度0.1mm,4. 拿掉R角部分補上,8.建立模穴的機構零件,1.將模穴部分複製到新增幾何組和零件,3.以紅色線段拉伸曲面,建立所需要之型芯(ap01),4.將所建立之曲面轉為實體 建立在實體(ap01)上,使用( Cavity suface)將(ap01)修剪 出所需要之形狀,,2.新增一個part(ap01),4.使用(ap01)型芯移除模穴(cavity cut)實體,5.新建part(af01幾何圖)繪製所需之草圖,6. 將繪製草圖伸長至所需之斜銷,7. 將曲面轉為實體(AF01),,8.用(Cavity suface)來移除(AF01)取出所需之形狀,9.用(af01)來移除模穴,9.取出模穴所需的槽,10.左側斜銷作法相同(AF02),,9.建立公模實體,1.新建一個part來建立公模,2.將所建立之公模面來切除所需 之實體面,4.從母模上擷取出圖上的面來修剪實體,2.將模面有倒鉤部分建立實體,3.修剪出所需的面(使用布林增加至實體),10.建立公模之機構零件,1.新建一個part包含幾何圖及實體,2.CORE SURFACE用來修剪零件所需之形狀,3.CORE CUT用來挖取出零件所安裝之插槽,11.建立型芯部分,一.每個型芯需建立在PART之下 二.建立型芯1,1.建立型芯1,先繪至型芯曲面,2.繪至型芯底部,型芯有方向考量所以須要定位,3.將型芯曲面轉為實體另存,4.修剪出所需之形狀,5.挖出實體的插槽,三.建立型芯2,2.將曲面轉為實體,1.繪製草圖選取所需建立之型芯,3.修剪出型芯2所需之形狀,4.挖出實體的插槽,四.建立斜銷(需與型芯2撘配)1.繪製草圖,,2.拉伸填滿(拉伸至標駐位置),五.建立型芯3,1.繪製草圖,2.填滿拉伸,3.轉為實體,4.作拔模角度,1.建立草圖,2.填滿拉伸,五.建立型芯4,3.建立底座定位草圖,4.填滿拉伸,5.轉為實體,6.修剪出所需的形狀,5.萃取出曲面,六.建立型芯4,1.其作法與型芯3相同,七.建立型芯5,1.繪製草圖,2.填滿拉伸,3.轉為實體,5.作拔模角度,6. 萃取曲面,12.建立BOSS,一.建立一個新的PART(BP01),1.先繪製草圖(小於外徑1mm),2.充填曲線拉伸曲面,3.長出實體,4.修剪出所需之形狀,5.挖出實體的插槽,6.另外三支作法相同,13.建立斜銷,一.建立斜銷1(每個斜銷都建立在part底下),1.先繪製草圖,2.拉伸是所需之寬度,3.將曲面轉為實體,4.將實體修剪出所需要之形狀,4.挖出實體的插槽,5.另一邊作法相同,二.建立斜銷2,1.先建立作圖平面,2. 繪製草圖,4. 繪製草圖,3. 填滿拉伸,5. 填滿拉伸,6. 繪製草圖,7. 填滿拉伸,8. 繪製草圖,9. 填滿拉伸,10. 修剪所繪製之圖形轉為實體,三.建立斜銷3,1. 制定繪圖平面,2. 繪製草圖,3. 填滿拉伸,4. 繪製草圖,5. 拉伸填滿,6. 修剪出所需要之形狀轉為實體,7. 修剪出所需之形狀,三.建立斜銷4,1.建立作圖面,2. 繪製草圖,3. 填滿拉伸,4. 轉為實體修剪出所需之形狀,四.建立斜銷5,1.其步驟與斜銷4相同,斜銷4,斜銷5,2.轉為實體修剪出形狀,一.建立滑塊11.建立草圖,14.建立滑塊,1.每個滑塊都要建立在PART下,2.填滿拉伸,3.修剪出多餘的料,。

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