
团体游戏《勇者斗恶虎》.docx
5页团体游戏《勇者斗恶虎》 在游戏中对参加者进行代人虚拟化,有利于增强参加学员的代人感,增加她们的参加激情有时候即使游戏的本身意义很简单,但在虚拟代入的前提下,便会增加很多的乐趣 游戏规则和程序 概述: 这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所 以这个游戏是一个经典的能够调整气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更加好的 沟通 这是一个激发团体合作热情和活跃气氛的游戏 步骤: 1、培训师需要事先准备好足够的的气球,每位参加学员能够分到两个 2、将气球吹大,大约充满80%的气就能够,太胀的话轻易爆掉 3、将参加学员分成两组,人数基础平均即可,命名为A组和B组 (注:适合众人玩,因为没有轮番的次序,而是突发的任指其中的一个人,因此整个过程全部必需处于担心状态,因为可能下个就是你了!) 4、游戏进行第一轮,由A组饰演恶龙、B组饰演勇士勇士小组以2人为单位,由培训师监督,将并排站立以后靠中间的腿拴在一起,靠外侧的两条腿各拴一个气球,气球高度在脚踝周围;恶龙小组站成一列横队,相邻人员朝向相反,然后伸出双臂,最终恶龙小组的气球由工作人员拴在脚踝周围,怎样分配气球在队列中的分布,由恶龙小组自行确定,气球总数为小组人数。
5、培训师宣告游戏规则: ※ 双方全部只能用脚行动 ※ 勇士和恶龙相互以消亡对方为目标,消亡的路径是踩爆对方的气球 ※ 勇士的2人单位假如两个人的气球全部爆了,则这个单位的勇士生命全结束,不再参加作战 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去二分之一报纸站,接着再撕去二分之一……直至失败,最终以最好措施能站进最小报纸的队为胜 ※ 恶龙必需在全部气球全部爆以后才算生命结束 ※ 不得踢踹对方,恶意违反规则的学员将被培训师判以“瞎眼”的处罚结果发生尤其恶意的作为,培训师应该当机立断将恶意行为的实施者判下场,而且给其对手增加合适的气球数作为赔偿 ※ 假如勇士单位全军覆没,则恶龙胜利,任务失败 走在一个两边有树或电线杆的路上(校园里面常常会有这么的马路),突然向后一仰头,捂着脸假装被绷在两边树上的看不见的细线或铁丝绊到了脸上,然后小心翼翼的低下头,假装从下面钻过去接下来你就能够看着后面的人怎么干了!! ※ 假如恶龙组的气球被全部踩爆,则勇士胜利,任务成功 6、两轮游戏结束以后,培训师进行总结,评选出表现优异的团体,对于她们的战术和合作给赞扬。
相关讨论 1、勇士的优势和劣势表现在哪些方面?能够经过什么样的方法来发挥和克服? 2、恶龙的优势和劣势表现在哪些方面?能够经过什么样的方法来发挥和克服? 3、勇士和恶龙分别能够代表现实中的哪些事物?本游戏能够引申的道理全部在哪些? 4、本游戏对于团体的激励表现在哪些方面?全部起到了哪些效果? 总结 1、这个游戏是由传统的晚会项目“踩气球”发展而来,即使并没有复杂的操作,但其所蕴含的深意很值得学员进行部分反思 2、恶龙身体庞大、生命力强,但也所以带来了极其差的灵活度;同时相邻人员朝向不一样,使得整体的运转协调难度较大,像极了社会中的大企业、大企业 3、勇士即使力量分散、生命弱小,但灵活度和组织上的可扩展性使得她们并不像表面上看到的那么弱小当然,勇士要靠单打独斗和恶龙决一胜败并不是一个明智的选择 4、向强者挑战,是一个弱者的荣耀,但这种斗志并不代表莽撞分析自我特点,主动主动进取,才是取胜之道 5、强者的光环不可能永远保持在某一个个体或团体身上,要保持这么的光环,就不可避免地会受到联合起来弱小个体和团体和挑战,应对这种挑战未必会如想象的那么轻易,稍不注意,倒有全军覆没的危险。
保持斗志,谨慎应对才是可取的道路 6、培训师能够在游戏描述中加入类似的小说描述来提升学员的参加爱好:恶龙虏走了国王的公主,隐藏在深山之中国王大怒之下,广发天下文告,征募勇士除去恶龙,解救公主,并许诺给参加解救公主的勇士每人千两黄金,最终救出公主的勇士能够成为国王的乘龙快婿于是,很多勇士来到全部城拜会国王,又纷纷带着国王的赏踢进入深山寻求恶龙能够配合小说准备一定的奖励,奖励和各自踩爆的气球数挂钩,便能够给学员更为详细实在的目标,有利于激发她们的挑战热情 安排不想参与游戏的人做监护员当参与游戏的人较多时,游戏场地会变得很喧闹这是一个有利原因,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其它小组的人 小贴士 参加人数:全体参加,分成两组 时间:每轮大约30分钟 场地:较为开阔平坦的场地 道具:气球、捆绑手腿的柔软绸带或布条、拴气球的细绳或其它替换材料 应用:(1)团体激励和个人激励 (2)团体竞争和合作 (3)活跃气氛。
