好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

海岛奇兵大型战术攻略野人篇02:战术讲解.doc

9页
  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:9132642
  • 上传时间:2017-10-01
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:612.50KB
  • / 9 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 02:战术讲解海岛奇兵野人流主流打法就是“烟雾潜行流 ”,下面葫芦侠就来给大家讲讲这种玩法是怎么回事1.整体思路:建立在野人移动速度快、站桩输出能回血的基础上,用烟雾弹掩护野人,迅速直接围住司令部,再用震爆弹为野人部队争取输出时间,直接打爆对方司令部获得胜利 规划路线、能量、震爆落点;在侦查时,你就需要计划好整次进攻的路线一般来说,有直线或折线两种方式,尽可能直线接近,因为路线越短,需要用到的烟雾弹和引导弹也就越少,消耗能量越少当然如果中间有没有防御的空地,可以不打烟雾直接过去)其次要考虑路线上的地雷,尤其是高爆PS:要注意建筑物和数目石头引起的走位,不要看着距离远就觉得炸不到除了距离和地雷,也要考虑烟雾和引导的时间,选择合适的段数,是一个引导一串烟雾直接到位,还是两段三段好最后是计划震爆弹的落点,必须震住的是围绕司令部的喷火器和重机枪,尽可能一发震住多个,同时不要震到自己的野人,这可能需要一点练习,找找感觉除了喷火器和重机枪,其次考虑震住的是狙击塔和火箭发射器,至于加农和迫击炮,是最后的考虑 清理地雷;如果确定的路线上有高爆地雷会踩到,那就一定要清理掉个别普通地雷的话可以不清,太多的话还是要考虑清掉,用好火炮,尽量一炮清掉多个地雷。

      登陆点与集合点;首先要选择好登陆点,登陆点一定要全部在一个位置,不要东一个西一个的登陆,把登陆点作为第一次集合的地方第二个引导弹集合点必须是一个建筑,如果有时候建筑离登陆点太紧,手不够快导致野人乱跑了,可以考虑在放野人前,就先打好引导 包围司令部;最后一个烟雾引导围住司令部,这时候你可以视情况是否需要打医疗包提一下野人的血线?同时做好准备震爆连发这里需要注意一下,最后一个烟雾弹一定要打在司令部的中心位置,如果偏得比较多,野人围过去会有一部分暴露出来如果之前打偏了,发现有暴露现象,最好补上一个来挽回补上的时候注意也要打在司令部中心位置,不要看着一侧暴露了,就急着打那边,这样前一个烟雾散去,另外一边又暴露,各种纠结……- 读秒震爆连发;你可能需要两个甚至三个手指做好准备,建议以司令部前打下的那个烟雾弹作为参照物,这个烟雾弹散开的时候,马上打出去,差不多就刚刚好飞到另外高等级玩家会有震爆火箭炮,对于把震爆火箭炮放在司令部旁边很难下手的情况,有单独的应对手法,这个我们另外详细说 视情况与能量,补医疗包;如果还有能量剩余,可以考虑打一个医疗包上去,增强野人站住的能力,尤其是震爆出现小失误,有个别防御没震到的情况,一定要赶快补医疗包。

      PS:医疗包打司令部中心点,是可以覆盖到围住司令部的所有野人的) – 葫芦侠 令狐九尾,欢迎转载但请注明出处及作者。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.