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现代通信概论十.ppt

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    • 数字图像通信系统电子信息工程学院霍炎yhuo@2第10章 数字图像通信系统Ÿ10.1 概述 Ÿ10.2 数字图像通信原理 Ÿ10.3 数字通信 (自学) Ÿ10.4 活动数字图像通信系统310.1 概述Ÿ图像通信是一种视觉通信, 已成为当代通信领 域主要手段之一Ÿ 图像通信传送和接收的图像信息可以是静止的 或活动的Ÿ 图像信息可以采用模拟或数字的形式进行传送 ,传送和接收数字图像信号的通信系统就是数 字图像通信系统410.1.1图像通信的特点Ÿ直观性强---图像表示形象直观,易于理解Ÿ数据量大---数字图像的数据量比语音要大一个数量级,比文本数据大两个数量级Ÿ信息确切性好---与听觉获取相比,视觉获取的信息内容更容易确认,不易发生歧义 510.1.2 图像通信的分类o 按业务性质分n 、可视、会议电视、图文电视、有线电视、高清晰度 电视和智能用户电报等o 按图像信息内容的运动状态分n 静止图像通信n 活动图像通信o 按采用的传输技术分n 模拟图像通信n 数字图像通信610.1.3 数字图像通信系统的组成(1/5)7数字图像通信系统的组成(2/5)o 输入设备Ÿ 输入设备产生静止或活动的图像信号,例如电视摄像机、录像机、扫描仪、扫描头和电子黑板等都可作为产生图像的输入设备。

      8数字图像通信系统的组成(3/5)o编码器n信源编码器o 模拟的图像信号转换为数字信号o 压缩图像信号n信道编码器o 将信源编码器输出的比特流转变为适合信道传输的形 式o 包括差错控制编码和调制,以及数据打包和传输层控 制等 9数字图像通信系统的组成(4/5)o信道n 提供让信号通过的通道,同时也会对信号产生 限制和损害n 狭义信道为传输媒质n 广义信道还包括相关的转换器和设备,因此, 网、移动通信网和因特网等网络是广义信 道 10数字图像通信系统的组成(5/5)o解码器n n 解调器、解码器分别是上述编码器和调制器的 逆过程o显示终端n 用来显示被复原的图像的设备,可以是电视荧 光屏、液晶显示屏、打印机、图像拷贝机等1110.2 数字图像通信原理 o 模数变换o 图像压缩编码o 数字传输、宽带接入与交换等关键技术1210.2.1图像信号数字化(1/3)Ÿ原始图像的数字化包括以下三个过程Ÿ 空间位置的数字化 --- 采样Ÿ 幅度值的数字化 --- 量化Ÿ 编码13图像信号数字化(2/3)o 空间位置的数字化Ÿ本质上就是对连续分布的空间位置进行 抽样,选取有限个位置来表示整幅图像 Ÿ在二维空间中,包括垂直和水平两个位置或方向的数字化。

      •在垂直位置上进行扫描,即用若 干等距离的水平扫描行来表示图 像; •在水平方向上进行抽样,即按照 一定的间隔选取信号 图像信息的像素点14图像信号数字化(3/3)o幅度的数字化n量化:用有限的幅度值来表示连续变化的幅度值o编码n 编码使用的码字位数与量化级数有关,量化级数多固然可以减小量化误差,但是编码时使用的码字位 数也多,占用的传输带宽也越大 1510.2.2 数字信号的压缩与编码(1/2)o为什么要进行压缩 n 压缩的必要性: •数字图像包含巨大的信息量,为了有效地存储和在有 限的信道中传输图像信息,有必要对图像信息进行压 缩 n 压缩的可能性 Ÿ图像信息包含有用的信息和无用的多余信息,消除多 余信息可以节约码字,达到数据压缩的目的 Ÿ图像通信允许图像编码存在一定失真 16数字信号的压缩与编码(2/2)o图像压缩的原理和方法 n 压缩编码:在保证一定的图像质量和满足要求 的前提下,减少原始图像数据量的处理过程 n 两种基本思路 o 利用图像固有的统计特性,从原始图像中提取有效的 信息,尽量去除冗余信息,例如减少相邻像素之间、 相邻帧之间的冗余信息 o 利用人的视觉特性,力图发现人眼是根据哪些关键特 征来识别图像,然后根据这些特征来构造图像模型 17无失真编码(1/2)o 压缩编码时不丢失有效信息,编码后的复原图 像与编码前的原始图像完全相同 o 两种典型方法:Huffman编码和算术编码 Huffman编码方法ŸHuffman编码是最常用的一种变长编码方法;Ÿ核心是用变长的码字来表示不同发生概率的事件Ÿ确定表示不同概率事件的码字是关键;Ÿ这种码字的特点是:在码字集合中任一码字都不能是其他码字的字头;事件ABCD发生概率40%35%15%10%定长编码0001101119Huffman编码方法编码方法: •将事件按照概率递减排列; •将最小两个概率相加,得到一个新的概率,重复第一步,直到概率和为1(终点); •对每次组合的上边指定为1,下边为0(也可以相反); •画出每个事件到终点的路径,路径从终点到事件源点所经过的01码就是编码值;A:40%B:35%C:15%D:10%25%60%100%101001表示各事件的码字分别是:A-1、B-00、C-010、D-011Huffman编码性能分析Ÿ假设:以上事件发生100次;Ÿ采用定长编码:总码长=每事件码长×100=200;每事件的码长为2 bit/symbolŸ采用Huffman编码:总码长=40*1+35*2+15*3+10*3=185平均每事件的码长=1.85 bit/symbolŸ熵的计算E=-0.4log2(0.4)-0.35log2(0.35)-0.15log2(0.15)-0.1log2(0.1) =1.808Ÿ从熵的角度分析:可见变长编码的作用Huffman编码总结Ÿ Huffman编码是变长编码的最常用的一种;Ÿ基本方法是先对图像数据扫描一遍,计算出各种像素出 现的概率,按概率的大小指定不同长度的唯一码字,由 此得到一张该图像的Huffman码表。

      Ÿ实际应用中,Huffman编码也常与别的编码方法一起结 合起来使用如把Huffman编码与增量调制编码结合起来对图像进行编码,得到的压缩比要比采用单一的编码 方法所得的压缩比高,效果更好算术编码Ÿ 算术编码的特点 Ÿ不需要Huffman编码的码表,具有自适应能力; Ÿ较为复杂; Ÿ在JPEG, JBIG中得到应用; Ÿ基本原理:也是基于概率分布的一种变长编码 Ÿ 编码前提条件 Ÿ编码过程中信源符号的概率分布不变; Ÿ 基本的实现方法 Ÿ根据信源符号概率分布在0~1之间划分; Ÿ对于第一个信源码确定所在区间,接下来的信源码在前面确 定的区间内再进行划分确认;依次进行; Ÿ最后对确定的区间所代表的实数进行编码;算术编码举例Ÿ映射到实线的范围为 [0, 1]Ÿ概率的排列顺序可以随意,但是解码时必须保持相同的排列顺序 Ÿ各个符号被分成不同的部分: Ÿ1: [0, 0.8): 0, 0.799999…9 Ÿ2: [0.8, 0.82): 0.8, 0.819999…9 Ÿ3: [0.82, 1): 0.82, 0.999999…9算术编码举例 (编码)Ÿ编码:输入符号为1321Ÿ编码终止: Encode the lower end (0.7712) to signal the endŸ难点:对于长的符号序列编码时需要很高的精度;只有整个序列都 被处理后才有输出算术编码举例 (编码的Pseudo Code)low=0.0, high=1.0; while (not EOF) { n = ReadSymbol(); RANGE = HIGH - LOW; HIGH = LOW + RANGE * CDF(n); LOW = LOW + RANGE * CDF(n-1); } output LOW;Ÿ 此程序中有3个主要参数:low ,high和range,只需知道两个 就可以 Ÿ CDF是该符号的概率分布函数算术编码举例 (解码)Ÿ 缺点: 每一步都需要重新计算所有的门限值算术编码举例 (一种简单的解码方法)Ÿ 解码公式Huffman和算术编码比较ŸHuffman Coding: The Retired ChampionŸ用码字来代替输入的符号 Ÿ需要概率分布 Ÿ难以适应变化的统计特性 Ÿ需要存储码字表 Ÿ最小码字的长度是1 bit ŸArithmetic Coding: The Rising StarŸ用一个的浮点数代替完整的输入 Ÿ自适应编码实现容易 Ÿ不需要保存和发送码字表 Ÿ可以实现小于1的码字长度 Ÿ总体效果:算术编码可以得到更接近熵的编码效果,目前在一些新的图像 编码算法中采用其他无损编码方法Ÿ 行程编码(run length code)Ÿ基本思路:用重复数据的行程和一个重复数据来表示所有的 重复数据;Ÿ例如:0000111117777777777444444444可以记做: (4,0)(5,1)(10,7)(9,4)Ÿ广泛的应用于:一般的数字图像压缩;文件数据压缩;在标准中得到了广泛的应用。

      其他无损编码方法Ÿ字典编码Ÿ也是对重复代码采用替代的方法来表示,目的就是减少数据 冗余;Ÿ有两种方法:第一种方法:对于后面的重复数据用一个“指针”表示,指向前面的数据;LZSS算法就是这样第二种方法:对数据创建一个“字典”,用字典中的索引来表示数据;LZW算法31限失真编码o 压缩编码后可能造成失真,编码后的复原图像与编码前 的原始图像有差别 o 预测编码、离散余弦变换3210.2.3 数字图像信号的编码标准o三大系列:H.26x、JPEG和MPEGo三大组织n 国际电信联盟远程通信标准化组ITU-T: ITU for Telecommunication Standardization Sectorn 国际标准化组织ISO: International Organization for Standardizationn 国际电工委员会IEC: International Electro-technical Commission33H.261标准 o 第一个视频压缩编码国际标准,由ITU-T颁布,在ISDN上开展可视和会议电视o 数据速率为每秒64千比特~192千比特(N64 kbps)o 仅支持CIF和QCIF两种图像格式o 图像数据被划分为四个层次原始图像即为图像层、块组 层、宏块层、子块层o 预测编码与DCT相配合的混合编码方式34H.263标准(1/2) o H.263核心仍然是DPCM/DCT混合编码,也采用了四层的分层结构进行编码o 与H.261标准不同之处是,H.263做了一些修改或扩充n 支持CIF、QCIF和另外三种图像格式,它们的分辨 率分别为QCIF分辨率的一半、4倍和16倍。

      n 预测编码估值精度可以达到半个像素n 增加了四种可选项以提高编码效率n 采用算术编码代替Huffman编码,编码效率更高35H.263标准(2/2)oH.263+进一步提高了压缩编码性能n 支持更多的图像格式类型,允许自定义图像的尺寸n 采用更好的编码方法n 通过一些技术增强了图像信息在易误码、易丢包的 网络环境下的传输 36JPEG标准o 主要用于连续彩色静止图像的数据压缩o 以DCT技术为基础,能够提供较好的图像质量和较高的压缩率o 由ISO和ITU-T于1991年联合公布 37JPEG 2000o 支持各种类型图像压缩,包括二值图像、多分量图像、遥感 图像、医学图像和合成图像等 o 在表示像素位数即每像素位低于0.25时,恢复出来的图像具 有较好的细节质量,比原标准具有更好的甚低比特率性能o 对同一码流能同时提供有损或无损压缩o 允许用户自定义感兴趣区域,并对感兴趣区域的图像提供更 好的编码质量o 在通过无线信道传输时码流具有良好的抗误码性能,并采用 数字水印技术提高图像安全保护性能o 采用了压缩率更高的小波变换方法38MJPEG标准o JPEG标准也用来对活动图像进行编码,此时JPEG把视频序列中的每一帧当作一幅静止图像来处理,即所谓 Motion JPEG,简称为MJPEGo 目前JPEG被广泛应用在各种应用场合,比如一般的图片、医疗图片、卫星图片的保存和传输,多媒体应用和 广播电视后期制作等。

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