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格兰蒂亚图文攻略.doc

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  • 卖家[上传人]:pu****.1
  • 文档编号:428989515
  • 上传时间:2024-01-06
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    • 原创游戏】格兰蒂亚图文攻略游戏地址:          游戏系统    操作篇    十字键 —— 控制角色行走的方向  start键 —— 进入“设立”画面  方框键 —— 拉近视角  叉键      —— 取消键/按住后配合十字键为跑步键  三角键 —— 进入菜单画面  圆圈键 —— 拟定键  L1/R1键—— 视角旋转键/菜单画面中为切换角色键  一般菜单篇  一般状态下按三角键进入菜单画面  道具——使用/交给/丢弃道具每个角色最多只能携带12个道具  装备——变更/交给装备每个角色装备的部位有6个,分别是武器、头部、身体、脚部、盾牌、饰品  魔法·技——观看角色已经习得的魔法和特技  纯熟——观看各角色武器、魔法的级别以及其习得所需的级别  状态——观看各角色的状态参数  战斗菜单篇  Combo袭击—— 一般的物理袭击,袭击次数一般为2次袭击动作发动相对较快,对敌人IP损害微小  会心一击 —— 全力一击,袭击次数为一次袭击动作发动相对较慢,对敌人IP具有明显损害效果  防御 —— 防御——放弃一次攻打机会选择防御,减轻受到伤害,一般状况下能防住吹飞袭击  回避—— 放弃一次攻打机会回避移动到战场的其她地方,回避几率上升。

        侦察——查看敌人的资料  退却——从非BOSS战中撤退,选择撤退的角色必须达到IP槽右端才干执行撤退指令,半途有也许受到带有损IP的袭击而终结撤退指令  作战——选择自动控制角色战斗的方式  一共有8种方式,分别为手动、正正堂堂、准备万全、她力本愿、十人十色、安全第一、狂喜乱  舞、卑怯千万  道具——在战斗中使用道具  魔法·技能——在战斗中使用技能  角色成长篇  角色基本参数  HP——生命值,HP为0角色陷入战斗不能状态  SP——特技值,使用特技需要消耗一定数量的SP  MP——魔法值,使用魔法需要消耗一定数量的MP,分为3个级别  STR——力量,影响角色的物理袭击力  VIT——体力,影响角色的物理防御力  SPD——速度,影响角色在战斗中的行动速度  AGI——敏捷,影响角色在战斗中的移动范畴  ATK——袭击力,等于STR加上装备效果之和  DEF——防御力,等于VIT加上装备效果之和  ACT——行动力,等于SPD加上装备效果之和  MOV——移动力,等于AGI加上装备效果之和  武器级别——角色所可以使用武器的纯熟级别  魔法级别——角色所可以使用魔法的纯熟级别。

        魔法·特技的成长  游戏里角色每种魔法和特技的习得都需要其相应的魔法或武器级别达到一定的级别并且魔法或武器每升一级,不光MP或SP上限增长,还会提高角色相应数值的能力由于角色自身级别升一级所有数值加得很少,并且自身升级升得又很慢,因此角色能力的成长重要就是靠魔法和武器的升级魔法、武器升级提高的能力如下表:  魔法/武器   每升一级的效果  火          MP+2、SPD+1  风          MP+2、AGI+1  水          MP+2、HP+1  土          MP+2、STR+1  刀剑       SP+1、STR+1、SPD+1  棍棒       SP+1、HP+2、VIT+1  斧锤       SP+1、HP+1、STR+2  匕首       SP+1、HP+1、AGI+2  鞭        SP+1、HP+1、SPD+2  此外魔法和特技均有纯熟度,最低为半颗星,最高为5星MAX纯熟度越高,威力越大,发动时间也越快魔法和特技的纯熟度重要取决于其关联项目的级别,也就是说特技和魔法的提高并不需要一定就要使用该特技或魔法,只要其关联项目升级就行。

      例如龙阵剑,关联项目有剑、火和土,虽然不使用龙阵剑,只要用别的手段使这3者级别提高(如使用剑物理袭击、火魔法和土魔法),龙阵剑的级别也会上升  魔法和武器级别上限是99级用某魔法或武器命中敌人就能获得该魔法或武器的经验值,魔法或武器的经验值每满100该魔法或武器的级别就升一级每次命中敌人获得的经验值取决于该魔法或武器的级别与敌人级别的差如下是武器和袭击魔法经验值获得一览表:  敌人级别与魔法/武器级别的差  命中一种敌人获得的经验  -6如下                                             1  -5~-4                                             2  -3~-2                                             3  -1~1                                              4  2~3                                              5  4~5                                              6  6~7                                              7  8以上                                             8  从表看出获得的经验值取决于敌人的级别和自己使用魔法/武器的级别差。

      举个例子加斯汀的斧级别是10,敌人的级别是16,敌人的级别和自己使用武器的级别差为16-10=6,从表中得出加斯汀用斧命中敌人一次获得的EXP就为7如果是范畴袭击的魔法和特技,获得的EXP就要乘以敌人的数量例如加斯汀的风魔法级别是10,用风魔法旋风袭击3个敌人(敌人的级别相似,都是12),12-10=2,查表的用风魔法命中敌人一次得EXP5,由于同步命中3个敌人,因此最后获得EXP为5x3=15如果命中复数敌人并且敌人的级别不同,则获得经验按照敌人各自的级别计算  除了袭击魔法以外,辅助魔法和特技也可以获得EXP但是各自获得的EXP的情形都不同样,比较复杂例如说答复魔法获得EXP的数量和答复量无关,如水魔法5级之前,最低档的答复魔法治疗一次获得的EXP数量随着水魔法级别的上升而递减,5级之后使用一次的EXP就固定为35级之后,全体的答复魔法也不会因答复人数而加倍,还是固定为3风魔法的辅助魔法获得的EXP倒是和人数有关系土魔法比较厚道,全体防御级别提高的魔法坚壁使用一次得EXP固定为12  因此说要想获得更多的魔法和特技经验,就要满足两个条件:一是敌人的级别和自己使用魔法/武器的级别差要大;二是最佳能命中复数敌人。

      因此人们在走迷宫时不要吝啬SP和MP,尽量“狂喜乱舞”,只有这样才干更多的获得魔法和特技经验反正一般在打BOSS之前都是有答复点的,因此不必紧张  迷宫系统    格系列的迷宫系统里最大的特点就是画面右上角的指南针指南针外侧的红色标记所示,即为北方在迷宫中,指南针的指针,指向目的地,当接近目的地时指针会加速旋转用L2/R2键可以设定目的地的设定进行变更但是在城乡当中指针只会慢慢旋转不会指向特定方向此外格诸多迷宫的路线都比较复杂,但是一般来说就只有一条对的的道路,而其她的分支上一般会有宝物  一般来说迷宫里的敌人均有自己的行动区域,它们在各自的区域内来回走动如果进入它们的视野后来,它们会冲过来当我方角色遇到敌人后切入战斗画面如果没被敌人发现,我方队伍打头的加斯汀接触敌人的背面,则进入战斗后为我方先制袭击,反之则进入战斗后为敌人先制袭击,我方处在不利地位因此在遇敌前要考虑好这个因素,争取每战前都能将敌人“追尾”,使战斗更有助于我方  战斗系统    格系列战斗的精髓就在战斗画面右下角的IP行动槽战斗时由各角色在IP槽上的位置来决定战斗的顺序每次战斗开始,各角色的小图标开始从IP槽的左端向右端移动,当我方角色的小图标移动到COM处时,则开始手动对该角色下达行动指令,决定后角色的小图标移动到ACT处时开始执行该行动指令,敌方也是如此。

        角色在IP槽上的初始位置取决于战斗前的切入状态,如果我方先制袭击,则我方角色在IP槽上的初始位置大大领先于敌方反之,敌方先制袭击,则敌方角色在IP槽上的初始位置大大领先于我方角色在IP槽上的移动速度则取决于各角色的行动力行动力高的角色在IP槽上的移动也比较快  角色在IP槽上的移动状态会受到某些因素的干扰而发生变化当某角色受到敌人的Combo袭击或魔法袭击时,其小图标在IP槽上也会停止半晌当角色陷入睡眠状态时,其小图标在IP槽上会停止而受到敌人的会心一击时,其小图标在IP槽上更是会后退一段距离,也就是说会心一击具有抵消敌人袭击的效果此外某些道具的使用也具有提高或者减少IP的效果  战斗中当光标移动到敌人头上时,左下角显示出敌人的状态当敌人开始蓄力时,则表达敌人接下来会使用特技或魔法,左下角的状态栏会显示其将要使出招式的名字如果是一般袭击左下角则显示Attack无论是一般袭击还是特技魔法,敌人都会瞄准我方某个角色,这时光标移动到敌人头上时,这个敌人瞄准的我方角色在IP槽上的小图标就会闪烁  战斗中还能使用某些特技、魔法或道具变化敌我双方在战斗中的基本状态基本状态有袭击、防御、行动和移动,在一场战斗里最多能将级别提高到7,最低为-7。

      提高我方角色的基本状态级别可以给战斗带来极大便利,但是后期的某些BOSS会特技原毁,能将所有的状态级别归零  四大魔法的习得-魔法蛋  游戏中火、风、水、土四大魔法的习得必须要去武器商店里的魔法专栏购买,并且必须用魔法蛋购买,一种魔法蛋换一种魔法游戏里魔法蛋一共有18个,分布在游戏里的各个角落我方最后成员习得所有种类魔法只需要10个魔法蛋,就算让之前离队的小丝学会所有种类魔法也只需要14个魔法蛋的分布地点如下:  1、 幽灵船BOSS章鱼王掉落  2、 麦里尔山道  3、 新帕姆市教会秘密地下通道  4、 兰格尔山脉西  5、 兰格尔山脉东  6、 多姆遺跡2  7、 飞龙之谷3  8、 飞龙之谷4  9、 雨月之山  10、雨月之塔第1层  11、火山山腰1  12、石之森1  13、梦幻之城食堂  14、萨巴那旷野西  15、萨巴那旷野东  16、异次元空间2  17、吉尔巴顿城地下遗迹4  18、空中都市亚伦特  魔法蛋具体的地点请看流程攻略           帕姆市      1、可以自由操作的时候一方面和桥上的刚兹对话,把“勇者的铠甲”给刚兹看,可以从刚兹那里打听到“勇者的头盔”和“光之盾”的情报。

      然后加斯汀和丝开始寻找这两件“宝物”      2、在桥旁边沿着河走,会发现阶梯,下去走到尽头会看见“勇者的头盔”,其实就是陈旧的锅子去帕姆港,往前走不远就能看见闪闪发光的“光之盾”,其实也就是用旧了的锅盖找到这两件宝物后来就可以去找。

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