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2023年教师资格信息技术专业知识点.docx

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  • 上传时间:2023-09-22
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    • 第一章信息技术与社会进展1、信息的特性?普遍性、客观性、时效性、依附性、可传递性、可共享、可存储、可加工解决2、信息技术概念?可以支持信息的猎取、传递、加工、存储和呈现的一类技术,是能扩展人类信息解决力气的技术,是能代替和延长人的感官及大脑的信息功能的技术3、信息安全概念?指信息系统〔涉及硬件、软件、数据、人、物理环境及根底设施〕受到保护,不受间或的或者来意的因素而遭到破坏、更改、泄露,系统连续牢靠正常地运营,信息效劳不中断,最终实现业务连续性4、信息安全三要素?保密性、完整性、可用性5、猎取信息的途径?(1) 运用人力直接猎取信息;(2) 运用设备来猎取信息;(3) 通过阅读报纸杂志猎取信息;(4) 通过阅读书籍资料猎取信息;(5) 从播送电视节目中猎取信息;(6) 通过光盘等电子出版物猎取信息;(7) 通过计算机网络猎取信息;(8) 通过遥感遥测猎取信息6、信息猎取的过程?〔1〕定位信息需要;〔2〕选择信息来源〔3〕拟定信息猎取方法;〔4〕保存信息7、信息猎取的工具?扫描仪、照相机、录音设备、摄像机、计算机8、计算机信息网络国际联网〔国际互联网〕概念?指中华人民共和国境内的计算机信息网络为实现信息的国际沟通,同外国的计算机信息网络相联接。

      其次章信息技术课程学问9、高中信息技术课程的性质? 根底性、综合性、人文性10、高中信息技术课程的理念?(1) 提高信息素养,培育信息时代的合格公民;(2) 营造良好的信息环境,打造终身学习的平台;(3) 关注全体学生,建设有特色的信息技术课程;(4) 强调问题解决,提倡运用信息技术进展创实践;(5) 留意沟通与合作,共同构建安康的信息文化11、信息技术课程的设计表达三个特点?(1) 信息技术应用力气与人文素养培育相融合课程目的;(2) 符合学生身心进展需求的课程内容;(3) 有助于全部学生全面进展与共性进展的课程构造形式12、高中信息技术课程的重要内容〔选修、必修〕?(1) 必修:只有“信息技术根底”一个模块,2 学分,它与九年义务教育阶段相连接,是信息素养培育的根底,是学习后续选修模块的前提2) 信息技术科目的选修局部:算法与程序设计、多媒体技术应用、网络技术应用、数据治理技术、人工智能初步算法与程序设计”是作为计算机应用的技术根底设立的;“多媒体技术应用”“网络技术应用”“数据治理技术”是作为一般信息技术应用设立的;“人工智能初步”是作为智能信息解决技术专题设立的13、一般高中信息技术课程目的? 目的是提高学生的信息素养。

      14、学生的信息素养?〔1〕对信息的猎取、加工、治理、表达与沟通的力气;〔2〕对信息及信息活动的过程、方法、结果进展评价的力气;〔3〕发表观点、沟通思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的力气;〔4〕遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感 15、三维目的?〔1〕学问与技术〔2〕过程与方法〔3〕情感态度与价值观第三章信息技术教育科学学问16、信息技术教育的相关理论?〔1〕多元智能理论;〔2〕建构主义理论;〔以学生为中心〕〔3〕混合学习理论;〔4〕有效教学理论 17、信息技术教育争论?文献争论、反思争论、行动争论、比较争论18、信息技术的核心技术涉及?〔1〕感测技术扩展感觉器官的功能;〔2〕通信技术扩展传导神经的功能;〔3〕计算机和智能技术扩展思维器官的功能;〔4〕把握技术扩展效应器官的功能第五章算法与程序设计19、计算机语言?经受了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程20、构造化程序设计核心思想? 承受“自顶向下,逐步求精”的程序设计方法和“单入口单出口”的把握构造21、构造化程序设计原则?自顶向下、逐步细化、模块化设计、限制使用goto 语句22、C 语言程序的编制?(1) 编辑:把程序代码输入,交给计算机;(2) 编译:把高级语言变成计算机可以识别的二进制语言,计算机只结识 1 和 0,编译程序把人们生疏的语言换成二进制形式。

      编译程序把一个源程序翻译成目的程序的工作过程分 为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成;代码优化;目的代码生成3) 链接:将编译产生的 obj 文献和系统库连接装配成一个可以执行的程序4) 运营:运营可执行程序文献23、C 语言的数据类型?整型、字符型、实型或浮点型〔单精度和双精度〕、枚举类型、数组类型、构造体类型、共用体类型、指针类型和空类型24、C 语言运算符和表达式?算数运算符〔+、-、*、/、%〕;关系运算符〔>,<,==,<=,>=,!=〕;规律运算符〔!,&&,||〕;位运算符〔<<,>>,~,|,^,&〕;赋值运算符〔=〕;条件运算符〔?,:〕;逗号运算符〔,〕,指针运算符〔*,&〕;求字节数〔sizeof〕;强制类型转换〔类型〕;下标运算符〔[]〕 25、C 语言构造化程序设计方法?挨次构造、选择构造、循环构造26、流程图符号?椭圆:起止框 平行四边形:输入输出框 矩形:解决框 菱形:推断框 箭头:流程线27、C 语言语句分类表达式语句、函数调用语句、把握语句、复合语句、空语句、条件语句28、面对对象方法学的优点?〔1〕模拟人的思维方式,使软件开发的难度削减,可理解度增大。

      〔2〕稳定性强;〔3〕可重用性高;〔4〕可维护性强29、面对对象的特点?〔1〕以数据为中心,使得数据和行为严密结合在一起;〔2〕对象乐观地发出行为;〔3〕有高度封装性;〔4〕模块独立性好30、面对对象程序设计的特点?(1) 抽象性指承受数据抽象的方法来构建程序的类、对象和方法,即把系统中需要解决的数据和这些数据上的操作结合在一起,依据功能、性质、作用等因素抽象成不同的抽象数据类型2) 封装性指运用数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在类的内部,系统的其他局部只有通过包裹在数据外面的被授权的操作,才能与这个类进展沟通和交互3) 继承性指一个类可以从其他已有的类中派生,生保持了父类中的行为和属性,但增长了的功能4) 多态性指一个程序中可以有同名的不同方法共存的状况可以运用子类对父类方法的掩盖和重载在同一个类中定义多个同名的方法来实现31、数据的存储构造分类?(1) 挨次存储方法把规律上相邻的结点存储在物理位置相邻的存储单位里,结点间的规律关系由附加指针字段表达挨次存储构造是一种最根本的存储表达方法,通常借助程序设计 语言中的数组来实现2) 链式存储方法不规定规律上相邻的结点在物理位置也相邻,结点间的规律关系是由附加的指针字段表达的。

      链式存储构造通常借助程序设计语言中的指针类型来实现32、算法特性?(1) 有穷性:一个算法确定是在执行有穷环节之前完毕,且每一步都是在有穷时间内完毕2) 拟定性:算法中每一条指令必需有精准的含义,不存在二义性3) 可行性:一个算法是可行的,即算法中描述的操作都是可以通过已经实现的根本运算执行有限次来实现的;(4) 输入:一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定的对象集合;(5) 输出:一个算法有一个或多个输出,这些输出是同输入有着某些特定关系的量33、线性构造的规律特性?假设构造为非空集,则有且仅有一个开头结点和一个终端结点,并且全部结点都最多只有一个直接前趋和一个直接后栈栈、队列、串等都是线性构造线性表是由 n(n>=0)个数据元素组成的有限序列34、栈?是限定仅在表的一端进展插入和删除操作的线性表,允许进展插入和删除操作的线性表,允许进展插入和删除的一端称为栈顶,不允许插入和删除的一端称为栈底35、队列?是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进展插入,而在另一端删除元素36、二叉树特点?〔1〕每个结点至少有两棵子树〔即不存在度大于2 的结点〕;〔2〕二叉树的子树有左、右之分,且其挨次不能任意颠倒。

      37、排序方法?〔1〕冒泡排序;〔2〕选择排序〔3〕插入排序〔4〕希尔排序〔5〕快速排序38、多媒体分类?感知媒体、描述媒体、传输媒体和信息互换媒体39、多媒体技术?多媒体技术是运用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合解决、建立规律关系和进展人机交互的技术真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物, 而其他的单纯实物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴40、多媒体技术的根本特性?多样性、交互性、协同性、实时性、集成性41、多媒体计算机的特点?数字化、集成化、交互性和实时性42、图像指标概述?(1) 图像尺寸图像尺寸=宽*高,宽和高一般以像素为单位2) 图像存储空间的大小大小〔以字节为单位〕=图像尺寸*位深/8,大小〔以位为单位〕=图像尺寸*位深字节用B 表达,位用b 表达3) 图像的颜色位深每一个像素在计算机中所使用的这种位数就“位深度”4) 图像区分率图像区分率指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点, 区分率的单位为 PPI,通常叫像素/英寸5) 打印机的区分率指打印机在每英寸所能打印的点数,这是衡量打印质量的一个重要标准,也是一个推断打印机分辩率的根本指标。

      43、Photoshop 图层的类型?〕1、背景图层;2、一般图层;3、填充/调整图层;4、文字图层;5、外形图层44、Flash 的重要概念?(1) 图形是组成 Flash 动画的根本元素2) 元件指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素3) 图层就像好多透亮的纸,用户可以在不同的纸上绘制各种图画,然后再将全部的纸 叠在一起就构成了一幅完整的图画位于下层的图形将在上层中空白或透亮的地方显示出来4) 帧分为关键帧、空白关键帧和一般帧三种类型5) 帧频:每秒播放的帧数,默认12fps,一般认为是网页上最适宜的速度6) 标尺单位:影片的尺寸单位,涉及,英寸、磅、厘米、毫米等,其中像素是最常用的单位7) 对象分为组合对象和分别对象,组合对象重要用来把多个元素组成一个组,整体操作 分别对象作用是将组、实例和位图分别成单独的可编辑的元素8) 库:是用来存储和组织在 Flash 中创立的各种元件,还可以存储和组织导入的文献, 公用库重要用来向文档添加 Flash 自带的按钮或声音,还可以创立自定义公用库,然后与创立的任务文档一起使用9) Flash 动画一般分为三种,有逐帧动画、动作补间动画、外形补间动画。

      10) Flash 中的声音类型重要有 WAV 、AIFF、MP3,并有大事声音、流式声音两种声音类型第七章网络技术应用45、计算机网络拓扑构造?(1) 星型网络拓扑构造的特点是具有一个把握中心,承受集中式把握,各站点通过点到点的链路与中心站相连2) 环型拓扑构造是各站点通过通信介质连成一个封闭的环型,各节点通过中继器连入网内,各中继器首尾相连3) 总线型拓扑构造是网络中全部的站点共享一条双向数据通道4) 树状构造是总线状构造的扩大形式,传输介质是不封闭的分支电缆它重要用于多个网络组成。

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