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电子竞技类武术游戏的发展对策研究.docx

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  • 卖家[上传人]:ji****81
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    • 电子竞技类武术游戏的发展对策研究 摘 要:武术游戏是电子竞技运动的一种,为探明电子竞技与武术的关系认识,提出合理的发展路径及解决措施,运用文献资料法、逻辑分析法、归纳总结法阐明了电子竞技运动的概念,揭示了电子竞技类武术游戏的发展现状,并提出电子竞技类武术游戏的相关发展对策希望能为电子竞技类武术游戏的发展找到一条更好的发展道路,从而更好地将其推向世界关键词:电子竞技类武术游戏;发展对策我国游戏产业的产值达到了 1400 亿元,与电子竞技相关的游戏产业达到了 270 亿元,电子竞技的发展势头已不可小觑而电子竞技与武术的结合是中国具有代表性的产品但就目前发展状况而言,该产品的发展还有很长的路要走,其中市场的盲目推动是制约其发展的主要原因文章运用文献资料法、逻辑分析法、归纳总结法,致力于电子竞技与武术的关系研究,提出合理的发展路径及解决措施希望通过该文章的研究,能为电子竞技类武术游戏的发展找到一条更好的发展道路,开发具有中国特色的电子竞技武术游戏发展道路,更好地将其推向世界一、电子竞技运动的概念电子竞技(Electronic Sports)是指画面、操作方式达到一定高度,游戏方式具有合理性、平衡性,可以实现以游戏为平台的人与人之间的比赛对抗,并且具有一定竞技性的体育活动。

      二、电子竞技类武术游戏的发展现状通过对已有文献的研究,武术类网络游戏所占比重较大,但依据市场表现,电子竞技类武术游戏的发展是非常乐观的武术作为我国优秀传统项目,不仅受到中国人民自己的喜爱,更是受到全世界人民的追捧例如中国的太极拳,国外人民曾给予它“东方芭蕾”的美誉;还有中国的少林功夫,多国重要领导人都曾前往登封到少林寺游览寺庙,并观看少林功夫表演所以,在电子竞技发展迅速的西方社会,电子竞技类武术游戏凭借古老东方文化的发展背景,以及丰富的历史沉淀,是一定能够在电子竞技的市场中得到迅速发展的三、电子竞技类武术游戏存在的问题(一)相关专业技术人员匮乏评价一个产业的发展程度,可以从该产业人才的发展去判断就目前情况来看,我国在电子竞技类武术游戏相关的专业人才还是十分匮乏的就目前我国在国际中所取得的成绩来说,我们的参赛选手有着较明显的进步与发展,但在相关软件的开发与推广上,我们却稍显劣势所以,人才的培养是我们发展电子竞技类武术游戏的关键二)电子竞技类武术游戏的制作与武术历史脱离目前市面上的武侠网络游戏,多以武侠小说为创作背景真正的以某一传统武术项目的历史发展,文化背景为依托是非常少的很多都脱离了历史,未保留历史的真实性。

      这也是很多网络游戏都只是昙花一现,无法持久的重要原因三)电子竞技类武术游戏缺乏武术文化内涵伦理道德是中国传统文化的核心,这一特征在我国武术这一传统项目上可谓展现的淋漓尽致在游戏设计时缺乏对武术文化内涵的塑造与展现,很多都是采用夸张的方式,反倒扭曲了文化的真正含义四、电子竞技类武术游戏的发展对策研究(一)加大电子竞技类武术游戏的开发力度关于电子竞技类武术游戏的开发是目前市场的首要任务该项目的发展现状并不乐观,但换个角度来说,该项目具有很大的开发潜能和发展前景所以,政府,相关社会群体与社会组织应加大对其开发力度,并形成系统科学的发展体系,促进其健康发展二)注重该方向专业技术人才的培养专业技术人才的培养直接影响该项目的发展水平,所以发展的前提,人才的培養是关键2016年9月,电子竞技运动与管理由教育部正式纳为高校培养专业,属于教育与体育大类下的体育类,而武术属于民族传统体育范畴,所以相关复合型人才的培养是发展该项目的重要环节三)保证电子竞技类武术游戏关于历史部分的真实性在制作与开发的过程中,保证相关历史的真实行与正确性是十分必要且重要的,并且是对历史的尊重它有助于建立情感维系,更是将该类产品推向国际的特色,是中国独有的电子竞技类项目,有助于在国际电子竞技类方面开辟新的市场。

      四)加强电子竞技武术游戏的文化内涵加强电子竞技类武术游戏的文化内涵,我国传统武术优秀的传统文化是我们宝贵的财富,将文化与电子竞技这一起源于西方的项目相结合,是中西文化结合的完美典范电子竞是体育精神、体育规则在网络世界里进行的一项体育运动,通过比赛来推崇体育精神,实现自我超越,是有利于开发人体手脑协调并用的健康智力运动尤其是电子竞技类武术游戏,它有着优秀的中国传统文化作为背景依托,值得宣传与推广应加强电子竞技的引导,使其与其他体育项目的发展形成一致性,能够使人们正确看待该体育项目,从而扩大市场,促进其蓬勃发展参考文献[1] 陈晨.我国电子竞技运动现状和发展的研究[D].中国矿业大学,2015.[2] 郭铮.中国电子竞技体育产业现状及其发展策略研究[D].西安体育学院,2014.[3] 李凡凡.我国电子竞技运动发展现状和对策研究[D].山东大学,2014.[4] 袁伟.我国电子竞技运动现状与发展的研究[D].华中师范大学,2014.[5] 何培奕.中国电子竞技产业的现状和发展研究[D].上海外国语大学,2013.[6] 陈盼.中国传统武术在网络游戏中的运用[J].体育科技文献通报,2016(10):144-146. -全文完-。

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