
透视的定义和基本术语课堂PPT.ppt
16页透视透视1 1. .第一章 透视的定义和基本术语l 透视的定义:将三维的客观空间画到二维的平面上,使二维的平面产生深度空间得到三维的绘画效果这就是透视l透视一词的英文源自拉丁文Perspicere,意思是透过透明面看物体把看到的物体画到平面上因此,透视在美术上也指绘画的一种方法l三维空间即上下一维,左右一维,前后一维把景物的三维空间立体的表现在平面上,这是一门科学,即是透视学 2.如图所示:将平放的正方形ABCD画到透明面上,其透视形就出现了ABCD的梯形3.第二节 基本术语lEP(Eye Point) 视点:画者眼睛的位置lPP(Picture Plane) 画面:将景物透过透明面形成的物象绘出来的媒介lGP(Grand Plane) 基面:景物投到画面的水平面,画面和基面成90度角lCVP(Central Visual Ray) 视心线:画面和视点的距离,也即视距,视心线也画面垂直lCV(Center of Vision) 心点:视心线与画面的交点lVH(View Horizon) 视平线:由心点所引水平线视平线随着眼睛(视点)的高低变化 而变化lGL(grand lime) 基线:画面和基面相接的线。
lH(height) 视高:画者眼睛的高度,即视平线和基线的距离4.lVP(Vanishing Point) 灭点:又称消失点,在画面上视圈越聚越拢最后消失在一点上lDP(Distance Point) 距点:与画面成45度角的水平线的灭点lRp(Rest Point) 余点:全角透视中在视平线上与画面成任意角度(除90度和45度以外的任何角度)的灭点lAP(Above Horizontal Point) 天点:在视平线以上的灭点,即仰视的消失点lBP(Below Horizontal Point) 地点:在视平线以下的灭点,即俯视的消失点l视圈:由视点到与视平线成60度角的线相交于视平线E、F点,再以心点为圆心,以心点到E的长度为半径画圆所及范围的视圈5.6.焦点透视:l又称“定点透视法”是视点相对近距离地观察物体的投影方式,属于有限视域范畴的中心投影性质即将人的眼睛在视觉活动中的瞬间停顿相对静止状态,从理论上加以固定、其视域是在一定范围内的单元视域具有相对独立性,它要求将所绘的客体,空间纳入正常的能辨析的范围内,这个范围以60度角视角为基本视域圈画面只有体格中心形体空间的表现能给人一种集中的,近距离的现实感,有一种亲临其境的真实竿。
焦点透视法最早产生于后希腊后经过文艺复兴时期的许多建筑家、画家和数学家长期深入的研究和整理奠定其理论基础,并得到广泛应用7.散点透视:l又称“活点透视法”,它采取移动视点,漫视的方法和多视域的组合,将景物和自然,有机地组织到一个画面里,是一种复之性的透视方法绘画构图带来了很大的自由性立万象胸怀”“字山水之纵横”是其形象的表述由于视域的宽阔,形成了一些特殊的构图形式如长卷、立轴、条幅等,使表现幅度有更大的延续性,可塑性散点透视是中国古代画家总结出来的独到而精辟的透视画法它的画面中心是分散的,形体的表现常常给绘画带来散漫遥远的空灵感8.9.第三节 透视规律l一 消失现象l二 不消失现象l三 视点的变化、景物随之而变l四 透视变形10.一 消失现象¡与画面不平行而互相平行的直线,在画面上越远越靠拢,最远时消失于一点,叫做画面上的消失现象¡等大物体,越远越小,等长物体,越远越短,最远是在画面上消失不见,也是画面是消失现象11.12.二 不消失现象l与画面平行的水平线、直立线、倾斜线不论地位左右、高低、远近没有方向的变化与基面的角度不变,只有远近的长短变化任意延长,不会小时于一点叫做画面的不消失现象。
l与画面平行的水平线、直立线、倾斜线在与画面平行的直立面上左右、高低、或倾斜方向移动位置,透视长度不变,等大物体在与画面平行的直立面上移动位置,大小不变也是画面的不消失现象13.14.三 视点的变化、景物随之而变l同一景点视点越高,景物越浩淼,视点越低景物越崇高l同一景点前景比例越小,后景也高大前景比例越大,后景越渺小15.四 透视变形l视点越近物象,物象越超越常规认识市局部大过整体l格物致至,随心所欲16.。












