
用from插件在AE中制作粒子文字特效.doc
12页使用Form插件可以在AfterEffects中制作复杂的粒子动画特效,本篇教程为大家介绍如何使用Form插件制作文字特效动画,看上去有一些水波干扰或者火焰燃烧的感觉 完成效果如下 第一步 执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为400400,时间长度为5秒,将其命名为Map,参数如下图图01) 图01 第二步 新建文字图层,输入文字FEI,字体设置为方正大标宋简体,大小设置为150,放到合成中间图02、03) 图02 图03 第三步 执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768576,时间长度为4秒,将其命名为disperse map,如下图图04) 图04 第四步按快捷键Ctrl+Y新建一黑色固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok (图05) 图05 第五步 给黑色固态层执行Effect>Generate> Circle菜单命令,Center设置为-98,-51.4;Radius设置为170;Feather Outer Edg设置为50;Color设置为白色。
图06) 图06 第六步 给Circle特效的Center属性设置关键帧,在0秒处设置为-98,-51.4;在1秒处设置为273.6,327.1;在1秒24帧处设置为565.9,302.2;在3秒处设置为877.3,-70图07) 图07 第七步 执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768300,时间长度为3秒05帧,将其命名为主合成,如下图图08) 图08 第八步 按快捷键Ctrl+Y创建固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok图09) 图09 第九步 创建摄像机层,设置Preset为35mm,点击ok即可图10) 图10 第十步 把map合成和disperse map合成拖入主合成中,关闭显现开关图11) 图11 第十一步 选中固态层,执行Effect>Trapcode>Form菜单命令,设置Size X值为400、Size Y值为400、Size Z值为200、Particles in X值为400、Particles in Y值为400、Particles in Z值为1。
图12) 图12 第十二步 展开Form特效的Quick Maps属性,分别设置Opacity Map和Color Map参数如图所示图13) 图13 第十三步 展开Form特效的Layer Maps属性,在Color and Alpha栏中设置Layer为Map合成、Functionality为A to A、Map Over为XY;在Fractal Strength栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY;在Disperse栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY图14) 图14 第十四步 展开Form特效的Fractal Field属性,设置Affect Opacity为5、X Displace为119、F Scale为20,未展开参数保持默认值图15、16) 图15 图16 第十五步 选中固态层,执行Effect>Trapcode>Shine菜单命令,设置Source Point值为192,133.5;Ray Length值为0;Colorize栏里面选择Alpha通道如图图17) 图17 第十六步 给Source Point属性添加关键帧,在0秒处设置为192,133.5、在3秒04帧处设置为626,135.5;给Ray Length属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为3、在2秒17帧处设置为3、在3秒04帧处设置为0;给Boost Light属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为1.4、在1秒19帧处设置为3、在3秒04帧处设置为0。
图18) 图18 教程到这里结束,大家可以尝试一下做出其他的效果,最终效果如下图图19、20、21) 图19 图20。












