AE网络联机渲染教程.doc
3页AE 网络联机渲染教程一、 需求1. 两台或两台以上的计算机2. 通过交换机或其它设备高速连接(建议 1000Mbps 或更高)3. 安装 AE,且版本一致4. 安装好渲染工程所需插件和字体等5. 计算机在同一工作组内,调通网络二、 前期准备1. 将渲染所用的电脑组成局域网,调通XP 下大致方法,在每台电脑上运行网络安装向导,打开共享WIN7 基本无需设置2. 在其中一台计算机上找一个空间较大的磁盘分区,且要求可以高速读写3. 在这个分区新建一文件夹,建议用英文,尽量不要包含汉字4. 共享此文件夹,读取、写入等权限都需要开放5. 在其余每台计算机上映射此网络驱动器XP 下在网上邻居里找到此驱动器,右键,映射网络驱动器,确认指定的盘符WIN7 下方法大致相同,但此时不是网上邻居了,而是网络6. 检查在其余每台计算机上是否可以对此驱动器进行读写操作7. 在所有计算机上安装相同版本的 AE,安装好渲染所需插件必须相同版本,保证一切设置相同(如粒子的伪随机函数),否则画面可能出现跳帧三、 实战网络联机渲染1. 在每台计算机上运行 AE,打开需渲染的工程2. 按 ctrl+m 添加工程到渲染序列,也就是制作影片3. 选择输出格式为图像序列可以选择 TGA 图像序列(Targa Sequence) ,根据情况也可以选择别的格式,但只能是图像序列,不能是 AVI MOV MPEG 之类的影片格式4. 打开渲染设置面板(Render Setting)按照要求进行设置,勾选网络渲染,Multi 那个选项,去掉 Use Storage Overflow选项前面的钩,跳过已渲染的帧,否则就是白费功夫(Skip existing files)如上图5. 设置输出路径在刚才共享的那个文件夹里新建一个文件夹 Output,输出到这个文件夹6. 保存工程文件7. 打包工程文件菜单栏内的文件下拉菜单里,Collect Files,这是成功与否的关键8. 检查,然后渲染(Renderer)当你看到一台计算机在渲染第一帧的时候别的计算机在渲染别的帧,那么恭喜你,成功了!。

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