
力学部分总结.doc
6页力学部分学习重点质点运动学 1.已知质点运动方程即位矢方程(),求轨迹方程、位矢、位移、平均速度、平均加速度 [解题方法]:(1)求轨迹方程-----------------从参数方程形式 (2)求位矢------------------------将具体时间代入3)求位移------------------------(4)求平均速度------------------(5)求平均加速度---------------2.已知质点运动方程即位矢方程(),求速度、加速度[解题方法]:(求导法) (1)求速度--------------------------(2)求加速度-----------------------3.已知加速度和初始条件,求速度、质点运动方程(位矢方程)[解题方法]:(积分法) (1)求速度------------------------由变形积分。
2)求位矢------------------------由变形积分注意:(1)看清加速度若不是常数,只能用积分法,而不能随便套用中学的匀加速直线运动三公式2)一维直线运动中,或者分量式表示中,可去掉箭头3)二维平面运动则必须加矢量箭头,矢量表示左右要一致4.圆周运动中已知路程,求:速度、角速度、角加速度、切向加速度、法向加速度、总加速度 [解题方法](1)求速度-------------------------(2)求角速度----------------------(3)求角加速度-------------------(4)求切向加速度----------------(5)求法向加速度----------------(6)求总加速度------------------,5.圆周运动中已知角位置,求:速度、角速度、角加速度、切向加速度、法向加速度、总加速度 [解题方法]:(1)求角速度---------------------- (2)求速度-------------------------(3)求角加速度-------------------(4)求切向加速度----------------(5)求法向加速度----------------(6)求总加速度------------------,*注意:若圆周运动中已知角加速度a,求:角速度、速度、角位置、切向加速度、法向加速度、总加速度。
则逆向用积分法来求解,要注意角量和线量的对应关系 牛顿定律1.一维直线运动中,已知合外力和质量,求:速度和位置[解题方法]:(积分法) (1)求速度-------------------------由 变形积分2)求位置-------------------------由变形积分2.圆周运动中,已知受力和质量,求:速度和位置 [解题方法]:(积分法)由 变形化为对q积分联立求解 *注意:若满足接触面光滑无摩擦力,只有保守力做功,亦可由机械能守恒定律与牛二定律(法向)联立求解,可避免微积分运算动量和能量守恒定律1.已知合外力和质量,求:冲量,速度 [解题方法]:(动量定理) 动量定理(合外力的冲量等于动量的增量):(动量:)(冲量:)2.©动量守恒定律: 注意:动量守恒适用于碰撞、爆炸、打击3. 已知合外力和质量,求:外力做功,末速度 [解题方法]:(变力做功、动能定理)变力做功:,一维运动中可化为:动能定理:4.©机械能守恒定律:当只有保守内力做功时, 机械能:其中:动能:势能:刚体1.应用转动定律对滑轮类题目的应用。
[解题方法]:(对质点用牛二定律,对滑轮用转动定律,结合切向加速度与角加速度关系式联立)转动定律(合外力矩等于转动惯量乘以角加速度):(力矩:),2. 转动惯量计算(是刚体转动惯性大小的量度): [解题方法]:三步骤:(1)建坐标系;(2)取质量元;(3)积分转动惯量与三个因素有关:(体密度、质量分布、转轴位置 平行轴定理:(是两平行轴间距离注意:若质点与刚体碰撞合在一起转动时,总的转动惯量两者之和:刚体形状轴的位置转动惯量细杆通过一端垂直于杆2细杆通过中点垂直于杆2薄圆环(薄圆筒)通过环心垂直于环面2圆盘(圆柱体)通过盘心垂直于盘面2薄球壳直径2球体直径23.角动量定理(合外力矩等于角动量随时间的变化率或:角动量:,4. ©角动量守恒定律:当合外力矩 5. 外力做功(力矩做功):推导:()6. 动能定理: 转动动能:推导:()7. ©机械能守恒定律: 注意刚体的重力势能与质心位置有关,刚体的动能要用转动动能表示。
质点平动刚体转动力F牛二定律力矩M转动定律质量转动惯量J加速度角加速度速度角速度动量动量定理角动量L角动量定理动量守恒定律当时,不变角动量守恒定律当时,不变动能转动动能外力做功力矩做功动能定理动能定理*碰撞详解:注意:(1)质点间碰撞---动量守恒成立2)质点与刚体碰撞----角动量守恒成立完全弹性碰撞:非弹性碰撞: 完全非弹性碰撞:6。
