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maya制作破碎文字PPT课件.ppt

19页
  • 卖家[上传人]:cn****1
  • 文档编号:590434374
  • 上传时间:2024-09-14
  • 文档格式:PPT
  • 文档大小:458.50KB
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  • 常见问题
    • 破碎文字 •创建文字 •在大纲里删除曲线 •选择文字,切换到ndynamics板块下创建布料 •大纲里,选择4个布料,打开属性编辑器,勾选下列选项测试看下结果 •保持4个布料被选择的状态,修改风向使超前吹动布料 •为了让它的形态更不规则,给4个不了物体加入紊乱场选择4个布料,添加紊乱(湍流)场 •放大紊乱场,扩大影响范围,增强量级 •选择文字模型,制定给它blinn材质,设定个颜色 •挤出厚度 •选择文字,加入可撕破曲面命令 •在大纲里找到dynamicconstraint节点,ctrl+a打开属性编辑器这是添加撕破曲面命令之后产生的节点,修改它下面的粘合强度值 •播放动画,文字产生破碎效果 •创建缓存选择文字模型,找到ncache(缓存) •现在改变文字的动画顺序,由碎块凝聚成文字先选文字T,打开属性编辑器找到这个标签, ,修改参数 •选择E,打开属性编辑器找到这个标签, ,修改参数 •选择S,打开属性编辑器找到这个标签, ,修改参数 •选择T,打开属性编辑器找到这个标签, ,修改参数。

      •播放动画,并未得到我们想要的效果接下来,选择4个布料,在通道盒改变参数,把动态和self collide(自身碰撞)关闭,方法为输入0,即可关闭再播放动画,文字会以正确的状态显示。

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