好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

线性编辑premierAE实践.ppt

35页
  • 卖家[上传人]:平***
  • 文档编号:47515636
  • 上传时间:2018-07-02
  • 文档格式:PPT
  • 文档大小:74.14KB
  • / 35 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 第12章 其他特效制作引言o在After Effects中内置了大量丰富而有趣的特效,利用它们能够 创建出各种炫目的效果,通过添加一定的关键帧,还能够制作 成特效动画通过调整不同的配置和参数,便可以按照创作的 需要创作出形形色色的特殊效果另外,在After Effects中还有 另一项神奇的功能——跟踪本章将以演示操作的方式分别介 绍部分常用特效的一般设置方法以及动态跟踪的基本制作技巧 教学目标o了解模糊与锐化特效o熟悉图像控制特效o了解风格化特效o了解转场特效o掌握稳定跟踪的基本技巧o掌握运动跟踪的基本技巧12.1 模糊与锐化类效果o模糊效果是最常应用的效果,也是一种简便易行的改变画面视 觉效果的途径动态的画面需要“虚实结合”,这样即使是平面 合成作品,也能产生一定的空间感和对比感,容易让人产生联 想,还可以使用模糊来提升画面的质量,即使是很粗糙的画面 ,经过处理后也会变得赏心悦目所以,应该充分利用各种模 糊效果来改善作品质量12.1.1 通道模糊o通道模糊分别对图像中的红、绿、蓝和 Alpha通道进行模糊, 并且可以设置模糊方向为水平、垂直或两个方向同时进行当 该层设置为最高质量的时候,这种模糊能产生平滑的效果。

      这 种效果的最大好处是可以根据画面颜色分布,分别进行模糊, 而不是对整个画面进行模糊,提供了更大的模糊灵活性通道 模糊还可以产生模糊发光的效果,对Alpha通道的整幅画面应 用模糊,可以得到不透明的软边o【通道模糊效果】面板中的参数介绍如下n【红色模糊】:设置红色通道的模糊程度 n【绿色模糊】:设置绿色通道的模糊程度 n【蓝色模糊】:设置蓝色通道的模糊程度n【Alpha模糊】:设置Alpha通道的模糊程度 n【边缘动作】:勾选【重复边缘像素】复选框,则图像外 边的像素是透明的,否则图像外边的像素是半透明的不 勾选【重复边缘像素】复选框可以防止图像边缘变黑或变 为透明n【模糊方向】:可以设置方向为“水平”、“垂直”和“ 水平与垂直”12.1.2 合成模糊效果o合成模糊效果是指依据某一层(可以在当前合成中选择)画面 的亮度值对该层进行模糊处理,或者为此设置模糊映射层,也 就是用一个层的亮度变化去控制另一个层的模糊图像上的依 据层的点亮度越高,模糊越大;亮度越低,模糊越小当然, 也可以反过来进行设置常用参数介绍如下n【模糊层】:用来指定当前合成中的哪一层为模糊映射层 ,当然可以选择本层n【最大模糊】:以“像素”为单位,设置最大模糊半径 。

      n【如果层大小不同】:勾选【伸缩贴图进行适配】复选框 ,如果模糊映射层和本层尺寸不同,则伸缩贴图层以进行 适配 n【反转模糊】:勾选此项则反转当前的模糊区域12.1.3 快速模糊o快速模糊用于设置图像的模糊程度,和高斯模糊效果十分类似 ,但在大面积应用时,快速模糊速度更快常用参数介绍如下 n【模糊量】:用于设置模糊程度 n【模糊方向】:用于设置模糊方向,可以选择水平、垂直 或者同时向两个方向进行模糊 12.1.4 高斯模糊o高斯模糊用于模糊和柔化图像,可以去除杂点,层的质量设置 对高斯模糊没有影响高斯模糊能产生更细腻的模糊效果,尤 其是单独使用的时候高斯模糊效果及其参数面板如图12-4所 示,常用参数介绍如下n【模糊量】:用于设置模糊程度 n【模糊尺寸 】:可以选择水平、垂直或者同时向两个方 向 12.1.5 方向模糊o方向模糊是一种具有较强动感的模糊效果,可以产生任何方向 的运动幻觉当图层为草稿质量的时候,应用图像边缘的平均 值;当图层为最高质量时,应用高斯模式的模糊,产生平滑、 渐变的模糊效果常用参数介绍如下n【方向】:用于设置运动模糊方向,以度数为单位n【模糊长度】:用于设置运动模糊的长度。

      12.1.6 放射状模糊o放射状模糊可以在指定的点产生环绕的模糊效果,越靠边缘模 糊越强当图层为草稿质量时,只显示纹理这种效果在隔行 显示时可能会闪烁放射状模糊】面板中的常用参数介绍如 下n【模糊量】:设置模糊的数量程度n【中心】:设置模糊的中心位置n【类型】:用于设置模糊类型设置为“旋转”,则模糊 呈现旋转状;设置为“比例”,则模糊呈放射状n【抗锯齿(最高品质)】:用于设置反锯齿的作用 12.1.7 锐化o锐化可在图像相邻颜色区域的边缘位置提高对比度 o【锐化量】用于设置锐化的程度 12.1.8 非锐化遮罩o非锐化遮罩用于在一个颜色边缘增加对比度和锐化不同,它 不是对颜色边缘进行突出显示,而是整体对比度增强的效果 常用参数介绍如下n【数量】:用于设置效果应用的百分比n【半径】:用于指定两个颜色的边界,用以设定哪一块区 域可以被调整n【界限】:用于指定边界的容限,设置允许的对比度范围 ,避免调整整个画面的对比度而产生杂点注意在做模糊 的时候要对层开启高精度显示,也就是反锯齿显示,这样 才能得到正确的图像运算结果12.2 图像控制类特效o图像控制特效主要用来对图像的颜色进行较为精确的调整 ,在 后期效果处理中,校色的大部分操作都要依赖于图像控制效果 的支持。

      可以通过选择【特效】/【图像效果控制】菜单命令来 使用当前特效组内的内容12.2.1 色彩变更应用o色彩变更应用用于改变图像中的某种颜色区域(创建某种颜色 遮罩)的色调饱和度和亮度可以通过指定某一个基色和设置 相似值来确定区域,查看合成窗口的变化效果色彩变更应用 效果及其参数面板常用参数介绍如下n【色调变换】:以度为单位改变所选颜色区域 n【亮度变换】:用于调整画面亮度,正值为加亮,负值为减暗n【饱和度变换】:用于调整画面饱和度n【颜色更改】:用于选择图像中要改变颜色的区域颜色 n【匹配宽容度】:用于调整颜色匹配的相似程度 n【匹配柔和度】:用于调整颜色匹配的柔和程度 n【匹配色】:用于选择匹配的颜色空间可以使用RGB、色调和色 度三种方式n【反转色彩校正遮罩】:勾选此项,将当前选择的色彩遮罩反向 选择 12.2.2 色彩均化o色彩均化用来使图像变化平均化,常用参数介绍如下n【均衡】:用于设置均衡方式,可以选择RGB、亮度值和 Photoshop风格n【均衡数量】:用于设置重新分布亮度值的百分比 12.2.3 曝光效果o曝光效果用来调整图像中包含的亮度信息,通过调整曝光值在 最亮和最暗的之间确定对比度。

      常用参数介绍如下n【通道】:用于选择施加曝光影像的通道n【曝光】:用于设置曝光的具体数值,正值为加大曝光, 负值为减小曝光n【补偿】:用于对画面主体施加曝光增益n【Gamma校正】:用于修正颜色区域之间的亮度对比度12.2.4 彩色光o通过参数的简单组合,彩色光特效可以用来实现彩光、彩虹、 霓虹灯等多种神奇效果,需要结合大量的实践才能发现组合技 巧 12.3 风格类特效o在After Effects中,有一类能够控制图像画面效果的特效被称为 风格类特效,该类效果可以方便地模拟一些实际的绘画效果或 为画面提供某种特殊效果风格类特效菜单包含如笔触、描边 浮雕、发光、噪波等效果可以通过执行【特效】/【风格化】 菜单命令来使用当前特效组内的内容 12.3.1 浮雕oAfter Effects中的浮雕效果类似于Photoshop中的浮雕效果其 常用参数介绍如下n【方向】:用于控制浮雕的光源来自何处n【起伏】:用于设置浮雕厚度n【对比度】:用于设置浮雕边缘处的锐利程度n【与原始素材混合】:用于设置效果叠加在原始图像上的 明显程度 12.3.2 查找边缘o查找边缘特效通过强化过渡像素产生彩色线条,常用参数介绍 如下。

      n【反转】:用于将当前图像亮度反相处理后再进行勾边 n【与原始素材混合】:用于设置效果叠加在原始图像上的 明显程度12.3.3 辉光o辉光特效经常用于图像中的文字和带有Alpha通道的图像,产生 烁烁闪光的效果,常用参数介绍如下n【辉光基于】:用于选择发光作用通道可以选择色彩和 Alpha通道n【辉光阈值】:用于设置发光效果的范围n【辉光半径】:用于设置光线的长度半径 n【辉光强度】:用于设置发光的密度 n【合成原始素材】:用于设置以何种方式与原画面合成 n【辉光操作】:用于设置发光模式,类似于图层合成模式的 选择n【辉光色】:用于设置发光颜色 n【色彩循环】:多个颜色叠加时的顺序循环方式n【色彩循环】:颜色在色环位置上的循环方式 n【色彩相位】:用于设定颜色相位n【A&B中间点】:颜色A和B的中点百分比 n【颜色A】:选择并设置颜色A的色相n【颜色B】:选择并设置颜色B的色相 n【辉光尺寸 】:用于设置辉光方向,可以选择【水平】、 【垂直】或【水平和垂直】方式12.3.4 马赛克o通过马赛克特效可以方便地为画面创建马赛克效果,常用参数 介绍如下 n【水平块】:用于设置水平方向上的色块大小。

      n【垂直块】:用于设置垂直方向上的色块大小 12.3.5 动态平铺o动态平铺也被称为动态分布,可在同屏画面中显示多个相同的 画面,常用参数介绍如下 n【平铺中心】:用于设置画面平铺的中心点位置 n【平铺宽度】:用于设置每个小画面的分布宽度 n【平铺高度】:用于设置每个小画面的分布高度n【输出宽度】:用于设置整屏画面的最终输出n【输出高度】:用于设置整屏画面的输出高度 n【镜子边缘】:将小画面分布设置为镜像模式n【相位】:用于设置每列画面的错位幅度 n【水平相位移位】:用于设置相位移动为水平位移 12.3.6 扩散o扩散用于产生画面噪点,主要通过在画面中加入细小的杂点以 产生画面颗粒感,常用参数介绍如下n【扩散量】:用于设置噪点数量,调整噪点密度n【颗粒】:用于设置噪点出现的位置方向n【随机扩散度】:选择该项可以实现在每一帧上随机出现动 态颗粒效果 12.3.7 边缘粗糙o边缘粗糙效果可以模拟腐蚀的纹理或溶解效果,常用参数介绍 如下n【边缘类型】:用于设置边缘粗糙的样式n【边缘色】:用于设置边缘出现时的颜色n【边框】:用于设置边缘粗糙的厚度n【边缘锐化】:用于设置边缘轮廓的清晰度n【不规则影响】:用于控制边缘出现的不规则程度。

      n【比例】:用于控制边缘呈现效果的缩放n【伸缩宽度和高度】:用于设置宽度和高度的延伸程度n【偏移(紊乱)】:用于设置出现边缘的偏移位置n【复杂度】:用于设置出现边缘时的复杂程度n【演进】:用于控制边缘的粗糙变化、旋转、随机速度、分散方向 等随机属性 12.3.8 闪光灯效果o闪光灯特效可以根据时间变化来产生相应的变化效果,它在一 些画面中间不断地加入一帧闪白、其他颜色或应用一帧图层合 成模式,然后立刻恢复,使连续画面产生闪烁的效果,可以用 来模拟电脑屏幕的闪烁或配合音乐增强感染力常用参数介绍 如下:n【闪光色】:用于设置闪烁的颜色n【与原始素材混合】:用于设置与原图像混合的程度n【闪光长度(秒)】:以秒为单位设置每次闪光的持续时间n【闪光周期(秒)】:以秒为单位设置每次闪光的间隔时间n【随机闪光机率】:激活该选项可以为闪烁效果赋予随机性n【闪光】:用于设置闪烁方式,可以选择在彩色图像上进行或在影 像透明度的遮罩上进行 n【随机种子】:设置随机闪烁的频率12.4 稳定跟踪和运动跟踪o跟踪特技在影视特技制作中有着相当重要的地位,例如通过跟 踪为行走的人添加一顶自动跟随的帽子,为高速运动中的汽车 添加滚滚的烟雾,让抖动的画面变得平稳等。

      它的大体工作原 理是根据在一帧中的选择区域匹配像素来跟踪后续帧中的运动 ,然后将跟踪的结果作为路径,并使用稳定跟踪器或者平滑器进一步调整、设置跟踪产生的关键帧 12.4.1 稳定跟踪o在前期拍摄中,经常会遇到某个镜头由于各种原因导致画面抖 动不稳的问题如果需要修正这种问题,便可以使用After Effects中提供的稳定跟踪来进行校正o选择【文件】/【新建】/【新建项目】菜单命令,创建新项目。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.