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浅析拟人化角色应用.docx

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    • 浅析拟人化角色应用【摘要】动画世界就是对现实生活理想化的模拟,寄托着人类的美好愿望和情感,动画角色的塑造离不开拟人化本文试图对日本《 ONE PIECE 》中托尼托尼乔巴的形象进行分析,说明动画角色表情设计拟人化在非人类角色上的表现应用关键词】《ONE PIECE》;拟人化;动物形象;表情动画从一开始就伴随着拟人化而产生, “所谓拟人,就是把人物的特性、特点赋予没有思想或感情的对象,使其人格化①”通常是将人物角色以外的其他动画角色人格化,赋予他们以人类特有的情感特征、动作表情和言语能力等,通过这些设计将其呈现于观众面前动画角色则是动画片中的表演者, 拟人化后他们被赋予人的个性特征, 富有感染力、栩栩如生一、 《 ONE PIECE 》日本动漫自上个世纪八十年代开始逐渐进军中国市场,经过 30 多年的发展逐渐渗透到中国人的生活中,在赢得了巨大的经济利益的同时,也掳走了无数动漫粉丝的心日本动漫在短短几十年间发展极其迅速,对全球的影响力极其巨ONE PIECE 》 1997 年 12 月发行漫画单行本第一卷,2005 年成为累计发行量史上最为迅速的作品,高达1 亿册2011年,《ONE PIECE》漫画单行本的总销量在日本本土突破 2 亿 5000 万部。

      2011 年,集英社宣布《 ONE PIECE 》的漫画单行本第64 卷成为日本图书出版史上初版发行量最高的作品,也是该漫画史上第八次刷新日本初版发行量记录在日本漫画周刊 《周刊少年Jump》 中位居人气排行榜第一位,十三年来《 ONE PIECE 》经久不衰,稳占鳌头,成为日本的国民漫画,甚至受到世界动漫迷的长期追捧 《 ONE PIECE 》由东映动画改编,于1999 年 10 月 20 日在日本富士电视台开始播放,至今仍在连载中②1.1 《 ONE PIECE 》动画风格《 ONE PIECE 》善于用超越现实和夸张的特写给人带来强烈的视觉冲击, 这些特写把人或物的局部加以放大、 强调,以造成强烈的艺术效果,有时是人物夸张的表情、发怒时丑恶的嘴脸,有时是拳脚肉搏过后的青肿淤紫的印记,这些局部的夸张造型设计常常给平静的画面增添许多生动的情趣,作品通过这些细节的特别展示留给人们深刻的印象幽默以及吐槽的话时常出现在动画中,让人感到轻松的气氛每个人的表现方式都不一样这些动画角色的造型、表现方式以及性格特征十分鲜明,这些生动的角色对于观众而言是一种高度浓缩的人性,而不是一个虚空的影响,在现实中的人物或非人物的存在经过设计后进行夸张和抽象,这样就将其特 点放大,形成性格特点鲜明的典型人物或非人物。

      二、动画角色表情动画角色的造型与人的外形特征有许多相似之处,这是 拟人手法的外化形式而使他们具有鲜明的性格,像人类一 样拥有丰富的内心世界,若通过拟人化的角色行为表现由 来,所传达的角色内心活动更易被观众所理解一)动画角色表情设定动画角色设计是整个动画产业链条中的一个灵魂,角色 造型决定了动画的发展以及受欢迎的程度表情设计就是将 人类的基本情绪,如喜、怒、哀、惧等的表现,赋予到设计 中去,是设计具有情绪化③设定角色表情的第一步,就要先了解这个角色的性格与 整个故事的情节人们通常认为角色造型是一种纯粹的视觉 形象符号,如果想要让这种视觉符号深入人心,就要赋予这 个形象更为深刻的内涵一个动画角色想要表达自身的信 息,除了要借助表现鲜明的性格,主要还是靠面部表情、肢 体语言、对白等方式角色所呈现由来的外形基本体态与造 型特征是通过形体表现由来的,形体的构思要根据角色的性 格特征以及生理特征角色的设计是由角色的表情来设定, 角色丰富动感的表情往往更能吸引读者,从普通的表情变化 观察中就可以获得其心情的变化、心理活动体验人的面部可以表现由不计其数而又十分微妙的表情,而 且表情的变化十分迅速、敏捷和细致,能够真实、准确的反 映情感、传递信息。

      面部所能表现由的各种各样的情感,最 能吸引观众的注意通过对面部表情刻画,可以表现动画角 色的气质、情绪、性格而拟人化的表情,让动物和物件都 有了表情人通过各种各样的表情,配合语言,可以达到各 种效果表情就是人们为了由内而外的表现情绪,动画角色 的表情则是由外而内设定情绪与性格,表现性格的工具,表 情动作是动画角色对剧本情景、反映角色心理活动的表现方 式二)拟人化角色设定在一部动画内除了人物以外,还常会有增加一两个拟人 化的动画形象,如《哪吒传奇》中的浣熊、《龙猫》中的龙猫、《花木兰》里的胡须龙……我们甚至可以发现在各个动 画片总会由现这样一些非人类的拟人化角色,这种角色增添 了动画的趣味性和活跃性,使动画受到更多的关注和喜爱通常在进行拟人化设计时要对这些角色进行高度拟人 化的处理,想要做到让观众理解他们的情绪,就要加大程度 的卡通画和细节上的夸张所以对于拟人化的形象来说,重 点就是要让观众可以通过表情对其进行解读虽然拟人化的 形象本身并没有太多的表情,而且通过高度拟人的“五官” 结合故事情节的发展,可以清晰的表达由情绪需要注意的是, 在进行高度拟人的同时, 一定要保留非人类本身的特点《 ONE PIECE 》中在对乔巴进行刻画的时候,在进行着拟人状态的同时还要保持着它作为驯鹿的特征,头上的角、身上的皮毛、蹄子等。

      三、 《 ONE PIECE 》中的托尼托尼乔巴在《 ONE PIECE 》 中, 草帽小子一伙的每个人个性鲜明,人物的特征深入人心在这一伙人中,有一位极其特殊,他不属于人类,但这个角色却为大家所喜爱一一驯鹿乔巴(图一) 乔巴,是草帽海贼团的船医,从出生的时候开始它就有一个重要的特征就是蓝色的鼻子,因为这个蓝色的鼻子,它不被同族接受、受到排挤随后,它吃了人人果实,成为能力者,变成人人驯鹿,会说人话、可以直立行走因此它不仅不被驯鹿接受,连人类也不接受它,被两个种族当成怪物 (一)服装与性格的拟人化表现如图一中的角色形象设计为一只可爱的小熊,人兽形态的样子是戴一个粉色的高帽,上面有一个白色的“X” ,穿着深红色的裤子,两肢保持了鹿的本质呈蹄子状,设计了具有人手的功能粉色是红和白的结合,带有白和红的两种性格特点,但不如红来得那么强烈,由于明度很大,主要偏向于白色性格特征乔巴的性格感性与理性结合,知识与天真并存对应乔巴的性格特征:是个单纯天真的幻想家,有着纯洁如白纸般的心境,成天活在自己编织由来的世界里感情会蒙蔽理 智,理智又克制冲动但有时情绪不稳易受环境影响,白日 梦过度会变成妄想症,明明没有发生的事都会以为发生过。

      它的成长环境对于很多事物的认知具有缺陷,无法辨别 人类社会事物的本质,因此在很多时候它容易产生丰富情 绪,情绪的表达直接体现在表情上角色的表情是建立在人 物的性格作为基础设定的背景因此它的表情设定多以害 羞、胆小为主,如在不知道如何跟其他人沟通时,就容易脸 红(图二)角色添加了属于自己的性格之后将表情与故事 完美的结合起来,这样的设定让乔巴的角色形象更可爱,让 人们越来越喜欢这只蓝鼻子的善良驯鹿二)爱好的拟人化表现乔巴喜欢甜食,喜欢的食物也成为特点之一从它吃东 西时候的表情判断它的喜好,在遇到好吃的东西时,乔巴的 表情是欢乐并且幸福的,眼睛呈向上弯的月牙形,睫毛被夸 张化突生,脸的两颊有幸福的红晕,整个表情和状态呈现给 人一种陶醉的感觉这种状态尤其是在吃棉花糖时(图三) 乔巴将嘴里塞满了烤肉,双手托着脸颊,眼睛眯成月牙状, 脸颊带有红晕,一脸极度幸福的表情(图四)在这个处理手法上与其他动画人物的表情并没有什么特别之处,动物比 人类更容易满足,他们都有自己特别喜欢的东西,在拥有的 时候这种满足感会充分传达给观众,以引起观众的共鸣当然,这样的拟人化设定使得角色之间更容易区分,从而塑造属于自己的动画形象。

      三)表情的拟人化表现乔巴出生在冬岛,直到遇见路飞为止从来没有出过岛,对于它来说,所有的一切都是新奇的,惊讶是常出现的表情之一弗兰奇总是会制作出一些有意思的武器,乔巴在看到后经常会表现出惊讶而且崇拜的表情,说话的时候舌头呈现出折叠的波浪卷(图五) ,这就是人类在面对惊奇的事物时“膛目结舌”的最佳夸张表现;遇见感觉很厉害的东西时,乔巴的两颊就会出现红晕,周围出现闪亮亮的星星(图六)在出现了令乔巴极度喜欢而且厉害的东西,它就会长大嘴巴,眼睛变成星星状(图七) 这种星星状的表现方式在之前其他的动画角色表情中是很少见的,采用星星的因素是因为“闪亮” 、像“明星”一样的感觉,在这个表情中最为令人注意的就是闪亮星星的表现,这样可以使人们通过这样的表现手法增加对它情绪的理解眼睛最富有表情,凡心中所想表示的一切情感,多半会在眼睛上显露出来一眼便是万语尽在其中在《 ONE PIECE 》 中, 人物哭起来都是眼泪鼻涕一起流,毕竟连鼻涕都流出来显得很邋遢,但这种流泪的方式确实最为真实的 乔巴在离开冬岛, 离开教自己医术的最重要人时,乔巴大喊着哭的一塌糊涂,眼泪鼻涕流了一脸(图八) 在感到自己力量不足时,努力了却没有得到相应的结果时,乔巴就会显得很委屈,眼睛变成水眼,形成波浪状,在看到这 样的乔巴, 人们会觉得它好委屈, 好想将它抱过来哄一下 (图九) 。

      我们在想要流泪的时候通常都是先觉得鼻子发酸,然后眼泪流下来,在这里的表现形式就是如此,它以先流出鼻涕来表现鼻子酸,然后眼睛呈现出不规则的水纹状,在拟人化真实的基础上又增加了夸张化的手法;在受到极度惊吓,并且性命堪忧时,乔巴除了会表现出受惊的表情外,甚至会吓哭,留着眼泪一路狂奔逃命(图十) 这种哭泣的方式在《 ONE PIECE 》形成了一个典型的风格,哭泣时眼泪鼻涕流了满脸,毋需唯美婉转乔巴的性格设定是具有害羞、需要他人认可接受,处于一种带有自卑的性格特质,为乔巴的表情动作铺垫了一个符合情理的性格背景 (图十一)这个表情中结合了肢体行动,在一定程度上衬托了乔巴带有其性格特点的开心状态行动是表演艺术的基础,动画角色可以没有台词或独白,通过动作表述自己的意思,甚至也能只靠面部表情来传达细微的感情和心理活动变化四)角色属性拟人化的表现乔巴作为驯鹿,在角色设计时保留了它的角色属性在很热的时候, 乔巴就会出现像虚脱的状态, 脸上会有很多汗,眉毛纠结在一起,舌头伸长散热的样子(图十二) 因为乔巴是以动物的形象出现的,它不像人类那样可以脱衣服来表现热, 运用人类所熟悉的犬科动物散热方式来表现它的 “热”状态,让观众能通过他的表情来体会和理解,在这个表情的处理上赋予了乔巴动物的一面。

      因为乔巴吃过人人果实,所以当他出现在通往鱼人岛的海底时遇到了各种各样的鱼,乔巴看见了刺 ?,碰巧刺?在充气,乔巴也鼓起两腮(图十五) 乔巴脸庞圆圆鼓起的行为是具有人类学习习性的体现,也是人类日常生活中常有的行为很多时候的模仿行为是为了有趣或排遣无聊的时间,自娱自乐的状态,使得乔巴这角色形象变得鲜活起来,更贴近人类四、结论动画片中角色的拟人化是塑造人物性格的重要手段,借助拟人化将动物以及无生命的物体赋予情感与生命力,拟人化的角色在制作上要比人类角色需要较多的经验和丰富的想象力进行设计,在使用高度拟人的手法抓住表情神态后,融合动画角色自身的本质本能,综合运用艺术手法处理,使其能生动地将表情运用的淋漓尽致在动画中,动画角色是组成动画的基本要素,而动画人物的表情则。

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