
SolidWorks2D转3D.doc
12页二维转三维传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影, 生 成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸二维的图纸但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确 想象如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D— 3D转换,生成一般的三维数 模是比较简单的事对于从 AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功 能容易上手,可以帮助你轻松完成从 AutoCAD到三维CAD软件的跨越从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图 1但是由投影视图生成 立体模型)输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG&式图纸,也可是SolidWorks工程图, 或者是SolidWorks的草图本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D— 3D的转换原理:很多三维CAD/CA软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称 草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚而三维软件的草绘(草图),与 AutoCAD等的二维 绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立 三维数模基本转换流程:1. 在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入2. 将*DWG,DX文件输入成SolidWorks的草图3•将草图中的各个视图转为前视、上视等草图会折叠到合适的视角4. 对齐草图5. 拉伸基体特征6. 切除或拉伸其它特征在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D数模下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从 AutoCAD的图纸输入 到 SolidWorks 中:一、2D图纸准备工作因为此转换主要是用的绘图轮廓线, 其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1: 1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0 层”注意:输入SolidWorks的CADC维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比 如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAC图形转换为草绘并生成数模的如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面 线等等分别设置在各自独立的图层中。
二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“ DWG文件,“ DXF/DWG输入对话框出现Sail dWorks (*. sldpr t; *. zldasm; *善件(* pft;牝 sidprt)聂配体(>.: *. Eldasm) 工程函(+. dr-^,*. ^lddrvr) on 屣Lib feat Par查钱苑围①:ODELLDocuments a _J Downloads .^Jflexlrn ®KAV6 _J Program Files文件名①:#. lfp ; *. sldlfp)Tempi(# prtdot;^ drirdot)Paraaoli d (*. ; *. ; *. xmt_IGES (#. i g£ ; iges)STEF AP2O3/214 C* stp)ACIS (*.saCVDATS (#. vdi)TOILSTL (*. stl)Cali a Graphic^ 体,ProE Part (*. prtj *. prt. *; *. xpr)FroE Assembly (*. asm; *. i£m. * : *. xas) UGIIInvtntor Part (*. ipt)Soli A Edge Fsrt (#. par)Solid Ed 选择“下一 步”图3RXF/i WGL —__I :I M .选授打幵此n\F mg文件的方任在 Sf<] > -it i k\ DWGEdi1 i生成針酊弘1沁叙工程圉匸 :[苹〉|以草图输入到新零件出现“工程图图层映射”对话框,如图工程图图层映射在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0 层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0 层”中绘制,故只将此层中的图形输入到 SolidWorks 中预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具, 可以象AutoCAD-样进行图形 的放缩,局部放大,平移等视图操作白色背景”:将背景颜色设置为白色选择“输入此图纸为”:模型选择下一步,出现文件设定对话框如图伸i A器菲芥单1住__丁 一 __ =厂fJJ淀文件设定对话框输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“ 2D 草图”,这样可以把 AutoCAD的图形转换 为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成单击“完成”,成功将 AutoCAD的图形转换并导入注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行 下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不圭封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交 形成封闭图形。 看草绘图线有无不圭封闭的情况三、将草图定义出前视,上视,左视等视图输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定 义为前视,上视,左视等视图Ctrl 来注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图您可进行框选择、链选择,或按住 单独选择具体操作:选择下图所示的视图,单击“ 2D - 3D'工具栏上的“前视”,将其定义为前视图UB di添加所选苴團实体劉3D零件的前视童IIIII/11前视1同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图四、定义辅助视图按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度 口□B; ® 了-.,V/ 严/指定辅助视图的角度生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?立体五、对齐草图接下来要对齐草图因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的选择一视 图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐选择的顺序很重要这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令对齐草图操作:在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点按住Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点单击2D到3D工具栏上的“对齐草图”,或单击“工具”-> “草图绘制工具”-> “对齐”-> “草六、生成3D模型最后进行重要的一步一一生成 3D模型,最常用的就是“拉伸 /切除”命令。 注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形可一次 选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)拉伸特征在设计树中选择“草图 1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓, 如图10辽回回(3 @1 ® □ 1V S选择要拉伸的轮廓单击“ 2D-3D’工具栏上的“拉伸”,基体 -拉伸PropertyManager 出现在“基体-拉伸” PropertyManager中设置相关参数,编辑属性方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示3EG2!a苴图基准面方向i\ 成形到一顶点一・A默认的拉伸方向可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线根据投影原理,另一视图(上视图)的 一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点注意:对于2D到3D转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了添加一个切除特征我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除在辅助视图上选择小矩形,单击 2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。 如图阻完成切除这样,2D-3D的转换就大功告成了! 总结这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比 较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到 3D数模的跨越,是设计者从 AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以 后的三维装配、干涉检查等奠定了基础这是新的。












