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单点跟踪(精品).doc

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  • 卖家[上传人]:re****.1
  • 文档编号:446920264
  • 上传时间:2023-05-11
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    • 单点跟踪跟踪技术一般情况下是对影片中的特定物体进行锁定跟踪然后,将跟踪路径施加到其他物体上来取代现有的物体并进行合成,新的物体就会取代原来的物体1、导入序列素材“Background”双击打开素材预览窗口,可以看到魔法师手中仅仅是拿着一个灯泡,而不是火把2、导入序列素材“Fire”(可以在3ds max中制作)这才是魔法师手中真正的火把3、以“Background”素材的大小新建一个合成(拖动素材到项目面板下方的“新建合成”按钮上)4、将“Fire”素材拖动到时间线窗口(或合成窗口)中,可以看到,这个素材有一个黑色的背景当然,可以使用抠像的方法将这个黑底去除,但是,也可以通过图层的混合模式来解决这个问题(熟悉Photoshop的人经常这样使用)修改火焰图层的混合模式为“Add(添加)”模式,可以看到黑色背景已经去除5、从时间线上可以看出,火焰素材的长度不够,4秒以后就没有了我们使用解释素材的方法对它进行修改,使其可以循环播放从项目窗口中选择火焰素材,按Ctrl+F键打开解释素材对话框设置Loop Times值为3,然后在时间线上拖动火焰图层的出点到时间线最右侧6、下面,我们要做的是把灯泡的运动轨迹(路径)跟踪下来,并施加给火球。

      对图层中的火焰适当缩小,并将其放置到女魔法师的手中,取代灯泡位置由于跟踪点是以合成图像(火焰图层)的轴心点为轴,而默认情况下,轴心点在图像的中心位置因此,需要将火焰图层的轴心点移至火焰的底部选择轴心点工具,移动火焰图层的轴心点到如下位置: (注:暂时关闭了背景图层的显示)7、定位好火焰的位置好,就可以进行跟踪了当然,跟踪是针对背景层上的灯泡位置进行跟踪After Effects提供了Track Motion(运动跟踪器)和Stabilize Motion(运动稳定器)等用于跟踪的命令使用Track Motion运动跟踪器,需要指定一个跟踪区域,需要设置一个特征区域、一个搜索区域和跟踪点,并且设置入点和出点限定跟踪范围利用Stabilize Motion运动稳定器,对运动素材进行平稳化处理,可以修正拍摄时候的抖动现象运动稳定器通过追踪指定的抖动区域,然后调整定位点,使图像回放的时候平稳选择背景图层,再使用Animation | Track Motion(运动跟踪)命令勾选“Position(位置跟踪)”方式(AE还提供了Rotation和Scale等方式)在合成窗口中可以看到一个回形框,中间有一个十字星,这就是跟踪的位置定位框,我们需要做的工作就是把“定位点”定位到灯泡上面。

      (定位前) (定位时拖动大小框之间)8、定位框分大框和小框两种小框用来界定跟踪的主体范围(灯泡本身),大框用来界定跟踪主体的运动范围(有时候灯泡运动速度很快,可能会出框,就会丢失跟踪目标,所以我们把它框到大致能够选中这个灯泡就可以了)9、回到Tracker Controls面板,点击Options按钮,打开运动跟踪选项对话框在Channel中,选择Luminance(亮度)方式,因为灯泡的亮度比较容易跟踪其它两个分别按照RGB(颜色)或Saturation(对比度)进行跟踪单击OK按钮10、单击中的进行跟踪分析,分析完成后,可以看到生成的跟踪路径11、单击按钮,在打开的对话框中选择火焰图层作为跟踪的目标图层12、单击按钮,将跟踪应用到火焰图层13、关闭Tracker Controls面板选择工具箱中的工具,然后在时间线窗口中选择火焰图层,可以看到跟踪的路径敲P键,打开火焰图层的Position(位置)属性,在时间线上可以看到非常多的关键帧14、进行一下内存渲染,可以看到火焰非常好地在魔法师的手中进行了移动15、一个问题:当魔法师跳出右侧画面时,火焰并没有跟随他到画面之外,此时,可以通过对“火焰”图层添加“不透明度”的关键帧来解决这个问题。

      00:00:07:01 100%00:00:07:02 0%下面,再制作一个基于旋转跟踪的例子——小羊追表1、新建一个项目文件,导入素材“时钟.avi”和“羊.avi”,这是两个非常简单的动画2、以“时钟.avi”素材的大小新建一个合成(拖动素材到项目面板下方的“新建合成”按钮上)3、将“羊.avi”素材拖动到合成窗口中,并旋转在9点钟位置4、按R键,将羊旋转-90度5、我们跟踪的目标是时钟秒针的针头选择时钟图层,使用Animation | Track Motion(运动跟踪)命令勾选Rotation(旋转跟踪)方式从合成窗口中可以看到,有2个跟踪定位框,分别用于定位旋转跟踪的圆心点和半径的指向点 (调整前)(调整后)注意:表针处的定位框要调整成长方形(因为当表针旋转时,方框太小时表针会出框)6、点击按钮,进行跟踪分析可以看到,跟踪结果有错误删除跟踪定位框,并关闭Tracker Controls面板这里产生错误的原因,是因为时钟图层的轴心点不在表盘的中心因此,使用工具箱中的轴心点工具对时钟图层的轴心点进行调整,使其与时钟的中心位置对齐7、重新按照“步骤5”的方法进行旋转跟踪,可以得到正确的跟踪路径。

      8、预览动画,可以看到小羊仅在原地旋转原因同样是因为轴心点不对将小羊图层的轴心点移至时钟的中心位置,再次进行预览,结果正确。

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