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《键盘控制》精品课件.pptx

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  • 卖家[上传人]:逸向
  • 文档编号:579290926
  • 上传时间:2024-08-26
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    • 单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,二级,三级,四级,五级,2023/4/17,#,键盘控制,欢欢想更多的了解自己的家族,于是决定去熊猫馆参观怎样用键盘控制角色走到熊猫馆呢?,欢欢出发,走在去熊猫馆的路上任务分析,想一想,对象,添加方式,控制方式,舞台背景,(去熊猫馆的路线图),绘制或上传,无,角色(欢欢),上传,键盘控制,1、角色位置,在 Scratch里,角色在舞台上的位置约定为:横向用X坐标表示,,纵向用Y坐标表示如图3-1-2所示技能学习,看一看,学一学:,欢欢现在的位置是x=0,y=0如果将欢欢的位置x增加10,欢欢会向屏幕右边移动10步,将x减少10,欢欢会向屏幕左边移动10步技能学习,看一看,试一试,将 及 分别拖到舞台上,点击并,观察角色有什么变化技能学习,看一看,如果将角色的y坐标增加10,角色会向,移动10步,将y坐标减少10,角色会向,移动10步下,上,通过“事件”类里的 结合移动积木,可以实现对角,色的键盘控制2,、键盘控制,技能学习,看一看,想一想:图3-1-3实现了什么效果?,咦,角色怎么在倒退呢?,这是因为角色“面向的方向”不对,,需要改变角色“面向的方向”。

      请为欢欢编写脚本在积木里选择你喜欢的按键,给欢欢导航趣味编程,做一做,小提示:,咦,怎么角色的头朝下了呢?,试试改变“旋转方向”吧 欢欢脚本:,趣味编程,做一做,完善脚本,让角色按正确的方向前进或后退博士爷爷,角色还有其他的运动方式吗?,运动方式还有很多,到“运动”类积木里去瞧瞧吧,学习延伸,想一想,控制方式呢?,到“事件”类积木里查找吧这节课你有哪些收获?,还有哪些困惑和想法?,。

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