
场景式语音游戏方法.docx
3页场景式语音游戏方法专利名称:场景式语音游戏方法技术领域:本发明涉及电脑产品的游戏方法,特别是或掌上型电脑产品的语音游戏方法背景技术: 当今的带有语音功能的电脑游戏,语音部分属于附属作用,主要表现为两个方面一是作为行为主题的语言表达;二是使用语言进行操控游戏的指令它们都不是游戏内容的主体或核心部分因此,当前还没有一种以选择语言的主题和表现语言内容的趣味性为核心的语音游戏方法发明内容本发明的目的是创造一种新型的场景式语音游戏方法,为电脑产品,特别是和掌上型电脑产品提供一种可进行语言主题内容选择的,以听为主的娱乐性语音游戏方法,使等掌上型电子产品具有场景式语音游戏的功能本发明采用对语音游戏的语言内容、语言主体、语言递进的层次进行编号;并设置相应的键位对应操作,采用选择编号按键或者按照设定的播放顺序的方式进行游戏的播放;从而形成一种新型的场景式语音游戏方法本发明所涉及的场景式语音游戏方法,包括场景画面、语言内容设置两个主要部分组成本发明所涉及的场景式语音游戏方法,场景是机器屏幕上显示的图画、动画、影响等视觉效果场景画面的内容与语言主体或语言内容有关;并可以根据语言主体、语言内容的主题以及语言递进的层次的变化而适时改变、转换或递进。
场景画面的开启、转换、结束和关闭,通过机器对语言主体或语言内容的同步播放进行自动控制或使用者进行主动控制完成自动控制是通过软件程序的设置和微处理器的工作来实现对画面变化与转变的控制使用者主动控制画面使用者通过按键或语音指令的方式,来控制语言主体或语言内容的变更,从而达到控制屏幕画面变化的效果本发明所涉及的场景式语音游戏方法,语言内容的设置包括对语言内容主题的设置、对语言主体的设置和对语言递进层次的设置本发明所涉及的场景式语音游戏方法,对语言内容主题的设置,首先是设置若干主题单元每一个主题单元都有固定的名称和一个数字标号,单个数字可以用1至9的数字键选择;两个或两个以上的数字,可以用某个功能键做切换,例如,10单元,可以设置为“*”键做切换,再输入“1”、“0”两键,等等单元间的切换,也可以通过“上”、“下”功能键实现按顺序逐个变换每一个主题单元由若干个主题内容各有侧重的具体语言内容组成每一个具体的语言内容都有一个固定的主题名称和一个数字标号,单个数字可以用1至9的数字键选择;两个或两个以上的数字,可以用某个功能键做切换,例如,第11个主题,可以设置为“#”键做切换,再输入“1”、“1”两键,等等。
主题间的切换,也可以通过“上”、“下”功能键实现按顺序逐个变换根据主题单元和具体语言内容的数量,可以设置目录页,为选择语言内容提供便利根据以上设置,对主体单元的检索或选择的正常流程是目录——主题单元——具体语言内容同时,作为快捷检索或选择方式,可以采用关键词或数字标号进行直接检索或选择例如,用数字标号进行选择,输入“*10#10”,即可检索到第10单元的第10个具体语言内容除了以上直接选择外,主题单元还可以按照设定的数字顺序进行顺序性的播放如果一个场景式语音游戏的内容比较少,则对主体单元和具体语言内容的两层设置就可以合而为一,从而使检索或选择的流程变得更加简单对语言内容主题的设置,其次是设置每一个具体语言内容的主题和评价语言设置具体语言内容的主题,就是当打开这个主题是,首先播放的是对这个主题的一段核心的表述,例如对婚姻主题表述,或对友谊主题的表述,等等设置对主题语言内容的评价语言,就是在主题语言的下一个层次,可以对该主题内容设置若干不同角度的评价语言,以丰富这个主题的语言内容和趣味性、娱乐性例如,承接上款语言主题播放后,可以分别从赞同、反对、讥讽、漠视等角度,来设置评价婚姻或友谊的下一个层次的语言内容。
对每一个评价语言都设置一个数字或文字的标号,并设置确定的键位加以控制,以便与检索或选择数字标号通过数字键设置控制,单个数字键无法控制时,加用功能键调节对每一个评价语言都可以设置成是某一个语言主体发出的,以便与直接选择听取某一个语言主体的评价语言内容设置对主题语言内容的评价语言,可以通过选择数字标号来直接听取某一评价语言;也可以通过选择某一评价角度来听取该角度的评价语言;还可以通过选择某一语言主体来听取该主体的评价语言为减少检索层次,可以将评价语言的数字标号与语言主体的数字标号同一如果不作以上的确切性选择,则语言主题的核心表述播放完毕后,可以按照设定的评价语言的数字顺序,直接顺序性播放每一个评价语言的内容本发明所涉及的场景式语音游戏方法,对语言主体的设置,包括对语言主体的个性化设置、对语言主体的编号和对语言主体与语言内容的关联性设置对语言主体的个性化设计,就是为每一个语言主体设置一个个性化的图形画面形象,并在显示屏上显示;当某语言主体被选择,或者该语言主体发出语言是,显示屏上的图形画面形象可以有所动作或表现对语言主体的编号,包括在检索栏目中设置语言主体选择项目,给每一个语言主体一个数字编号,和用设定的键位控制器语言发声的启动。
在检索功能中,除设置语言内容的选择项目外,还应设置语言主体的选择项目进入语言主体的选择栏目内,就可以根据语言主体的数字编号,选择特定语言主体发出的各类主题的语言内容对语言主体的编号,就是给每一个语言主体一个确定的数字代码,并用相对应的数字键进行操控;超过单位数字键的,可以再加某个功能键加以调节从而在语言主体的检索功能内,可以用设置的数字键或组合数字键直接选择某一语言主体,或者用功能键按数字编号的顺序依次选择语言主体的语言内容的播放对语言主体和语言内容的关联性设置,就是设定哪些语言内容由语言主体发出具体语言内容的主题,可以设定为某一语言主体发出,也可以设定为无语言主体的编外音每一个评价语言的内容,设置为系某一个语言主体发出的观点性语言语言主体的评价角度可以是固定的,以便于使用者的检索和选择例如,编号4的语言主体如果被设置为反方的角色时,其语言内容都体现为否定性的特征语言主体和语言内容的关联性设置,成为选择设定键进行游戏播放方式的基础当按照语言内容的编号进行“目录——主题单元——具体语言内容”的选择时,在具体语言内容选择项目中,可以包括主题项、语言主体项、评价语言项等多项被选条件当按照语言主体的编号进行“目录——语言主体”的选择时,在语言主体的选择项目中,可以包括主题单元项、主题项、评价角度项等多项被选条件。
这种语言主体与语言内容的关联性设置,不仅使游戏各部分之间形成一种互相联系的整体,也为游戏玩家提供了可进行多种选择的游戏基本方法本发明所涉及的场景式语言游戏方法,对语言递进层次的设置,包括了两层或两层以上的语言内容跟进的关系例如,具体语言内容和对其的评价语言,就是两个层次的跟进关系语言递进层次时间里在语言主题及内容同一性的基础上的对同一个语言主题,如果设置两层以上的主题语言内容和评价语言,则作为第二层的评价语言,可以成为作为第三层评价语言的主题语言;另外,也可以把第三层评价语言作为第二层评价语言的相同主题的延续或沿续语言递进层次的第三层评价角度的编号,可以按照第二层的设置原则进行设置,如若避免数字编号的重叠,可以设置一个功能键进行切换对语言递进层次的检索和选择,体现在上述选择中的“评价角度”项内,分为第二层评价语言和第三层评价语言,等等本发明所涉及的场景式语言游戏方法,按照设定的播放顺序进行语音游戏播放的方式是按照语言内容的编号顺序,依次播放排位在前的语言内容,首先播放第一个主题的语言内容,当该语言内容的主题部分播放完毕后,在按照语言主体的编号顺序,依次播放递进层次的评价语言的内容;当地一个主题的语言内容全部播放完毕后,按照以上播放顺序,开始播放第二个主题的语言内容;并依此顺序播放随后的主题的语言内容。
游戏玩家可以选择从第一个单元的第一个主题开始顺序播放语音游戏,也可以选择任何一个单元的任何一个主题开始进行语音游戏的顺序播放本发明所涉及的场景式语言游戏方法,语言内容的播放与屏幕画面的变化具有联动关系例如,播放某一个语言主体的语言内容时,屏幕画面显示该语言主体的个性化图像,或者屏幕画面显示的动作或场景画面,是语言内容的行为表现,两者具有同步播放的效能本发明所涉及的场景式语言游戏方法,由于对所有编号都采用数字键和功能键控制,因此,非常适用于、掌上电脑等便携式电子产品本发明所涉及的场景式语言游戏方法,语言发声通过电子产品或计算机产品的语音芯片来实现;这些产品的基本配置包括微处理器、语音芯片、存储器、显示器、耳机、电路板等元器件本发明所涉及的场景式语言游戏方法,接听语音游戏的最佳方式是采用耳机接听,从而实现听与看的良好结合本发明所涉及的场景式语言游戏方法,由于将语言主题和语言内容进行系统化的编辑和编号,实现了对人类经典语言的游戏化选择和操作的设置,提供了一种新的语音游戏方法,从而使计算机游戏,特别是等携式电子产品的增加了场景式视听游戏的功能,使游戏方法得以完善和补充本发明创造了一种新的场景式语言游戏方法,特别是为和掌上型电脑产品提供一种可进行语言主题内容选择的,以听为主的娱乐性语音游戏方法,使等掌上型电子产品具有场景式语音游戏的功能。
从而使电子产品的视听游戏方法更加完善,为用户提供了新的以视听为主的趣味性游戏方法本发明的附图是场景式语言游戏方法的检索功能图权利要求1.一种新型的场景式语音游戏方法,包括场景画面、语音发声,其特征是对语音游戏的语言内容、语言主体、语言递进的层次进行编号;并设置相应的键位对应操作,采用选择编号按键或者按照设定的播放顺序的方式进行游戏的播放;从而形成一种新型的场景式语音游戏方法2.根据权利要求1所述的场景式语音游戏方法,其特征是每一项语音游戏的语言内容都包括一个设定的主题和具体的语言内容,并对每一项语言内容进行编号,设置确定的键位控制每一项语言内容语音播放的启动3.根据权利要求1和权利要求2所述的场景式语音游戏方法,其特征是每一个语言主体在场景画面中均被设置为一个显示出其个性化的形象;并对每一个语言主体进行编号,设置确定的键位控制每一个语言主体对其语言内容的语音播放4.根据权利要求1、权利要求2和权利要求3所述的场景式语音游戏方法,其特征是采用选择设定的键位进行语音游戏播放的方式是选择语言内容的编号,或选择语言主体的编号5.根据权利要求1、权利要求2和权利要求3所述的场景式语音游戏方法,其特征是采用按照设定的播放顺序进行语音游戏播放的方式是按照语言内容的编号顺序,依次播放排位在前的语言内容,首先播放第一个主题的语言内容,当该语言内容的主题部分播放完毕后,在按照语言主体的编号顺序,依次播放递进层次的评价语言的内容;当地一个主题的语言内容全部播放完毕后,按照以上播放顺序,开始播放第二个主题的语言内容;并依此顺序播放随后的主题的语言内容。
全文摘要本发明是场景式语音游戏方法场景式语音游戏方法是采用对语音游戏的语言内容、语言主体、语言递进的层次进行编号;并设置相应的键位对应操作,采用选择编号按键或者按照设定的播放顺序的方式进行游戏的播放;从而形成的一种新型的场景式语音游戏方法为电脑产品,特别是和掌上型电脑产品提供一种场景式语音游戏的功能。
