
VGA各针脚的定义.doc
2页一、15 针 VGA各针脚的定义:按照 VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN 表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——No.Pin 、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码 12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync—— 数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准 15针 VGA 头焊接方法:标准 15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3 表示 3根同轴红、绿、蓝,4 表示 4根黑、棕、黄、白线) VGA 的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是 1-5 脚,6-10 脚,11——15 脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接 11个引脚即可,如下:(4、5、9、12 脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA 插座外壳压接接地 。
在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如 4,5,9,15 等)接到地线上,在大屏显示不出什么问题;但如 10脚未接地的话,就会出现地线不通而出问题有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题三、VGA 针脚只焊 7线的焊接方法:(如用网线中的 8芯焊接)第一、 1 、 2 、 3 脚 分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;第二、 5~10 脚 焊接在一起做公共地;用 8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8 脚针焊在一起接到公共地上;第三、 11 脚 接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)第四、 13 脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);第五、 14 脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);第六、15 脚 VGA 插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)15号针脚其实应该跟 5-10 脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊 7针脚了如果用专用 VGA线缆涂简便只焊 7针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。












