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像素插图基本技法Word.doc

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  • 上传时间:2023-08-09
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    • 像素图基本技法讲义多媒体工作室《像素插图》课一、像素插图所需要的工具及注意事项1、 软件的选择   很多人被应该使用什么工具来制作像素画所困扰,其实选择什么样的软件,因各人的习惯而定,无论选择了什么软件,其制作像素画的流程还都是一样的制作像素画的软件一般可分为两种类型,一种是用来制作Icon图标的专用软件,比如Microangelo、Iconcool、Articons等等;另一种则是用来编辑位图的图像软件,比如:Photoshop、Fireworks、甚至Windons自带的画板工具 基本上只要具备铅笔工具的影像处理软件都可以画 果以Photoshop作为绘制像素画的工具时,首先当然是要掌握Photoshop的使用,其次是要善于利用Photoshop的功能上的优势:   1)、画布大小可以随意设置(但是分辨率应保持在72dpi才可以体现真正的像素图的特点);   2)、各类工具的快捷键以及便捷的复制粘贴功能;   3)、网格、标尺、辅助线功能帮助正确定位;   4)、强大的图层功能,可以方便绘画和修改; / 5)、历史记录功能等2、 如果在某些情况下需要比例放大图像,在调整图像大小的对话框内,有重定图像像素的选项,一定要选“临近 (Nearest- Neighbor) ”,并且放大尺寸一定要成倍数。

      3、 要特别注意一定不要将Pixel图像缩小,不然会破坏图像原有的面貌4、 若是用在网页方面GIF和PNG都是很合适的图像格式要特别注意一定不要存成JPG,不但会破坏图像的原貌,图档也会变大5、 Pixel适用图像格式简介 PNG文件格式  很多人预测PNG(Portable Network Graphics可移植的网络图形)将以其在WEB上的优越文件 格式取代象GIF和JPEG等传统的图像格式PNG格式在处理WEB图形方面的确有其独到的长处:A、无失真:不象JPEG图像文件,在将图片保存成PNG格式时,图像不会丢失任何的颜色信息B、高压缩率:PNG格式的文件甚至可以比GIF有更大的压缩率C、支持位透明:PNG支持alpher通道透明,alpher通道透明不同与Index索引颜色透明之处在于:Index索引颜色透明要么是完全透明,要么是完全不透明;而alpher通道透明颜色可以使同种颜色之中部分透明而其它部分不透明D、支持真彩色:类似于JPEG图像格式,PNG可以处理上百万种的颜色  随着PNG文件格式的不断完善和普及,PNG图片将很快成为续GIF和JPEG之后的第三种主要的WEB图形格式。

      GIF格式 GIF其字面含义表示为图像交换格式(Graphics 1nterchange Format),它是一种256色的图像格式,最初开发并用于CompuServe信息网络该格式的开发目的旨在向CompuServe的订阅者提供一种通用图形格式,这样就可以不必考虑用户使用的平台为Macintosh、PC或Amiga,自由地交换图像GIF很快就成为Web上广泛使用的图形格式,许多具备图形功能的测览器都支持这一格式   该图形格式目前在Internet上被广泛地应用,原因主要是256种颜色已经较能满足主页图形需要,而且文件较小,适合网络环境传输和使用而且在浏览器中,gif图像是以渐渐清晰的效果显示的,所以它们能交错关联的使用,可以产生动态的效果它的优点是:A、gif支持256色以内的图像,因此很容易在所有的web页面上显示,而不必考虑浏览器的色彩功能B、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画C、交错关联的文件在下载过程中即可呈现图像内容D、由于使用颜色少、高效率的压缩,gif图像比tiff小E、无损压缩保持了原始图像的清晰度F、可以制作出背景透明的图像效果出来它的缺点是:GIF仅支持256种或更少的颜色。

      二、像素插图的绘制规范1、基本线条正如组成汉字有基本的点、横、竖、撇、捺等笔划一样,在像素画中也有规范的笔划,我们称之为基本线条每种特定线条都是根据像素特有的属性排列而成,并且广泛运用于各类像素画的绘制中很多人画像素画时总感觉边缘粗糙,主要就是由于线条使用不当造成的  如下图所示,规范的线条所绘制出来的像素画画面细腻、结构清晰;而非规范的线条使用时像素点“并排”“重叠”现象严重   下面我们一起来看看像素画中常用的几种线条  a、22.6度的斜线  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以两个像素的方式斜向排列,共分为双点横排、双点竖排两种排列方法此类线条较常用于建筑的描绘,因此3D建筑的统一透视角度也为22.6度  b、30度的斜线  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以两个像素间隔一个像素的方式斜向排列,当竖向排列时则形成了60度的斜线,此类线条使用较为灵活,经常与其它线条配合使用,以便完成一些特殊的造型  c、45度的斜线  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以一个像素的方式斜向排列,此类线条掌握比较简单,较常用于平面物体以及建筑斜面的绘制   d、直线  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,同时按住Shift键,拖动鼠标就可准确的绘制出直线来。

        e、弧线  因为弧度大小的关系,因此弧线画法有很多种选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,分别以像素3-2-1-2-3、4-2-2-4、5-1-1-5的弧型排列,其排列具有一定的规律性以及对称性,如图所示此类线条较常用于人物头像、动物的绘制一幅像素作品总是要一个个点出来,如果把常用的线条笔划以及基础图形定义成笔刷,就可以大大的提高工作效率f、线条正误对比:步骤一:在PHOTOSHOP里选取铅笔工具,把笔刷调成[Square Brushes.abr]步骤二:选取最小的画的时候可以放大到300%--400%下绘画,然后恢复100%看效果Right Way Two.错误二要点:避免像素点之间的并排排列g、线条总结线条一:单点线Line One:one point line.线条二:双点线Line Two:two points line.线条三:三点双间线Line Three:three points with two points line.线条三:圆线Line Four:circle line.线条五:纵向双点线Line Five:erect 附加:自定义笔刷具体步骤如下:  步骤一:新建一个文档,大小随意,解析度设置为72dpi以及RGB色彩模式,选择背景色为白色,前景色为黑色。

        步骤二:选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,分别绘制线条或者基础图形  步骤三:绘制完一个线条或者一个基础图形之后,选择Edit—Define Brush(编辑—定义画笔),这时画面上你绘制的线条或者基础图形就会定义成一个新的画笔,画笔控制面板中也会出现  步骤四:当你自制完自己的所有个笔刷后,你可以把原有的笔刷一个个清除掉,然后点击画笔控制面板上的圆形小三角,选择“存储画笔”,这样一个完全属于你自制笔刷文档(.abr)就完成了你可以随时根据你的需要,“载入画笔”或者再增添新的笔刷2、基本图形掌握了像素画基本线条的画法之后,我们来尝试基础图形的绘制通过本章的学习,我们将初步了解到线条之间的组合规律  等边三角形  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,绘制一条60度的斜线(图示红色部分)然后再绘制一条与之相对称的斜线,最后连接两条斜线,等边三角型就完成如果把60度的斜线换成45度斜线的话,则能完成直角三角型的绘制  矩形  众所周知四条直线就能构成一个矩形,但是在像素画中当矩形非水平位置时,画法就有所不同选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以双点横线与双点竖线的画法构成矩形,如图所示  圆角  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,任意画一个矩形,选择其中一个直角,在直角线内画弧线,最后删除多余的部分,完成圆角。

      弧线的弧度决定着圆角大小,弧线的弧度越大则圆角就越大  圆形  在像素画中四分之圆弧直接决定着整个圆型的大小选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,使用画圆角的方法绘制一段弧线,把握好弧线的对称性,最后通过水平翻转和垂直翻转那短弧线组合成圆形 3、基础透视在像素画中如果只绘制单一角度的形态,始终是缺乏表现力的如果要转变角度,那就涉及到透视的规律 形体透视是根据光学和数学的原则,在平面上用线条来图示物体的空间位置、轮廓和光暗投影的科学 按照消失点的不同,分为平行透视(一个消失点)、成角透视(两个消失点)和斜透视(三个消失点)而像素画中绘制一点、两点以及三点透视的线条很难有规律可寻循,因此像素画中的透视法简化变通了上述的透视规律根据像素线条的特有属性,一种没有消失点的俯视平行透视被广泛的运用起来   a、22.6度透视  因为像素画通常是用来绘制精致小巧的造型,并且我们知道像素画中线条运用十分讲究,因此为了符合人们的视觉印象和便于绘画,这种以22.6度双点线组合而成的俯视平行透视成了像素画透视绘制的最常用透视  如图所示,正方体的透视就是以22.6度的双点线构成,左右两个面透视角度一样,并且每个面都是平行四边型;整体结构清晰明朗,造型表现直观,并且易于掌握。

        b、45度透视  虽然转变了角度,但是每个面都是一个平行四边形这个透视规律是不会改变的但是由于左右两个面透视角度一不同,所以在实际的绘制中很难把握好,大家应该多观察多动手   c、圆柱的透视  以顶面的椭圆的圆度来决定俯视角度的高低,如果椭圆越接近圆则俯视角度就越高,反之椭圆越扁则俯视角度就越低,如图所示  d、锥体的透视  锥体分为四面锥型,圆锥型等等,但是画法是没有区别的,底面决定锥体的大小,斜线控制着锥体的高度总的来说,还是要多加练习,尝试用不同角度的斜线来绘制各种高度的锥体 练习示例4、基础造型造型是体现像素画特征的基本要素造型的能力一方面来自于平时生活中知识的积累;另一方面则可以借助图片资料作为参照;甚至通过临摹优秀的像素作品以及对素描、速写等艺术学科的渗透也能提高我们的造型能力通俗一点来说造型就是用来表现作品形态的一种构图概念学习造型没有捷径可寻,只有通过多看、多记、多学、多练才能有所提高,因此下面的学习的并不是教你如何去造一个型,而是引导你有一个正确的造型思维方式去造更多的型 造型方法之一·把造型复杂的东西简单化如图所示,这是一个打开的盒子在构思一个打开的盒子时,首先想到的不是打开的盒子如何难画,而是盒子的整体形态是什么,根据这个形态再去想象出盒子的大体的形状,最后才去考虑把盒盖如何打开。

      此种方法虽然过程烦琐,但是有利于把整体不至于产生严重的变形,非常适合初学者    造型方法之二·逐步深入刻画在鼠标随意绘制出来的草图基础上,一步一步的深入下去如图所示,海豚的造型过程,粗糙的。

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