
QQ西游有些玩法心得.doc
3页西游有些玩法心得 据说这次的游戏难度降低了,也确实感觉出来了,但是依然有些别扭,最高60级,游戏顶级越低说明难度越大,有很多玩家给出攻略了,各种级别任务副本什么的,但是太多了,都不知道听谁的好了,自己慢慢研究吧,有的人说自己在短时间里可以多少级多少级,除非您是高端玩家,要不您就是吹牛X呢!下面就是为大家的西游有哪些玩法心得的经验,希望能够帮到大家觉得有用的朋友可以分享给更多人哦! 游戏貌似又继续走上了寻仙的老路似的,但有感觉不太像,现在玩家到40级略微困难的说(我35级小刺客)游戏里不可能都是职业玩家,我也只是一个普通的玩家,不会光速升级什么的 西游拥有和WOW一样的团队模式,可以几十人一起刷副本,这个其实挺爽的,但很少有玩家知道这个功能,有时候世界一喊组团刷某某副本,很少有人来 应该强调一下此功能的存在 游戏的对话框,不管私聊、队伍、还是帮派聊天的时候很容易被无视,有待改良啊,如果能改成跟似的,也有专门的聊天框或许会好点游戏的自动寻路方面有问题,遇到路障不会过去,再智能化一点会更好游戏场面没的说,做到这样很好的了,画面在精致会更好,其实游戏还是很传统的,从职业到属性,我只玩了刺客,就拿刺客举例吧,刺客刷怪唯一用的就是十字斩了,不要说隐身背袭什么的,我说的是刷怪。
然后再拿个别的游戏举例,不同风格的LUNA,刺客也拥有两个小范围内的群技能相当实用,让刺客不再寸步难行,也有了一部天地别说我做广告啊什么的,LUNA已经停运了,所以别疑心一个多元素风格的游戏会更受玩家的喜爱,当然别太山寨就可以了有的时候玩家一着急没看清楚的东西扔错了,让人追悔莫及,其实可以改成把扔掉的东西在地上停一段时间,确认玩家不要之后消失这样会更好一些 其实更担忧的还是剧情,西游记为背景,很不错也很受人喜爱,但是当剧情走到头了,该怎么开展自编后续剧情么?还是电视剧西游记后传里演的那样黑莲无天出来了? 这游戏物价不统一,就好比淘宝一样你得淘去价格天差地别一不留神就亏本可能是还没公测的原因所以物价有待调整 西游还没公测就已经开了33组效劳器,有的会问其实游戏的人数并不多,干嘛要开这么多效劳器呢?有的区已经呈现超级畅通的情况了,有鬼服趋势人一少就觉得玩下去没意思了我想这可能是西游要公测的前兆了一千万的期待值,腾讯在为公测的冲击做准备但是我还是很疑心能否真的有那么多人,大家都知道腾讯的游戏测试最慢,可能也是他们想把游戏做到最完善再呈现给玩家,但速度确实应该快点毕竟有一年多了,人数不知道还有多少! 不知道为什么这游戏让人有一种只想玩第一遍不想完第二遍的冲动,不知道是我个人的原因还是大家都有这意思。
总的来说一下:游戏的开头剧情快进一下或许会许会更好;游戏的降低一点,级数限制可以调高一些这样或许会更好,团队功能一定要突出,不然就白设了 聊天问题有待改良,画面再精致些,游戏的职业可以稍微的调整一下,玩家会更喜欢剧情让人不知道怎么说,西游团队应该早就想好了吧效劳器问题估计是快公测原因所以开的多了,如果玩家真的不是很多,那就合区吧 模板,内容仅供参考 。












