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几种三维建模方式的对比.doc

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  • 卖家[上传人]:cn****1
  • 文档编号:424443429
  • 上传时间:2022-09-19
  • 文档格式:DOC
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    • 建模方式制作工艺优点缺点周期费用传统3dmax建模用影像或规划图作为底图,贴图采用现场拍照加工,建筑高度依赖已有数据或估算效果绚,色彩美;模型是独立的单体周期长模型高度若缺少已有数据,则不准确与真实世界反差大依据建模人员多少及熟悉程度而定,一般为0.5平方公里/人月粗模:2-3万/平方公里普模:3-5万/平方公里精模:5-8万/平方公里实景三维通过激光点云来获取地物的准确位置和轮廓,构建出模型框架;再用倾斜摄影拍摄的图片来作为模型的贴图;如果要求质量比较咼的话,还需要对地面进行少量补拍,处理那些树木遮挡模型高度和位置都非常准确;贴图与真实世界最接近没有传统3dmax方式亮丽;地面补拍费用1平方公里大约4000元,整体费用约5万左右/平方公里倾斜摄影建模通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从一个垂直、四个倾斜等五个不同的角度采集影像有了倾斜摄影拍摄的照片后,后续是全自动处理,不需要手工参与省时省力高度位置准确贴图色彩符合实际模型是成片区且连接的,并不是独立的单体;较传统3dmax方式效果逊色些,离近看是有明显的凸凹不平在有倾斜摄影的影像数据后可全自动生产,每平方公里计算只需3小时,100平方公里只需1天半时间费用少,是传统3dmax建模成本的1/3。

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