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日本动画制作公司简介.doc

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    • ACG 資料】『日本動畫製作公司簡介』GONZO国家: 日本 公司全名:GONZO DIGIMATION 股份有限公司 设立日期:1992 年 9 月 11 日 地址:东京都新宿区高田马场 3-14-3 八达大厦 2F 资产:1180 万日元 简介 公司大事记: 1992 年 9 月 新锐创作人前田真宏、山口宏、通口真嗣、村滨章司在东京都涩谷区成立 GONZO 有限公司,主营影像制作 1993 年 もりたけし和饭田马之介加入 1995 年 在东京都新宿区设立数码动画工作室 1997 年 7 月 开始制作第一部动画作品——《青之 6号》 1999 年 5 月 GONZO 有限公司变更为股份有限公司 1999 年 11 月 《青之 6号》获日本“第 4届 ANIMATION 神户 PACKAGE 部门作品赏”和美国“Best Animation of the Year”奖2002 年 4 月 GONZO 股份有限公司与 DIGIMATION 股份有限公司合并,GONZO DIGIMATION 股份有限公司成立 主要业务内容:动画作品的企划、开发和制作,角色和作品世界观的筹划、设计和编辑,制作人管理,版权管理,动画作品的销售和进出口,3DCG 的企划、制作和影像编辑,电影、电视、广告等各种媒体的企划和制作,相关软件开发等。

      :::作品年表::: GONZO作品年表(1999-2005),有错误请指出 2005 :银色の髪のアギト AFRO Samurai 圣魔之血/Trinity Blood 甲贺忍法帖/basilisk 速写者/Speed Grapher 2004: 严窟王/Gankutsuou 砂ぼうず/sunabozu 七武士/SAMURAI 7 杀戮城市/GANTZ 爆裂天使/Burst Angel 超重神 II/Chojushin Gravion Zwei 2003 :圣枪修女/Chrno Crusade 新撰组异闻/Peacemaker Kurogane 百变之星/Kaleido Star 最终流放/LAST EXILE GADGUARD デジガール POP/Digigirl POP 2002 :战斗妖精雪风/Yukikaze 天使特警/Kiddy Grade 超重神 I/Choujushin Gravion 最终兵器彼女/She, The Ultimate Weapon 门之守护者 21/Gatekeepers 21 全金属狂潮/Full Metal Panic 2001 :最终幻想 U/Final Fantasy: Unlimited Hellsing 毁灭者战记 II/Vandread The second stage i -wish you were here- リアルバウトハイスクール/Real Bout High School 2000 :毁灭者战记 I/Vandread 门之守护者/Gatekeepers 1999 :青之六号/Blue Submarine No.6 银河少女警察/Melty Lancer 这里还有一篇介绍,转载自 NEW TYPE,原作者及翻译者版权所有。

      这篇文章很老了,只到 1999年,我会尽量找一些新的文章来 这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的《青之 6号》 GONZO创立是在 1992年 9月 11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出 300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长 他们接到的第一件工作是为 MTV《ROCKET DIVE》制作一只 3D的 CG宇宙船在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边不过,从能接到《POWERED》和《加米拉》的电脑制作这一点来看,GONZO 在此时已颇受各界重视了包办《POWERED》、《加米拉》设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在 GONZO里不可动摇的地位 在接连三套的《加米拉》大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了 IMAGE及插图这时 GONZO已成立 3年,动画的制作依旧未能开始 就这样下去了吗?1996 年的 GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉 RPG名作《LUNAR》的动画。

      这已经够了,《LUNAR》因高素质的动画而成名,GONZO 也因此产生了数码动画部 DTGITAL STUDIO(其实这个部门在《LUNAR》制作前已产生了)1997 年在 SS上推出的射击游戏《超时空要塞MACROSS~可曾记起爱》那个迫力十足的片头,也是他们的杰作 光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目GONZO 的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了 700万日元资金足备,人员完备,《青之 6号》始动!这部来自 60年代的 SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG 全都由 GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了! 当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的 CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了 在《青》的第 1集受到好评后,《青》的第 2、3 集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作《MELTY LANCER》也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏 1999年的大目标非《GATE KEEPERS门之守护者》莫属,这是 GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。

      除了《GATE KEEPERS》,GONZO 还希望在 1、2 年内制作 TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了--------------------------------------------------GAINAXGAINAX的前身是于 1980年代早期成立的 Daicon Film,创立时的成员包括庵野秀明、贞本义行、赤井孝美和樋口真嗣他们的第一个企划是为 1981年在大阪举行的第 20届日本科幻大会(该届大会又被称为 Daicon III)制作开幕动画短片该短片是关于一个小女孩与早期科幻作品(包括咸蛋超人=超人力霸王、宇宙战舰大和号、星空奇遇记、星球大战=星际大战、哥斯拉等)中的怪兽、机器人和太空船等进行战斗,直到她到达一个沙漠平原,并用一杯水浇一颗白萝卜(Daikon)该棵白萝卜立刻生长成一部巨大的太空船,并把她送走虽然这个动画短片企划的野心很大,制成品的质素却很粗糙 1983年,他们为第 22届日本科幻大会(Daicon IV)制作了一个规模更大的开幕短片短片的开头是他们的第一条短片的重新制作版,以更高质素的动画剪辑了小女孩的冒险故事。

      然后出场的是长大了的小女孩:穿著一件兔女郎服,踩著一把 Excalibur剑滑过天空,和更广泛的科幻小说、空想电影和小说中的生物和非生物进行战斗(包括星球大战的黑武士、外星人、超时空要塞的韦基利、克林贡战斗巡洋舰、蜘蛛侠,以及数以百计的其他角色)整套片中的动作使用了英国歌唱组合 Electric Light Orchestra的歌曲Twilight来进行配合这条短片充分地显示出 Daicon Film 作为一个新的动画工作室的才能工作室于 1984年 12月更名为GAINAX,1985 年开始进行他们第一套动画长片《王立宇宙军》的制作 以作品初次发表的年份来排列,GAINAX 的作品包括: 王立宇宙军(1987 年) 飞越颠峰(又译为勇往直前,1988 年) 冒险少女娜汀亚(又译为海底两万里,1990 年) おたくのビデオ(en:Otaku no Video,1992 年) 新世纪福音战士(1995 年) 狂恋高校生(Love & Pop,1998 年) 他与她的事情(又译为男女跷跷板、心动季节,1998 年) アニメ爱のあわあわアウー(en:Modern Loves Silliness,1999 年) FLCL(2000 年) 魔力女管家(又译为魔力女仆、魔力女佣,2001 年) 式日(2001 年) 公主候补佑希(又译为超龄细公主、小公主优希,2002 年) 阿倍野桥魔法商店街(2002 年) 忘却的旋律(2004 年) 这丑陋又美丽的世界(2004 年) Cutie Honey(永井豪的甜心战士的重新制作版,2004 年) 飞越颠峰 2(2004 年) 我的主人(又译为我的主人爱作怪,2005 年) 天元突破 红莲之眼(2007 年)GAINAX亦制作电脑游戏,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑希》。

      其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等 --------------------------------------------------BONES国家: 日本 公司全名:BONES 股份有限公司 设立日期:1998 年 10月 地址:东京都杉并区井草 3-1-12 サンビル 101号 官方网站:http://www.bones.co.jp/BONES工作室是在 1998年 10月由前 Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办的而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》 “BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念而作为工作室命名 [作品] 电视动画作品 机巧奇传ヒヲウ戦记 (2000 年 10月 24日~2001 年 5月 1日) 机动天使/机动天使エンジェリックレイヤー (2001 年 4月 1日~9 月 30日) 翼神世音/RahXephon (2002 年 1月 21日~9 月 10日) 狼雨/WOLFS RAIN (2003 年 1月 6日~7 月 29日) 废弃公主/スクラップド・プリンセス (2003 年 4月 8日~10 月 7日) 钢之炼金术师/钢の錬金术师 (2003 年 10月 4日~2004 年 10月 2日) 绚烂舞踏祭/绚烂舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク (2004 年 4月 1日~9 月 23日) KURAU Phantom Memory (2004 年 6月 24日~12 月 15日) 交响诗篇/交响诗篇エウレカセブン (2005 年 4月 17日~2006 年4月 2日) 樱兰高校男公关部/桜兰高校ホスト部 (2006 年 4月 4日~9 月 27日) 獣王星 (2006 年 4月 13日~6 月 22日) 天保异闻 妖奇士(2006 年 10月 7日~) Darker than BLACK -黒の契约者-(2007 年~) スカルマン THE SKULL MAN(2007 年~) 剧场版作品 カウボーイビバップ 天国の扉 (2001 年 9月 1日剧场公开) ラーゼフォン 多元変奏曲 (2003 年 4月 19日剧场公开) 钢之鍊金术师 - 香巴拉的征服者/剧场版 钢の錬金术师 シャンバラを征く者 (2005 年 7月 23日剧场公开) 游戏作品 ラーゼフォン 苍穹幻想曲(2003 年 8月 7日) エウレカセブン TR1:NEW WAVE(2005 年 10月 27日)BONES真正红透半边天的时候是在 2003年,靠着 TV动画《钢之炼金术师》、《交响诗篇 EUREKA Seven》接连创造国际性话题并不断提高知名度。

      BONES 保持着一年出品 3部左右的水平属于低产高质类型的公司---------------------------。

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