第四课音乐音响和音响音乐.doc
8页第四课音乐音响和音响音乐音乐:物体规则震动发出的声音称为乐音,由有组织的乐音来表达人们思想感情、反映现实生活的一种艺术就是音乐音响:是指除了人的语言、音乐之外的其他声响,包括自然环境的声响、动物的声音、机器工具的音响、人的动作发出的各种声音等音响音乐和音乐音响在电影中,语言、音乐和 是三大声音要素其中,音乐和音响在某些时候会比较相似这时,音乐会被当作音响来处理,发挥音响所起到的作用;反之,音响也可以被看做是音乐,具有一定的节奏感和律动性这二者在形态和作用上的交融,产生了音乐音响与音响音乐音乐音响:以特殊的音响效果出现的音乐这时,声音元素尽管处于音乐的形态,但其发挥的作用更像是音响音乐可分为有声源音乐和无声源音乐两种有声源音乐是指影片的画内音乐,或指客观性音乐,即它是画面中的声源所提供的,如画面中人的演唱或演奏,以及开着的录音机、电视机等的声音,这种音乐与画面保持在同一时空中,它本身就是剧情的重要组成部分,并对剧情的发展产生直接影响音响音乐:经过特殊组织的音响亦具有音乐的功能,从而实现整体的视听效果,使影视作品的特定情境得到更好的表现. 音响是指除人声与音乐之外的一切声音,它包括自然音响:风声、雨声、水流声、海涛声、鸟鸣虫叫声等;动作音响:人的喘息声、脚步声、打斗声、开门关门声等;机械音响:汽车声、火车声、声、钟表声等;特殊音响:枪炮声、爆炸声、追逐声以及各种经过变形处理的非自然音响等等。
音响在影片中的作用首先是再现和还原现实生活的声音状态,增加画面的现场感和真实感,比如《邻居》开头,画面还未出现,就传来广播报时的声音:“刚才最后一响,是北京时间 12 点正 ”接着,破旧的楼道里顿时热闹起来,水流声、切菜声、炒菜声和着人们的交谈声和脚步声,紧张而拥挤的筒子楼里的逼真展现在人们面前影片利用音响来营造一种氛围,故事就在这种特殊的氛围中展开其次,音响作为一种艺术元素还具有一些特殊的功能,它即可以和画面一起成为营造戏剧情境、推动故事发展、刻画人物性格的重要手段,又可以通过某种艺术处理而传达出某种特殊的意味比如瑞典影片《魔术师》的开头,表现夏日傍晚时的场景,一辆马车在森林中行进,此时车夫的吆喝声、车厢下弹簧的吱吱声、马蹄敲打地面的得得声,还有飞鸟的怪叫声、青蛙的呱呱声、树林的沙沙声、风的呼啸声等等,各种奇异的声音混合在一起,给落日下的森林、沼泽、道路增添了风雨欲来的浓烈气氛这不仅渲染出一种阴郁恐怖的情调,也给观众带来了很多联想和期待再如美国影片《现代启示录》创造性地运用各种音响效果,来实现影片对现代战争的思考和人类本性的剖析影片一开始,快速旋转的风扇幻化成军用飞机的螺旋桨,震耳欲聋的声音与橘红色的火海叠化在一起,把人带到了一个梦魇般环境之中。
影片出色的音响效果极具表现力地展示出了战争的一切疯狂、诱惑力、荒诞性、虚伪、残酷和恐怖,使得影片成了一部充满激情、风格独特的战争史诗导演科波拉说:“我最终的理想,就是带领观众去体会一场他们未曾经历过的战争经验,然后令他们与那些曾经身临其境的人产生同样的内心反映 ”此外,音响自身的加剧或停止也能制造戏剧性效果,比如日本影片《砂器》中,当钢琴协奏曲“宿命交响曲”的乐音一落,场内爆发出热烈的掌声,但演奏者和贺英良却因过于激动和体力不支,勉强地站起来面对台下,此时画面上只有人们鼓掌的动作而没有掌声,直到他逐步恢复了平静,他才被这种热烈的声音所感动 《邦尼和克莱德》的结尾,在激烈的枪战开始之前,邦尼与克莱德相互对视,画面一片寂静,这种片刻的“无声”会让接踵而至的强音更具有冲击力,由于无声的瞬间和有声的高潮形成了强烈的对比,必然会产生令人震惊的效果破铜烂铁打着玩」本是为 HBO 电影台拍摄的 50 分钟特制影片,并获得美国艾美奖四项提名,以及「最佳剪辑奖」之肯定 「破铜烂铁打着玩」的摄制已跳脱剧场表演的范畴,户内户外场景虚幻交融,运镜打光充份显露影视媒体的特色,各单元节奏之缓急起伏,交叉对剪掌握精确,让人大呼过瘾!Stomp,意为“实物敲击 ”,他们没有一件传统意义上的乐器,他们把身边的日常物品都纳入到“乐器” 这一概念中来:扫帚、水桶、棍棒、篮球、报纸杂志、锅碗瓢勺、打火机、旧轮胎……一切能敲击发声的物品,都在他们幽默而即兴的形体带动下发出款款蹚踏的节奏。
没有昂贵的乐器,没有雅致的服饰,没有辉煌的舞台环境,但扑面而来的是生命的旺盛活力和生活的质朴气息1 音乐音响化在影视艺术中的应用在影视综合艺术的声音系统中,音乐与人物语言、与音响应当是有机联系、水乳交融的,它们之间的结合应当是完美而统一的.因而,在影视作品的创作过程中,“声音的创作应从视听整体出发进行配置和优化,力求使音乐音响化、音响音乐化,将音乐作为声音元素,纳入声音构成,将音响与语言作为声部,写入音乐总谱”[1].而所谓的音乐音响化和音响音乐化,主要指使音乐在影视的整体视听系统中,既体现音乐的功能,又可以在特定情况下体现音响的功能,而经过特殊组织的音响亦具有音乐的功能,从而实现整体的视听效果,使影视作品的特定情境得到更好的表现.对于这一问题,韩小磊曾结合电影实例进行过叙述[2]:“音乐的音响化和音响的音乐化是在电影的声音整体的建构中音乐和音响的结合,是电影声音的独特创造.在三四十年代的戏剧电影时期,一些经典影片里就有了开创性的探索.‘利用音乐和音响的声音属性如音高、音色、节奏、力度上的相似性,使之互为模仿,形成协奏或相互转化,产生比纯音乐和纯音响更丰富、更复杂的听觉效果,这在本世纪的现代音乐和流行音乐中早已屡见不鲜.’镜号 景别 运动 内容 音响1-2 近- 全摇- 固定主人公行走在排水系统的盖子上地铁车轮撞击铁轨的声音3 特写 移 他的脚步停止 脚下地铁高亢的鸣笛声4 特写 固定 主人公脸部好奇 低沉的风声的神情5-6 特写 固定- 推主人公站在原地聆听自己传入耳边的声音地铁车轮撞击铁轨的声音,风声7-8 特- 大全固定 工厂的烟囱飘出白色的水汽带有轻辅音的特点的气流声9-11 近- 大全 - 近固定-摇- 推主人公充满灵动的面庞仰望着城市的喧嚣当前出现过的所有音响的融合12-13特- 中固定- 拉红绿灯的变换+ 主人公的行走汽车的鸣笛声14 近 移 主人公行走的脚步主人公的脚步声15-16特- 中摇 高速擦过的滑板和滑板主人悠扬的身姿滑板滑过的带有“摩擦意味”的声音17-18中 摇 路人拿着录音机放出DJ旋律录音机的DJ 声19 全 摇 塑料桶滚过路面 鼓声般与路面碰撞的声音20 移 近 环卫车清扫路面 扫地的声音21-22 特- 近固定- 移交警手中的旗子挥舞+ 主人公面部旗子挥舞的声音23 中 固定 交警指挥 指挥哨子声24-26特 拉- 推-摇主人公的面部,狗吠狗吠声27 近 固定 汽车轮子开过井盖车轮与井盖的碰撞声28 近 固定 商场旋转门转动 商场旋转门与地面摩擦的声音29 特 - 近拉 主人公脸上的沉浸在音乐里的表情第二次各种出现过的音响的融合30-31中- 特移- 固定工人焊接钢铁 金属摩擦声32-34 近 固定-摇- 主人公情不自禁地伸出手作出了指挥的动作第三次音响音乐融合摇35 小全 摇 自行车行驶 自行车齿轮的摩擦声和特有的铃铛声36 中 摇 主人公忘我地指挥第四次音响融合37 全 摇 许多面国旗飘动 国旗拍打空气的声音38 近 移 同32-34 第五次音响融合39-41小全-特- 特移 消防车驶过,警报灯在转动,接主人公指挥的手的动作警报器鸣笛声42 全 移 下水盖中冒出热蒸汽蒸汽奔腾的声音43-44 特写 固定 路上红色指示路标接主人公面部近景汽车的鸣笛声45 特写 摇 旱冰鞋滑过 旱冰鞋与地面的摩擦声,此时些许辅助乐音开始进入46 特写 固定工厂机器焊接摩擦出火花金属焊接的摩擦声47-48 特写 移 主人公面部的陶醉神情和挥舞的手第五次当前音响的融合49 特写 移 工厂机器运转 机器的摩擦声50-51全景- 特写固定 鸽子飞起接主人公的脸部鸽子翅膀拍打的声音52 全景 摇 塑料袋飞过天空 塑料袋飞过的声音53-54近- 大全固定- 摇主人公转身站在高处,手挥舞着,完全沉浸在自己的旋律里第六次当前音响的融合,从45 进入的背景乐音开始增强并配有汽车声,警报声,将音响音乐带入高潮55 特写 固定 主人公手中的联络单被风吹走风声的进入盖过了之前全部的音响和辅助乐音的融合,此段音响音乐停止。

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