大班体育萝卜蹲教案.docx
2页本文格式为Word版,下载可任意编辑大班体育萝卜蹲教案 【年 龄 段】 5-6岁 【嬉戏人数】 8人 【嬉戏类别】 体育嬉戏 【预期建构阅历】 乐于参与嬉戏,有初步的集体竞争意识在嬉戏中,促进回响才能和耐力的进展,提升动作的协调性和生动性 【嬉戏打定】 场地打定:广阔平坦的场地 材料打定:带有胡萝卜的白色和黑色的兔子队服各四件、黑筐和白筐各三个、 阅历打定:熟谙嬉戏规矩及玩法 【嬉戏玩法】 1.两组队员以抽签方式抉择两名首战队员 2.8名幼儿分为两队,白队和黑队,6名幼儿黑白相间围站在圆点上,左右间隔距离均等,两名首战队员圈外打定 3.请两名首战队员石头剪刀布,告成者可以先拔失败者的萝卜,失败者可以逃跑 4.逃跑者可以选择队友替换自己替换人替换队友后,可急速反追对方队员拔取对方萝卜 5.嬉戏分为上半场和下半场,嬉戏全部终止后,以每队摘取的萝卜数量的多少来分输赢 【嬉戏规矩】 1.拔萝卜者每次追上对方只能摘取一个萝卜 2.只有被拔萝卜者可以选择队友替换自己去反追对方 【关注点与支持策略】 关注点及支持策略1:关注嬉戏过程中,幼儿是否遵守规矩,规矩意识是否得到提升,在嬉戏中假设有违反规矩的处境产生,教师可在违反规矩的幼儿身上贴一个小卡片,结果嬉戏终止时,一个小卡片扣除一个果子数量,并向幼儿解释领会理由。
关注点及支持策略2:关注幼儿嬉戏过程中的阅历积累,教师扶助幼儿梳理嬉戏阅历,总结阅历与方法,并赋予有针对性的评价 【建 议】 玩法多样性、层次性表达: 1. 嬉戏可以单纯作为追赶跑类嬉戏,不使用任何教具,只需要广阔适合的场地,围站在圈上,当“被追赶者”被追到时,在身上贴圆点记号来表示,结果以谁身上的圆点记号的多少来辨识输赢 2. 分组嬉戏,一致嬉戏材料,“追赶者”和“被追赶者”都可选择队友替换,增加人数,增加嬉戏难度 材料设计与使用时留神事项: 1. 嬉戏中的萝卜大小要适合,以幼儿便于抓取为适 2. 嬉戏中萝卜固定在衣服上时使用子母贴,制止摘取萝卜时力度操纵不好,发生安好事故 — 2 —。

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