
目前五子棋有如下几种规则.docx
7页本文格式为Word版,下载可任意编辑目前五子棋有如下几种规则 目前五子棋有如下几种规矩 一:无禁手规矩:(本嬉戏中心的就是这种规矩,适用于初学者) 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),假设此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件采纳!也可以不交换,主动权在白方!然后持续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的一致颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜 二:禁手规矩 禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效! 三:RIF(国际连珠连盟)正式规矩 1,第一位选手开局(指定的26种开局) 2,其次位选手默认执白,假设觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋! 3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋! 4,开头轮留下子,黑棋有禁手!任何一方假设不想落子,可以放弃一手! 四:“Yamaguchi”规矩 - 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。
- 另一位选手有权交换 - 执白者在棋盘上任意位置放第4子 - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子 - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 五:“Tarannikov”规矩 - 执黑者在天元放第1子 - 另一位选手可以交换 - 执白者在中央3×3区域内放第2子 - 另一位选手可以交换 - 执黑者在中央5×5区域内放第3子 - 另一位选手可以交换 - 执白者在中央7×7区域内放第4子 - 另一位选手可以交换 - 执黑者在中央9×9区域内放第5子 - 另一位选手可以交换 - 执白者在棋盘上任意位置放第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 六:“Taraguchi”规矩 - 执黑者在天元放第1子 - 另一位选手可以交换 - 执白者在中央3×3区域内放第2子 - 另一位选手可以交换 - 执黑者在中央5×5区域内放第3子 - 另一位选手可以交换 - 执白者在中央7×7区域内放第4子。
选择1(4手之后): - 另一位选手可以交换 - 执黑者在中央9×9区域内放第5子 - 另一位选手可以交换 - 执白者在棋盘上任意位置放第6子 选择2(4手之后): - 执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子 - 执白者选择这些5子之一,然后在棋盘上任意位置下第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 七:“Jonsson”规矩 - 第一位选手摆出26种开局之一 - 另一位选手有权交换 - 执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子 - 另一位选手有权交换 - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子 - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 八:“Yamaguchi”规矩的52种开局扩展变化 - 第一位选手摆出52种开局之一(在中央7×7区域内),并声明需第5手的数量 - 另一位选手有权交换 - 执白者在棋盘上任意位置放第4子 - 执黑者按前面的声明在棋盘上放若干个第5子。
- 执白者选择从这些5子中选择一个并下第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 九:“Yamaguchi”规矩的变化 - 执黑者在天元放第1子 - 执白者在中央3×3区域内放第2子 - 执黑者在中央7×7区域内放第3子,并且提出要求本局需几个第5子 - 另一位选手有权交换 - 执白者在棋盘上任意位置放第4子 - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子 - 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 十:“Soosrv”规矩 - 第一位选手摆出26种开局之一 - 另一位选手有权交换 - 另一位选手在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1、2、3或4个第5子 - 另一位选手有权交换 - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子 - 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子 开局阶段终止后,按连珠规矩正常持续举行 五子棋 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一亦有\连五子\、\五子连\、\串珠\、\五目\、\五目碰\、\五格\等多种称谓。
玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的嬉戏房间其嬉戏规矩也有所不同细致分为三种棋室:普遍棋室、国标棋室、职业棋室其中普遍棋室不受任何规矩限制;国标棋室有禁手规矩限制;而职业棋室那么在国标棋室的根基上增加“三手交换”和“五手两打”两项规矩三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不成以不换五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,务必下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再持续对弈 国际比赛规矩规定:对局中如黑方展现禁手,白方应立刻指出禁手点,黑方即负如白方在黑方展现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手那么不成立了 所以在\有禁手\的房间里,假设黑方展现禁手,白方应立刻按下\禁手\按钮程序会判黑方负假设这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手那么不成立了为了简化用户对\禁手\按钮的使用,也有\走禁手就输\和\禁手不能落子\规矩的房间,顾名思义不多介绍虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜所以假设用户是高段位的棋手,或者想成为高手确定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。
一、五子棋棋盘 棋盘正中一点为“天元”棋盘两端的横线称端线棋盘左右最外边的两条纵线称边线从两条端线和两条边线向正中进展而纵横交错在第四条线形成的四个点称为“星”天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出 以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记纵横轴上的横纵线交错点分别用横纵线标记的名称合写成如“天元”H8,四个“星”分别为D4、D12、L12、L4等 二、五子棋比赛规矩 行棋依次 黑先、白后,从天元开头相互依次落子 判断输赢 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的一致色五个棋子的一方为胜 黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)黑棋只能以“四、三”取胜 如分不出输赢,那么定为平局(Draw) 对局中中途退场判为负 五连与禁手同时形成,先五为胜 黑方禁手形成时,白方应立刻指出若白方未察觉或察觉后未指明而持续应子,那么不能判黑方负 — 7 —。












