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制作圆形的变化.doc

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  • 卖家[上传人]:公****
  • 文档编号:519721719
  • 上传时间:2022-08-26
  • 文档格式:DOC
  • 文档大小:109.50KB
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    • 图形元件和移动渐变制作矩形的变化(绘制矩形--转换成元件动作渐变--插入关键帧--矩形调小--点击空白关键帧创建补间动画—文件另存为—位置) 一、 启动Flash软件,鼠标单击第一帧,然后点击左边工具箱中的矩形工具,边框选择没有颜色如图2-6所示,填充选择自己所喜欢的颜色如图2-7所示在工作区按住鼠标左键拖动绘制矩形,如图3-8所示二、我们用选取工具 单击一下矩形,执行【插入】菜单下的【转换成元件】命令,将弹出一对话框,在名称中输入“动作渐变”,选择【图形】如图3-9所示然后确定此时画面应为图3-10所示三、鼠标放在25帧处,点击右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”,如图3-11四、用鼠标单击缩放工具,将矩形调小,如图3-12所示五、鼠标点击1到25之间的任何一帧(不能是最后一帧,所以25除外),然后选择下面的“创建补间动画”,如图3-13到此为止一个简单的动画就做成了,按Ctrl+回车进行预览源文件的位置:光盘\源文件\移动渐变演示.fla六、文件另存为—位置说明:1)图3-11中,在25帧处插入关键帧的意思是复制了前面和它最近的关键帧(此处为第1帧),所以此时第25帧和第1帧完全一样:是关键帧,里面都右一个矩形,连同矩形的大小位置等都一样。

      2)图3-13中,2到24帧像普通帧一样看似有内容,其实没有,它们是从第1帧到25帧的一个过渡,所以叫做过渡帧3)以前每次讲这个例子的时候,学生总会问:“图3-10为什么要转换成图形元件?”这个问题后面会讲到,暂时只需要记住当转换成图形元件后,下面要选择“移动”,就可以了4)在绘制矩形时我们选择边框为无色,这并不是说一定不能要边框,因为一旦要了边框在将矩形转换成图形元件的时候就必须把它和它的边框一起转换,而初学者一般都容易把边框给漏掉所以,如果要了边框,边框和填充都必须都要选中后再一起转换为图形元件,具体做法是选择箭头工具用鼠标点击一下填充部分,然后按住Shift键不放双击边框即可(按住Shift代表可以选择多个,双击边框表示把边框给选中)读者可以试试有边框的情况5)变化的快慢可以控制,Flash默认为每秒播放12帧,所以可以计算出应该在什么地方插入关键帧。

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