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眼睛的明暗结构?就用五个步骤来帮你理清!.doc

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  • 卖家[上传人]:cn****1
  • 文档编号:476082502
  • 上传时间:2023-06-02
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    • 眼睛的明暗结构?就用五个步骤来帮你理清!在之前我们在专栏介绍孙老师《延禧攻略》魏璎珞的作画( CV1038036 )时,曾有简单提及一些处理五官方面的问题这一次,我们单独把眼睛的教程干货提出来,与大 家分享一下希望对大家的人物绘画能有所帮助一、起形眼睛周围的一块区域应该是最高低起伏不平的一块区域了,因此在开始作画之前请仔 细考虑一下造型和结构眼睛画法与理解悴替:cKeer_upi^■ US 形:I注盍外鸵廓造型■眉弓和眼球的起伏关系名动漫老师友情提示:除了眼睛的形体,画之前还需要想想,自己到底画的是年轻还是年老的,是男性还是 女性,是偏欧美人还是亚洲人,它在一定程度上决定了眉毛与眼睛的间隔在这一点上概括来说,那就是: 年纪越大间隔越小,男性的要明显小于女性人,欧美人则明显小于亚洲人而眼睛与眉毛的间隔越近,决定了这个区域内受光越少,此地也就越黑因此这点上 请注意二、找大明暗关系首先我们要清楚,写实和二次元纸片人的结构是有明显区分的具体到眼睛,不管它 与眉毛的距离如何,有几个地方一定是暗面,要重点表现如图所见,这次我们的处理方式还是默认的斜上方光源在这种情况下,上眼窝就会有一大块三角暗部此外,卧蚕区和上眼睑的地方各还有 一道闭塞区。

      ■ 2-找大明暗关系1只找大時面、不要关注扶调子1把所有暗閭都统一找岀来名动漫老师友情提示:(1) 上眼窝处的三角区即;内眼角、眉毛、鼻梁这三个地方的地区如下图中① 的位置),这里是一定要压暗处理的如果你想画一个很帅气的小哥哥,或者明显有 外国血统的人,这里就更要加深当然还请注意把握度数)(2) 眼部卧蚕区就是眼睛下部(如下图②所示),这里是两条肌肉的交界处,因此需要有一道深色才会有结构感,和处理明暗交界线比较类似, 先用深色硬边画一道,边缘抹开3) 上眼睑,即眼球和眼皮的那一道分界线(如下图③所示一道区域),就像我们卡 一般的闭塞一样处理即可,注意上眼睑下一段区域内受光也比较少4) 上眼睑末端区(如下图④所示的黄橙色区域)注意,除非是欧洲中年男子那种 眼窝特别深的,否则在处理暗部的时候我们一般不会轻易动这一区域,如果用色过深 会有些恐怖哦!三、按结构找出过度调子上一步我们确定了大的明暗关系,这个时候就可以开始明确整体的结构了,比如瞳孔, 双眼皮,上下眼睑的具体位置等等可以看到这里老师用了“暗部调子”和“灰面调子”两种颜色,也就是我们经常提及 的二分处理■ 3.按结构找出过度调子I则左右的过湘、上下皿面I開購剧阿过邇灰而漏子的区分暗部调子;規面调子:名动漫老师友情提示:(1 )在这一步中上眼窝处的三角区、上眼睑处也可以稍微抹开一些了,还有上眼睑的 末端灰面也可以稍微刷一笔。

      2)虽然眼珠的固有色和透明度会使它普遍色调偏浅,但由于上眼睑和睫毛的遮挡关 系,眼球的上半部分还是要压深处理四、卡闭塞,做调子过渡我们可以把眼珠想象成是一个球体,那么和我们画石膏球体类似的是,在受光的情况 下,必定会有明显的五大调因此,这一步开始明确明暗交界线的位置在下图的教程中我们可以看到,在处理明暗交界线位置时,要从整体角度处理,包括 眉毛和眼球而不要单单只是处理上眼睑同时,眼球和眼睑处的闭塞也可以加深了此外,这个时候我们也可以开始挑一些眼 睫毛了注意眼睫毛的长度不宜过长,极限到达一般双眼皮上面的那条线就可以了■址卡闭塾*做厲子过渡I閒塞不輛衣第-可、如用需色I魅获面旨睛面的过返箱接仔细看,在这一步中内眼角向下的地方此时会提亮一道(如下图红圈内),这是因 为此处是鼻梁肌肉和眼部卧蚕区的交界处,肌肉与肌肉处的衔接会带来轻微的凸起名动漫老师友情提示:(1 )闭塞除了不能过重以外,也不能处理得太实,人的眼睛不是钢铁一般的结构,为 了突出圆润的肉感,需要有一个过渡(2 )上面说了,鼻梁肌肉和眼部卧蚕区的交界处会有一道交界线,实际上人体各出肌 肉的相交处都会有这一特征越是强壮的肌肉交界线就越明显。

      3)回到眼睛上,除非是为了凸显男人的刚强或者是年岁很大的老人,否则这一区域 一定不要处理得太过黑白分明,特别是年轻的小姐姐,否则会很显老的!五、做视觉中心之前在专栏里我们也说过,在刻画时如果想要起到立竿见影的效果,一般是从明暗交 界线的位置处开始的这里也一样,上眼睑三角区的位置有两道明暗交界线(一道是鼻梁的,另一道是眼球 的)这两个区域内附近的明暗变化很丰富,还请各位悉心处理■ 5.做规觉中心I做靠近明暗交界线附近的虚实关杲I在赢光附近磁适当的材质養现名动漫老师友情提示:(1 )可以看出这个眼睛的所有者应该是很年轻的,因此此步骤可以用一些软笔刷,将 眼睛肌肉黑白对比过于强烈的地方稍微抹开一些,特别是上眼睑和卧蚕等地区2 )虽然是细化步骤,但还是注意不要在一个点上反复刻画,尽量做到一锤定音。

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