
元宇宙起源发展历史概念延伸报告.pptx
32页0017c0#1086fc#00b0f0 T H E F U T U R E I S H E R E A R E Y O U C O M I N G O R N O T2 0 x x / x x / x x元 宇 宙下一代互联网的美丽“新世界”#0017c0#1086fc#00b0f0元 宇 宙 前传01什么是 元 宇宙02元宇宙历史阶段03元宇宙领域概念04元宇宙概念概念延伸05元宇宙观测报告06#0017c0#1086fc#00b0f0PART 01P R E Q U E L T O T H E M E T A U N I V E R S E#0017c0#1086fc#00b0f01992 年,Neal Stephenson的科幻小说Snow Crash中提 出 了 “metaverse(元宇宙,汉译本译为“超元域”)”和“化身(Avatar)”这两个概念书中情节发生在一个现实人类通过VR设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间的未来设定中元宇宙概念的提出#0017c0#1086fc#00b0f0现在,阿弘正朝大街走去那是超元域(元宇宙)的百老汇,超元域的香榭丽舍大道它是一条 灯火辉煌的主干道,反射在阿弘的目镜中,能够被眼睛看到,能够被缩小、被倒转。
它并不真正存在; 但此时,那里正有数百万人在街上往来穿行计算机协会全球多媒体协议组织的忍者级霸主们都 是绘制电脑图形的高手,正是他们精心制定出协议,确定了大街的规模和长度大街仿佛是一条通衢 大道,环绕于一颗黑色球体的赤道之上,这颗球体的半径超过一万公里,而大街更是长达六万五千五 百三十六公里,远比地球赤道长得多这条大街与真实世界唯一的差别就是,它并不真正存在它只是一份电脑绘图协议,写在一张纸上,放在某个地方大街,连同这些东西,没有一样被真正赋予物质形态更确切地说,它们不过是一些软件,通过遍及全球的光纤网络供大众使用当阿弘进入超元域,纵览大街,当他看着楼宇和电子标 志牌延伸到黑暗之中,消失在星球弯曲的地平线之外,他实际上正盯着一幕幕电脑图形表象,即一个个用户界面,出自各大公司设计的无数各不相同的软件若想把这些东西放置在大街上,各家大公司 必须征得全球多媒体协议组织的批准,还要购买临街的门面土地,得到分区规划许可,获得相关 执照,贿赂检查人员等等等等这些公司为了在大街上营造设施而支付的钱全部流入由全球多媒体 协议组织拥有和运营的一项信托基金,用于开发和扩充机器设备,维持大街继续存在Snow Crash#0017c0#1086fc#00b0f0第一个文字交互界面的、将多用户联 系在一起的实时开 放式社交合作世界。
19791986第一个轴测图界面 的多人社交游戏, 用户可以实时聊天、 旅行、改造游戏世 界,开启了游戏中 的UGC模式1994第一个投入市场的3D界面MMO,强调开放性世界而非固定的游戏剧本1995基于小说雪崩创作,以创造一个元宇宙为目标,提供了基本的内容创作工具来改造虚拟环境1995第一个2D图形界面的多人游戏环境, 首次使用了化身avatar也是第一 个投入市场的 MMORPG0017c0#1086fc#00b0f0疫情加速社会虚疫情加速社会虚拟拟化化新冠疫情隔离政策下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展从例外状从例外状态态到常到常态态线上生活由原先短时期例外状态成为了常态,由现实世界补充变成了与现实世界平行世界生活迁移生活迁移线上与线下打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移认认知改知改变变虚拟的并不是虚假的,更不是无关紧要的0017c0#1086fc#00b0f0PART 02W H A T I S T H E P R I M O R D I A L U N I V E R S E#0017c0#1086fc#00b0f0什么是元宇宙元宇亩不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字李生等新技术下的概念具化。
元宇宙一词最早出自1992年出版的科幻小说作家尼尔斯蒂芬森的雪崩:“只要带上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实每个人,都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身数字李生云计算区块链XR#0017c0#1086fc#00b0f0什么是元宇宙“元宇亩”最有代表性的定义“维基百科” 的描述更符合“元宇亩”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间维基百科”对“元宇亩”的描述平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界0017c0#1086fc#00b0f0什么是元宇宙按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是游戏公司出身)的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明身份经济系统朋友多元化沉浸感低延迟随地文明#0017c0#1086fc#00b0f0什么是元宇宙身份你可以拥有一个虚拟身份,与现实身份无关,可以是总统,也可以是乞丐多元化元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等。
朋友你可以拥有真人或AI朋友,可以社交,无论在现实中是否认识随地你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制沉浸感你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其它一切经济系统与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统低延迟元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性,体验完美文明人们聚集在一起,创造独特的虚拟文明、数字文明0017c0#1086fc#00b0f0PART 03T H E T H R E E B A SI C H I ST O R I C A L ST A G E S O F T H E M E T A U N I V E R SE#0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙的三个基本历史阶段第一阶段以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的“元宇宙”在这个历史阶段,西方世界的圣经、但丁的神曲,甚至达劳奇的蒙娜丽莎、巴赫的宗教音乐,都属于“元宇宙”其中,但丁的神曲包含了对人类历经坎坷的“灵魂离所” 一个闭环式的至善宇宙的想象在中国,易经河洛图西游记则是具有东方特色的“元宇亩”代表0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙的三个基本历史阶段第二阶段以科幻和电子游戏形态为载体的新古典“元宇宙”。
其中,最经典的作品是200年前雪莱夫人的科幻小说弗兰肯斯坦(Frankenstein)和J.K.罗琳的哈利波特(Harry Potter)1996年,通过虚拟现实建模语 言 ( VRML) 构 建 的Cybertown,是新古典“元宇亩”重要的里程碑最有代表性和震撼性的莫过于1999年全球上映的影片黑客帝国(The Matrix),一个看似正常的现实世界可能被名为“矩阵”的计算机人工智能系统所控制0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙的三个基本历史阶段第三阶段以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态的“元宇宙”(Minecraft)这款游戏;2019年Facebook公 司 宣 布 Facebook Horizon成为社交VR世界;2020年借以太坊为平台,支持用户拥有和运营虚拟资产的Decentraland,都构成了“元宇亩”第三历史阶段的主要的历史节点元宇亩”源于游戏,超越游戏,正在进入第三阶段的中后期:一方面,游戏为主体的“元宇亩”的基础设施和框架趋于成熟;另一方面,游戏与现实边界开始走向消融,创建者仅仅是最早的玩家,而不是所有者,规则由社区群众自主决定0017c0#1086fc#00b0f0PART 04COSMIC DOMAIN CONCEPT#0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙领域概念元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市。
字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico,元宇宙无疑成为了科技领域最火爆的概念之一Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司(并于10月28日将更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)#0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙领域概念1元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙领域概念从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题0017c0#1086fc#00b0f0PART 05E X T E N S I O N O F T H E C O N C E P T O F M E T A U N I V E R S E#0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙概念概念延伸“生态星球”理论认为:人类传统的生存和发展规律即将被完全打破,与现实生活并存的另一种生活互联网生活,开始越来越多地占据人类发展的主导地位,人类开始在互联网上生活,在互联网下生存的意识形态和模式,演变为人类精神在网络世界生活的虚拟世界“生态星球”。
早在元宇宙爆发之前,翟山鹰老师就以金融、互联网、商业领域的发展为基础,融合国学智慧,洞察时代本质,前瞻性提出“生态星球”理论金融互联网商业领域国学智慧#0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙概念概念延伸“生态星球”打破人类精神和肉体的完全合一关系,建立了人类精神在脱离肉体束缚后,在数字世界的生存形态满足某类人群特定精神需求的虚拟世界就形成一个完整的“生态星球”,建立“生态星球”的机构拥有“生态星球”的完整产权和组织建设权,“生态星球”按照与现实世界完全不同的网络世界生存法则运行,把大量垂直化精神需求寄托在“生态星球”的人群就是“生态星球”的数字居民生态星球”不仅和“元宇宙”概念不谋而合,而且可以说是“元宇宙”的终极形态,对虚拟世界的创造法则、运行规则、组织架构等进行了更加详尽而完整的设计0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙概念概念延伸“节点经济”是“生态星球”理论的底层逻辑翟山鹰老师认为,在数字世界中的用户,只要满足稳定情感需求、稳定爱好需求、稳定思想需求、稳定利益需求、稳定资源需求、稳定荣誉需求等条件中至少三项,就可以转变为一个节点而提供各种功能、产品和服务的中心组织(包括商业机构)成为超级节点。
普通节点围绕超级节点形成的“类星系”链式结构就成为一个“生态星球”,而无限的“生态星球”还可以组成一个涵盖全人类的“生态宇宙”0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙概念概念延伸商业积分节点对生态的生产力贡献被精准记录,采用共享经济按劳分配的法则,匹配对应商业积分奖励,贡献多积分多,积分与付出形成良性循环,从而构建起一个更加美好、生产力和生产关系高度匹配、“多劳多得”的体系,满足节点的物质和精神需求1在“生态星球”中,智能合约广泛应用,令每个节点的网络行为全部可记录、可追溯、可衡量,从而实现数字身份确认、行为共识、资产确权和信用共享可记录可追溯可衡量数字身份确认行为共识资产确权信用共享#0017c0#1086fc#00b0f0PART 06M E T A C O S M I C O B S E R V A T I O N R E P O R T#0017c0#1086fc#00b0f0元宇宙观测报告在一堆围观群众中,发达城市的用户关注度位于前列百度热搜大数据显示:对“元宇宙”的相关搜索,一线城市的用户关注度远高于其他城市从大城市到小县城,网友对“元宇宙”的搜索关注对应下降。
