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DSMAX三维效果图制作案例教程第一章.ppt

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    • 王玉清 主 编冯义东 章胜江 副主编中国水利水电出版社3ds max三维效果图制作案例教程21世纪高职高专案例教程系列 第一章 虚拟造型世界● 学习目标 下面将开始对虚拟造型空间的构建大师——3ds max软件进行系统的学习在学习软件之前,首先应明确一些基本的概念以及3ds max软件在效果图制作方面的具体用途在学习软件的过程中,通常需要了解三维的概念及其表现方式、正投影图的原理、透视视角的一般分类,这些知识是学习3ds max这个三维设计软件的基础理论知识随后,必须明确3ds max软件的用途本章最后还将了解3ds max软件最基础的操作——视图的控制u 基础概念u 软件界面概览u 视图和视图控制● 学习内容 1-1 基础概念1-1-1 三维 三维的概念是与二维相对应并区分开的,在设计行业内,二者多指从人眼中观察到的影像二维的影像给人的视觉感受是平平的、没有立体感或立体感不强,一般只能从两个维度上去理解影像二维影像示例、三维影像示例如图所示1-1-2 正投影图 所谓正投影图,就是将物体的影像以垂直投影的方式投影到一个平面上(投影的方向与投影平面垂直),该平面上产生的图像就是正投影图。

      通常,完整地表达物体的水平正投影图、正面(背面)正投影图、侧面(左侧、右侧)正投影图后,就可以概括地表达出该物体总的形态二二维维影影像像三三维维影影像像 1-1-3 透视图 透视图就是透视投影图其原理是,假定在物体与观察者之间有一个透明平面,观察者对物体各点射出视线,每条视线均与此平面相交,将该平面上所有与视线的相交的点与物体各点一一连接,形成的图像就是透视图1-1-4 虚拟造型空间——3ds max 3ds max软件为广大的三维设计者们提供了一个广阔的虚拟造型空间她是Autodesk的子公司Discreet公司开发的集建模、动画、渲染等功能于一体的三维设计软件 3ds max 作为一款出色的三维设计软件,可以在虚拟的三维场景中创建出精美的模型,配以绚丽的材质及贴图,最后输出为图像或视频动画等影像体现在室内装修设计业,3ds max的作品往往成为设计师与客户沟通的纽带3ds max制作的室内效果如图所示 1-2 软件界面概览 标题栏显示了当前场景文件的文件名、工程目录、软件版本、显示加速方式1-2-1 标题栏菜单栏整合了3ds max中的所有命令,分为14组。

      1-2-2 菜单栏 3ds max中,工具栏是所有工具按钮的集合区,由主工具栏及其他常用工具栏组成默认状态下,3ds max 9的工作界面中仅显示主工具栏1-2-3 工具栏 视图区是3ds max软件的工作区,所有对象的创建、修改、变换操作都要在这里完成默认设置下,视图区由4个视图组成1-2-4 视图区 命令面板是3ds max软件中最核心的区域,几乎所有的创建及修改指令都可以在这里找到默认设置下,命令面板位于3ds max工作界面的右侧,由切换标签和卷展栏组成最上面是主切换标签,单击相应的切换标签,即可切换到相应的命令集合下1-2-5 命令面板 3ds max的动画设置区域包括动画控制区、时间滑块、轨迹条,如图所示1-2-6 动画设置区域 状态栏位于3ds max工作界面底部的左侧,主要起到提示操作的作用,另外,状态栏中的坐标输入区域的经常用到,通常用来精确调整对象的变换细节1-2-7 状态栏 视图控制区位于3ds max工作界面底部的右侧,主要用于对视图进行布局、控制激活不同的视图,视图控制区将相应发生变化。

      选择正投影图(顶视图、前视图、左视图等)、透视图、摄像机视图时,视图控制区的显示分别如图所示1-2-8 视图控制区1-3 视图和视图控制 在默认设置下,一个激活视图和三个未激活视图组成了视图区,所有的操作都只能在激活视图中完成,一次只能激活一个视图通常,在其中一个视图中操作,同时,配合其他视图观察操作引起的变化1-3-1 视图 ◆ 【Top】(顶视图):显示由上向下观察的效果,快捷键是T◆ 【Front】(前视图):显示由前向后观察的效果,快捷键是F◆ 【Left】(左视图):显示由左向右观察的效果,快捷键是L◆ 【Perspective】(透视图):显示透视观察的效果,可以保留上一视图 的观察视角,快捷键是P◆ 【Bottom】(底视图):显示由下向上观察的效果,快捷键是B◆ 【Back】(后视图):显示由后向前观察的效果,快捷键是V+K◆ 【Right】(右视图):显示由右向左观察的效果,快捷键是V+R◆ 【Use】(用户视图):类轴测图,保留上一视图的视角,快捷键是U◆ 【Camera】(摄像机视图):当场景中创建了摄像机后,可以使用这种视图,快捷键是C 3ds max中,视图的显示方式是多样的,通过在视图文字上单击右键,即可在右键菜单中选择相应的方式,并使用选定的显示方式显示激活视图。

      1-3-2 视图显示方式 3ds max的视图区默认显示了4个视图,且4个视图的大小是固定的,这4个大小固定的视图构成了3ds max的视图布局这个视图布局是可以改变的,可以通过执行菜单【Customize】(自定义)/【Viewport Configuration】(视图配置)命令,或者在视图控制区上单击右键,都可以打开【Viewport Configuration】(视图配置)对话框,单击【Layout】(布局)选项卡,在这里可以选择一种布局方式1-3-3 视图布局 通过视图控制区的工具按钮和常用的快捷键,可以方便地对视图进行控制包括视图的平移、视图的旋转、视图的缩放(推拉)、单一视图/多个视图的切换、视图最大化显示等操作1-3-4 视图控制 本章详细介绍了虚拟造型空间的强大工具——3ds max的基础知识和相关基础操作从基础概念开始讲述,目的是为了在开始学习软件之前奠定一个良好的理论基础,迅速将大家的思维带到三维空间中1-4 小结 。

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