
数字媒体艺术概论全套ppt课件.ppt
109页单击此处编辑母版标题样式,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,*,数字媒体艺术概论,课程介绍,课程内容、作用、意义:,数字媒体艺术知识艺术史知识作品赏析,本课程定位于专业认知,阐明数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律,揭示数字媒体艺术与其他相关领域的联系和区别,加深大家对数字艺术、数字媒体和信息设计本质的了解学习方法,1,艺术理论和艺术知识的学习,包括艺术的一般规律,艺术的特征、形式法则等2,提高文化全面素养,丰富生活阅历,是提高艺术欣赏能力和艺术创作和制作能力的前提条件上课要求,、关于迟到和旷课,迟到:分钟以内按旷课半学时计;,旷课:旷本课程总学时的三分之一,,取消考试资格、取消评教资格,、调至振动,考核方式,平时(作业,+,出勤),20%+,期末考试,80%,CG绘画,数字广告,计算机动画,史蒂芬斯皮尔伯格,詹姆斯卡梅隆,乔治卢卡斯,数字媒体艺术概述,第,一,讲,一、数字媒体艺术?,1,、媒体,媒体有广义与狭义两层含义狭义的媒体也叫媒介,指传递信息的手段、方式或载体,例如语言、文字、磁带、光盘、报纸、书刊、广播、电视、等广义的媒体,指从事信息采集、加工、制作和传播的社会组织即传媒机构,例如报社、出版社、广播电台、电视台、等。
2、科技进步与媒体演进 P11,(,1,)、原始符号(身体语言与视觉语言)传播阶段,原始符号包括身体的动作和姿态,以及形体之外的符号形式后者包括视觉性的符号:绘画、结绳记事、记号等事大,大结其绳;事小,小结其绳,之多少,随物众寡”,(,2,)口语传播阶段,语言的产生使人类进入了口语传播的阶段语言的使用,提高了人类传播信息的质量、速度与效率,增强了人类的相互联系、相互交往和相互合作,促进了社会的发展还使人类的分类、抽象、分析、综合及推测等能力加强,使人类与自然的斗争经验可以相传3,)文字传播阶段,大约在公元前三四千年,中国、埃及、印度和两河流域,出现了早期的象形文字,从此人类进入了文明时代,人类传播进入了文字传播阶段文字传播的意义在于,可以突破时空限制,实现异时异地传播,同时,书写的习惯把人类的精神引入到理性认识的深处,并不断的走向理性王国但是它的局限性也同时存在,就是抽象,不鲜活、不形象4,)印刷传播阶段,隋唐 雕版印刷,北宋 毕昇发明胶泥活字排版印刷术,1450,年后 谷登堡 研制成功金属活字印刷技术,15,世纪末 记事性的小册子,16,世纪末 新闻书,17,世纪 定期报刊,18,世纪 杂志,19,世纪中期 便士报、五分镍币杂志、一角钱小说,(,5,)电子媒介传播阶段,19,世纪末,20,世纪初,随着现代科学技术尤其是电子技术的发展,先后诞生了广播、电影、电视及它们的派生物,如,模拟信号的录像、录音磁带及其播放设备,我们将它们统称为电子媒介。
19,世纪 照相技术、无线电技术、技术,19,世纪末 电影、唱片,20,世纪初 广播,20,世纪中期 电视,电子媒介的贡献是实现了信息的远距离快速传播,(,6,)数字媒体传播时代,随着计算机技术和网络通信技术的迅猛发展,进入数字媒体传播时代3、媒体的分类与数字媒体艺术,(,1,)媒体的分类,按照应用方式分为:印刷媒体、幻灯媒体、电影媒体、广播电视媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体按照产生的时间和历史分为:新媒体和传统媒体(P9-10),按照载体的传播范围,分为:个人媒体和大众媒体,现代大众媒体:报纸、期刊、广播、电视、互联网,按特征分为:感觉、表示、显示、存储、传输媒体(P4),4、数字媒体艺术?,(,1,)界定及概念(P21),数字媒体艺术不单指某一传统艺术种类,而是指基于计算机数字平台创作出来的多钟媒体艺术样式它采用统一的数字工具、技术语言、灵活运用各种数字传播才提,无限复制,广泛传播,成为数字技术、艺术表现和大众传播特性高度融合的新兴艺术领域二、数字媒体艺术的应用,艺术层,科技层,媒体层,应用层,CG,视觉艺术设计,计算机网络、媒体等,传播、媒体、媒介,信息、娱乐、商务等,2,、表现形态,传统媒体的数字化转型,例如数字电影、数字电视、数字出版、报纸、电视等。
新兴的数字媒体艺术样式,它往往兼具数字化、网络化与交互性特性如,flash,、计算机三维动画、网络游戏、博客、播客、等新兴商业领域:电子商务、金融等,1、人才培养目标:既懂艺术又能熟练运用计算机软件的新兴应用型设计人才,2、数字媒体艺术的学科交叉性,数字媒体艺术是计算机、通信技术、传播学、设计学、影视艺术等学科融合应用的产物,属于理、文、艺交叉性应用学科三、数字媒体艺术知识结构,对艺术修养给予高度重视应用型设计人才,2,、数字媒体艺术知识结构,传统艺术家和设计师,数字媒体艺术家和设计师,艺术修养和造型能力,对绘画工具的熟练掌握,素描、速写、构成和色彩,绘画语言和绘画风格,计算机基础和自然哲学,数学、编程和计算机语言,对计算机外周设备的使用能力,开放工作室和协同工作能力,对应用软件的熟练掌握,对互联网媒体的设计能力,深入生活、体验创作,掌握电影视听语言和蒙太奇表现,专业外语和横向知识结构,纵向知识结构和感性体验,“,新艺术家,”,的艺术素质,美术史、美学、艺术哲学、心理学,3、职业目标:,第二讲,数字媒体艺术发展简史,对计算机发展简史,数字出版的兴起,数字绘画,数字电影、动画,一、计算机的发展历史,1、,1、原始计数方式,公元前,2000,年的美索不达米亚人用泥板计数,我国春秋时期出现的算筹是世界上最古老的计算工具。
2、最早的计算工具和体系化算法,在大约六、七百年前,中国人发明更为方便的算盘,并一直沿用至今许多人认为算盘是最早的数字计算机,而珠算口诀则是最早的体系化的算法3、计算机的灵感起源,在达,芬奇的手稿中,发现了关于机械式计算工具设计方案的记录冈特计算尺,1621,年,英国人冈特发明计算尺,这是世界上最早的模拟计算工具德国科学家希克尔德的手稿(根据手稿仿制出第一台机械式计算机从,17,世纪到,19,世纪长达两百多年的时间里,一批杰出的科学家相继进行了机械式计算机的研制,其中的代表人物有帕斯卡(加法机)、莱布尼茨(乘法机)和巴贝奇(差分机)这一时期的计算机虽然构造和性能还非常简单,但是其中体现的许多原理和思想已经开始接近现代计算机4、,17-19,世纪先驱的探索:机械式计算机,德国数学家莱布尼兹发明乘法机,莱布尼兹认为:中国的八卦是最早的二进制计数法在八卦图的启迪下,莱布尼兹系统地提出了二进制运算法则1822,年,英国数学家巴贝奇发明差分机,专门用于航海和天文计算这是最早采用寄存器来存储数据的计算机,体现了早期程序设计思想的萌芽第一台差分机从设计到制造完成,花费了整整十年它可以处理,3,个,5,位数,计算精度达到,6,位小数。
巴贝奇是一位伟大的天才,他因为远远超前于他的时代而注定要成为一位悲剧伟人巴贝奇差分机,Ada Augusta Byron,1815-1852,世界上首位 计算机编程员,“,world,s first programmer,”,5、,19,世纪后期:从机械到电的飞跃,1880,年的美国人口普查人工用了,7,年的时间进行统计这意味着,1890,年的统计将会超过,10,年美国人口普查部门希望能得到一台机器帮助提高普查的效率1888,年,美国人,赫尔曼,霍勒斯,抓住这一机遇发明了制表机制表机采用电气控制技术取代纯机械装置,这是计算机发展中的第一次质变以穿孔卡片记录数据,体现了现代软件的思想萌芽制表机公司的成立,标志着计算机作为一个产业初具雏形赫尔曼,霍勒斯制表机,1890,年,美国人口普查全部采用了霍勒斯制表机在,1900,年美国人口普查中,由于采用了制表机,全部统计处理工作只用了,1,年零,7,个月时间霍勒斯于,1896,年创立了制表机公司,,1911,年该公司并入,CTR,(计算制表记录)公司,这就是著名的,IBM,公司的前身1924,年,托马斯,沃森一世把,CTR,更名为,IBM,6、二十世纪:数字化电子计算机的诞生,1946 ENIAC,永载史册:世界上第一台通用数字电子计算机,ENIAC,的问世,宣告了人类从此进入电子计算机时代。
P189,),ENIAC,:长,30.48,米,宽,1,米,占地面积,170,平方米,,30,个操作台,约相当于,10,件普通房间的大小,重达,30,吨,耗电量,150,千瓦,造价,48,万美元它使用,18000,个电子管,,70000,个电阻,,10000,个电容,,1500,个继电器,,6000,多个开关,每秒执行,5000,次加法或,400,次乘法,是继电器计算机的,1000,倍、手工计算的,20,万倍埃克特(右)和莫克利(左),世界第一台数字化电子计算机,Z3(Germany)1941Design airplanesRebuilt in 19601,st,programmable computer,Colossus(UK)1943Decode German messages,Rebuilt in 1972,ENIAC(USA)1946 Create ballistic charts for US Navy,电子二极管和三极管在,20,世纪头几年相继问世真空电子二极管的发明使人类打开了电子文明的大门,而电子三极管的发明及其放大原理的发现,标志着人类科技史进入了一个新的时代:电子时代。
二极管,1904,年,英国人弗莱明发明真空电子二极管电子管的诞生,是人类电子文明的起点弗莱明真空二极管的发明得益于爱迪生发现的,“,爱迪生效应,”,三极管,1906,年,美国人德弗雷斯特发明电子三极管,并在研究中发现,三极管可以通过级联使放大倍数大增,这使得三极管的实用价值大大提高,从而促成了无线电通信技术的迅速发展德弗雷斯特因发明三极管而被称为,“,无线电之父,”,蓝色巨人,”,IBM,于,1964,年研制出计算机历史上最成功的机型之一,IBM S/360,S/360,极强的通用性适用于各方面的用户,它具有,“,360,度,”,全方位的特点,并因此得名开发,S/360,被称为,“,世纪豪赌,”,,,IBM,为此投入了,50,亿美元的研发费用,远远超过制造原子弹的,“,曼哈顿计划,”,的,20,亿美元IBM,由于,S/360,的成功,进一步巩固了自己在业界的地位,,“,蓝色巨人,”,IBM,几乎成为计算机的代名词1965-1970,:集成电路使第三代计算机脱胎换骨,集成电路的问世催生了微电子产业,采用集成电路作为逻辑元件成为第三代计算机的最重要特征此外,系列兼容和采用微程序设计也是第三代计算机的重要特点,作为第三代计算机的杰出代表,,IBM S/360,为,IBM,带来了极大成功,,“,IBM,”,几乎成为计算机的代名词。
First microchip-1970,1970-,今天:第四代计算机:采用大规模和超大规模集成电路,从,1970,年至今的计算机基本上都属于第四代计算机,它们都采用大规模和超大规模集成电路随着技术的进展,计算机开始分化成通用大型机、巨型机、小型机和微型机The 1,st,PC(1981)-IBM 5150,1975-,今天:当代计算机技术渐入辉煌,在此之前,应该说计算机技术还是主要集中于大型机和小型机领域的发展随着超大规模集成电路和微处理器技术的进步,计算机进入寻常百姓家的技术障碍逐渐被突破特别是在,Intel,公司发布了其面向个人用户的微处理器,8080,之后,这一浪潮终于汹涌澎湃起来,同时也催生出了 一大批信息时代的弄潮儿,如,Stephen Jobs(,史缔芬,乔布斯,),、,Bill Gates(,比尔,盖茨,),等,至今 他们对整个计算机产业的发展还起着举足轻重的作用在此时段,互联网技术和多媒体技术也得到了空前的应用与发。












