
3DMax室内灯光设置.doc
2页3DMax室内灯光设置设置天光,再做室内光人工光(本来有灯的位置)混合布光室内的灯光多是筒灯、台灯、壁灯、吊灯、灯槽筒灯:锥形光、光域网光晕效果其它灯:光域网灯槽:VR面光源、材质筒灯创建:灯光/光度度/目标灯光参数修改:常规参数:灯光属性启用阴影:启用Vray阴影灯光分布(类型):光度学(web)选择光度学文件(保存有多光/中间亮….)过滤颜色:暖黄色(红绿蓝245,222,191)强度:cd600.台灯创建:灯光/Vray/VR灯光参数修改:类型:常规开球体强度:倍增器70模式:颜色暖色(红250绿210蓝175)大小:半径70选项:不可见勾选采样:细分20壁灯创建:灯光/光度学/自由灯光参数修改:常规参数:灯光属性启用阴影:启用Vray阴影灯光分布(类型):光度学web选择光度学文件(保存有壁灯IES文件••••)过滤颜色:暖色(红绿蓝245,210,170)强度:cd800灯槽两种方法(1)用材质来表现(圆形灯槽)(2)用VR平面光(直线造型)A、材质表现选定发光的多边形M打开材质编辑/新建一个材质球/指定为Vray灯光材质颜色:淡黄色亮度:4(位于颜色旁边)赋予材质B、VR平面光表现(面板灯)创建:灯光/Vray/VR灯光参数修改:参数:类型:平面颜色:淡黄色(250,246,222)倍增器:3大小:4400*1600选项:不可见勾选辅助灯吊灯创建:灯光/Vray/VR灯光位置比如门洞口参数修改:倍增器:2颜色:淡黄色选项:不可见勾选创建:灯光/Vray/VR灯光位置比如天花板参数修改:类型:球体倍增器:8颜色:淡黄色半径:120选项:不可见勾选。
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