
团体游戏:报数.docx
3页团体游戏:报数 报数 所需时间:30-60分钟,由团体的人数的多少决定,培训者计划用多少时间做此练习 小组人数:越多越好 所需物品:秒表 游戏概述:一个有关促进团体效率游戏 指伴随某种经验或某行为所引发的情绪或感情本例中的感受部分是指:"我大约没期望,因为我一直是个倒霉鬼" 沟通和交流,既包含语言的交流,也包含语言形式之外的肢体语言、动作的交流等一个合格的商务人员应该能够正确地利用这些技巧,做好和她人的沟通合作 目标: 1、 使团体经过竞争提升她们的效率 让每个人描述一下,她所选择的动物性格,说出理由比如说:“我像刺猬,看上去浑 身长满刺,极难惹的样子,其实我很温驯 2、 使队员看到团体的责任心 步骤: 1、游戏第一步就是将全部参与的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组 停止拖延;降低压力;帮助他人住停止拖延;帮助团体设置和达成目标;激励销售人员;激发你的发明性;管理你的压力;将竞争看成手段来用 指年过30的"倒霉"男士,大学建筑系毕业,在某建筑企业己任职五年,此次企业工程部经理空缺,她想:"我大约没期望,因为我一直是个倒霉鬼,即使我的工龄比其它竞争者长,但这年头已经不兴这一套了,什么敬老尊贤、长幼有序,根本就没这回事!我看还是别做白日梦了。
" 2、挑选男女队长各一名,组织团体进行比赛(队长不参与比赛) 目标:很多时候工作必需沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,和学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,和学员沟通存在哪些障碍? 3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“假如失败,敢不勇于面对队员的指责”、“假如失败,愿不愿意负担由此所带来的一切责任” 4、教练宣告比赛规则: 1)全队学员进行报数,速度越快越好; 2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次) 指伴随某种经验或某行为所引发的情绪或感情本例中的感受部分是指:"我大约没期望,因为我一直是个倒霉鬼" 3)每轮比赛进行奖惩输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,假如以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利 4)将每轮比赛的结果统计在白板上 5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最终一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一个很主要的人生) 团体游戏大全室内6、诵读结束,教练引导大家讨论: 讨论题目: 1、 每个人全部同意全部的意见吗?假如不是,为何? 2、谈谈责任心对我们人生的体会? 法官宣告天黑,全部人闭眼,杀手出来杀人。
杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁 仰首是春、俯首成秋,xx企业又迎来了她的第九个新年我们深知在发展的道路上离不开您的合作和支持,我们取得成绩中有您的辛勤工作久久联合、岁岁相长作为一家成熟专业的XX企业我们珍爱您的选择,我们愿意和您一起分享对新年的喜悦和期盼故在此邀请您参与xx企业举行的新年酒会,和您共话友谊、展望未来如蒙应允、不胜欣喜 告诉大家我们将要面临一项很艰巨的任务这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。