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魔方还原综合法.doc

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  • 上传时间:2022-09-17
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    • 魔方还原综合法◆基本说明常见的三阶魔方有不同颜色的6个面,它由26个“色块”组成魔方放置桌上,从上到下分为三层贴着桌面的为“下”,用D表示;朝天的为“上”,用U表示;正对我们的为“前”,用F表示;左侧的为“左”,用L表示;右侧的为“右”,用R表示;背对我们的为“后”,用B表示R也表示顺时针转动右侧面90度(正面看右侧面的角度转动),R’表示逆转右面90度R2则是右面顺转180度了U是上层顺转90度,U2’是逆转上层180度了为方便记忆,顺转读本音,逆转读成第二声(F前的逆转例外 ,读成浅、遣)如R(读右);R’(读游、油);U’(读成翔、降);L’(读成昨);D’(读成霞);B’(读成猴);F’(读成浅、遣)等六面颜色都未打乱的魔方是它的完全形式(打乱的为杂乱形式),现在把一个魔方做如下放置:白朝下,黄朝上;蓝朝前,绿朝后;红朝右,橙朝左给它们编号分别是前(蓝)为1;右(红)为2;后(绿)为3;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6那么:①全部26个色块中有6个只含一种颜色的中心块②有12个含有两种颜色的棱块它们分别是[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、[16]、[35]、[36]、[25]、[26]、[45]、[46],其中蓝红棱块位置处叫[12]位或[21]位,请用心找一找。

      [12]棱块有“1”号棱面(蓝)和“2”号棱面(红)这两个面③另外还有8个含有三种颜色的角块:分别是[125]、[145]、[235]、[435]、[126]、[146]、[236]、[436],也请用心找一找在魔方的杂乱形式下,对应完全形式的[12]位的棱块叫做[12’]位(不一定是蓝红色),它们指的是同一个地方,请注意表述中这个撇号的细微区别那么[152’]角块分别有“1”号、“5”号和“2”号三个不同颜色的角面某一棱面或角面都可用一个数字表示◆还原方法下面分别介绍几种不同的魔方还原方法,我们可以拿着魔方对照文档中的内容进行某一种方法的练习一、层先法这是一种比较简单的还原方法,是由下到上分层逐步还原好的先还原底层,再是中层,最后还原好顶层就OK啦!■还原底层1.底层十字先把白色中心块一面摆放在上,在这一面搭个白色“十”字后再倒置过来成为底层从魔方的四周找到含白色的棱块,让白色的一面放置成[12’]位或[14’]位的“1”号棱面,或者是[15’]位、[16’]位的“1”号棱面,但魔方的“上”和“下”不得随意改变a. 若[12’]位为白,转一下R即可但要注意转动上层U让[52’]位的“5”号棱面不为白。

      b. 若[14’]位为白,要在[54’]位的“5”号棱面不为白的情况下转L’即可c.若[16’]位或[15’]位为白,要在[51’]位的“5”号棱面不为白的情况下转动F,变成前面两种情形之一如果白色棱面在底下,就要把白色棱面所在的层面转动两下,直接转到上面来,但也不要破坏上面已有的白色棱面,这一点始终要留意搭好白色十字之后,还要使十字架四周的颜色与四面中心块颜色相同这时转动上层U,使白红棱块的红色棱面与红色中心块(其实选择任意一色均可)在同一个面:(a)若此时有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则把不同色的两块分别摆放在前和右(或是左和右)第一种情况(相邻)用公式 R U’R’U R;第二种情况(相对)用公式R U2’R’U2 R 把两个棱块互换请用心体会是怎样互换的b)若没有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则转动上层U让棱块的橙色(红色的对面色)与中心块同色,然后再用上述方法即可四周对色后把上层倒置成为底层,进入下一步2.底角回家这一步要把从上层四个角块中找到的含有白色(底色)的角块转到底层正确的位置处如果含有白色(底色)的一个角块就在底层,那就把它摆放在[126’]位,转RUR’就到上层去了。

      把要归位的角块转到[125’]位,除底色外它的另两个角面色要与前和右的中心块两色是一致的,但不要破坏底层十字a.若是[152’]角块白朝右,转动RUR’把角块归位;b.若[152’]角块白朝前,转动U RU’R归位;c.若[152’] 角块白朝上,转动(RU’R’U2’)(RUR’)归位,它相当于先转成白朝右再归位,请用心观察体会一下每个角块的归位都是用上述的一种方法,底角回家后进入下一步■还原中层3.五四运动这一步是要使中层四个棱块归位,用公式(RURUR)(U’R’U’R’)或(R’U’R’U’R’)(URUR)归位,这两公式都称为“五四运动”还原中层时,要在上层的棱块中找不含黄色(顶色)的棱块,找到后让它摆放在[52’]位,“2”号棱面应与右面中心块同色,“5”号棱面应与前面(或者后面)中心块同色,也不得破坏底层a.若[52’]棱块要到[23’]位,第一步要顺转,用公式(RURUR)(U’R’U’R’)即右面和上面交替转,先数五下顺转,再数四下逆转(边转边数“1、2、3、4、5”、“1、2、3、4”),也就是“五四运动”了b. 若[52’]棱块要到[12’]位,第一步逆转,用公式(R’U’R’U’R’)(URUR)。

      如果 [12’]位的棱块(要摆成这种情形)摆放不正确,就用一遍b中的公式把这个棱块转到上层中去,再来用“五四运动”把它转到正确的位置中层完成后进入下一步■还原顶层4.顶层十字这一步公式的俗称为“两前夹顺手”,公式为F(R U R’U’)F’公式中括号里的部分叫“顺手”,右和上交替转,前两下顺转,后两下逆转回来a.顶层有三块黄色组成“一”字,用一遍公式搭出一个黄色“十”字b.在顶层上面的左上角找出一个反写的“L”形,用一遍公式变成a中的类型(或把公式里括号中的部分转两次)c.不能组成前两种类型的,用一遍公式变成b中的类型(或把公式里括号中的部分转两次)顶层十字搭好后进入下一步5.十字周好本步公式俗称“一二拖三、一拖三”,公式为(RU2’R’U’)(RU’R’U’)后一括号中一个顺转带三个逆转称为“一拖三”,前一括号中的第二下多转了一次,就称为“一二拖三”本步中主要是使顶层十字架四周颜色与四个中心块颜色相同先要摆成前面“底层十字”中“相邻”或“相对”两种情形之一a.对于相邻,直接转一遍本步公式;b.对于相对,用一遍公式可变成a中情形或者把本步公式连转两遍:(RU2’R’U’)(RU’R’)这时让魔方的前变成左,右成为前,再转一遍(RU2’R’U’)(RU’R’U’),注意前一遍里边少转了一个U’。

      十字架四周对色后进入下一步6.四角配套本步公式俗称“左右开弓上摇头”,公式为(RU’L’U)(R’U’LU)让顶层的角块呆在它正确的位置,但不要求它的三面颜色摆放正确,这叫顶角配套我们可先找到一个已配套好的角块放置于[145’]位,这里叫空位[125’]位叫1号位,[235’]位叫2号位,[345’]叫3号位转一遍本步公式,1号角块到2号,2号角块到3号,3号角块又到1号,完成一个三角循环,而空位角块不会变动如果开始没有一个角块是配套的,就用公式转出一个配套的角块,将它置于空位,然后再用公式让四角全部配套,进入下一步用本步公式转动时,右边转动一下,上边朝右摇头,左边转动一下,上边朝左摇头;右边转回来,上边又摇头,左边转回来,上边还摇头,所以称为“左右开弓上摇头”请仔细观察这个动作过程7.四角归位本步公式俗称“早出晚归”,公式为(RF’R’F)2或(F’RFR’)2公式中的2表示把括号里的部分连转两次转本步公式的动作如同早上出去,晚上归来可以转一步念出“早出晚归”中的一个字这一步骤是要让四个角块的黄色面都朝上,魔方就还原完毕转动过程中魔方有点乱不要紧,先选择一个未归位的角块置于[125’]位,用本步公式让它归位。

      a.若[125’]角块黄朝前,用公式(RF’R’F)2 让角块归位;b.若[125’] 角块黄朝右,用公式(F’RFR’)2 让角块归位这个角块归位后,魔方不得乱动,只能转动上层U,把另一个未归位的角块放在刚才的这个[125’]位,再用本步公式归位,直到全部角块都是归位的,稍微调整一下魔方你就大功告成啦!但有向魔方还得做最后一步工作,就是调整中心块的朝向下表为7个步骤的总表1底层十字自由发挥注意上层白色棱块2底角回家三种情形白朝右 ( R U R’)白朝前 (U R U’R)白朝上(R U’R’U2’)(RUR’)3五四运动两种情形(RURUR)(U’R’U’R’)(R’U’R’U’R’)(URUR)4顶层十字两前夹顺手F(R U R’U’)F’5十字周好一二拖三一拖三(R U2’R’U’)(R U’R’U’)6四角配套左右开弓上摇头(RU’L’U)(R’U’LU)7四角归位早出晚归黄朝前 (R F’R’F)2黄朝右 (F’R F R’)2(可参阅本人的“最简单的的魔方还原法” )二、棱先法本还原法共分6个步骤来逐步还原,都是先还原好棱块,再来搞定后边那些角块的1.底层十字 这一步先让魔方白色的一面朝上,在上边搭个白色十字架,玩家可自由发挥,要使得十字架四周的颜色与每一面的中心块同色。

      完成后把魔方上下倒置成为白色十字架在底层,即可进入下一步骤实在有些为难的可使用下面介绍的方法从魔方的四周找到含白色的棱块,让白色的一面放置成[12’]位或[14’]位的“1”号色面处(也就是白色朝前),或者放置成[15’]位、[16’]位(也是白朝前),但魔方的“上”和“下”不得随意改变a. 若[12’]位为白,转一下R即可但要注意转动上层U让[52’]位的“5”号色面不为白b. 若[14’]位为白,要在[54’]位的“5”号色面不为白的情况下转L’即可c.若[16’]位或[15’]位为白,要在[51’]位不为白的情况下转动F,变成前面两种情形之一若含白色的棱块在魔方底下,把它转上来即可,只是不要破坏掉上面的白色棱块搭好白色十字之后,还要使十字架四周的颜色与四面中心块颜色相同这时转动上层U,使白红棱块的红色与中心块红色在同一个面:a.若此时有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则把与中心块不同色的两棱块摆放成在前和右(或是左和右)第一种情形(相邻)用公式 R U’R’U R;第二种情形(相对)用公式R U2’R’U2 R即可把这两个棱块互换b.若没有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则转动上层U让棱块的橙色(红色的对面色)与中心块同色,然后再用上述方法即可。

      搭好十字架并对好四周色之后,也是把魔方上下倒置成下白上黄,进入下一步骤 2.底层缺角 这一步是要把底层3个角块搞定,而唯独剩下一个没有归位的缺角留这个缺角的目的是为了还原中层棱块时,可反复破坏这个缺角,而不会破坏其它三个归位了的角块 我们要把从上层四个角块中找到的含有白色(底色)的角块转到底层正确的位置处如果含有白色的角块就在底层,那就把它摆放在[126’]位,转RUR’就到上层了把含有白色要归位的角块转到[125’]位,它的另两面颜色与前和右的中心块同色,不要破坏底层十字a.若是[125’]角块白朝右,转动RUR’把角块归位;b. 若是[125’]角块白朝前,转动F’U’F 归位;c. 若是[125’]角块白朝上,转动(RU’R’U2’)(RUR’),相当于先转成白朝右再归位每个角块的归位都会是上述方法中的一种,但我们只需归位3个角块,留下一个缺角,即可进入下一步骤 3.中层缺棱 这一步是要把中层3个棱块搞定,而唯独剩下一。

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