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速度来学!钻石大神锐雯光速QA深度解析.doc

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  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:39953119
  • 上传时间:2018-05-21
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    • 先纪念一下从前,以下摘自官方 2 月月 22 日版(削)本(弱)更新公告:日版(削)本(弱)更新公告:锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃Q 折翼之舞折翼之舞】】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得 更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装) ,但她会在顺风时表现得比之前差我们降低了【【E 勇往直前勇往直前】】的持续时长来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她 想利用【E 勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散基础攻击力降低至 54(以前是 56.7)攻击力成长提升至 3(以前是 2.7)【【Q 折翼之舞折翼之舞】】每一击的伤害降低至 10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力)(以前是 30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))【【E 勇往直前勇往直前】】护盾的持续时长降低至 1.5 秒(以前是 2.5 秒) ,用不带任何天赋符文的锐雯来计算一 下削弱前跟削弱后的对比Q 改前:1 级基础攻击力 57,18 级攻击力=57+2.7*17=103,假设六把满层饮血剑=600 攻击力,总和 703 攻击力。

      那么一级 Q 每一击伤害是 30+0*0.7=30(额外攻击力 0) ,十八 级满层饮血五级 Q 每一击伤害是 130+600*0.7=550(额外攻击力 600) ,总结一级 Q 每击伤 害 30,十八级 Q 每击伤害 550Q 改后:1 级基础攻击力 54,18 级攻击力=54+3.0*17=105,假设六把满层饮血剑=600 攻击力,总和 705 攻击力那么一级 Q 每一击伤害是 10+54*0.4=32(总攻击力 54) ,十八 级满层饮血五级 Q 每一击伤害是 90+705*0.6=517 (总攻击力 705) , 总结一级 Q 每击伤 害 32,十八级 Q 每击伤害 517这些只是一些理论数据,如果加上符文天赋跟出装,就会有很大的区别的E 削弱前:五级 CD6 秒,减百分之四十冷却为 3.6 秒,持续 2.5 秒,那么 E 只有 1.1 秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余 2.5 秒都是打在盾上E 削弱后:五级 CD6 秒,减百分之四十冷却为 3.6 秒,持续 1.5 秒,那么 E 能有 2.1 秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余 1.5 秒都是打在盾上这里的有利伤害指的是,打在你本身的真实血条上的伤害。

      英雄介绍英雄介绍被动:符文之刃被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害 20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能 3 次,但每次攻击只会消耗掉一层充能Q:折翼之舞:折翼之舞第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成 10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成 10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理 伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在 面向的区域发起突击三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是锐雯 的灵魂技之一,精准的 Q 搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害Q3 可越过 地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围W:震魂怒吼:震魂怒吼锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成 50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和 0.75 秒的晕眩效果。

      冷却:11/10/9/8/7控制技能,但范围非常的短,干扰对方连招中的重要组成部分,可用 Q 上去换血 W 住 反身 E 走E:勇往直前:勇往直前锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临 的最多 90/120/150/180/210(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续 1.5 秒冷却时间:10/9/8/7/6小段的位移技能,可以用来突进,非常合适用来打反手,或抵挡敌方消耗R:放逐之锋:放逐之锋锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在 15 秒的持续时间里,给予她 20%的攻击力加成 (+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成 80/120/160(+0.6)到 240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高大招为你增加额外的攻击距离且附带到 QW 技能上,又有 AD 加成,当你决定要击杀 对面的时候,先开大招,疾风斩不一定要在最后才丢,可以在二段 Q 过后丢大招立马接三 段 Q如果对方非常脆,甚至可以在 W 后就接疾风斩,不然很容易被闪现躲避。

      天赋天赋法术编织跟咒术编织一定要的,用普攻可以提升技能伤害,用技能可以提升普攻伤害符文符文锐雯是很依赖技能的,加上她技能本身冷却不高,蓝色带减 CD 是有必要的,多数的 都是带 9 个蓝色减 CD,而我追求的比较极致加了个减 CD 的大精华加起来是有百分之十 外加天赋百分之五,减 CD 鞋子百分之十五和残暴之力的百分之十,直接是达到了减 CD 极限百分之四十!只写一写个人的见解记得当初看冷小莫的视频,硬是残血在人家高地来来回回杀了几个人玩锐雯一定要且进且退且进且退,不要太迷恋切入,技能 CD 了,能退就退,敌方追,等技能 好了再反手回去打说到锐雯,很多人会想到光速光速 QA,这里再详细说一下:锐雯的被动:符文之刃锐雯的被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害 20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能 3 次,但每次攻击只会消耗掉一层充能就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平 A 都会造成额外的伤害,QA 就是合理的运用 这个被动,Q 三下 A 三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害这里要说到攻击前摇跟攻击后摇攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。

      发起攻击 指令—抬起武器—实现攻击—放下武器—发起下一次攻击指令,前摇不可取消更详细的可以百度一下光速 QA 的具体步骤是 Q—右键地板(移动)—A 人—立马接 Q,前面两步差不多同 时进行的,练习的时候 Q 一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏Q 之后 A 地 是为了通过移动取消 Q 的后摇而马上可以 A 人,A 人之后立马接 Q 是为了取消 A 的后摇 A 之后立马接 Q 很多人都能做到(亚光速 QA) ,难的是 Q 之后移动再接 A 的那个节奏点 小兵不好练,多找大型野怪练习由于 E 的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用 Q 上去接 W,不然用 E 接 W 眩晕之后E 也快消失了开 R 会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过 ER 无视掉,开 W 也会有一个很难 受的硬直,可以通过 Q 无视掉打一套的步骤是 ERWQAQAQAR,二段 R 可以在第二段 Q 之后放出来也可以在 W 之 后放出来,不然被躲掉了会很难受个人小技巧个人小技巧1、、这一招特别实用,如果你在蓝色方,就到对面的三角草丛等着,他看红帮红都得从 那过,等他来了,起手 A 然后 QAQAQA,直接打掉半条血(一血我都拿过) ,对线就轻松 多了。

      2、、尽量 QW 起手,打的时候再用 E3、、带两把多兰4、、残暴转成幽梦,别黑切,我好多年不出了,出个轻语就够了,你以为交闪现我就不 追了吗?5、、W 之后狂按九头蛇6、、不管顺风还是逆风都不要出防御装,唯一考虑春哥甲女妖兰顿,我还喜欢出沙漏, 不死终会出头出肉还不如挂机,至少我这么想7、、大乱斗的时候别追求光速 QA 了,强迫症吧你团战的话团战的话对面有很强的硬控制,千万不要打先手,先在最后面,控制交完了再上去虽然锐雯 有很强的机动性,但是瞬间的机动性过差瞬间的机动性过差,如果用技能切入的话切进去就没技能了,我经 常会附魔一个失真鞋子来减少闪现的冷却时间闪现扔完所有技能,能退就退能追就追对线对线潘森潘森潘森前期就是无脑 Q,很烦人但他仅仅是强在前期,锐雯打他不难,我是万年多兰剑 出门,1 级直接带完六个兵(越快越好) ,然后直接回城,什么都不要管了(这个时候第二 波兵正在对线,你是跟着第三波兵一起上线的,你上线肯定还能吃到敌方第二波兵的一个 经验达到两级) ,买五个红,上线,不要让他 Q,直接贴脸换血(没信心的可以带布甲五红) 亏的一定是他不要问为什么六级瞬间变成爸爸,找准机会直接开大一套不死我自杀。

      对线对线鳄鱼鳄鱼依旧多兰剑出门,看鳄鱼带的什么,带多兰剑的鳄鱼拼不过,安稳着打带盾的鳄鱼 就不用怕,尽情的抢二级,然后揉虐他鳄鱼红怒的时候让他先手短兵相接速战速决, 他回复能力强特别是裸肉的特别烦对线武器对线武器最主要就是伤不起这个拿路灯家伙的 E 技能,Q 假装上去打,武器开 E 了马上 W 反 身 E 走等你第二套技能好的时候他的 E 是还在冷却的,上去换点血,说起来容易做起来 难,还是等削武器大师吧哈哈哈对线对线诺克萨斯之手诺克萨斯之手我只想说,堆护甲的没法打前期换血的时候不要想着打完整套技能,留几个技能反身走要干就直接开大干死,你比他瞬间爆发高很多,换血真的划不来,叫打野爸爸吧对线对线龙女龙女一级学 W 的龙女打不过,不过龙女的 W 的 CD 很长,等 W 交了之后上去打不要怂, 打勤快点还有,先出吸血拐杖和残暴之力对线大光头对线大光头这跟潘森一个性质的,用 Q 无脑烦死你,但是站撸不怕也很好切脸如果光头骚你的 时候还无脑交了 W,迅速开大切脸总之不要让他无脑 Q,要么干到死,要么怂到死可 以先出小饮魔刀,幽梦(光头交了 W 追上去) 对线对线剑姬剑姬打反手蹭血,若是打先手人家打反手很亏,要么不打要么就直接开大招干,E 不要浪 费尽量吸收伤害,个人习惯带个大红药,注意他点燃时间,剑姬开了 W 那一下别 A,很快 会过去。

      真两货我真觉得五五开,细节决定一切对线对线杰斯杰斯1 级别去 QA,人家两个技能,死的是你3 级有击杀点,6 级有击杀点,要勤快的躲 掉导弹杰斯切成炮形态马上上去干,他是不能马上变回锤形态把你击飞的,炮形态就是 个羔羊对线对线蛮王蛮王6 级前想办法叫打野多击杀几次,不然 6 级后很难了,这时候就看团战的作用了不 过我经常用疾风斩把他甩死,他大招还没开我锐雯打过任何上单人物,不是打爆过任何上单。

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