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3DmaX教程 坐标轴和轴心.ppt

6页
  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:51117418
  • 上传时间:2018-08-12
  • 文档格式:PPT
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    • 坐标轴和轴心在执行变换操作时,都会参照一个中心点 来进行使用不同的变换中心和坐标轴进行交 换操作,会用不同的效果vUse pivot point center使用对象的轴心点vUse selection center使用选定对象的中心点作为轴心vUse transform coordinate center使用当前视窗的中心作为轴心1:在视图创建一个对象 2:在命令面板中单击 【hierarchy】‘ 层级’选项卡,打开层级命令面板,如图 3:在【Adjust pivot】‘调整轴心’卷展栏 顶部有3个按钮,每个按钮分别代表一种 不同的模式:a:【Affect Pivot Only】‘只影响轴心 ’该模式使变换按钮只对当前选定的对象 轴心有影响,对象不会移动更改轴心点b:【Affect Object Only】‘只影响对象’该模式使得对 象发生变化,但轴心不不变c: 【Affect Hierarchy Only】‘只影层次’该模式允许移动对象的链接 4:单击【Affect Pivot Only】‘只影响轴心’按钮,按钮变成淡蓝色,并且激活【Alignment】‘对齐’卷展栏中的按钮 5:选【Center to Object】‘中心点对齐对象’按钮用来移动对象或轴心,使轴心与对象中心对齐;【Align to Object】‘对齐到对象’按钮用来旋转对象或轴心,使对象的坐标系与轴心对齐【Align to World】‘对齐到世界坐标’ 按钮使物体坐标系 统对齐到世界坐标系统 6:单击【Reset Pivot】‘重置轴心点’可以将轴心点重置到最初的位置上在3ds max中,可以使用【Axis Constraints】‘轴向约 束’ 工具栏中的来指定变换轴。

      此工具栏的打开方法是:在主工具栏空白处右击,从弹 出 的快捷菜单中选择【Axis Constraints】‘轴向约束’工具栏 , 如图 4个限制轴的按钮分别是【Restrict to X】‘限制X’快捷键 F5 ;【Restrict to Y】‘限制Y’快捷键F6 ;【Restrict to Z】‘ 限 制Z’快捷键F7 ; 【Restrict to XY Plane】‘限制XY两平面上’ 【Restrict to XZ Plane】‘限制XZ两平面上’ 【Restrict to YZ Plane】‘限制YZ两平面上’快捷键F8, 在3个平面互相切换使用坐标轴。

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