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catia草图设计.ppt

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    • catiacatia草图设计草图设计 3.1草图设计的环境草图设计的环境 草图设计是创建三维的模型或曲面的基础在草图草图设计是创建三维的模型或曲面的基础在草图基础上,可以用多种方法创建三维模型,如图基础上,可以用多种方法创建三维模型,如图3-1所所示草图设计通过草图编辑器实现草图设计通过草图编辑器实现图图3-13-1在草图基础上创建的三维模型在草图基础上创建的三维模型 3.1.1进入和退出草图设计的环境进入和退出草图设计的环境 启动启动CATIA之后,选择菜单之后,选择菜单开始开始机械设计机械设计  零零件设计件设计,输入新零件的名称,进入零件设计的环境输入新零件的名称,进入零件设计的环境选取一个绘图平面之后单击选取一个绘图平面之后单击草图编辑器草图编辑器工具栏的图工具栏的图标标 ,即可进入图,即可进入图3-2所示的草图设计的环境所示的草图设计的环境 也可以选择菜单也可以选择菜单开始开始 机械设计机械设计  草图编辑器草图编辑器,,选取一个绘图平面之后进入草图设计的环境选取一个绘图平面之后进入草图设计的环境 绘图平面可以是坐标平面、基准面或属于形体的平绘图平面可以是坐标平面、基准面或属于形体的平面。

      新作业开始时只能通过特征树或三维坐标平面面新作业开始时只能通过特征树或三维坐标平面 选择一个绘图平面选择一个绘图平面 退出草图设计环境需要单击退出草图设计环境需要单击草图编辑器草图编辑器工具栏的图工具栏的图标标 ,返回到零件设计的环境返回到零件设计的环境 图图3-23-2草图设计的环境草图设计的环境 3.1.2设置草图设计的工作环境设置草图设计的工作环境 初始的草图设计的工作环境如图初始的草图设计的工作环境如图3-2所示,可以根据需要设置所示,可以根据需要设置新的草图设计的工作环境选择菜单新的草图设计的工作环境选择菜单工具工具选项选项,弹出,弹出选项选项对对话框在该对话框话框在该对话框的目录树上选择节的目录树上选择节点点草图编辑器草图编辑器,显,显示了图示了图3-3所示的所示的草草图编辑器图编辑器选项卡 图图3-3 3-3 草图编辑器草图编辑器选项卡选项卡 该选项卡中一些别复选框的功能如下该选项卡中一些别复选框的功能如下 ■显示:切换网格的显示状态显示:切换网格的显示状态 ■捕捉点:切换网格约束的开捕捉点:切换网格约束的开/关状态。

      关状态 ■允许变形:可以设置水平和垂直方向不同允许变形:可以设置水平和垂直方向不同的网格间距通过的网格间距通过原始间距原始间距编辑框设置的网格编辑框设置的网格用细线表示通过用细线表示通过刻度刻度编辑框设置的刻度用点编辑框设置的刻度用点线表示原始间距和刻度的关系如图线表示原始间距和刻度的关系如图3-4所示如果按照图如果按照图3-3的设置的设置,作图区将布满如图作图区将布满如图3-4所示所示的网格若选中所示所示的网格若选中捕捉点捕捉点复选框复选框,则光标只能停留在网格的其中一个格点上则光标只能停留在网格的其中一个格点上 ■光标坐标的可视化:若关闭该复选框,则不显示光标指定点时的坐标,光标坐标的可视化:若关闭该复选框,则不显示光标指定点时的坐标,如图如图3-4所示的所示的50和和25 ■创建圆心和椭圆中心:若关闭该复选框,则创建圆和椭圆时,不包括圆创建圆心和椭圆中心:若关闭该复选框,则创建圆和椭圆时,不包括圆和椭圆的中心点和椭圆的中心点 ■允许直接操作:若关闭该复选框,则不能直接用光标拖动图形对象允许直接操作:若关闭该复选框,则不能直接用光标拖动图形对象图图3-43-4原始间距和刻度的关系原始间距和刻度的关系 3.1.3 草图工具草图工具工具栏工具栏 草图工具草图工具工具栏是绘制和编辑草图的重要工具,它工具栏是绘制和编辑草图的重要工具,它外观如图外观如图3-5所示。

      前所示前5个图标用于控制作图环境个图标用于控制作图环境,它们它们的位置是固定的在未调用命令时,只有这些图标的位置是固定的在未调用命令时,只有这些图标当调用绘制或编辑的命令时,其后面依次增加了有关当调用绘制或编辑的命令时,其后面依次增加了有关该命令的选择项、简单的提示和当前的数据增加的该命令的选择项、简单的提示和当前的数据增加的内容不仅和当前的命令相关,而且随着命令的执行而内容不仅和当前的命令相关,而且随着命令的执行而更新图图3-5 3-5 草图工具草图工具工具栏工具栏 3.2绘制图形绘制图形 选择菜单选择菜单插入插入 轮廓轮廓,即可出现图,即可出现图3-6所示的的有关绘制图形的菜单,从所示的的有关绘制图形的菜单,从中选取绘制图形的菜单项,或者单击图中选取绘制图形的菜单项,或者单击图3-7所示的所示的轮廓轮廓工具栏的图标,即可工具栏的图标,即可绘制所选的图形对象绘制所选的图形对象 图图3-63-6绘制图形的菜单绘制图形的菜单图图3-7 3-7 轮廓轮廓工具栏工具栏 3.2.1 绘制轮廓线绘制轮廓线 轮廓线是由若干直线段和圆弧段组成的轮廓线是由若干直线段和圆弧段组成的图形对象。

      例如绘制图图形对象例如绘制图3-8所示的图形的操所示的图形的操作过程如下作过程如下1)单击图标)单击图标 ,显示网格单击图标,显示网格单击图标 ,打开网格捕捉方式打开网格捕捉方式2)单击图标)单击图标 ,提示区出现,提示区出现单击或选择轮廓线的起点单击或选择轮廓线的起点的提的提示草图工具草图工具工具栏扩展为图工具栏扩展为图3-9所示的状态所示的状态图图3-93-9确定直线段的起点时的确定直线段的起点时的草图工具草图工具工具栏工具栏 草图工具草图工具工具栏增加了绘制直线段的图标工具栏增加了绘制直线段的图标 、沿前一段相切、沿前一段相切的方向绘制圆弧的图标的方向绘制圆弧的图标 和和3点绘制圆弧段的图标点绘制圆弧段的图标 图标 为橙色显示,表示将要绘制直线段为橙色显示,表示将要绘制直线段H和和 V文本框显示的是文本框显示的是光标的当前光标的当前X和和Y的坐标 图图3-8 3-8 绘制轮廓线绘制轮廓线 ((4)单击)单击P2点的位置,绘制了图形的底边点的位置,绘制了图形的底边草图工具草图工具工具栏工具栏显示的状态与图显示的状态与图3-10相同。

      相同 ((5)单击图标)单击图标 ,该图标橙色显示,表示将要绘制与前一段,该图标橙色显示,表示将要绘制与前一段直线相切的圆弧直线相切的圆弧草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-11所示的状态所示的状态 ((6)移动鼠标,)移动鼠标,H、、V和和R文本框显示数据随之更新单击文本框显示数据随之更新单击P3点的位置,绘制了图形的右圆弧点的位置,绘制了图形的右圆弧草图工具草图工具工具栏显示的状态工具栏显示的状态与图与图3-10相同图标相同图标 自动改变为橙色显示自动改变为橙色显示,表示将要绘制直表示将要绘制直线段 图图3-113-11确定相切的圆弧终点的确定相切的圆弧终点的””草图工具草图工具””工具栏工具栏 ((7)单击)单击P4点的位置,绘制了图形的顶边点的位置,绘制了图形的顶边草图工草图工具具工具栏显示的状态与图工具栏显示的状态与图3-10相同 ((8)单击图标)单击图标 ,,草图工具草图工具工具栏的显示状态与工具栏的显示状态与图图3-11相同 ((9)单击)单击P1点的位置,绘制了图形的左圆弧由于点的位置,绘制了图形的左圆弧由于该点与该轮廓线的起点重合,该命令结束,得到了图该点与该轮廓线的起点重合,该命令结束,得到了图3-8所示的图形。

      所示的图形 轮廓线的段数没有限制,若再次单击图标轮廓线的段数没有限制,若再次单击图标 或者或者双击左键,将结束绘制轮廓线;若首尾两点重合,将双击左键,将结束绘制轮廓线;若首尾两点重合,将自动结束绘制轮廓线除了用光标确定点的位置之自动结束绘制轮廓线除了用光标确定点的位置之外,还可通过外,还可通过草图工具草图工具编辑框键入数据编辑框键入数据 3.2.2绘制特定的图形绘制特定的图形 单击图标单击图标 ,弹出含有特定图形的工具栏:,弹出含有特定图形的工具栏: 1. 绘制水平方向的矩形绘制水平方向的矩形 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择或单击第一点创建矩形选择或单击第一点创建矩形的提的提示,示,草图工具草图工具工具栏扩展为图工具栏扩展为图3-12所示的状态所示的状态图图3-123-12确定矩形第一个角点时的确定矩形第一个角点时的草图工具草图工具工具栏工具栏((1)两对角点确定矩形)两对角点确定矩形 输入一个点之后,输入一个点之后,草图工具草图工具工具栏也随之改变为图工具栏也随之改变为图3-13所示所示的确定矩形第二个角点的状态。

      再输入一个不在同一水平或垂的确定矩形第二个角点的状态再输入一个不在同一水平或垂直线上的点,即可得到该矩形直线上的点,即可得到该矩形 ((2)一个点、矩形的宽度和高度确定矩形)一个点、矩形的宽度和高度确定矩形 输入一个点之后,在图输入一个点之后,在图3-13所示工具栏的所示工具栏的宽度宽度和和高度文本高度文本框分别键入矩形的宽度和高度,即可得到该矩形宽度和高框分别键入矩形的宽度和高度,即可得到该矩形宽度和高度的数值可以是负数,表示沿坐标轴的反方向度的数值可以是负数,表示沿坐标轴的反方向 图图3-133-13确定矩形第二个角点的确定矩形第二个角点的““草图工具草图工具””工具栏工具栏 2. 绘制任意方向的矩形绘制任意方向的矩形 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择一个点或单击以定位起点选择一个点或单击以定位起点的提的提示,示,草图工具草图工具工具栏扩展为图工具栏扩展为图3-14所示的状态所示的状态图图3-143-14确定任意方向的矩形的第一个角点的确定任意方向的矩形的第一个角点的草图工具草图工具工具栏工具栏 单击图单击图3-15所示的所示的P1点的位置,点的位置,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-16所示的状态。

      所示的状态 (a) (b) (c)图图3-153-15绘制任意方向的矩形绘制任意方向的矩形 图图3-163-16确定任意矩形参数时的确定任意矩形参数时的草图工具草图工具工具栏工具栏 ((1)三点确定任意方向的矩形)三点确定任意方向的矩形 已输入的第一角点已输入的第一角点P1确定了矩形的位置,第二角点确定了矩形的位置,第二角点P2与第一与第一角点角点P1确定了矩形的一条边,第三角点确定了矩形的一条边,第三角点P3确定了整个矩形,见确定了整个矩形,见图图3-15((a) ((2)第一角点、第二角点和高度确定任意方向的矩形)第一角点、第二角点和高度确定任意方向的矩形 已输入的第一角点已输入的第一角点P1确定了矩形的位置,第二角点确定了矩形的位置,第二角点P2与第一与第一角点角点P1确定了矩形的一条边,在随后的确定了矩形的一条边,在随后的草图工具草图工具工具栏的高度工具栏的高度框填写高度即可确定这个矩形,见图框填写高度即可确定这个矩形,见图3-15((b)注意,沿着)注意,沿着P1P2方向的左侧为高度的正方向。

      方向的左侧为高度的正方向 ((3)第一角点、宽度、角度和高度确定任意方向的矩形)第一角点、宽度、角度和高度确定任意方向的矩形 已输入的第一角点已输入的第一角点P1确定了矩形的位置确定了矩形的位置,如果填写了矩形的宽如果填写了矩形的宽度度W和角度和角度A,还需输入矩形的高度或另一点还需输入矩形的高度或另一点,P2见图见图3-15((c) 3. 绘制平行四边形绘制平行四边形 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择一个点或单击以定位起点选择一个点或单击以定位起点的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏的状态与图工具栏的状态与图3-14相同 ((1)三点确定平行四边形)三点确定平行四边形 第一角点第一角点P1确定了平行四边形的位置,第二角点确定了平行四边形的位置,第二角点P2与第一角点与第一角点P1确定了平确定了平行四边形的底边,第三角点行四边形的底边,第三角点P3确定了整个平行四边形,见图确定了整个平行四边形,见图3-17((a) ((2)第一角点、宽度、角度和另一角点确定平行四边形)第一角点、宽度、角度和另一角点确定平行四边形 如果输入了平行四边形的第一角点如果输入了平行四边形的第一角点P1、宽度和角度,只是确定了平行四边、宽度和角度,只是确定了平行四边形的底边,还需输入另一角点,才能确定这个平行四边形。

      形的底边,还需输入另一角点,才能确定这个平行四边形 ((3)第一角点、宽度、角度、另一边的角度和平行四边形的高度确定平行)第一角点、宽度、角度、另一边的角度和平行四边形的高度确定平行四边形四边形 输入了平行四边形的第一角点输入了平行四边形的第一角点P1、、填写了宽度填写了宽度W和角度和角度A,确定了平,确定了平行四边形的底边,再输入另一边角行四边形的底边,再输入另一边角度和平行四边形的高度,就确定了度和平行四边形的高度,就确定了这个平行四边形,见图这个平行四边形,见图3-17((b) (a) (b)图图3-173-17绘制平行四边形绘制平行四边形 4. 绘制长圆形绘制长圆形 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现定义中心到中心的距离定义中心到中心的距离的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏工具栏扩展为图扩展为图3-18的状态图图3-18确定长圆形参数时的确定长圆形参数时的草图工具草图工具工具栏工具栏 ((1)圆弧半径、第一中心点、两圆心连线的长度和角度确定长圆形)圆弧半径、第一中心点、两圆心连线的长度和角度确定长圆形 如果输入了长圆形的圆弧半径如果输入了长圆形的圆弧半径R、第一中心点、两圆心连线的长度、第一中心点、两圆心连线的长度L和角和角度度A,即可得到一个长圆形,见图,即可得到一个长圆形,见图3-19((a)。

      ((2)三点确定长圆形)三点确定长圆形 第一中心点第一中心点P1确定了长圆形的第一个确定了长圆形的第一个圆心,第二中心点圆心,第二中心点P2确定了长圆形的第确定了长圆形的第二个圆心,轮廓线通过第三点二个圆心,轮廓线通过第三点P3,见,见图图3-19((b)a) (b)图图3-193-19绘制长圆形绘制长圆形 5. 绘制弯曲的长圆形绘制弯曲的长圆形 单击图标,提示区出现单击图标,提示区出现定义中心到中心弧定义中心到中心弧的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏扩展为工具栏扩展为图图3-20的状态半径半径和和R的含义见图的含义见图3-21图图3-203-20绘制弯曲的长圆形时的绘制弯曲的长圆形时的草图工具草图工具工具栏工具栏 ((1)小圆弧和大圆弧的圆心、半径、起始角、包含角确定弯曲的长圆形)小圆弧和大圆弧的圆心、半径、起始角、包含角确定弯曲的长圆形 如果输入了小圆弧的半径和大圆弧的中心如果输入了小圆弧的半径和大圆弧的中心P、半径、半径R、起始角、起始角A、包含角、包含角S,即可得到一个长圆形,见图,即可得到一个长圆形,见图3-21((a)。

      ((2)四点确定弯曲的长圆形)四点确定弯曲的长圆形第一点第一点P1确定了长圆形大圆弧的圆心,第二点确定了长圆形大圆弧的圆心,第二点P2确定了大圆弧上的一个小圆确定了大圆弧上的一个小圆弧的圆心,第三点弧的圆心,第三点P3确定了确定了大圆弧上另一个小圆弧的圆大圆弧上另一个小圆弧的圆心,轮廓线通过第四点心,轮廓线通过第四点P4,,见图见图3-21((b) 图图3-213-21绘制弯曲的长圆形绘制弯曲的长圆形 6. 绘制钥匙孔绘制钥匙孔 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择一个点或单击以定位起点选择一个点或单击以定位起点的的提草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-22的状态图图3-223-22绘制钥匙孔时的绘制钥匙孔时的草图工具草图工具工具栏工具栏 首先输入首先输入P1点,确定了钥匙孔大圆弧的中心接着输入点,确定了钥匙孔大圆弧的中心接着输入P2点,该点是钥匙孔小圆弧的中心然后输入点,该点是钥匙孔小圆弧的中心然后输入P3点,点,P3点与点与P1P2线段的距离为钥匙孔小圆弧的半径最后输入线段的距离为钥匙孔小圆弧的半径最后输入P4点,点,P4点到点到P1点的距离为钥匙孔大圆弧点的距离为钥匙孔大圆弧的半径,结果如图的半径,结果如图3-23所所示。

      示 图图3-233-23绘制钥匙孔绘制钥匙孔 7. 绘制正六边形绘制正六边形 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择或单击以定义六边形中心选择或单击以定义六边形中心的提的提示,输入正六边形的中心点示,输入正六边形的中心点P1之后,之后,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-24的状态图图3-243-24输入正六边形的中心之后的输入正六边形的中心之后的””草图工具草图工具””工具栏工具栏 接着输入接着输入P2点,该点是点,该点是正六边形某条边的中点正六边形某条边的中点,结结果如图果如图3-25(a)所示也可也可以键入正六边形对边的尺以键入正六边形对边的尺寸(距离)和角度,得到寸(距离)和角度,得到图图3-25(b)所示的正六边形所示的正六边形 (a) (b)图图3-253-25绘制正六边形绘制正六边形 8. 绘制居中的矩形绘制居中的矩形 居中的矩形以中心作为定位点,它的边与坐标轴平行单击居中的矩形以中心作为定位点,它的边与坐标轴平行单击该图标,提示区出现该图标,提示区出现选择或单击点以创建矩形的中心选择或单击点以创建矩形的中心的提示的提示,输入中心点输入中心点P1之后,之后,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-26的状态。

      的状态图图3-263-26输入矩形中心之后的输入矩形中心之后的草图工具草图工具工具栏工具栏 接着输入接着输入P2,该点是矩形的一个角点,或者键入矩形的高度,该点是矩形的一个角点,或者键入矩形的高度和宽度,得到图和宽度,得到图3-27所示的矩形所示的矩形 图图3-273-27绘制居中的矩形绘制居中的矩形   9. 绘制绘制“居中居中”的平行四边形的平行四边形 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择第一条直线选择第一条直线的提示选择第一的提示选择第一条直线条直线L1之后,出现之后,出现选择第二条直线选择第二条直线的提示选择第二条直线的提示选择第二条直线L2之后,之后,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-28的状态图图3-283-28选择第二条直线的选择第二条直线的草图工具草图工具工具栏工具栏 输入一个点输入一个点P,该点是平行四边形的一个角点,得到图,该点是平行四边形的一个角点,得到图3-29(a)所示的平行四边形或者键所示的平行四边形或者键入平行四边形的高度和宽度,入平行四边形的高度和宽度,得到图得到图3-29(b)所示的平行四所示的平行四边形。

      边形a) (b)图图3-293-29绘制居中的平行四边形绘制居中的平行四边形   3.2.3绘制圆和圆弧绘制圆和圆弧 单击图标单击图标 ,将弹出绘制圆和圆弧的工具栏:,将弹出绘制圆和圆弧的工具栏: 1. 圆心、半径方式绘制圆圆心、半径方式绘制圆 输入两个点,第一个点为圆心,两点连线为半径,或者输入输入两个点,第一个点为圆心,两点连线为半径,或者输入 圆心和半径都可得到一个圆圆心和半径都可得到一个圆 2. 三点方式绘制圆三点方式绘制圆 输入不在同一直线上的三个点即可得到一个圆输入不在同一直线上的三个点即可得到一个圆 3. 以对话框的方式绘制圆以对话框的方式绘制圆 单击该图标,将弹出图单击该图标,将弹出图3-30所示所示圆弧定义圆弧定义对话框对话框,按相对于当前点的直角坐标或极坐按相对于当前点的直角坐标或极坐标方式填写圆心的坐标和半径,即可得到标方式填写圆心的坐标和半径,即可得到一个圆图图3-30 3-30 圆弧定义圆弧定义对话框对话框   4. 绘制与三个图形对象相切的圆绘制与三个图形对象相切的圆 单击该图标,选取图单击该图标,选取图3-31所示的直线、所示的直线、圆弧和右上角的圆,即可得到与这三个圆弧和右上角的圆,即可得到与这三个图形对象相切的圆。

      图形对象相切的圆5. 三点方式绘制圆弧三点方式绘制圆弧 输入不在同一直线上的三个点,第一输入不在同一直线上的三个点,第一点为圆弧的起点,第二点为圆弧上的点点为圆弧的起点,第二点为圆弧上的点,第三点为圆弧的端点第三点为圆弧的端点6. 起点、端点、圆弧上的点绘制圆弧起点、端点、圆弧上的点绘制圆弧 圆弧上的点,不仅确定了半径,也指出了圆弧在起点和端点圆弧上的点,不仅确定了半径,也指出了圆弧在起点和端点的哪一侧如果通过的哪一侧如果通过草图工具草图工具工具栏输入了半径工具栏输入了半径,还需要指还需要指出圆弧在这两点的哪一侧出圆弧在这两点的哪一侧,以便确定所绘制的是优弧还是劣弧以便确定所绘制的是优弧还是劣弧图图3-313-31绘制与三绘制与三个对象相切的圆个对象相切的圆   7. 圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧 单击该图标,单击该图标,选择一个点或单击以定义圆心选择一个点或单击以定义圆心的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏显工具栏显示为图示为图3-32所示的状态所示的状态图图3-323-32圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧的圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧的草图工具草图工具工具栏工具栏 ((1)圆心、半径、起始角()圆心、半径、起始角(A)、包含角()、包含角(S)方式绘制圆弧)方式绘制圆弧 输入圆弧的圆心、半径、起始角、包含角即可得到图输入圆弧的圆心、半径、起始角、包含角即可得到图3-33((a)所示的圆)所示的圆弧。

      弧 ((2)三点确定起始角、包含角方式的圆弧)三点确定起始角、包含角方式的圆弧 输入输入P1点作为为圆弧的圆心点作为为圆弧的圆心,输入输入P2点确定了弧的半径和起点点确定了弧的半径和起点,输入输入P3点确点确定了圆弧的终止角定了圆弧的终止角,得得到了图到了图3-33((b)所示)所示的圆弧a) (b)图图3-333-33圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧圆心、半径、起始角、包含角方式绘制圆弧   3.2.4 样条曲线和曲线连接样条曲线和曲线连接 单击图标单击图标 ,将弹出绘制样条曲线和曲线连接的工具栏:将弹出绘制样条曲线和曲线连接的工具栏:1. 绘制样条曲线绘制样条曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择或单击样条曲线的第一控制点选择或单击样条曲线的第一控制点的提示,依的提示,依次输入控制点次输入控制点P1~~P7,即可得到图即可得到图3-34所示样条曲线所示样条曲线图图3-343-34绘制样条曲线绘制样条曲线 样条曲线的点数没有限制,若再次单击图标样条曲线的点数没有限制,若再次单击图标 或者双击最后一点,或者双击最后一点,结束绘制样条曲线。

      结束绘制样条曲线   2. 曲线连接曲线连接 用曲线连接两个图形元素用曲线连接两个图形元素,并与之相切单击该图标并与之相切单击该图标,提示区出现提示区出现选择希望选择希望连接的第一个元素连接的第一个元素的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-35所示的状态所示的状态图图3-353-35曲线连接时的曲线连接时的草图工具草图工具工具栏工具栏((1)用圆弧连接两个图形元素)用圆弧连接两个图形元素,并与之相切并与之相切 单击单击草图工具草图工具工具栏的图标工具栏的图标 ,然后选择图,然后选择图3-36所示的两个大圆弧,所示的两个大圆弧,在两个大圆弧之间得到了一个连接圆弧圆弧半径的大小与选择点有关,在两个大圆弧之间得到了一个连接圆弧圆弧半径的大小与选择点有关,如图如图3-36所示图图3-363-36圆弧连接圆弧连接   ((2)用样条曲线连接两个图形元素)用样条曲线连接两个图形元素,并与之相切并与之相切 单击单击草图工具草图工具工具栏的图标工具栏的图标 ,草图工具草图工具工具栏显示为工具栏显示为图图3-37所示的状态所示的状态。

      图图3-373-37样条曲线连接时的样条曲线连接时的草图工具草图工具工具栏工具栏 样条曲线连接有点连接、相切连接和曲率连接三种方式,样条曲线连接有点连接、相切连接和曲率连接三种方式,连接的结果如图连接的结果如图3-38所示图图3-383-38样条曲线连接的三种方式样条曲线连接的三种方式 如果选择了相切连接或曲率连接,还可以通过如果选择了相切连接或曲率连接,还可以通过草图工具草图工具工具工具栏的栏的张度张度框控制连接的曲线,如图框控制连接的曲线,如图3-39所示图图3-39 3-39 张度对连接曲线的影响张度对连接曲线的影响   3.2.5绘制二次曲线绘制二次曲线单击图标单击图标 ,将弹出绘制圆锥曲线的工具栏:,将弹出绘制圆锥曲线的工具栏:1. 绘制椭圆绘制椭圆 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现单击定义椭圆中心单击定义椭圆中心的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏显工具栏显示为图示为图3-40所示的状态所示的状态图图3-403-40开始绘制椭圆时的开始绘制椭圆时的草图工具草图工具工具栏工具栏 ((1)输入椭圆的中心、长、短轴半径和旋转角)输入椭圆的中心、长、短轴半径和旋转角 输入椭圆的中心输入椭圆的中心P点、长轴半径、短轴半径旋转角点、长轴半径、短轴半径旋转角A,即可得到图,即可得到图3-41(a)所示的椭圆。

      所示的椭圆 ((2)三点确定椭圆)三点确定椭圆 第一点第一点P1确定了椭圆的中确定了椭圆的中心,第二点心,第二点P2确定了椭圆的确定了椭圆的半轴长和椭圆旋转方向,第半轴长和椭圆旋转方向,第三点三点P3是椭圆通过点,所得是椭圆通过点,所得椭圆见图椭圆见图3-41((b) (a) (b)图图3-413-41绘制椭圆绘制椭圆 2. 绘制抛物线绘制抛物线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择点或单击以定位焦点选择点或单击以定位焦点的提示依次输入抛物线的焦点依次输入抛物线的焦点P1、顶点、顶点P2、起始点、起始点P3和终止点和终止点P4,即,即可得到图可得到图3-42所示的抛物线所示的抛物线3. 绘制双曲线绘制双曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择点或单击以定位焦点选择点或单击以定位焦点的提示,的提示,依次输入双曲线的焦点依次输入双曲线的焦点P1、中心、中心P2、顶点、顶点P3、起始点、起始点P4和终止和终止点点P5,即可得到图,即可得到图3-43所示的双曲线。

      所示的双曲线图图3-423-42绘制抛物线绘制抛物线 图图3-433-43绘制双曲线绘制双曲线   4. 创建二次曲线创建二次曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择点或单击以定位焦点选择点或单击以定位焦点的提示,依次输入二次曲线的第一个端点的提示,依次输入二次曲线的第一个端点P1、第二个、第二个端点端点P2、曲线上的点、曲线上的点P3、、P4和和P5,即可得到图,即可得到图3-44所所示的二次曲线示的二次曲线图图3-443-44创建二次曲线创建二次曲线   3.2.6绘制直线绘制直线 单击图标单击图标 , 将弹出含有绘制一些直线的工具栏:将弹出含有绘制一些直线的工具栏: 1. 绘制直线段绘制直线段 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择一个点或单击以定位起点选择一个点或单击以定位起点的提的提示,示,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-45所示的状态所示的状态图图3-453-45开始绘制直线时的开始绘制直线时的草图工具草图工具工具栏工具栏((1)起点、长度和角度确定直线)起点、长度和角度确定直线 输入直线的起点输入直线的起点P1、长度、长度L和角度和角度A,即可得到图,即可得到图3-46((a))所示的直线。

      所示的直线     ((2)两点确定直线)两点确定直线 输入直线的起点输入直线的起点P1和终点和终点P2得到图得到图3-46((b)所示的直线所示的直线 ((3)绘制两倍长度的直线)绘制两倍长度的直线 单击图标单击图标 ,起点,起点P1将作为当前直线的中点,得到两倍长将作为当前直线的中点,得到两倍长度的直线,见图度的直线,见图3-46((c) (a) (b) (c)图图3-463-46绘制直线段绘制直线段   2. 绘制无限长的直线绘制无限长的直线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择点或单击以定位线选择点或单击以定位线的提示,的提示,草草图工具图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-47所示的状态所示的状态图图3-47 3-47 绘制无限长直线的草图工具工具栏绘制无限长直线的草图工具工具栏   ((1)两点确定无限长的直线)两点确定无限长的直线 如果如果草图工具草图工具工具栏上图标工具栏上图标 已经呈橙色显示,则输入两已经呈橙色显示,则输入两个点,即可得到通过这两个点的无限长直线,否则,单击该图个点,即可得到通过这两个点的无限长直线,否则,单击该图标之后再输入这两个点。

      标之后再输入这两个点2)绘制水平方向的无限长直线)绘制水平方向的无限长直线 如果如果草图工具草图工具工具栏上图标工具栏上图标 已经呈橙色显示,则输入一已经呈橙色显示,则输入一个点,即可得到通过这个点的水平方向的无限长直线,否则,个点,即可得到通过这个点的水平方向的无限长直线,否则,单击该图标之后再输入这个点单击该图标之后再输入这个点3)绘制铅垂方向的无限长直线)绘制铅垂方向的无限长直线 如果如果草图工具草图工具工具栏上图标工具栏上图标 已经呈橙色显示,则输入一已经呈橙色显示,则输入一个点,即可得到通过这个点的垂直方向的无限长直线,否则,个点,即可得到通过这个点的垂直方向的无限长直线,否则,单击该图标之后,再输入这个点单击该图标之后,再输入这个点   3. 绘制与两个曲线对象相切的直线绘制与两个曲线对象相切的直线 单击该图标后,选择两个圆、圆弧、椭圆、二次曲线、样条单击该图标后,选择两个圆、圆弧、椭圆、二次曲线、样条曲线等图形对象,即可得到与之相切的直线切点与选择位置曲线等图形对象,即可得到与之相切的直线切点与选择位置有关如果选择了直线,直线上与选择点最近的点将作为所得有关。

      如果选择了直线,直线上与选择点最近的点将作为所得直线的一个端点直线的一个端点4. 绘制无限长的角平分线绘制无限长的角平分线 单击该图标,选择两条直线,即可得到两条直线的无限长的单击该图标,选择两条直线,即可得到两条直线的无限长的角平分线角平分线5. 绘制曲线的法线绘制曲线的法线 单击该图标,指定曲线或直线外的一点单击该图标,指定曲线或直线外的一点P1,再选择一条曲线,再选择一条曲线或直线,即可得到过或直线,即可得到过P1点的被选对象的法线点的被选对象的法线 3.2.7绘制轴线绘制轴线 单击图标单击图标 ,输入轴线的起点,输入轴线的起点P1和终点和终点P2,或者输入轴线,或者输入轴线的起点、长度和角度即可确定一条轴线轴线的的线型是点划的起点、长度和角度即可确定一条轴线轴线的的线型是点划线线,返回到零件设计的环境时返回到零件设计的环境时,成为旋转体的不可见的,轴线成为旋转体的不可见的,轴线3.2.8绘制点绘制点 单击图标单击图标 ,弹出绘制下列点的工具栏,弹出绘制下列点的工具栏:1. 绘制一个点绘制一个点 单击该图标,用光标指定一个位置,或者在单击该图标,用光标指定一个位置,或者在草图工具栏草图工具栏工具工具栏输入点的坐标即可绘制一个点。

      栏输入点的坐标即可绘制一个点2. 以对话框方式绘制一个点以对话框方式绘制一个点 单击该图标,在随后弹出的单击该图标,在随后弹出的点定义点定义对话框内输入点的直角对话框内输入点的直角坐标或极坐标即可绘制一个点坐标或极坐标即可绘制一个点   3. 创建等分点创建等分点 单击该图标,选取待添加点的直线或曲线,在随后弹出的单击该图标,选取待添加点的直线或曲线,在随后弹出的图图3-48所示所示等距点定义等距点定义对话框的对话框的新点新点文本框输入点的数量,即文本框输入点的数量,即可添加指定数量的分布均匀的一些点(不包括直线或圆弧的端可添加指定数量的分布均匀的一些点(不包括直线或圆弧的端点)图图3-48 3-48 等距点定义等距点定义对话框对话框   4. 创建交点创建交点 在指定的一个图形对象与另一些图形对象(包括它们的延长在指定的一个图形对象与另一些图形对象(包括它们的延长线)的相交处创建点单击该图标,首先选取一些图形对象,线)的相交处创建点单击该图标,首先选取一些图形对象,然后再指定与这些图形对象相交的一个图形对象,即可得到它然后再指定与这些图形对象相交的一个图形对象,即可得到它们的交点。

      们的交点 例如,单击该图标,首先选取图例如,单击该图标,首先选取图3-49(a)所示的直线和圆弧,所示的直线和圆弧,然后指定椭圆为与之相交的图形对象,结果是得到了与椭圆相然后指定椭圆为与之相交的图形对象,结果是得到了与椭圆相交的交的9个交点,见图个交点,见图3-49(b) (a) (b)图图3-493-49创建交点创建交点 5. 将所选的一些点投影到指定的图形对象上将所选的一些点投影到指定的图形对象上 被投影的点除了用图标被投影的点除了用图标 创建的点之外,还包括直线的端创建的点之外,还包括直线的端点、圆和椭圆的圆心、圆弧的圆心和端点、样条曲线的控制点、圆和椭圆的圆心、圆弧的圆心和端点、样条曲线的控制点点可以投影到指定的直线或曲线上点可以投影到指定的直线或曲线上 例如,单击图标例如,单击图标 ,首先选取图,首先选取图3-50所示的除了水平直线之所示的除了水平直线之外的所有图形对象,然后指定将这些对象中的点投影到水平直外的所有图形对象,然后指定将这些对象中的点投影到水平直线上,于是在水平直线上创建了线上,于是在水平直线上创建了9个点的投影。

      个点的投影 图图3-503-50将点投影到水平直线上将点投影到水平直线上   3.3图形编辑图形编辑 选取菜单选取菜单插入插入操作操作即可显示即可显示图图3-51所示的菜单,从中选取编辑所示的菜单,从中选取编辑或修改图形的菜单项,或者单击图或修改图形的菜单项,或者单击图3-52所示的所示的操作操作工具栏的图标,即工具栏的图标,即可编辑所选的图形对可编辑所选的图形对象若删除图形对象象若删除图形对象可以先选择要这些对可以先选择要这些对象,然后按象,然后按Del键,或键,或者右击指定的对象,者右击指定的对象,然后从快捷菜单中然后从快捷菜单中选择选择“删除删除”即可(详即可(详见见2.7和和2.8节) 图图3-513-51所示有关图形编辑的菜单所示有关图形编辑的菜单图图3-523-52操作工具栏操作工具栏   3.3.1倒圆角倒圆角 创建与两个直线或曲线相切的圆弧单击图标创建与两个直线或曲线相切的圆弧单击图标 ,提示区出现,提示区出现选取第一选取第一曲线或公共点曲线或公共点的提示,的提示,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-53所示的状态所示的状态。

      图图3-533-53开始倒圆角时的工具栏开始倒圆角时的工具栏1. 操作操作 (1) 选取两个图形对象,选取两个图形对象,草图工具草图工具工具栏增加了工具栏增加了半径半径文本框 ● 在在半径半径框键入圆角半径的值框键入圆角半径的值,即可创建指定半径的圆角即可创建指定半径的圆角,见图见图3-54 (a) ● 用光标指定圆角的半径,创建的圆弧将通过该点并与两个被选的图形对用光标指定圆角的半径,创建的圆弧将通过该点并与两个被选的图形对象相切象相切,见图见图3-54(b)2)如果选取了两个图形对象的交点,就同时选取了两个图形对象,再确)如果选取了两个图形对象的交点,就同时选取了两个图形对象,再确定圆角半径即可,见图定圆角半径即可,见图3-54(c)a) (b) (c) (d)图图3-543-54创建圆角创建圆角   ((3)如果选取了两条平行的直线,圆角半径的值取两条平行线距离的一)如果选取了两条平行的直线,圆角半径的值取两条平行线距离的一半,圆弧方向与光标移动方向相同,见图半,圆弧方向与光标移动方向相同,见图3-54(d)。

      2. 草图工具草图工具工具栏的工具栏的6个倒圆角的图标,对应着不同的圆角的样式例如,个倒圆角的图标,对应着不同的圆角的样式例如,直线直线L1是第一个被选对象,依次选择这些图标时,倒圆角的结果如下是第一个被选对象,依次选择这些图标时,倒圆角的结果如下1)) 修剪所有元素,见图修剪所有元素,见图3-55(b)2)) 修剪第一个被选对象,见图修剪第一个被选对象,见图3-55(c)3)) 不修剪被选对象,见图不修剪被选对象,见图3-55(d)4)) 倒圆角,但增加普通线的尖角,见图倒圆角,但增加普通线的尖角,见图3-55(e)5)) 倒圆角,但增加构造线的尖角,见图倒圆角,但增加构造线的尖角,见图3-55(f)6)) 倒圆角,但被减去的部分改变为建构造线,见图倒圆角,但被减去的部分改变为建构造线,见图3-55(g)a) (b) (c) (d) (e) (f) (g)(a) (b) (c) (d) (e) (f) (g)图图3-553-55圆角的各种样式圆角的各种样式 3.3.2倒角倒角 创建与两个直线或曲线图形对象相交的直线,形成一个倒创建与两个直线或曲线图形对象相交的直线,形成一个倒角。

      单击图标,提示区出现角单击图标,提示区出现选取第一曲线或公共点选取第一曲线或公共点的提示,的提示,草草图工具图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-56(a)所示的状态选取两个图形对象所示的状态选取两个图形对象或者选取了图形对象的交点,草图工具工具栏扩展了图或者选取了图形对象的交点,草图工具工具栏扩展了图3-56(b)所示的部分所示的部分 (a) (b) 图图3-563-56倒角时的倒角时的草图工具草图工具工具栏工具栏   1. 确定倒角的方法确定倒角的方法 通过通过草图工具草图工具工具栏的下列图标,可以选择确定倒角大小的方法:工具栏的下列图标,可以选择确定倒角大小的方法: ((1)) 新直线的长度及其与第一个被选对象的角度,见图新直线的长度及其与第一个被选对象的角度,见图3-57(a) ((2)) 两个被选对象的交点与新直线交点的距离,见图两个被选对象的交点与新直线交点的距离,见图3-57(b)。

      ((3)) 新直线与第一个被选对象的角度以及新直线与第一个被选对象的新直线与第一个被选对象的角度以及新直线与第一个被选对象的交点到两个被对象的交点的距离,见图交点到两个被对象的交点的距离,见图3-57(c)a) (b) (c)图图3-573-57确定倒角的方法确定倒角的方法   2. 确定倒角的大小确定倒角的大小((1)输入一个点)输入一个点,将得到通过该点的将得到通过该点的,用当前方法确定的倒角用当前方法确定的倒角2)在)在角度角度、、长度长度等编辑框输入数值等编辑框输入数值3)在部分编辑框输入数值,其余由光标以点的方式指定在部分编辑框输入数值,其余由光标以点的方式指定3. 确定倒角的样式确定倒角的样式 草图工具草图工具工具栏的前工具栏的前6个倒角的图标,对应着不同的倒角的个倒角的图标,对应着不同的倒角的样式例如样式例如L1是第一个被选对象,依次选择这些图标,可以得是第一个被选对象,依次选择这些图标,可以得到图到图3-58所对应的各种结果所对应的各种结果。

      图图3-583-58倒角的各种样式倒角的各种样式   3.3.3 修改图形对象修改图形对象 单击图标单击图标 ,弹出含有修改图形对象的工具栏:,弹出含有修改图形对象的工具栏: 1. 剪切或延长剪切或延长 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择一个点或曲线类型的元素选择一个点或曲线类型的元素的提的提示,工具栏显示为图示,工具栏显示为图3-59所示的状态所示的状态 图图3-593-59开始修剪时的开始修剪时的草图工具草图工具工具栏工具栏   ((1)同时剪切或延长两个直线或曲线对象)同时剪切或延长两个直线或曲线对象 激活激活草图工具草图工具工具栏的图标工具栏的图标 ,选择两条不平行的直线或,选择两条不平行的直线或曲线若二者相交,则保留所选的部分,剪去交点以外的部曲线若二者相交,则保留所选的部分,剪去交点以外的部分,如图分,如图3-60(a)所示,否则,超出的部分缩短至交点,不足的所示,否则,超出的部分缩短至交点,不足的部分延长至交点,如图部分延长至交点,如图3-60(b)和和(c)所示若修剪的对象是圆或所示。

      若修剪的对象是圆或椭圆,椭圆,0 位置是它们的另一个端点,如图位置是它们的另一个端点,如图3-60(d)所示a) (b) (c) (d) 图图3-603-60同时剪切或延长两个直线或曲线对象同时剪切或延长两个直线或曲线对象   ((2)只剪切或延长一个直线或曲线对象)只剪切或延长一个直线或曲线对象 激活激活草图工具草图工具工具栏的图标工具栏的图标 首先选择待剪切或延长的首先选择待剪切或延长的对象对象L1,再选择作为剪切或边界的对象,再选择作为剪切或边界的对象L2,第一个对象的选择,第一个对象的选择点确定了它的保留部分如图点确定了它的保留部分如图3-61(a)、(、(b)和()和(c)所示)所示 若剪切圆或椭圆,切圆或椭圆,0 位置是它们的另一个端点,如图位置是它们的另一个端点,如图3-61(d)所示a) (b) (c) (d) 图图3-613-61只剪切或延长一个直线或曲线对象只剪切或延长一个直线或曲线对象   ((3)动态改变一条直线或曲线的长度)动态改变一条直线或曲线的长度 选择选择 或或 图标,选取一个待改变长度的对象。

      相对于选择点图标,选取一个待改变长度的对象相对于选择点P,光,光标一侧的端点将随着光标的移动而改变单击左键,即可确定该端点的位标一侧的端点将随着光标的移动而改变单击左键,即可确定该端点的位置,如图置,如图3-62所示图图3-623-62动态改变直线或圆弧的长度动态改变直线或圆弧的长度2. 切断一条直线或曲线切断一条直线或曲线 单击该图标,提示区出现单击该图标,提示区出现选择要中断的元素或公共点选择要中断的元素或公共点的提示选取一条的提示选取一条待切断的直线或曲线,输入断点的位置,被选的对象被切断为两个对象,待切断的直线或曲线,输入断点的位置,被选的对象被切断为两个对象,若切断圆或椭圆,若切断圆或椭圆,0 位置是它们的另一个端点,见图位置是它们的另一个端点,见图3-63图图3-633-63切断直线或曲线切断直线或曲线   3. 快速修剪快速修剪 快速修剪直线或曲线若选到的对象不与其他对象相交,则快速修剪直线或曲线若选到的对象不与其他对象相交,则删除该对象;若选到的对象与其他对象相交,则删除选取点处删除该对象;若选到的对象与其他对象相交,则删除选取点处的这段线,每次只修剪一个对象。

      图的这段线,每次只修剪一个对象图3-64(a)和和(c)为修剪前的图为修剪前的图形,圆点表示选取点,修剪的结果如图形,圆点表示选取点,修剪的结果如图3-64(b)和和(d)所示所示a) (b) (c) (d)图图3-643-64快速修剪图形快速修剪图形   4. 封闭圆弧或椭圆弧封闭圆弧或椭圆弧 单击该图标,选取圆弧或椭圆弧,即可将其封闭为完整的单击该图标,选取圆弧或椭圆弧,即可将其封闭为完整的圆或椭圆圆或椭圆5. 改变为互补的圆弧或椭圆弧改变为互补的圆弧或椭圆弧 单击该图标,选取圆弧或椭圆弧,生成与所选对象互补的单击该图标,选取圆弧或椭圆弧,生成与所选对象互补的对象并取代原对象,图对象并取代原对象,图3-65(a)和和(b)是互补的圆弧,图是互补的圆弧,图3-65(c)和和(d)是互补的椭圆弧是互补的椭圆弧a) (b) (c) (d)图图3-653-65互补的圆弧和椭圆弧互补的圆弧和椭圆弧   3.3.4 图形变换图形变换 单击图标单击图标 ,弹出图形变换的工具栏:,弹出图形变换的工具栏:1. 镜像镜像 单击该图标,选取待对称的一些图形对象,再选取直线或轴线作为对称单击该图标,选取待对称的一些图形对象,再选取直线或轴线作为对称轴,即可得到原图形的对称图形。

      例如,选取图轴,即可得到原图形的对称图形例如,选取图3-66(a)轴线左侧图形为对称轴线左侧图形为对称的对象,再选取轴线作为对称轴,即可得到图的对象,再选取轴线作为对称轴,即可得到图3-66(b)所示图形所示图形a) (b)图图3-66对称图形对象对称图形对象2. 对称对称 对称与镜像的区别只是得到原图形的对称图形之后删除原图形对称与镜像的区别只是得到原图形的对称图形之后删除原图形   3. 平移或复制平移或复制 单击该图标,弹出图单击该图标,弹出图3-67所示所示平移定义平移定义对话框选取待平移对话框选取待平移或复制的一些图形对象,例如,选取图或复制的一些图形对象,例如,选取图3-68(a)的小圆依次输的小圆依次输入小圆的圆心入小圆的圆心P1点和大圆的圆心点和大圆的圆心P2点若该对话框的点若该对话框的复制模式复制模式复选开关的状态为复选开关的状态为关关,小圆沿矢量,小圆沿矢量P1P2被平移到与大圆同心;被平移到与大圆同心;否则,小圆被复制到与大圆同心,见图否则,小圆被复制到与大圆同心,见图3-68。

      图图3-67 3-67 平移定义平移定义对话框对话框(a)(a)原图原图 (b) (b)平移平移 (c) (c)复制复制图图3-683-68平移或复制图形对象平移或复制图形对象   4. 旋转旋转 单击该图标,弹出图单击该图标,弹出图3-69所示所示旋转定义旋转定义对话框选取待旋转的一些图形对对话框选取待旋转的一些图形对象,例如,选取图象,例如,选取图3-70(a)所示的轮廓线输入旋转的基点所示的轮廓线输入旋转的基点P1,在,在值值编辑框输编辑框输入旋转的角度若该对话框的入旋转的角度若该对话框的复制模式复制模式复选框的状态为复选框的状态为关关,轮廓线被旋转到,轮廓线被旋转到指定角度指定角度,见图见图3-70(b);否则否则,轮廓线被复制然后旋转到指定角度轮廓线被复制然后旋转到指定角度,见图见图3-70(c) 也可以通过输入的点确定旋转角度,若依次输入也可以通过输入的点确定旋转角度,若依次输入P2、、P3点,点, P2P1P3即即为旋转的角度为旋转的角度 图图3-69 旋转定义旋转定义对话框对话框(a) (b) (c)图图3-703-70旋转图形旋转图形     5. 比例缩放比例缩放 单击该图标,弹出图单击该图标,弹出图3-71所示所示缩放定义缩放定义对话框。

      选取待缩放的一些图形对对话框选取待缩放的一些图形对象,例如,选取图象,例如,选取图3-72(a)所示的轮廓线输入缩放的基点所示的轮廓线输入缩放的基点P,在,在值值编辑框输编辑框输入缩放倍数若该对话框的入缩放倍数若该对话框的复制模式复制模式复选框的状态为复选框的状态为关关,轮廓线被缩放到指,轮廓线被缩放到指定倍数定倍数,见图见图3-72(b);否则否则,轮廓线被复制然后缩放到指定倍数轮廓线被复制然后缩放到指定倍数,见图见图3-72(c) 也可以通过输入的点确定缩放倍数,若输入一个点,该点与也可以通过输入的点确定缩放倍数,若输入一个点,该点与P点连线的长点连线的长度即为缩放倍数度即为缩放倍数 图图3-71 3-71 缩放定义缩放定义对话框对话框(a) (b) (c)图3-72比例缩放图形 6. 生成等距线生成等距线 等距线是等距线是CAM中常见的曲线典型的实例是凸轮的刀具加工曲线如果中常见的曲线典型的实例是凸轮的刀具加工曲线如果已知凸轮的轮廓线和刀具的直径,那么,刀具加工曲线就是与凸轮的轮廓线已知凸轮的轮廓线和刀具的直径,那么,刀具加工曲线就是与凸轮的轮廓线距离为刀具半径的等距线。

      轮廓线可以是简单的一段直线或圆弧,也可以是距离为刀具半径的等距线轮廓线可以是简单的一段直线或圆弧,也可以是多段直线、二次曲线、样条曲线等组成的复杂曲线多段直线、二次曲线、样条曲线等组成的复杂曲线1)生成等距线的方法)生成等距线的方法 单击图标单击图标 ,提示区出现,提示区出现使用偏移值选择要复制的几何图形使用偏移值选择要复制的几何图形的提示,选的提示,选取图取图3-73(a)所示的轮廓线,所示的轮廓线,草图工具草图工具工具栏显示为图工具栏显示为图3-74所示的状态所示的状态 (a) (b) (c) (d) (e)图图3-733-73生成等距线生成等距线   图图3-743-74生成等距线的工具栏生成等距线的工具栏 ①① 输入一个点输入一个点 若输入一个点若输入一个点P1,则生成通过这个点的等距线,见图,则生成通过这个点的等距线,见图3-73(b) ②② 在工具栏的在工具栏的“偏移偏移”编辑框键入数值,光标所在的一侧就会生成指定偏编辑框键入数值,光标所在的一侧就会生成指定偏移值的等距线,见图移值的等距线,见图3-73(c)。

      2)生成等距线的选择项)生成等距线的选择项 ①① 无拓展方式无拓展方式 选择该图标,如果只选取了轮廓线中的一段或相邻的几段,则只生成所选选择该图标,如果只选取了轮廓线中的一段或相邻的几段,则只生成所选取线段的等距线,见图取线段的等距线,见图3-73(d) ②② 切线拓展方式切线拓展方式 选择该图标,如果只选取了轮廓线中的一段或相邻的几段,将生成包扩与选择该图标,如果只选取了轮廓线中的一段或相邻的几段,将生成包扩与其相切连接线段的等距线,见图其相切连接线段的等距线,见图3-73(e) ③③ 点拓展方式点拓展方式 选择该图标,如果只选取了轮廓线中的一段或相邻的几段,将生成包扩与选择该图标,如果只选取了轮廓线中的一段或相邻的几段,将生成包扩与其连接线段的等距线,见图其连接线段的等距线,见图3-73(b)和图和图3-73(c) ④④ 两侧方式两侧方式 选择该图标,可以在轮廓线的两侧同时生成等距线选择该图标,可以在轮廓线的两侧同时生成等距线   3.3.5获取三维形体的投影获取三维形体的投影 三维形体可以看作是由一些平面或曲面这样的表面围起来三维形体可以看作是由一些平面或曲面这样的表面围起来的,每个面还可以看作是由一些直线或曲线作为边界确定的。

      的,每个面还可以看作是由一些直线或曲线作为边界确定的通过获取三维形体面、边在工作平面的投影,可以得到平面图通过获取三维形体面、边在工作平面的投影,可以得到平面图形,可以获取三维形体与工作平面的交线利用这些投影或交形,可以获取三维形体与工作平面的交线利用这些投影或交线,还可以进行编辑,构成新的图形线,还可以进行编辑,构成新的图形 单击图标单击图标 ,弹出获取三维形体表面投影的工具栏:弹出获取三维形体表面投影的工具栏:1.. 获取三维形体的面、边在工作平面上的投影获取三维形体的面、边在工作平面上的投影 单击该图标,选取待投影的面、边,即可在工作平面上的得单击该图标,选取待投影的面、边,即可在工作平面上的得到它们的投影如果需要同时获取多个面、边的投影,应该首到它们的投影如果需要同时获取多个面、边的投影,应该首先选择多个面、边,然后再单击该图标例如,图先选择多个面、边,然后再单击该图标例如,图3-75是一个是一个与与xy平面垂直的圆筒,单击图标平面垂直的圆筒,单击图标 ,选择它的顶面,在,选择它的顶面,在xy工工作平面上得到了的顶面的投影如果选择它的侧面,在工作平作平面上得到了的顶面的投影。

      如果选择它的侧面,在工作平面上将只得到大圆面上将只得到大圆   2.. 获取三维形体与工作平面的交线获取三维形体与工作平面的交线 如果三维形体与工作平面相交,单击该图标,选择求交的如果三维形体与工作平面相交,单击该图标,选择求交的面、边,即可在工作平面上得到它们的交线或交点例如,图面、边,即可在工作平面上得到它们的交线或交点例如,图3-76是一个与工作平面倾斜相交的带孔的六棱柱,单击图标,是一个与工作平面倾斜相交的带孔的六棱柱,单击图标,选择它的六个侧面和圆孔,即可得到它们与工作平面的交线选择它的六个侧面和圆孔,即可得到它们与工作平面的交线图图3-753-75形体的面、边在工作形体的面、边在工作平面上的投影平面上的投影图图3-763-76形体与工作平面的交线形体与工作平面的交线   3.. 获取曲面轮廓的投影获取曲面轮廓的投影 单击该图标,选择待投影的曲面,即可在工作平面上得到曲单击该图标,选择待投影的曲面,即可在工作平面上得到曲面轮廓的投影例如,图面轮廓的投影例如,图3-77是一个具有球面和圆柱面的手是一个具有球面和圆柱面的手柄,单击图标柄,单击图标 ,选择球面,将在工作平面上得到一个圆,选择球面,将在工作平面上得到一个圆弧。

      再次单击图标弧再次单击图标 ,选择圆柱面,将在工作平面上得到两,选择圆柱面,将在工作平面上得到两条直线图图3-773-77曲面轮廓的投影曲面轮廓的投影   3.4约束控制约束控制 利用约束功能,可以便捷、准确地绘制或编辑图形通过图利用约束功能,可以便捷、准确地绘制或编辑图形通过图3-78所示所示草图草图工具工具工具栏的图标、图工具栏的图标、图3-79所示所示约束约束工具栏的图标或图工具栏的图标或图3-80所示有关约束的所示有关约束的菜单可以控制约束功能菜单可以控制约束功能图图3-78 3-78 草图工具草图工具工具栏工具栏图图3-79 3-79 约束约束工具栏工具栏图图3-803-80有关约束的菜单有关约束的菜单   3.4.1网格约束网格约束 图标图标 和和 的功能与图的功能与图3-3所示的所示的草图编辑器草图编辑器选项卡中的选项卡中的显示显示和和捕捉点捕捉点复选框等价图复选框等价图3-81((a)是在二者关闭时用光标)是在二者关闭时用光标绘制的直线,图绘制的直线,图3-81((b)是在二者打开时,用光标在同样的位)是在二者打开时,用光标在同样的位置绘制的直线。

      如果需要改变网格间距的的大小,只能通过图置绘制的直线如果需要改变网格间距的的大小,只能通过图3-3所示的所示的草图编辑器草图编辑器选项卡a)) ((b))图图3-813-81网格约束的作用网格约束的作用   3.4.2 智能拾取智能拾取1. 概述概述 在启用智能拾取的环境下,当光标接近图形对象特定的位置在启用智能拾取的环境下,当光标接近图形对象特定的位置(如直线的端点、中点、圆心等)或特定的方向(如水平、垂(如直线的端点、中点、圆心等)或特定的方向(如水平、垂直、切线、平行等)时,系统会自动将光标指出的大概位置调直、切线、平行等)时,系统会自动将光标指出的大概位置调整为特定的位置或特定的方向,同时以专用符号或辅助线的形整为特定的位置或特定的方向,同时以专用符号或辅助线的形式向用户报告特定位置或特定方向的种类,若此时单击左键,式向用户报告特定位置或特定方向的种类,若此时单击左键,即可得到特定的位置或特定的方向即可得到特定的位置或特定的方向 智能拾取也是一种约束,是将光标约束到光标附近已有图形智能拾取也是一种约束,是将光标约束到光标附近已有图形对象的特征点或特定的方向上。

      对象的特征点或特定的方向上 通过以下两个作图实例,了解在智能拾取环境下,作图的操通过以下两个作图实例,了解在智能拾取环境下,作图的操作过程和特点作过程和特点例【例3-1】作直线】作直线CD,,D点是直线点是直线AB的中点,见图的中点,见图3-82   图图3-823-82从一条直线的端点到另一条直线的中点作直线从一条直线的端点到另一条直线的中点作直线 ((1)单击图标)单击图标 ,将光标移至,将光标移至C点,若出现符号点,若出现符号“ ”,表示要输入的点,表示要输入的点与端点与端点C重合,单击左键,端点重合,单击左键,端点C即作为新直线的起点即作为新直线的起点 ((2)将光标移至直线)将光标移至直线AB上,直线上,直线AB呈橙色显示,表示该直线为参考直呈橙色显示,表示该直线为参考直线,同时出现符号线,同时出现符号“ ”,表示要输入的点将在该直线上,如果此时单击左,表示要输入的点将在该直线上,如果此时单击左键,直线键,直线AB上距光标最近的点将作为新直线的终点上距光标最近的点将作为新直线的终点 ((3)将光标移至直线)将光标移至直线AB的中点附近,若出现符号的中点附近,若出现符号“ ”,表示要输入的点,表示要输入的点位于该直线的中点。

      单击左键,直线位于该直线的中点单击左键,直线AB的中点即作为新直线的终点,直线的中点即作为新直线的终点,直线CD既为所求既为所求 该例是用图形上的特征点约束光标的实例该例是用图形上的特征点约束光标的实例   【例【例3-2】从两直线的交点作圆的切线,见图】从两直线的交点作圆的切线,见图3-83图图3-833-83从两直线的交点作圆的切线从两直线的交点作圆的切线 ((1)单击图标)单击图标 ,将光标移至两直线的交点,若出现符号,将光标移至两直线的交点,若出现符号“ ”,表示两直线的交点将为新直线的起点,单击左键即可表示两直线的交点将为新直线的起点,单击左键即可 ((2)将光标移近圆,若圆呈橙色显示,表示此圆为参考圆,)将光标移近圆,若圆呈橙色显示,表示此圆为参考圆,若圆周某处出现符号若圆周某处出现符号“ ”,表示此时新直线处在与该圆相切,表示此时新直线处在与该圆相切的方向,单击左键,该直线即与圆相切的方向,单击左键,该直线即与圆相切 该例是用特殊方向约束光标的实例该例是用特殊方向约束光标的实例   2. 设置智能拾取的种类设置智能拾取的种类 单击图单击图3-3所示的所示的草图编辑器草图编辑器选项卡的选项卡的智能智能拾取拾取按纽,弹出图按纽,弹出图3-84所示的设置智能拾取种所示的设置智能拾取种类的对话框。

      通过该对话框的类的对话框通过该对话框的6个复选框可以个复选框可以设置适合自己所需的智能拾取的种类注意,设置适合自己所需的智能拾取的种类注意,该对话框的第该对话框的第4个复选框个复选框垂直垂直的含意是与参考的含意是与参考对象垂直,第对象垂直,第6个复选框个复选框水平与垂直水平与垂直中的垂直指的是铅垂方向中的垂直指的是铅垂方向3. 打开或关闭智能拾取状态打开或关闭智能拾取状态 如果关闭了图如果关闭了图3-84所示的对话框中的全部复选框,就关闭了智所示的对话框中的全部复选框,就关闭了智能拾取状态这样的做法是不可取的,应该将启用智能拾取设能拾取状态这样的做法是不可取的,应该将启用智能拾取设置为默认的状态如果需要关闭智能拾取的状态时,只要按住置为默认的状态如果需要关闭智能拾取的状态时,只要按住Shift键操作即可键操作即可图图3-84设置智能设置智能拾取拾取种类的对话框种类的对话框   4.约束光标的特征点和特殊方向.约束光标的特征点和特殊方向 只有用光标确定点的位置时只有用光标确定点的位置时,才可能产生约束光标的现象当前约束光标才可能产生约束光标的现象当前约束光标的图形对象称为参考对象。

      参考对象呈橙色显示的图形对象称为参考对象参考对象呈橙色显示 ((1)约束光标的特征点)约束光标的特征点 可以约束光标的特征点有:可以约束光标的特征点有:①① 独立的点;独立的点; ②② 线段的端点;线段的端点; ③③ 线段的中线段的中点;点;④④ 圆、圆弧或椭圆的中心在例圆、圆弧或椭圆的中心在例3-1中拾取的是线段的端点和中点中拾取的是线段的端点和中点 符号符号“ ”表示光标处于被特征点约束的状态表示光标处于被特征点约束的状态 ((2)约束光标的特定方向)约束光标的特定方向 当光标与坐标系的原点或与图形对象处于特定位置时,就产生了约束光标当光标与坐标系的原点或与图形对象处于特定位置时,就产生了约束光标的方向能够约束光标的方向有:的方向能够约束光标的方向有:①① 与特征点对齐的水平或铅垂方向;与特征点对齐的水平或铅垂方向;②② 与直线平行的方向;与直线平行的方向;③③ 与直线或曲线垂直的方向;与直线或曲线垂直的方向;④④ 与曲线相切的方向;与曲线相切的方向;⑤⑤ 与直线和曲线的延长线相交的方向在例与直线和曲线的延长线相交的方向在例3-2拾取的圆的切线方向拾取的圆的切线方向。

      除了显示符号除了显示符号“ ”,表示光标在参考线上之外,还可能在当前图形对象,表示光标在参考线上之外,还可能在当前图形对象与参考图形对象之间标注符号与参考图形对象之间标注符号“ ”(垂直)、(垂直)、“ ”(平行)、(平行)、“ ”(相切)或辅助作图线相切)或辅助作图线   5. 智能拾取的操作方法智能拾取的操作方法((1)用光标接近特征点和特殊方向)用光标接近特征点和特殊方向 用光标逐渐靠近图形对象上的特征点或特殊方向,若出现符用光标逐渐靠近图形对象上的特征点或特殊方向,若出现符号号“ ”,表示已拾取到特征点,若出现特殊方向的辅助作图线,表示已拾取到特征点,若出现特殊方向的辅助作图线或或“ ”等符号时,表示光标已经处在特殊的方向上,此时单击等符号时,表示光标已经处在特殊的方向上,此时单击左键即可例如在例左键即可例如在例3-1中,确定直线中,确定直线CD的起点的起点C2)用光标在参考对象上接近特征点)用光标在参考对象上接近特征点 首先用光标靠近参考对象,参考对象呈橙色显示,然后用光首先用光标靠近参考对象,参考对象呈橙色显示,然后用光标沿参考对象靠近特征点或特殊方向。

      当出现标沿参考对象靠近特征点或特殊方向当出现“ ”、、“ ”等符等符号时,单击左键即可例如在例号时,单击左键即可例如在例3-2中确定的切线中确定的切线3)通过智能拾取的快捷菜单)通过智能拾取的快捷菜单 首先用光标选择参考对象,然后单击右键,在随后弹出的智首先用光标选择参考对象,然后单击右键,在随后弹出的智能拾取的快捷菜单中选取约束的种类即可能拾取的快捷菜单中选取约束的种类即可   6.智能拾取的快捷菜单.智能拾取的快捷菜单 智能拾取的快捷菜单的内容与当前进行的操作和图形对象的种类相关智能拾取的快捷菜单的内容与当前进行的操作和图形对象的种类相关例如图例如图3-85((a)所示为确定直线起点时光标移近一条直线时的快捷菜单;)所示为确定直线起点时光标移近一条直线时的快捷菜单;图图3-85((b)所示为确定直线起点时光标移近一个圆弧时的快捷菜单图)所示为确定直线起点时光标移近一个圆弧时的快捷菜单图3-86((a)所示为确定直线终点时光标移近一条直线时的快捷菜单;图)所示为确定直线终点时光标移近一条直线时的快捷菜单;图3-86((b)所示为确定直线终点时光标移近一个圆弧时的快捷菜单。

      所示为确定直线终点时光标移近一个圆弧时的快捷菜单a) (b) 图图3-853-85确定直线起点时直线确定直线起点时直线和圆弧的快捷菜单和圆弧的快捷菜单(a) (b) 图图3-863-86确定直线终点时直线和确定直线终点时直线和圆弧的快捷菜单圆弧的快捷菜单   7. 利用智能拾取的快捷菜单项约束光标到特征点或特殊方向利用智能拾取的快捷菜单项约束光标到特征点或特殊方向 利用智能拾取的快捷菜单,可以快速地选择所需的特征点或特殊方向利用智能拾取的快捷菜单,可以快速地选择所需的特征点或特殊方向以拾取直线的中点为例,如果不借助于智能拾取的快捷菜单,光标不但要移以拾取直线的中点为例,如果不借助于智能拾取的快捷菜单,光标不但要移近所参考的直线,而且必须移近直线的中点,当出现符号近所参考的直线,而且必须移近直线的中点,当出现符号“ ”时,单击左时,单击左键,才能拾取到直线的中点如果利用智能拾取的快捷菜单,只需将光标移键,才能拾取到直线的中点如果利用智能拾取的快捷菜单,只需将光标移近所参考的直线,单击右键,在随后弹出的快捷菜单中选择近所参考的直线,单击右键,在随后弹出的快捷菜单中选择中点中点,即可拾取,即可拾取到直线的中点。

      到直线的中点 【例【例3-3】已知圆】已知圆C1、、C2、直线、直线L1、、L2,按图,按图3-87((a)所注尺寸作折线)所注尺寸作折线ABCD (a) (b)图图3-873-87作折线作折线ABCDABCD   (c) (d)图图3-873-87作折线作折线ABCDABCD ((1)单击图标)单击图标 ,将光标移至圆,将光标移至圆C1,圆,圆C1呈橙色显示,单击右键,在弹呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择出的快捷菜单中选择同心同心,该圆的圆心即为折线的起点,该圆的圆心即为折线的起点A2)将光标移至直线)将光标移至直线L2,直线,直线L2呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择单中选择垂直垂直,出现了过,出现了过A点与直线点与直线L2的垂线,见图的垂线,见图3-87(b);;((3)在)在草图工具草图工具工具栏的工具栏的L框键入长度框键入长度35,即可得到折线的,即可得到折线的B点;点;((4)将光标移至圆)将光标移至圆C2,圆,圆C2呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜单中呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择选择切线切线,出现了过,出现了过B点与圆点与圆C2的切线,见图的切线,见图3-87 (c);;((5)在)在草图工具草图工具工具栏的工具栏的L框键入长度框键入长度40,得到折线的,得到折线的C点;点;((6)将光标移至直线)将光标移至直线L1,直线,直线L1呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜呈橙色显示,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择单中选择平行平行,出现了过,出现了过C点与直线点与直线L1的平行线;的平行线;((7)在)在草图工具草图工具工具栏的工具栏的L框键入长度框键入长度35,得到折线的,得到折线的D点,见图点,见图3-87(d)。

        3.4.3几何约束几何约束 几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或图形元素之间的相对位几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或图形元素之间的相对位置当图形元素之间建立了约束关系时,改变其中一个图形元素,与其相关置当图形元素之间建立了约束关系时,改变其中一个图形元素,与其相关的另一个图形元素有可能随之改变,但它们之间建立的约束关系并不改变的另一个图形元素有可能随之改变,但它们之间建立的约束关系并不改变例如图例如图3-88(a)所示一条直线与一个圆建立了相切的约束关系若改变圆的半所示一条直线与一个圆建立了相切的约束关系若改变圆的半径或位置,直线随之改变,但直线与圆的相切的关系不变,见图径或位置,直线随之改变,但直线与圆的相切的关系不变,见图3-88(b)若改变直线改变直线,圆也会随之改变圆也会随之改变,但直线与圆的相切关系仍然不变但直线与圆的相切关系仍然不变,见图见图3-88(c)在几何约束状态下,不但记录这些图形对象的几何数据,还要记录它们之间的几何约束状态下,不但记录这些图形对象的几何数据,还要记录它们之间的约束关系约束关系a) (b) (c)图图3-88 3-88 改变对象的大小或位置,相切的关系不变改变对象的大小或位置,相切的关系不变   1. 几何约束的种类几何约束的种类 几何约束的种类和参与约束的图形元素的种类和数量有关。

      几何约束的种类和参与约束的图形元素的种类和数量有关当图形元素被约束时,在其附近显示着表当图形元素被约束时,在其附近显示着表3-1所示的相应符号所示的相应符号被约束的图形元素,在解除或改变其约束之前,始终保持它的被约束的图形元素,在解除或改变其约束之前,始终保持它的现有的状态现有的状态2. 自动建立几何约束自动建立几何约束 自动建立几何约束的必要条件是必须在智能拾取的环境下自动建立几何约束的必要条件是必须在智能拾取的环境下在智能拾取状态下,单击图在智能拾取状态下,单击图3-5所示所示草图工具草图工具工具栏的图标,若工具栏的图标,若该图标呈橙色显示,则表明已进入几何约束状态;再次单击该该图标呈橙色显示,则表明已进入几何约束状态;再次单击该图标,则退出几何约束状态若打开图图标,则退出几何约束状态若打开图3-3所示的所示的草图编辑器草图编辑器选选项卡的项卡的创建几何约束创建几何约束复选框,同样可进入几何约束状态几何复选框,同样可进入几何约束状态几何约束的种类与智能拾取的种类密切相关约束的种类与智能拾取的种类密切相关   ((1)通过实例了解自动建立几何约束的过程)通过实例了解自动建立几何约束的过程 假定图假定图3-84所示的设置智能拾取种类的全部复选框均为打开所示的设置智能拾取种类的全部复选框均为打开的状态。

      单击的状态单击草图工具草图工具工具栏的图标工具栏的图标 ,进入几何约束状态进入几何约束状态首先单击图标首先单击图标 ,绘制图,绘制图3-89所示的圆然后单击图标所示的圆然后单击图标 ,,从从P1点开始,按照顺时针的方向绘制点开始,按照顺时针的方向绘制P1点~点~P9点的折线最后点的折线最后单击图标单击图标 ,切换为绘制与上一个对象相切的圆弧,双击切换为绘制与上一个对象相切的圆弧,双击P1点即可得图即可得图3-89所示的图形所示的图形 图图3-893-89在几何约束状态下绘制图形在几何约束状态下绘制图形   ((2)通过约束符号了解图形元素的约束状态)通过约束符号了解图形元素的约束状态 从图从图3-89所示的图中看到:在所示的图中看到:在3条直线的附近显示符号条直线的附近显示符号“H”,,说明它们已被约束为水平方向,在说明它们已被约束为水平方向,在2条直线的附近显示符号条直线的附近显示符号“V”,说明它们已被约束为铅垂方向,在,说明它们已被约束为铅垂方向,在P1、、P3和和P9点的附近点的附近显示符号显示符号“ ”,说明该符号两边的对象已被约束为相切关系,,说明该符号两边的对象已被约束为相切关系,在在P3点的附近显示符号点的附近显示符号“ ”,说明直线,说明直线P2P3与直线与直线P3P4已被已被约束为垂直关系,在约束为垂直关系,在P3P4直线的附近显示符号直线的附近显示符号“ ”,说明直,说明直线线P2P3与与P4P5已被约束为平行关系,在已被约束为平行关系,在P5点的附近显示相合点的附近显示相合符号符号“○”,说明,说明P5点与直线点与直线P1P2共线。

      此时,用鼠标拖动图共线此时,用鼠标拖动图中的任一对象,它们之间的相对关系不会改变中的任一对象,它们之间的相对关系不会改变   ((3)通过特征树了解图形元)通过特征树了解图形元素的约束状态素的约束状态 分别展开特征树的节点分别展开特征树的节点几几何图形何图形和和约束约束,结果如图,结果如图3-90所示图图3-903-90与图形对应的特征树与图形对应的特征树 从特征树的几何图形部分看到:有从特征树的几何图形部分看到:有8条直线、条直线、2个圆、有个圆、有11个个点;图形对象的序号与创建它的顺序是一致的;其中点点;图形对象的序号与创建它的顺序是一致的;其中点1是圆是圆1的中心、点的中心、点11是圆(弧)是圆(弧)2的中心、其余是直线的端点;由于点的中心、其余是直线的端点;由于点1是圆是圆1的中心、所以点的中心、所以点2就与图中的点就与图中的点P1相对应,以此类推相对应,以此类推 将光标移近特征树的约束部分的将光标移近特征树的约束部分的平行平行1,特征树的节点,特征树的节点直线直线1和图形的直线和图形的直线P1P2加亮显示,说明该直线被约束为平行方向;加亮显示,说明该直线被约束为平行方向;移近移近相切相切2,节点,节点圆圆1、、直线直线2和图形的圆、直线和图形的圆、直线P2P3加亮显加亮显示,说明圆和该直线为相切约束;移近示,说明圆和该直线为相切约束;移近垂直垂直3,节点,节点直线直线2、、直直线线3和图形的直线和图形的直线P2P3、、P3P4加亮显示,说明这两条直线为垂加亮显示,说明这两条直线为垂直约束;移近直约束;移近平行平行4,节点,节点直线直线2、、直线直线4和图形的直线和图形的直线P2P3、、P4P5加亮显示,说明这两条直线为平行约束;移近加亮显示,说明这两条直线为平行约束;移近相合相合5,节,节点点直线直线1、、点点6和图形的点和图形的点P5直线直线P5P6加亮显示,说明点加亮显示,说明点P5和直和直线线P1P2为共线约束;移近为共线约束;移近平行平行6,节点,节点直线直线5和图形的直线和图形的直线P5P6 加亮显示,说明该直线已被约束为平行方向;移近加亮显示,说明该直线已被约束为平行方向;移近平行平行7,节点,节点直线直线6和图形的直线和图形的直线P6P7加亮显示,由于该直线的约束符号为加亮显示,由于该直线的约束符号为V,说明该直线已被约束为铅垂方向;移近,说明该直线已被约束为铅垂方向;移近平行平行8,节点,节点直线直线7和图形的直线和图形的直线P7P8加亮显示,说明该直线已被约束为平行方加亮显示,说明该直线已被约束为平行方向;移近向;移近平行平行9,节点,节点直线直线8和图形的直线和图形的直线P8P9加亮显示,由于加亮显示,由于该直线的约束符号为该直线的约束符号为V,说明该直线已被约束为铅垂方向;移,说明该直线已被约束为铅垂方向;移近近相切相切10,节点,节点圆圆2、、直线直线1和图形的和图形的圆弧圆弧、直线、直线P1P2加亮显加亮显示,说明该直线和圆弧为相切约束;移近相切示,说明该直线和圆弧为相切约束;移近相切11,节点,节点圆圆2、、直直线线8和图形的圆弧、直线和图形的圆弧、直线P8P9加亮显示,说明该直线和圆弧为加亮显示,说明该直线和圆弧为相切约束。

      相切约束 同样同样,将光标移近图形中的约束符号将光标移近图形中的约束符号,特征树的图形和约束节特征树的图形和约束节点也会加亮显示例如将光标移近图形中的约束符号点也会加亮显示例如将光标移近图形中的约束符号“ ”,特,特征树的节点征树的节点直线直线2、、直线直线4、、平行平行4和图中的直线和图中的直线P2P3、、P4P5也也会加亮显示会加亮显示 注意:特征树中的节点注意:特征树中的节点“平行平行”可能是水平方向、垂直方向和可能是水平方向、垂直方向和垂直关系垂直关系3种情况,通过图中的约束符号种情况,通过图中的约束符号“H”、、“V”和和“”不难加不难加以区分3)智能拾取的种类与自动建立几何约束的关系)智能拾取的种类与自动建立几何约束的关系 上例的假定是设置智能拾取种类的全部复选框均为打开的状上例的假定是设置智能拾取种类的全部复选框均为打开的状态如果只打开智能拾取种类的态如果只打开智能拾取种类的平行平行、、垂直垂直和和相切相切复选框,重复选框,重复上例的作图过程复上例的作图过程,所得图形如图所得图形如图3-91所示从该图可以看到只有所示从该图可以看到只有平行、垂直和相切平行、垂直和相切3种约束符号。

      种约束符号 展开特征树也可以看到,其几展开特征树也可以看到,其几何图形部分与上例相同,约束部何图形部分与上例相同,约束部分只有平行、垂直和相切三种约分只有平行、垂直和相切三种约束约束的种类与智能拾取设置束约束的种类与智能拾取设置的种类完全一致的种类完全一致图图3-913-91在具有平行、垂直和相在具有平行、垂直和相切的智能状态下绘制的图形切的智能状态下绘制的图形   3. 添加几何约束添加几何约束((1)利用约束定义对话框添加几何约束)利用约束定义对话框添加几何约束 单击图标单击图标 ,使其呈橙色显示,这是建立几何约束的必要条,使其呈橙色显示,这是建立几何约束的必要条件选取图形对象,单击图标件选取图形对象,单击图标 ,在随后弹出的图,在随后弹出的图3-92所示所示的的约束定义约束定义对话框中选择约束的种类,单对话框中选择约束的种类,单击确定按纽即可击确定按纽即可 说明:在说明:在约束定义约束定义对话框有对话框有17个复选框,个复选框,分别属于尺寸约束和几何约束可以定义分别属于尺寸约束和几何约束可以定义的约束种类与所选图形对象的种类和数量的约束种类与所选图形对象的种类和数量有关。

      有关图图3-92 3-92 约束定义约束定义对话框对话框     例如,选取一条直线之后,单击图标例如,选取一条直线之后,单击图标 ,在随后弹出的,在随后弹出的约约束定义束定义对话框中只有对话框中只有固定固定、、水平水平、、垂直(铅垂)垂直(铅垂)的几何约束和的几何约束和长度长度的尺寸约束的复选框是可用的打开的尺寸约束的复选框是可用的打开固定固定复选框复选框,单击确定单击确定按纽按纽,该直线附近增加了符号该直线附近增加了符号“ ”,在特征树上增加了节点在特征树上增加了节点固定固定××在解除固定固定约束之前约束之前,不能改变该直线的位置或角度不能改变该直线的位置或角度 如果按住如果按住Ctrl键选取图键选取图3-93((a)所示的两个圆和一条直线之)所示的两个圆和一条直线之后,单击图标后,单击图标 ,弹出,弹出约束定义约束定义对话框该对话框只有对话框该对话框只有对对称称、、固定固定、、水平水平、、垂直(铅垂)垂直(铅垂)的几何约束和的几何约束和长度长度、、半径半径/直径直径的尺寸约束的复选框是可用的打开的尺寸约束的复选框是可用的打开对称对称复选框,单击确定按复选框,单击确定按纽,即可得到图纽,即可得到图3-93(b)所示的图形。

      该图的所示的图形该图的3个对象都添加了符个对象都添加了符号号“ ”,在特征树上增加了节点,在特征树上增加了节点对称对称××,本来位置和大小,本来位置和大小相对于直线都不对称的两个圆改变为位置和大小相对于直线都相对于直线都不对称的两个圆改变为位置和大小相对于直线都对称的状态如果改变其中任一对象的位置或大小,它们仍然对称的状态如果改变其中任一对象的位置或大小,它们仍然保持着对称的关系保持着对称的关系   (a) (b)图图3-933-93定义对称约束定义对称约束 注意:建立对称约束不仅要求直线的两侧必须是同注意:建立对称约束不仅要求直线的两侧必须是同一类型的图形对象,而且要求作为对称轴的直线或轴一类型的图形对象,而且要求作为对称轴的直线或轴线必须是所选的最后一个(第线必须是所选的最后一个(第3个)对象个)对象   ((2)交互方式添加几何约束)交互方式添加几何约束 单击图标单击图标 ,选取待标注的对象(或者先选取待标注的对,选取待标注的对象(或者先选取待标注的对象,再单击该图标),单击右键,从随后弹出的快捷菜单中选象,再单击该图标),单击右键,从随后弹出的快捷菜单中选择约束种类即可。

      择约束种类即可 例如,选取图例如,选取图3-94(a)所示所的小圆,单击图标所示所的小圆,单击图标 ,命令提,命令提示区出现示区出现定位尺寸或选择另一个元素定位尺寸或选择另一个元素的提示,单击右键,弹出的提示,单击右键,弹出图图3-95(a)所示的快捷菜,选择所示的快捷菜,选择固定固定,结果如图,结果如图3-94(b)所示如果此时按住果此时按住Ctrl键再选择大圆,命令提示区则出现键再选择大圆,命令提示区则出现定位尺寸定位尺寸的的提示,单击右键,弹出图提示,单击右键,弹出图3-95(b)所示的快捷菜,选择所示的快捷菜,选择相切相切,结,结果如图果如图3-94(c)所示如果选择所示如果选择允许对称线允许对称线,命令提示区则出现,命令提示区则出现定位尺寸或选择对称线定位尺寸或选择对称线的提示的提示,选择直线选择直线,结果如图结果如图3-94(d)所示   (a) (b) (c) (d)图图3-943-94交互方式添加几何约束交互方式添加几何约束(a) (b)图图3-953-95添加约束的快捷菜添加约束的快捷菜 4. 隐藏或显示约束符号隐藏或显示约束符号 右击图中的约束符号或者在特征树上代表约束的节点右击图中的约束符号或者在特征树上代表约束的节点,从快捷从快捷菜单中选择菜单中选择隐藏隐藏/显示显示,即可切换约束符号的隐藏或显示的状态。

      即可切换约束符号的隐藏或显示的状态5. 解除几何约束解除几何约束 在图中选取几何约束符号或者在特征树上选取代表几何约束在图中选取几何约束符号或者在特征树上选取代表几何约束的节点之后按的节点之后按Del健健,即可解除施加在图形对象上的几何约束即可解除施加在图形对象上的几何约束6. 改变几何约束改变几何约束 选取被约束的图形对象之后,单击图标,重新选择约束种类选取被约束的图形对象之后,单击图标,重新选择约束种类即可例如,选取被固定约束的一条直线,单击图标,弹出定即可例如,选取被固定约束的一条直线,单击图标,弹出定义约束的对话框关闭义约束的对话框关闭固定固定复选框,打开复选框,打开水平水平复选框,直线改复选框,直线改变为水平方向,并标注符号变为水平方向,并标注符号“H”   3.4.4尺寸约束尺寸约束 尺寸约束的作用是用数值约束图形对象的大小或约尺寸约束的作用是用数值约束图形对象的大小或约束图形对象之间的相对位置尺寸约束以尺寸标注的束图形对象之间的相对位置尺寸约束以尺寸标注的形式标注在相应的图形对象上被尺寸约束的图形对形式标注在相应的图形对象上被尺寸约束的图形对象只能通过改变尺寸数值来改变它的大小。

      从草图设象只能通过改变尺寸数值来改变它的大小从草图设计返回零件设计模块后,将不再显示标注的尺寸或几计返回零件设计模块后,将不再显示标注的尺寸或几何约束符号何约束符号1. 自动建立尺寸约束自动建立尺寸约束 若草图工具栏的图标若草图工具栏的图标 处于激活状态,在绘制图处于激活状态,在绘制图形对象时,则自动建立图形对象的尺寸约束形对象时,则自动建立图形对象的尺寸约束     例例如如,,单单击击图图标标 ,,指指定定圆圆心心之之后后在在草草图图工工具具栏栏的的半半径径框键入框键入50,即绘制出图,即绘制出图3-96所示的带有半径尺寸标注的圆所示的带有半径尺寸标注的圆图图3-96 3-96 带有半径尺寸约束的圆带有半径尺寸约束的圆   2. 交互方式建立尺寸约束交互方式建立尺寸约束 单击该图标,选取待标注的对象(或者先选取待标注的对象,再单击该单击该图标,选取待标注的对象(或者先选取待标注的对象,再单击该图标),确定尺寸的位置,即可建立尺寸约束图标),确定尺寸的位置,即可建立尺寸约束 例如,单击该图标,选取一条直线,确定尺寸的位置,即可建立长度的例如,单击该图标,选取一条直线,确定尺寸的位置,即可建立长度的尺寸约束。

      同样的方法,选取一个圆或一个圆弧,确定了尺寸的位置之后,尺寸约束同样的方法,选取一个圆或一个圆弧,确定了尺寸的位置之后,即可得到直径或半径的尺寸约束,选取两条直线,确定尺寸的位置,即可建即可得到直径或半径的尺寸约束,选取两条直线,确定尺寸的位置,即可建立角度的尺寸约束,选取圆和圆弧的中心,确定尺寸的位置,即可建立了距立角度的尺寸约束,选取圆和圆弧的中心,确定尺寸的位置,即可建立了距离的尺寸约束以上结果见图离的尺寸约束以上结果见图3-97 图图3-97 3-97 建立尺寸约束建立尺寸约束 通过图通过图3-92所示的定义约束的对话框也可以定义以上所示的定义约束的对话框也可以定义以上5种尺寸种尺寸约束选取建立尺寸约束的对象,单击图标,通过约束选取建立尺寸约束的对象,单击图标,通过长度长度、、半径半径/直径直径、、角度角度或或距离距离复选框选择其中的约束种类即可,但只能用复选框选择其中的约束种类即可,但只能用默认的尺寸位置默认的尺寸位置3. 确定尺寸约束的标注方式确定尺寸约束的标注方式 利用尺寸约束的快捷关菜可以确定尺寸约束的标注方式下利用尺寸约束的快捷关菜可以确定尺寸约束的标注方式。

      下面以倾斜的直线段为例演示这一过程单击图标面以倾斜的直线段为例演示这一过程单击图标 ,选取这条,选取这条直线,命令提示区出现直线,命令提示区出现定位尺寸或选择另一个元素定位尺寸或选择另一个元素的提示,若的提示,若指定尺寸的位置,结果如图指定尺寸的位置,结果如图3-98(a)所示;若单击右键,弹出图所示;若单击右键,弹出图3-99所示的快捷菜单从快捷菜单中选择所示的快捷菜单从快捷菜单中选择水平测量方向水平测量方向之后,之后,再指定尺寸的位置,结果如图再指定尺寸的位置,结果如图3-98(b)所示;若选择所示;若选择垂直测量方垂直测量方向向之后,再指定尺寸的位置,结果如图之后,再指定尺寸的位置,结果如图3-98(c)所示;若选择所示;若选择参参考考之后,再指定尺寸的位置,结果如图之后,再指定尺寸的位置,结果如图3-98(d)所示 (a) (b) (c) (d)图图3-983-98约束直线对象时尺寸的几种标注方式约束直线对象时尺寸的几种标注方式图图3-993-99建立直线尺寸约束的快捷菜单建立直线尺寸约束的快捷菜单   4.用数值约束图形对象.用数值约束图形对象 双击尺寸(尺寸线、尺寸界线或尺寸数值)或特征树的相双击尺寸(尺寸线、尺寸界线或尺寸数值)或特征树的相应的约束节点,例如图应的约束节点,例如图3-97(a)所示的尺寸或特征树的节点所示的尺寸或特征树的节点长度长度1,弹出图,弹出图3-100所示的所示的约束定义约束定义对话框。

      输入新的数值之后单对话框输入新的数值之后单击击确定确定按钮,该直线改变为新的长度若打开按钮,该直线改变为新的长度若打开参考参考复选框,该复选框,该约束将失去尺寸约束的作用约束将失去尺寸约束的作用,改变为图改变为图3-98(a)所示的参考尺寸所示的参考尺寸 图图3-100 3-100 约束定义约束定义对话框对话框 若双击的是直径或半径尺寸约束,通过该对话框除了可以若双击的是直径或半径尺寸约束,通过该对话框除了可以改变圆或圆弧的大小之外,还可以实现直径尺寸的约束方式和改变圆或圆弧的大小之外,还可以实现直径尺寸的约束方式和半径尺寸的约束方式的转换半径尺寸的约束方式的转换   3.4.5 接触约束接触约束 接触约束施加于两个图形元素所选对象的种类不同,接触的含义也不接触约束施加于两个图形元素所选对象的种类不同,接触的含义也不同若选取的两个对象元素都是点,第二个点移至与第一个点重合;若选取同若选取的两个对象元素都是点,第二个点移至与第一个点重合;若选取的两个对象都是直线或一个是点,第二个对象移至与第一个对象点共线;若的两个对象都是直线或一个是点,第二个对象移至与第一个对象点共线;若选取的两个对象都是圆或圆弧,第二个对象移至与第一个对象同心;若选取选取的两个对象都是圆或圆弧,第二个对象移至与第一个对象同心;若选取的两个对象一个是曲线的两个对象一个是曲线,另一个是直线另一个是直线,第二个对象移至与第一个对象相切。

      第二个对象移至与第一个对象相切 单击图标单击图标 ,选取图,选取图3-101所示的第一行的两个对象,其中左上为第一所示的第一行的两个对象,其中左上为第一个被选取的对象,第二行为建立接触约束后的两个图形对象个被选取的对象,第二行为建立接触约束后的两个图形对象图图3-101 3-101 接触约束接触约束 3.4.6 固联约束固联约束 固联约束可施加于多个不同种类的图形元素,将这些图形对象组成一个固联约束可施加于多个不同种类的图形元素,将这些图形对象组成一个集合若改变其中任一对象的位置,这些图形元素都做相同的改变若改变其中任一对象的位置,这些图形元素都做相同的改变 例如,图例如,图3-102(a)所示的曲柄滑块机构中的滑块部分,滑块应该与连杆的所示的曲柄滑块机构中的滑块部分,滑块应该与连杆的端点做相同的运动固联约束解决的就是这样的问题端点做相同的运动固联约束解决的就是这样的问题 单击图标单击图标 ,弹出图,弹出图3-103所示的所示的固联定义固联定义对话框选取连杆的端点和对话框选取连杆的端点和表示滑块的表示滑块的4条直线,单击条直线,单击确定确定按纽即可。

      结果如图按纽即可结果如图3-102(b)所示a) (b) 图图3-1023-102曲柄滑块机构中的滑块部分曲柄滑块机构中的滑块部分图图3-103 3-103 固联定义固联定义对话框对话框 3.4.7自动约束自动约束 自动约束就是为选取的多个图形对象自动地添加几何和尺寸约束自动约束就是为选取的多个图形对象自动地添加几何和尺寸约束 选取图选取图3-104((a)所示的图形(不包括轴线),单击图标)所示的图形(不包括轴线),单击图标 ,弹出图,弹出图3-105所示的所示的自动约束自动约束对话框该对话框各参数的作用如下:对话框该对话框各参数的作用如下:((a)) ((b)) ((c))图图3-1043-104自动添加几何和尺寸约束自动添加几何和尺寸约束图图3-105 3-105 自动约束自动约束对话框对话框   ((2)参考元素)参考元素 指定尺寸约束的基准线指定尺寸约束的基准线3)对称线)对称线 指定对称图形的对称轴。

      如果在单击指定对称图形的对称轴如果在单击确定确定按纽之前单击对称线的按纽之前单击对称线的无选择无选择框,随后选取该图的轴线,则结果如图框,随后选取该图的轴线,则结果如图3-106((a)所示图)所示图3-106((b)是隐)是隐藏几何约束符号,用鼠标调整尺寸位置之后的结果藏几何约束符号,用鼠标调整尺寸位置之后的结果 图图3-106 3-106 选择了对称轴时的自动约束选择了对称轴时的自动约束a) (b)   ((4)约束方式)约束方式 确定尺寸约束的排列模式,有确定尺寸约束的排列模式,有链式链式((Chaind)和)和堆叠式堆叠式((Stacked)两种)两种模式链式是默认的模式如果选择堆叠,事先需单击参考元素的模式链式是默认的模式如果选择堆叠,事先需单击参考元素的无选择无选择框框,随后指定基准线图随后指定基准线图3-107(a)所示为所示为链式链式模式排列的尺寸约束;图模式排列的尺寸约束;图3-107(b)所示为所示为堆叠式堆叠式模式排列的尺寸约束,左、下两条直线是它的参考元素模式排列的尺寸约束,左、下两条直线是它的参考元素。

      (a) (b)图图3-1073-107链式和堆叠式约束方式链式和堆叠式约束方式   3.4.8动画约束动画约束 1.动画约束的作用.动画约束的作用 对于一个约束完备的图形,改变其中一个约束的值,相关联的其他图形对于一个约束完备的图形,改变其中一个约束的值,相关联的其他图形元素会随之作相应的改变利用动画约束可以检验机构的约束是否完备,自元素会随之作相应的改变利用动画约束可以检验机构的约束是否完备,自身是否会产生干涉,是否与其他部件产生干涉身是否会产生干涉,是否与其他部件产生干涉 图图3-108是一个曲柄滑块的原理图曲柄绕轴旋转是一个曲柄滑块的原理图曲柄绕轴旋转,带动连杆带动连杆,连杆的另一端连杆的另一端为滑块(一个点)为滑块(一个点),滑块在导轨上滑动如果将曲柄与水平线的角度约束定滑块在导轨上滑动如果将曲柄与水平线的角度约束定义为动画约束义为动画约束,其变化范围设置为其变化范围设置为0~~360,即可检验该机构的运动情况即可检验该机构的运动情况 图图3-1083-108曲柄滑块的原理图曲柄滑块的原理图   2.操作说明.操作说明 ((1)单击图标)单击图标 ,打开几何约束状态,绘制图,打开几何约束状态,绘制图3-108所示的所示的代表曲柄、连杆和导轨的代表曲柄、连杆和导轨的3条直线。

      尺寸的长度和角度不必准条直线尺寸的长度和角度不必准确,但导轨应为水平方向,连杆的一个端点应与导轨共线(相确,但导轨应为水平方向,连杆的一个端点应与导轨共线(相合约束)合约束) ((2)单击图标)单击图标 ,添加曲柄轴为,添加曲柄轴为固定固定约束若绘图前没有约束若绘图前没有打开几何约束状态或绘图误差过大,则单击图标打开几何约束状态或绘图误差过大,则单击图标 ,添加导,添加导轨为水平的几何约束、连杆的一个端点与导轨为轨为水平的几何约束、连杆的一个端点与导轨为相合相合约束 ((3)单击图标)单击图标 ,创建图,创建图3-108所示的所示的3个尺寸约束个尺寸约束 ((4)若曲柄的角度、曲柄和连杆的长度不准确,则双击尺)若曲柄的角度、曲柄和连杆的长度不准确,则双击尺寸,键入准确的数值寸,键入准确的数值 ((5)单击图标)单击图标 ,选取角度尺寸,选取角度尺寸45,随之弹出图,随之弹出图3-109所所示示制作动画约束制作动画约束对话框   图图3-109 3-109 制作动画约束制作动画约束对话框对话框 在对话框参数栏填入第一个值为在对话框参数栏填入第一个值为0、最后一个值为、最后一个值为360、步骤数为、步骤数为180。

      这这样将依次显示曲柄转角为样将依次显示曲柄转角为0 、、2 、、4 、、…、、360 时整个机构的状态时整个机构的状态 单击动作栏的按钮单击动作栏的按钮 ,曲柄将顺时针开始旋转;单击按钮,曲柄将顺时针开始旋转;单击按钮 ,曲柄将,曲柄将逆时针开始旋转;单击按钮逆时针开始旋转;单击按钮 ,切换机构的暂停运动;单击按钮,切换机构的暂停运动;单击按钮 ,机,机构停止运动构停止运动 单击选项栏的按钮单击选项栏的按钮 ,将按指定方向从第一个值到最后一个值运动一,将按指定方向从第一个值到最后一个值运动一次;单击按钮次;单击按钮 ,将往返运动一次;单击按钮,将往返运动一次;单击按钮 ,将连续往返运动,,将连续往返运动,直至单击按钮直至单击按钮 ;单击按钮;单击按钮 :将按指定方向连续运动,直至单击按:将按指定方向连续运动,直至单击按钮钮     【例【例3-4】绘制图】绘制图3-111所示的可以用尺寸数值驱动的燕尾所示的可以用尺寸数值驱动的燕尾槽槽的轮廓图。

      的轮廓图 ((1)设置作图环境)设置作图环境 打开草图工具栏的图标打开草图工具栏的图标 、、 和和 ,启用栅格捕捉、几何约束和,启用栅格捕捉、几何约束和尺寸约束尺寸约束 ((2)绘制轮廓图)绘制轮廓图 单击图标单击图标 ,绘制轮廓线单击图标,绘制轮廓线单击图标 ,绘制轴线图形的大小是任,绘制轴线图形的大小是任意的,但应保证水平和铅垂线段的方向,结果见图意的,但应保证水平和铅垂线段的方向,结果见图3-112 图图3-1113-111燕尾槽轮廓图燕尾槽轮廓图 图图3-1123-112最初绘制的燕尾槽轮廓最初绘制的燕尾槽轮廓   ((3)添加或删除几何约束)添加或删除几何约束 从图从图3-112看到:直线看到:直线L1、、L3、、L5和和L7上标注了符号上标注了符号H,说明这几条直线,说明这几条直线已被约束为水平方向;直线已被约束为水平方向;直线L6和和L8上标注了符号上标注了符号V,说明这几条直线已被约,说明这几条直线已被约束为铅垂方向;直线束为铅垂方向;直线L5的左端点标注了符号的左端点标注了符号“ ”,说明该端点与直线,说明该端点与直线L1为为相合(共线)约束。

      这几个约束是自动添加的相合(共线)约束这几个约束是自动添加的 为了保证图形的左右对称,依次选取直线为了保证图形的左右对称,依次选取直线L2、、L4和轴线和轴线,单击图标单击图标 ,,在随后弹出的在随后弹出的约束定义约束定义对话框上选择对话框上选择对称对称复选框;依次选取直线复选框;依次选取直线L6、、L8和和轴线,重复以上操作,结果如图轴线,重复以上操作,结果如图3-113所示如果直线所示如果直线L1和和L5没有标注符号没有标注符号“ ”,说明这两条直线没有相合(共,说明这两条直线没有相合(共线)约束,此时应选取直线线)约束,此时应选取直线L1和和L5,,添加添加相合相合约束如果直线约束如果直线L2和和L4上标上标注了符号注了符号“ ”,说明这两条直线存在,说明这两条直线存在着垂直约束,应该删除这个垂直约束着垂直约束,应该删除这个垂直约束图图3-1133-113为图形添加几何约束为图形添加几何约束   ((4)添加尺寸约束)添加尺寸约束 单击图标单击图标 ,分别添加直线,分别添加直线L3、、L7、、L4、、L6的长度尺寸约束和直线的长度尺寸约束和直线L2与与L3的角度尺寸约束。

      结果如图的角度尺寸约束结果如图3-114所示 提示:选取直线提示:选取直线L4,在确定尺寸位置时单击右键,在快捷菜单中选择,在确定尺寸位置时单击右键,在快捷菜单中选择垂直垂直测量方向测量方向之后确定该尺寸约束的位置之后确定该尺寸约束的位置图图3-1143-114为图形添加尺寸约束为图形添加尺寸约束   ((5)尺寸驱动图形的大小)尺寸驱动图形的大小 双击待修改的尺寸约束,例如双击角度尺寸双击待修改的尺寸约束,例如双击角度尺寸角角33,在随后弹,在随后弹出的图出的图3-115所示的所示的约束定义约束定义对话框键入新的尺寸数值,例如对话框键入新的尺寸数值,例如60,单击,单击确定确定按钮,该对象修改完毕按钮,该对象修改完毕 同样的方法修改其余的尺寸隐藏几何约束符号,结果如图同样的方法修改其余的尺寸隐藏几何约束符号,结果如图3-116所示,满足了题目要求所示,满足了题目要求图图3-115 3-115 约束定义约束定义对话框对话框图图3-1163-116修改后的燕尾槽轮廓图修改后的燕尾槽轮廓图     第第3 3章结束章结束 结束结束 。

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