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《三维动画短片创作》教学大纲(08-09).doc

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  • 卖家[上传人]:壹****1
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  • 上传时间:2024-03-18
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    • 《三维动画短片创作》课程教学大纲一、课程名称三维动画短片创作/ Creation of Three-dimensional Animation Short Film二、课程代码162Y039三、课程类别专业课四、课程性质 专业必修五、学时/学分80 / 5(80h上机)六、先修课程动画剧本写作 视听语言 Flash动画设计 图形图象软件设计基础 三维动画技法—角色建模 三维动画技法—光影渲染 三维动画技法—动作与特效 影视后期合成与特效 七、适用专业动画专业八、教学内容及要求课程目的:通过掌握MAYA的操作方法,进行三维动画短片的创作,了解三维动画生产的整个流程基本任务与要求:掌握基本角色动画制作流程和技巧方法,熟悉运用软件进行上机操作,合理运用动画基础课知识进行创作,最终达到理论与实践的结合第一章 三维动画生产流程介绍 (8课时)了解:三维动画生产流程 理解:1、前期制作阶段 2、生产制作阶段掌握:各制作阶段分工重点内容:1、生产管理。

      2、技术支持教学难点:操作流程和制作技术第一节  三维动画生产流程知识点:1、前期制作阶段 2、生产制作阶段第二节 各制作阶段分工知识点:1、生产管理2、技术支持第二章 前期设计 (8课时) 了解:本课程主要目标是通过组织学生策划短片的前期内容理解:从接受剧本、组成摄制组,到进入创作酝酿、准备、开始绘制这整个流程的总体把握能力和控制能力掌握:1、 研究文学剧本2、 完成文字和画面分镜头台本 3、 完成人物造型和背景风格设计4、 进行动作风格试验重点内容:熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术教学难点:完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计第一节  研究文学剧本知识点:熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术第二节 完成文字和画面分镜头台本知识点:完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计第三章 三维制作 (8课时) 了解:根据画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。

      理解:进行三维建模、设置、镜头预演(layout)、材质、灯光、动画等模块制作掌握:1、角色及场景模型造型准确,比例结构及布线合理 2、根据不同角色动作要求进行骨骼及蒙皮设置3、按照分镜头要求制作镜头预演(layout)4、对角色模型进行UV贴图绘制,根据场景设计要求绘制完成材质的制作5、按照真实的光照效果设置灯光6、动画节奏合理,符合动画的运动时间规律要求重点内容:1、角色及场景模型同设置的把握 2、角色动画节奏合理教学难点:分析对象确定设置方案,运动时间规律的把握第一节   角色及场景模型造型知识点:根据不同角色动作要求进行骨骼及蒙皮设置第二节 三维建模、设置、镜头预演(layout)、材质、灯光、动画等模块制作知识点:分析对象确定设置方案,运动时间规律的把握第四章 渲染 (8课时) 了解:根据分镜头,针对不同场景要求,进行渲染理解:渲染器使用技巧掌握:1、掌握各渲染器使用技巧2、能够根据场景中的需要进行分层渲染3、选择正确的输出格式4、注意渲染时间及质量的控制重点内容:渲染环境的相关系统支持教学难点:网络渲染。

      第一节   分镜头知识点:针对不同场景要求,进行渲染第二节 渲染时间及质量的控制知识点:渲染器使用技巧第五章 特效制作 (8课时) 了解:三维特效制作的基本概念理解:特效制作的使用方法,能根据场景中的需要添加特效掌握:1、视觉特效的模拟 2、布料的模拟 3、粒子效果模拟4、毛发的模拟重点内容:特效的常规表现手段教学难点:特殊效果的实现第一节   三维特效制作的基本概念知识点:视觉特效的模拟第二节 特效制作的使用方法知识点:能根据场景中的需要添加特效第六章 后期合成 (8课时)了解:短片制作中后期合成的基本概念理解:短片制作中后期合成的方法掌握:1、后期合成在流程中所处的位置 2、后期合成在流程中开展工作的合理性 3、后期合成在流程中的原则重点内容:1、后期合成与多个环节的密切交互关系2、后期合成人员的素质要求教学难点:真实性与审美感第一节   短片制作中后期合成的基本概念知识点:短片制作中后期合成的方法第二节 后期合成与多个环节的密切交互关系知识点:后期合成人员的素质要求第七章 配音及音效 (8课时) 了解:动画短片的配音及音效的基本概念。

      理解:配音及音效的记录与编辑掌握:1、同画面情绪保持一致2、节奏吻合3、视觉内容统一4、运用具有代表性的音调或音乐语言重点内容:声音的编辑教学难点:节奏和统一第一节  配音及音效的记录与编辑知识点:同画面情绪保持一致第二节 运用具有代表性的音调或音乐语言知识点:视觉内容统一第八章 三维短片剪辑 (8课时)了解:动画短片剪辑的基本概念 理解:动画短片剪辑的各种剪辑方法掌握:1、故事的叙事性 2、剪辑方法与画面匹配3、蒙太奇和其它转场的使用4、素材的管理和分类 重点内容:编辑更新和电影项目的维护教学难点:更新和修改第一节  动画短片剪辑的基本概念知识点:剪辑方法与画面匹配第二节 动画短片剪辑的各种剪辑方法知识点:素材的管理和分类第九章 成品输出 (16课时) 教学内容:了解:成品输出的基本概念理解:成品输出的方法,能按照分镜头要求完成短片的输出掌握:1、成品输出的画面质量2、完整性3、时间的控制4、声音的控制5、压缩重点内容:1、按操作流程完成计划要求2、外挂渲染器。

      教学难点:成品质量的把握第一节  成品输出的方法,能按照分镜头要求完成短片的输出知识点:成品输出的画面质量第二节 按操作流程完成计划要求知识点:外挂渲染器九、考核方式考试题型构成:角色模型20%,光影渲染20%,动作设计60%成绩构成:考试成绩80%、平时成绩20%十、学时分配章主要内容讲课学时实践课时上机课时1三维动画生产流程介绍82前期设计83三维制作84渲染85特效制作86后期合成87配音及音效88三维短片剪辑 89成品输出16合计80十一、推荐教材和教学参考资料(一) 使用教材:[中国] 刘佳(编著).动画艺术短片创作 (1). 电子工业出版社. 2009二)教学参考资料:[中国]淤水(编著).影视动画短片制作基础(1).海洋出版社.2005十二、其他说明 课程结束后学生作业保存AVI格式并刻盘撰写人: 200 年 月 日教研室主任: 200 年 月 日系(部、基地)主任(签字)(盖章): 200 年 月 日。

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