
第五章-premiere-音频处理...ppt
26页音音 频频 处处 理理第六章第六章基本音频处理是使用基本音频处理是使用premiere编辑影片过程中非常重要的部分,影视制作中编辑影片过程中非常重要的部分,影视制作中的声音包括有人声、解说、音乐和音响等本章将介绍音频素材的输入、剪辑的声音包括有人声、解说、音乐和音响等本章将介绍音频素材的输入、剪辑等基本操作技巧等基本操作技巧§6. 1 音频基本知识音频基本知识音频涉及许多基本概念,现简述如下:音量:音量:音量用来标记声音的强弱程度,是声音的重要属性之一音量越大,声波的幅度(振幅)就越大音量的单位是分贝音调:音调:即通常所说的“音高”,它是声音的一个重要物理特性音调的高低决定于声音频率的高低,频率越高音调越高有时为了得到某些特殊效果,将声音频率变高或者变低音色:音色:音色好比绘图中的颜色音体、发音环境的不同都会影响声音的音质不同的谐波具有不同的幅值和相位偏移,由此而产生出各种音色噪音:噪音:噪音对人的正常听觉造成一定的干扰,它通常是由不同频率和不同强度的声波的无规律组合所形成的声音,即物体无规律的振动所产生的声音噪音不仅由声音的物理特性决定,而且还与人们的生理和心理状态有关动态范围:动态范围:动态范围是录音或放音设备在不失真和高于该设备固有噪声的情况下所能承受的最大音量范围,通常以分贝表示。
人耳所能承受的最大音量为120 分贝静音:静音:所谓静音就是无声,没有声音是一种具有积极意义的表现手段在影视作品中通常用来表现恐惧、不安、孤独以及内心极度空虚的气氛和心情§6. 2 音频的处理基础音频的处理基础失真:失真:失真是指声音经录制加工后产生的一种畸变,一般分为非线性失真和线性失真两种非线性失真指的是声音在录制加工后出现了一种新的频率 而线性失真则没有产生新的频率,但是原有声音的比例发生了变化,要么增加了高频成分的音量 ,要么减少了低频成分的音量 等增益:增益:增益是“放大量”的统称,它包括功率的增益、电压的增益和电流的增益通过调整音响设备的增益量,使系统的信号电平处于一种最佳的状态之中•单声道:只包含一个声音通道,是比较原始的声音形式 •立体声:包含左右两个声道,立体声技术彻底改变了单声道缺乏对声音的位置定位这一状况 • 5.1环绕立体声:包含3个前置声道(左置、中置和右置)、2个后置声道(或称为环绕声道,左环绕和右环绕)和低音效果通道(通过低音炮放出声音)1、三种音频类型•在时间线窗口的音频轨道,可以是单声道、双声道和5.1声道的任意组合,可以任意添加或删除音频轨道 •音轨轨道按照用途可以分为:主音轨和普通的音频轨道。
•只有普通的音频轨道可以用来添加音频素材,而主混合轨道用于对所有的音轨进行控制,它输出的是所有音轨混合的结果 2、音频轨道 •调整音频增益 •在编辑影片时,往往需要处理多个音频片断要想获得最佳的音频效果,就需要平衡这些音频素材的增益•右击音频素材片断,然后在弹出的菜单中选择“音频增益”命令打开“音频增益”对话框 •直接在文本框中填入数值即可设置音频增益(输入正数表示放大)或者单击“标准化”按钮(自动判断素材的音质,提供最佳增益效果) 第3页Friday, September 13, 2024“音频增益”对话框 3、音频编辑 •在Premiere Pro CS3中,系统提供了1个固定的特效——音量展开音量特效,可以看到它包括两项:旁路和电平选中“旁路”将忽略一些音频特效,“电平”是用来调节音量的大小 •使用关键帧技术,可以使音频在不同时间以不同的音量播放在特效控制窗口中,移动编辑线并加入几个关键帧,分别调节它们的“电平”值,可以使音频的音量大小发生改变 为音频设置关键帧 4、音量调节与关键帧技术•调音台面板,能在收听音频和观看视频的同时调整多条音频轨道的音量大小以及均衡度Premier使用自动化过程来记录这些调整,然后在播放剪辑时再应用它们。
•调音台面板就像一个音频合成控制台,为每一条音轨都提供了一套控制每条音轨也根据时间线窗口中的相应音频轨道进行编号使用鼠标拖动每条轨道的音量控制器可调整其音量 第4页Friday, September 13, 20245、调音台面板6、音频转场•Premiere Pro CS3中提供了两种音频转场效果 •恒定增益:声音素材以渐渐变弱的方式转换到下个声音素材 •恒定放大:声音素材以渐渐增强的方式转换到下个声音素材 恒定增益 恒定放大 调音台窗口•声音处理的效果和方法很多,如音质调整、混响、延迟、变速等音频特效有很多种,它的作用就如同图像处理软件中的滤镜,可以使声音产生千变万化的效果 •Premiere Pro CS3中,根据声音类型的不同,音频特效也分为5.1声道、立体声、单声道三大类型,可以为音频添加多种效果第5页Friday, September 13, 20247、音频特效、音频特效第6页Friday, September 13, 2024Premiere对音频的处理有一定的顺序规则,添加音频效果时要考虑添加次序首先对音频滤镜进行处理再对音频通道中添加的摇摆、增益效果进行调整,音频处理的最后效果包含输出的节目中。
2、导入音频素材:使用音频需先导入音频素材、导入音频素材:使用音频需先导入音频素材 ,导入的方法与导入其,导入的方法与导入其他素材一样他素材一样 如导入ch9/Music.mp3双击【【项目项目】】窗口中的窗口中的Music.mp3 ,可将素材放置于监视器窗口中,进行各种编辑操作可将素材放置于监视器窗口中,进行各种编辑操作 3、调整音频增益:、调整音频增益:增益是指音频信号的“放大量” ,当影片中包含有多个音频素材时,就需要平衡这几个素材的增益,以得到最佳的音频效果 1、音频处理:一般、音频处理:一般premiere中处理的为立体声音频,因此在编辑音频之前,中处理的为立体声音频,因此在编辑音频之前,最好将最好将【【项目项目】】 【【项目设置项目设置】】 【【默认时间线默认时间线】】,然后再,然后再【【音频音频】】项中选项中选 【【立体声立体声】】§6. 3 音频的处理操作音频的处理操作右击右击【【时间线时间线】】窗口中的音频素材对象,选择窗口中的音频素材对象,选择 【【音频增益音频增益】】命令,系统打开命令,系统打开 【【素素材增益材增益】】对话框,直接输入数值即可,正数为放大,负数为减小。
对话框,直接输入数值即可,正数为放大,负数为减小标准化标准化】】可以可以自动判断素材的音质,以提供最佳的增益效果自动判断素材的音质,以提供最佳的增益效果4、设置摇摆效果:、设置摇摆效果:摇摆效果是指音频素材的声音从一个声道移动到另一个声道中Premiere对立体声音频素材剪辑时,摇摆控制的是立体声声道的均衡度设置摇摆的步骤:设置摇摆的步骤:(1)将立体声素材Music.mp3素材导入项目窗口,并拖入时间线音频轨道2)按左边的【显示关键帧】【显示轨道关键帧】,以便用轨道关键帧来控制轨道的音量显示关键帧显示关键帧(3)在音频轨道上可以看到轨道:音量轨道:音量字样单击该标题,选择【声像】【均衡】即可以控制立体声音频的均衡度4)单击轨道左边的【添加/删除关键帧】按钮,即可在当前位置添加关键帧,需要加上一系列关键帧控制点,以便用这些点来控制摇摆的方向5)将关键帧控制点规律的移动到高低交错的位置,这样音频的平衡点先到左边再到右边,依次交错而形成摇摆效果§6. 3 应用音频切换效果应用音频切换效果如同视频转场一样音频也有切换效果在上例中,用手动的方式通过关键帧控制音量的方法也能完成音频素材的淡入淡出效果的设置,其实在Premiere 中已经为用户提供了更为方便的淡入淡出的方法,那就是音频的转场效果,如图所示。
1、淡化效果:淡化包括淡入淡出淡入:指声音从无到、淡化效果:淡化包括淡入淡出淡入:指声音从无到有的过程,淡出则是声音从有到无的过程有的过程,淡出则是声音从有到无的过程1)将素材Music.mp3素材导入项目窗口,并拖入时间线音频轨道2)选择【特效】【音频切换效果】【交叉淡化】 【恒定增益】拖放到素材的入点,在轨道上用双击该效果标识,在“特效控制”面板中将对齐方式设置为“开始在切口”即为淡入按空格播放可听到淡化处理的效果3)除了在音频片头做淡化效果处理,还可以在音频中间和两段音乐之间做淡化效果处理(可以做课下练习) 首先用剃刀工具将音频素材切割开,将【特效】【音频切换效果】 【交叉淡化】 【恒定增益】拖放到两段素材相连处,即完成了素材中间淡化4)制作淡出效果的方法步骤与淡入效果是一样的只要将效果拖到音频片段的结尾即可恒定放大”与“恒定增益”同属于转场效果,均可以产生淡入淡出的效果,默认情况下选前者,因为前者的音量变化更为和谐,后者则表现得较为机械u 选择【编辑】【参数设置】 【常规】在【默认音频切换时间】文本框中输入淡化的时间u 也可以双击时间线窗口的素材上淡化效果图标,打开的【特效控制】窗口中设置【持续时间】的数值。
2、设置淡化时间:通过系统音频切换实现的淡化时间是默认的可、设置淡化时间:通过系统音频切换实现的淡化时间是默认的可以通过下面的操作设置淡化持续的时间以通过下面的操作设置淡化持续的时间音频编辑音频编辑音轨操作音轨操作静音与平衡静音与平衡音量设置音量设置音音 频频 编编 辑辑 基基 础础基本练习基本练习音频特效简介音频特效简介添加音频特效添加音频特效设置音频特效设置音频特效音音 频频 特效特效§6. 4 应用音频特效应用音频特效Premiere中的音频特效按照音频的类型可分为5.1、立体声和单声道三种每个类型都有不同的音频特效这里介绍只【立体声】特效首先来了解一下常见的音频处理的方法音量:对音量大小的处理通常有三种方式:第一种是旋钮,第二种是百分比, 还有一种是增减分贝的数值降噪:降低或消除环境素材上的机器噪音、环境噪音和外音等不应有的杂音,一般 可使用快速傅氏变换算法采样降噪,它可以自动发现噪音并将其移除均衡:可通过音质均衡器对素材的频率进行音量的提升或衰减合唱:这里并不是指多人的合唱,而是指某一个人的声音的重叠它可以使声音 加宽、加厚,让人感觉就好像众人合唱一样。
延迟:这是室内声音特效中常用的一种效果因为声音是以一定的速度进行传播的,当遇到障碍物后就会反射回来,与原声之间形成时间差在前期录音或后期制作中,用户可以利用延时器来模拟不同延时时间的反射声,从而造成一种空间感混响:在相对封闭的空间内,声音由于反射面的多次反射,所以在持续一段时间后就会逐渐地消失从声源停止发声到声音音量衰减60 分贝所持续的时间称之为混响时间它是由房间的形状、室内陈设以及墙面材料等所决定的在声音的制作过程中,经常会使用各种混响设备来模拟自然混响,从而表现不同的空间特征,营造一种现场的感觉 一、常用的音频效果一、常用的音频效果§6. 5 使用使用【【调音台调音台】】 窗口窗口“调音台”窗口其实就是一个虚拟的音频合成控制台,它为每一条音轨都提供了一套控制其结构与功能和传统调音台十分相近,并且加入了数字音频的许多新的特征一、认识一、认识 【【调音台调音台】】 窗口窗口调音台的每一路通道均设有滤波器、均衡器和音量控制等,可以对声音进行调整与修饰调音台是音频信号的中枢处理系统,可以对若干路外来信号作总体或单独的调整每条单轨可根据“时间线”窗口中的相应编号,拖动每条轨道的音量淡化器来调整音量。
在使用“混音器”窗口进行调整时,Premiere 同时在“时间线”窗口中音频剪辑的音量线上创建控制点,并且应用所作的改动在“混音器”窗口中可以实现实时性的操作,可听着声音、看着轨道,调节多轨道音量电平、声像或平衡等,并自动记录混音的过程在在【【调音台调音台】】 窗口中可以对音频文件实现混音效果,窗口中可以对音频文件实现混音效果, 【【调音台调音台】】 窗口如图所示:窗口如图所示:显示/隐藏特效并发送自动控制轨道名称摇摆/平衡控制器静音/独奏播放按钮激活录音轨道轨道名称轨道名称轨道名称播放控制器音量控制音量控制音量控制音量控制n 自动控制:自动控制选项中有五项,如右图所示,自动控制:自动控制选项中有五项,如右图所示,各项含义如下各项含义如下锁定:可在拖动音量淡化工具和摇摆/均衡控制的同时,修改先前保持的音量等级和摇摆/均衡数据,并随后保持这些控制设置不变触动:可只在拖动音量淡化工具和摇摆/均衡控制的同时,修改先前保存的音量等级和摇摆/均衡数据在释放了鼠标左键后,控制将回到它们原来的位置写入:可基于音频轨道控制的当前位置来修改先前保存的音量等级和摇摆/均衡数据在录制期间,不必拖动控件就可自动写入系统所作的处理。
只读:只是读入轨道的音量等级和摇摆/均衡数据,并保持这些控制设置不变n 摇摆平衡控制:每个音轨上都有这个控制器,其作用是将单声道的摇摆平衡控制:每个音轨上都有这个控制器,其作用是将单声道的音频素材在左右声道来回切换,最后将其平衡为立体声数值范围为音频素材在左右声道来回切换,最后将其平衡为立体声数值范围为-100~~100n 静音静音/独奏播放按钮:静音是音频素材播放时没有声音独奏独奏播放按钮:静音是音频素材播放时没有声音独奏—只只播放单一轨道上的音频素材,其他轨道上的音频素材则为静音播放单一轨道上的音频素材,其他轨道上的音频素材则为静音n 播放控制按钮:包含播放音频的一组按钮播放控制按钮:包含播放音频的一组按钮二、调整音量和摇摆二、调整音量和摇摆/平衡属性平衡属性使用【调音台】窗口可以在欣赏音乐素材的时候实时地设置音量的大小和摇摆/平衡属性具体操作如下:1、将编辑线调整到需要开始调整音频的位置将控制选项设为“写入”2、在【调音台】窗口中按播放按钮来回放项目,同时开始记录混音操作3、在播放的同时上下拖动滑块,可以增大或减小音量,也可以在某个音频轨道上调整,就像在专业的调音台上操作一样。
4、如果需要可通过旋钮调整音频的摇摆/平衡属性5、单击停止按钮,即可停止节目的回放,同时终止混音记录将编辑线拖拽到刚才设置混音开始的位置,控制选项改为“只读”然后单击播放,可欣赏到混音效果,同时看到音量控制按钮会自动发生移动三、采集音频三、采集音频Premiere中使用的音频素材可以使用现成的音乐文件,也可以通过录制得到自己需要的音频素材文件音频录制仅仅需要一台个人电脑、一个声卡和一个麦克风可以使用专门的录音软件、windows录音机当然也可以用premiere自带的录音功能选择并打开录音轨道,按下录音键进入录音状态,按空格键即可实施录音通过这一功能可以方便地制作自己的MTV四、在混音台中进行音频调节四、在混音台中进行音频调节——低音效果低音效果时间码时间码(1)将选择好的素材加入到音频轨道1 上2)单击“窗口” “调音台” 命令,将“调音台”窗口打开3)将“时间线”窗口中的编辑线定位在需要开始调整重音的位置,也可以在“调音台”窗口中的左上角“时间码”中输入数值来精确设定编辑线的位置4)在“调音台”窗口中,单击“效果选择”按钮,在下拉菜单中选择【低音 】效果,如图所示5)可以通过窗口左下角的播放控制按钮对素材进行播放。
6)播放的同时,拖动“调音器”窗口中低音下面的圆钮,调节重低音的效果,同时还可以听到实际的效果,并实时记录低音效果。
