
幼儿园大班体育游戏智力大闯关教学设计【含教学反思】.docx
3页幼儿园大班体育游戏智力大闯关教学设计一、教学目标体育运动是幼儿园的重要内容之一通过体育游戏,能提高幼儿的身体素质,锻炼他们的乐观意志和合作精神本次教学以智力大闯关为主题,旨在让幼儿通过游戏,在锻炼身体的同时提升智力和思维能力,培养幼儿园大班学生综合能力的提升具体教学目的如下:1. 培养幼儿们的观察能力、联想能力、判断力、解决问题能力等智力表现力2. 培养幼儿园大班学生调节情绪、理智分析和判断的能力3. 体验成功感,激发幼儿求胜意识二、教学内容本教学以幼儿园大班体育游戏智力大闯关为主题,通过10个关卡设计,进行教学活动每个关卡都是不同的智力游戏和体育活动的结合,难度递增,让孩子在不断挑战中,提高自己的智力和体能下面是每个关卡的具体内容:1. 开门关该关卡需要幼儿集体配合完成任务,首先布置游戏场地,放置门的障碍物,幼儿们站在金色起点,听到“开始”口令后,孩子们迅速前进,找到正确的开门钥匙,团队协作,比赛结果为1-10名2. 火眼龙王关该关卡是智力游戏和体育活动的结合,孩子们需要在围场内将石球运到终点P位置,石球不能掉出围场且途中的10个小洞的口子都需要被石球所盖住完成该关卡需要孩子们多次运球,运动量相对较大,不仅考验了孩子们的智力,也考验了孩子们的身体素质。
3. 星球大战关该关卡需要孩子们练习跳珠,游戏场地布置成“星球”形状,珠子分为黑白两种,孩子需要在完成一个星球的跳珠后,选择不同类型的球进入不同的星球POI位置游戏关卡难度适中,既考验了孩子们的手眼协调能力,又需要考虑智力因素,比较适合4-6岁的幼儿4. 快乐泡泡关该关卡主要通过普及游戏形式来让孩子们运动和学习,孩子们需要在一定时间内将足球射入不同大小的泡泡中,泡泡越大,分值越高,但越容易破裂,孩子们需要通过不断练习来找到最佳的射门角度和力度5. 神秘武器关该关卡需要孩子们学习使用长棍进行长跳,将木块从一个固定高度抛起,然后通过长棍进行接住,完成该关卡需要孩子们不仅掌握长棍的使用方法,还需要具有一定的体能素质,技术难度适中6. 饥饿的恐龙关该关卡孩子们需要运用到自己的智力和判断力,在规定时间内取出指定数量的水果进行喂恐龙该关卡能增强幼儿的观察能力、加强认知能力,培养幼儿及时反应、正确分析的能力7. 精灵机关关该关卡需要孩子们通过投篮命中不同大小的目标,每个目标都会对当前关卡进行加分或扣分,需要孩子们在短时间内合理使用弹丸(篮球),准确地投向不同的目标位置,基础难度较低8. 双人互动关该关卡需要幼儿们搭桥、穿绳子、翻龟、连跳等方式完成,这一关卡注重孩子们之间的协作精神,营造了友好和融洽的氛围,培养幼儿们团队意识、合作精神和集体荣誉感。
9. 小熊猫大追逐关该关卡需要孩子们在指定时间内将小熊猫送回家,小熊猫会因不同原因随时离开家,需要孩子们灵活应对,通过一定的跑步和障碍的训练放大孩子们身体素质的锻炼10. 千锤百炼关该关卡是最后一个关卡,要求孩子们通过多次训练和练习,将自己过往的知识点做回顾性测试,考验了孩子们综合知识点的掌握情况,为后续教学活动的开展做了一个检测三、教学方法本教学以体育游戏智力大闯关为主题,旨在让幼儿通过游戏,在锻炼身体的同时提升智力和思维能力,培养幼儿园大班学生综合能力的提升具体采用以下教学方法:1. 游戏教学法本教学采用游戏教学法,通过游戏形式来进行幼儿教学游戏教学法能够激发幼儿的求知欲和探究欲,从而增强幼儿学习体验和成就感2. 活动教学法本教学采用活动教学法,以幼儿参与、互动和体验为主要方式,让幼儿在实践中掌握知识和技能,加强幼儿的体能锻炼,让幼儿身心健康全面发展3. 交际教学法本教学采用交际教学法,让幼儿在互通有无和交流互动中,增强幼儿语言表达和交际能力,提升幼儿的团体意识和集体荣誉感四、教学评价教学评价是教学过程中的重要环节,为了了解幼儿的学习效果,本教学实践采用针对学生的观察、问答、测试等多种方式,不断检验教学目标是否达到,是否有进步,是否存在问题,并及时给予反馈。
五、教学反思本教学活动中,我通过游戏教学法、活动教学法,交际教学法等多种教学方法,让幼儿们在欢乐中学习,在锻炼身体的同时提升智力和思维能力,培养幼儿园大班学生综合能力在教学实践中,我认识到应该从反向教育的方法转向以幼儿为中心教育的方法,以更好地引导和帮助幼儿实现自我发展和自我认知的目标,从而为幼儿的全面发展奠定扎实的基础此外,在教学实践中,我要更加注重讲解教学,让幼儿更好地理解,以及扩大幼儿的知识视野。












