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ANSYS做直线和弧线命令.doc

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  • 卖家[上传人]:206****923
  • 文档编号:40269002
  • 上传时间:2018-05-25
  • 文档格式:DOC
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    • ANSYS 各种线命令 5.2.2 硬点硬点 硬点实际上是一种特殊的关键点用户可利用硬点施加载荷或从模型线和面上的任意点获 得数据硬点不改变模型的几何形状和拓扑结构大多数关键点命令如 FK、KLIST 和 KSEL 等都适用于硬点而且硬点有自己的命令集和 GUI 中的部分 如果用户发出更新图元几何形状的命令,例如布尔运算或简化命令,任何与图元相连的硬 点都将被删去因此在完成实体模型之后应当将所有的硬点加入如果删除一个联系着硬 点的图元,硬点会: ·与图元一起被删除(如果硬点与其它任何图元都没有关系) ·与被删除的图元分离(如果硬点与另外的图元相连) 不能用拷贝、移动或修改关键点的命令操作硬点硬点有其自己的命令和 GUI 控制当使 用硬点时不支持映射网格划分 5.2.2.1 定义硬点:定义硬点: 可以在现有线或面上定义硬点在这两种情况下,用户可通过如下定义硬点在图元上的位 置: ·拾取(不适于从 IGES 文件中输入的模型) ·指定比率(只适用于线) ·指定总体 X、Y 和 Z 坐标 用下列方法生成硬点: ·在已有线上定义单个的硬点: 命令:HPTCREATEGUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by ratio Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by coord Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by picki ·在已有面上定义单个的硬点: 命令:HPTCREATE GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by ratio Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by coord Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by picki 5.2.2.2 选择硬点:选择硬点: 用户可以用下列方法选择硬点或带有硬点的几何图元: ·选择硬点: 命令:KSEL GUI : Utility Menu>Select>Entities 注意注意:在选择图元对话框中,选择同时包含关键点和硬点的项。

      ·要选择线上的硬点: 命令:LSEL GUI : Utility Menu>Select>Entities 注意注意:在选择图元对话框中,选择同时包含线和硬点的项 ·要选择在面上的硬点 命令:ASEL GUI : Utility Menu>Select>Entities 注意注意:在选择图元对话框中,选择同时包含面和硬点的项5.2.2.3 查看与删除硬点查看与删除硬点 用户可以用下列方法查看硬点: ·列表硬点: 命令:KLIST GUI : Utility Menu>List>Keypoints>Hard Points ·列表线上的硬点: 命令:LLIST 没有与此项命令相应的 GUI 途径 ·列表面上的硬点: 命令:ALIST 没有与此项命令相应的 GUI 途径 ·显示硬点: 命令:KPLOT GUI : Utility Menu>Plot>Keypoints>Hard Points ·删除硬点: 命令:HPTDELETE GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Keypoints>Hard Points 5.2.3 线线 线主要用于表示物体的边象关键点一样,线是在当前激活的坐标系内定义的。

      并不总是 需要明确地定义所有的线,因为 ANSYS 程序在定义面和体时,会自动地生成相关的线 只有在生成线单元(如梁)或想通过线来定义面时,才需要定义线 5.2.3.1 定义线定义线 对已确定需要明确地定义线的情况,可适当地选用下列方法: ·在两指定关键点之间生成直线或三次曲线: 命令:L GUI :Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>In Active Coord ·通过三个关键点或两个关键点外加一个半径生成一条弧线: 命令:LARC GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By End KPs & Rad Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Through 3 KPs ·生成一条由若干个关键点通过样条拟合的三次曲线: 命令:BSPLIN GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru KPs Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru Locs Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru KPs Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru Locs ·生成圆弧线: 命令:CIRCLE GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By Cent & Radius Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Full Circle ·生成通过一系列关键点的多义线。

      命令:SPLINE GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Segmented Spline Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Segmented Spline·生成与一条线成一定角度的一条直线: 命令:LANG GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>At Angle to Line Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Normal to Line ·生成与已有两条线成一定角度的线: 命令:L2ANG GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Angle to 2 Lines Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Norm to 2 Lines ·生成一条与已有线共终点且相切的线: 命令:LTAN GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tangent to Line ·生成一条与两条线相切的线: 命令:L2TAN GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tan to 2 Lines ·生成在一个面上两关键点之间最短的线: 命令:LAREA GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Overlaid on Area ·通过一个关键点按一定路径拖拉生成线: 命令:LDRAG GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>Along Lines ·使一关键点按一条轴旋转生成弧线: 命令:LROTAT GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>About Axis ·在两相交线之间生成倒角线: 命令:LFILLT GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Line Fillet 对于生成直线的命令,线的实际形状与当前激活的坐标系有关。

      在笛卡尔坐标系中如 dx/dl、dy/dl、dz/dl 均为常量,则生成一条真正的直线而在柱坐标系中当 dR/dl、dθ/dl、 和 dz/dl 为常量时,如果三个梯度都非零的话,生成的线则可能是螺旋线 ·不管激活的是何种坐标系都生成直线,用下列方法: 命令:LSTR GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Straight Line5.2.3.2 从已有线生成新线:从已有线生成新线: 可使用下列方法可将已有线拷贝生成另外的线: ·通过已有线生成新线: 命令:LGEN GUI : Main Menu>Preprocessor>Copy>Lines Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Lines ·从已有线对称映像生成新线: 命令:LSYMM GUI : Main Menu>Preprocessor>Reflect>Lines ·将已有线转到另一个坐标系: 命令:LTRANGUI : Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Transfer Coord>Lines 5.2.3.3 修改线:修改线: 通过 L 命令可用于修改线或用下列方法: ·将一条线分成更小的线段: 命令:LDIV GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into 2 Ln“s Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into N Ln“s Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Lines w/ Options ·将一条线与另一条线合并: 命令:LCOMB GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Lines ·将线的一端延长: 命令:LEXTND GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extend Line 5.2.3.4 查看和删除线查看和删除线 用户可以用下列方法查看和删除线: ·线列表: 命令:LLIST GUI : Utility Menu>List>Lines Utility Menu>List>Picked Entities>Lines ·显示线: 命令:LPLOT GUI : Utility Menu>Plot>Lines Utility Menu>Plot>Specified Entities>Lines ·选择线 命令:LSEL GUI : Utility Menu>Select>Entities ·删除线 命令:LDELE GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Line and Below Main Menu>Preprocessor>Delete>Lines Only 如果已键入的/PNUM,,Line,1 命令(GUI 途径 menu path Utility Menu>PlotCtrls> Numbering) ,用 APLOT 和 VPLOT 命令显示面和体时,同时标出线号。

      5.2.3.5 对线的说明对线的说明 当使用线时应记住下列要点: ·只有未依附于面且未划分网格的线才可重新定义、修改或删除 (LDIV、、LCOMB 和 LFILLT 命令例外,这三条命令可用来修改未划分网格的线,若其依附于面或体,这些线 将与相应的面和体一同修改 ) ·有些几何体素和布尔运算也可生成或修改线。

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