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(完整word)二维线形转三维物体的应用2.doc

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  • 卖家[上传人]:枫**
  • 文档编号:528928138
  • 上传时间:2023-12-10
  • 文档格式:DOC
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    • 完整word)二维线形转三维物体的应用2课 题: 二维线形转三维物体的应用教学目的、要求:1、 学习【倒角】命令生成三维物体2、 学习【倒角剖面】命令的具体操作方法教学重点、难点: 使用【编辑样线条】命令调整形态‚ 使用【倒角】命令生成三维物体ƒ 用线命令绘制出截面和剖面图„ 使用【倒角剖面】命令生成三维物体教学方法:实践教学教学参考及教具(含电教设备):实训室授课执行情况及分析:板书或教学设计:任务 制作休闲沙发 门套一、 让学生了解制作二维线性转三维物体 二、 书本讲解和操作演练,让学生牢记3d的基本操作方法本节课采取书本讲解和操作演练的形式来讲解制作休闲沙发 门套的主要内容一、 新课引入1、 提问学生上节课的基本操作内容和快捷键2、 讲述本节课学习目的、利用工具制作出休闲沙发和门套的效果二、讲授新课1、【倒角—-休闲沙发】步骤1:打开3ds Max2009,将单位设置为毫米步骤2:单击(创建)/(线形)/文本按钮,在参数下面的窗口中输入@符号,按键盘上的【Shift+@】组合键,选择一种字体,【大小】设置为1000,如图 步骤3:在前视图拖出文本,效果如图 步骤4:选择文本,在修改器列表中执行【编辑样条线】命令,按下1键,激活(顶点)子对象,用【优化】命令加入多个顶点,然后用移动工具调整形态,最终效果如图步骤5:确认文本处于被选择状态,在修改器列表中执行【倒角】命令,调整倒角参数如图 步骤6:在修改器列表中,回到【Text】级别,调调整【步数】为2。

      2、【倒角剖面——门套 】步骤1:步骤1:打开3ds Max2009,将单位设置为毫米步骤2:打开前面制作的“方格木门.max”文件步骤3:在前视图用线命令绘制出门框的形态,作为【倒角剖面】的“面",形状如图步骤4:在顶视图中用线命令绘制出门套的剖面线,效果如图步骤5:确认路径处于被选择状态,在修改器窗口中执行【倒角剖面】命令,单击【拾取剖面】按钮,在前视图单击“剖面线",此时门套形成 步骤6:如果感觉门套的大小与门不匹配,可以回到修改器列表中激活顶点,将(显示最终结果)激活,在前视图中调整顶点的位置,直到效果合适为止,如图步骤7:我们还可以在绘制线形添加【挤出】命令,制作出墙体与门及门套进行组合三、 作业制作二维线性转三维物体(书本P57—P60)四、 课后总结 总结:。

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